Глава 442: Как и почему

Количество людей в VR продолжало расти в течение двухнедельного периода военного положения и строгого комендантского часа. Хотя не все еще было переведено в VR, что означало, что людям все еще приходилось покидать свои дома для таких важных дел, как работа, большинство все же воспользовалось замедлением времени в публичной симуляции и потратило практически целый "месяц" на привыкание к новому миру. Этого времени хватило, чтобы даже самые горячие головы остыли и задумались, почему они вообще разозлились. В конце концов, с тех пор как империя официально начала свое существование, не произошло ничего по-настоящему плохого, напротив, на их пути появилось много хорошего.

Но пока горячие головы в основном успокаивались, на первый план выходили теоретики заговора. Если дополнительное время для размышлений было положительным моментом при общении с разгневанными людьми, то теоретики заговоров были полной противоположностью. Чем больше у них было свободного времени, тем глубже, сложнее и страннее становились их теории заговора по мере их совершенствования. В сочетании с удивлением ученых в разных областях, которые постоянно восклицали то о том, то о сем и говорили, как невозможно создать технологии, которые они видят, при нынешнем уровне развития человечества, правдоподобные теории заговора прорастали, как сорняки после сильного дождя.

Ученые больше других охали и ахали по поводу некоторых вещей. Они знали, что для создания VR-миров с полным погружением Арон должен был совершить огромный прорыв в нескольких областях, например в познании мозга и его функций. Современная наука все еще не могла объяснить, как функционирует мозг, и исследователи все еще были почти полностью озадачены человеческим сознанием, но Арон, казалось, без особых усилий покорил область науки о мозге.

Пока человечество в целом все еще возилось с имплантацией микрочипов, позволяющих людям мысленно перемещать курсор мыши по экрану, Арон полностью воссоздал все органы чувств человека. Первичные чувства - зрение, слух, осязание, обоняние и вкус - были точно воссозданы в симуляции, как и вторичные - проприоцепция, эквилибристика и даже терморецепция. Не зная всего, как функционирует мозг, такое воссоздание было бы невозможно даже без учета замедления времени.

(Прим. ред.: Проприоцепция - это способность понимать, где находятся части нашего тела относительно друг друга, например, как мы можем потрогать нос с закрытыми глазами. Эквилибристика - это чувство равновесия и ориентации относительно других объектов, например, как мы знаем, в какую сторону плыть. А терморецепция - это наша способность определять изменения температуры, например, когда мы в жаркий день заходим в здание с кондиционером и чувствуем озноб).

Второй самой обсуждаемой особенностью симуляции было то, что она до жути точно отображала реальный мир. Современная наука не могла найти этому объяснения, разве что превратить всю планету в один гигантский суперкомпьютерный кластер. В конце концов, она даже была способна воссоздать законы физики настолько, что физики могли только удивленно восклицать по поводу знания Ароном универсальных законов. Другие могли, в крайнем случае, использовать некоторые знаменитые суперкомпьютеры, например японский Fugaku, для проведения экспериментов по одному, и все равно на их выполнение уходили часы, а иногда и дни. Но когда они проводили те же эксперименты в Исследовательском городе, они завершались почти мгновенно, как будто смоделированный мир предвидел, что они хотят сделать.

Разница между пространством и виртуальной реальностью привела к тому, что у многих ученых начались экзистенциальные кризисы, когда они стали задаваться вопросом, не жили ли они все это время в виртуальной симуляции и просто не осознавали этого, пока не попали в VR-симуляцию Арона и не увидели точное воссоздание реальности, какой они ее знали.

Теория приобрела такую популярность, что Сара была вынуждена выпустить пресс-релиз, чтобы успокоить ученых.

-Одним из самых первых прорывов GAIA Tech стали квантовые вычисления. Используя наши запатентованные квантовые суперкластеры в сочетании с нашими достижениями в области искусственного и виртуального интеллекта, мы впервые разработали алгоритм, способный точно воссоздать реальность. По мере того как мы продолжали работать в этом направлении научных исследований, было достигнуто еще много мелких прорывов, которые привели к достоверному представлению реальности в виртуальной форме. Затем встал вопрос о человеко-машинных интерфейсах, что было относительно легко решаемой инженерной задачей. Сначала мы разработали очки дополненной реальности, затем шлемы виртуальной реальности, а капсулы виртуальной реальности стали кульминацией этого направления исследований. Что касается самой симуляции и ее возможностей, то мы в GAIA Tech добросовестно строили огромные квантовые суперкластеры и стремились увеличить наши квантовые мощности. В настоящее время симуляция работает на восемнадцати квантовых суперкластерах с семью миллиардами кубитов и квантовым объемом (QV) чуть более восьми триллионов. В сочетании с коэффициентами ошибок затвора 1x10-28 и временем квантовой когерентности в две секунды, наше оборудование позволяет нам моделировать точное отображение реальности один к одному и ускорять время восприятия до соотношения 2:1 с предполагаемой одновременной пользовательской емкостью в двенадцать миллиардов пользователей. Мы в GAIA остаемся верными идее развития технологических возможностей человечества и будем продолжать эту миссию в далеком будущем, куда бы оно ни привело. С уважением, Сара О'Коннор, генеральный директор GAIA Technology, Inc.

Этот пресс-релиз снял большинство проблем в научном сообществе, но у GAIA Tech появилась новая головная боль: любопытные ученые не переставали донимать их вопросами о том, как они добились своего прорыва. В глазах ученых бизнесмены были пиявками и спекулянтами, которые ставили прибыль выше развития человечества. Ученые же, напротив, были чистыми сердцем защитниками человеческой расы, которые верили, что все знания должны открыто и свободно распространяться на благо всех. Это был неразрешимый спор, который велся до тех пор, пока ученые искали меценатов для финансирования своих исследований, и не был решен в этот день, как не был решен и в прошлом.

Поэтому Сара просто пожала плечами и перекинула острую проблему в отдел по связям с общественностью GAIA Tech, после чего умыла руки. Она уже объяснила, почему все это произошло, и не обязана была объяснять, как это произошло.

Закладка