Глава 468: Журнал Обновлений, версия 0.39 •
Марко Поло поставил на стол тарелку с едой из глины.
Его главным жизненным навыком была кулинария, а не Кузнечное дело и Столярное дело, которым интересовалось большинство игроков.
И Кузнечное дело, и Столярное дело требовали много времени и денег. Его не волновало зарабатывание денег или усовершенствование навыков, поэтому он предпочитал готовить.
Если бы он научился готовить, он мог бы приготовить вкусное блюдо с воком, глиной и другими ингредиентами и продать его за кругленькую сумму.
Открывать кафе было не так прибыльно, как стать Кузнецом или Плотником, но все же было прибыльно.
Самой важной задачей был сбор информации. Большинство игроков хотели опекать его кафе, попробовать его еду, даже несмотря на то, что там не было BUFFS или выгод. Кафе позволяло игрокам погружаться в игру, и это было важным аспектом.
По мере увеличения числа посетителей Марко Поло смог собрать больше информации. Недавно он собрал важную информацию.
Новый Подземный лес.
Подземный Лес не был обнаружен игроками. Некоторые игроки слышали о нем от охранника Винтерфелла, который узнал об этом на канале сплетен. Скрытый лес находился примерно в одном дне пути от Вечного Царства. Хотя решать математические задачи, и рубить деревья было головной болью, но еще хуже было не иметь древесины.
Если бы Марко Поло смог открыть лес, это стало бы огромным толчком для развития игры. Это было непреодолимым искушением для такого исследователя, как Марко Поло.
Игрок, предоставивший информацию, попытался найти лес, но ему это не удалось. Игрок не обнаружил ничего в том направлении, куда указывала данная информация. Туннели были слишком узкими для роста деревьев.
Марко Поло хотел проверить информацию, полученную от игрока.
Он был готов и мог отправиться в путь в любой момент.
Веревки для скалолазания, крюки, трость, запасные ботинки и перчатки, палатка, спальный мешок, легкие палки, ручной Волшебный Фонарь, компас, плита, термос и Зелье.
Это были главные предметы. Марко Поло отправлялся в поход не в первый раз. Он был знаком со своими инструментами. После подготовки он отправился к месту, указанному в информации.
Он накопил достаточно ресурсов, потому что обучал NPC в старом районе. Даже сейчас он давал детям уроки, чтобы заработать Магические Камни.
Он также купил у игрока Мчащуюся Птицу. Мчащаяся Птица могла нести его вещи и сократить время в пути.
Мчащаяся Птица могла сократить путь в один день до полдня, поэтому Марко Поло вскоре прибыл в указанное место.
Как и сказал игрок, туннели были узкими. Не было ни монстров, ни развилки на дорогах. Леса тоже не было.
Большинство скрытых туннелей не было видно. Марко Поло знал, что ему придется приложить некоторые усилия, чтобы найти скрытый лес.
Перед ним был длинный туннель. Не было сложных троп или развилки. Однако, если бы он обыскал местность, он был уверен, что сможет что-нибудь найти.
Он оставил Мчащуюся Птицу у туннеля и достал небольшой молоток. Он непрерывно стучал по стенам, чтобы найти спрятанные механизмы или потайные туннели.
Он долго искал, но не нашел никаких скрытых мест. Однако он не сдался и продолжил поиски.
И когда на этот раз он ударил о стену, он услышал четкое эхо изнутри. Он был удивлен. Он достал из сумки небольшую лопату и начал стучать по стене.
Стена не была сплошной, а полой. Когда он ударил ее в третий раз, в стене образовалась дыра. Остальное было просто.
Марко Поло продолжал бить полчаса, и вскоре стена была разрушена. За стеной, которую он только что расчистил, был скрытый туннель.
Внутри было темно, без виноградных лоз, которые давали свет. В качестве меры предосторожности он поставил кол и привязал к нему Мчащуюся Птицу. Затем он поместил большинство своих предметов на Мчащуюся Птицу. После этого он привязал веревку к своей талии и вытащил свой ручной Читай на Волшебный Фонарь, и вошел в туннель. Туннель был черным и просторным. Он осмотрелся вокруг и убедился, что развилки нет, затем прошел по туннелю 30 минут. Его горизонт расширился.
В конце туннеля появилось освещение. Конец туннеля представлял собой огромный обрыв, под которым росли светящиеся лозы. Самой важной была долина внизу, полная роскошных деревьев, простирающихся за горизонт.
«Черт! Я уже нашел лес? »
Марко Поло был в восторге. Ему нужно было найти способ спуститься со скалы в долину внизу.
Когда он раздумывал, как спуститься, сбоку вышла команда Орков.
Орки были одеты в защитные шлемы с Волшебными Лампами, а в руках они держали веревки. Они были удивлены, увидев Марко Поло, так как не ожидали увидеть там других существ.
Поскольку Марко Поло был сосредоточен на поиске скрытых игровых процессов и локаций, он не повышал свою боевую мощь. На боевую подготовку тоже не ходил. Как и Технология Пеньковой Веревки, он был сосредоточен на своих интересах.
Таким образом, он все еще принадлежал к простой расе Гоблинов.
Орки были поражены, обнаружив вооруженного и оснащенного Гоблина.
Орки замешкались, прежде чем броситься на Марко Поло.
«Поймайте его. Не дайте ему сбежать!» — крикнул кто-то. Марко Поло быстро убежал, чтобы команда Орков его не поймала.
Но Гоблин не смог убежать от Орков, особенно в такой опасной местности, где ему некуда было бежать. Вскоре Марко Поло был схвачен и связан веревками.
«Что нам делать? Почему здесь Гоблин?» — сказали Орки. Один из Орков заметил зеленые символы над головой Марко Поло и онемел. Он сказал: «Подождите, это существо из Вечного Царства. Посмотрите на зеленые символы над его головой. Те же символы, что и у существ из Вечного Царства! »
«Вечное Царство? Разве не они победили Лорда Моргана и Лорда Эндрю?»
Марко Поло вспомнил, что Морган и Эндрю были преемниками Вечного Огня.
Морган был братом Эндрю и вторым преемником Вечного Огня, а Эндрю был третьим преемником Вечного Огня. Они потерпели поражение от доблестных игроков.
Были ли эти Орки связаны с Вечным Огнем? Иначе как они узнали о Моргане и Эндрю? Возможно, Морган и Эндрю были слишком известными, чтобы они о них узнали.
«Мы не сможем сохранить ему жизнь. Давайте убьем его. Мы не можем позволить другим существам узнать о нашей Крепости внизу. Этот лес принадлежит нам! » — сказал один из Орков. Марко Поло хотел объяснить и использовать свой бойкий язык, но прежде чем он смог заговорить, Орк приставил нож к его шее. Он перерезал Марко Поло горло, убив его.
Когда он оправился, Марко Поло был в Интерфейсе Возрождения.
Вглядываясь в темноту, Марко Поло был ошеломлен. Затем он появился в Точке Возрождения. Он с недоумением смотрел на шумное Вечное Царство.
Его Мчащаяся Птица и другое снаряжение были потеряны.
Марко Поло не мог прийти в себя несколько минут. Его охватило горе.
Марко Поло не любил упражняться боевым приемам или заниматься боевой техникой. Ему было нелегко купить Мчащуюся Птицу и снаряжение для исследования. Теперь все потеряно. Никто не мог понять его чувство потери.
Он громко завыл.
Он собирался заставить некоторых игроков убить этих Орков!
…
Шерлок вернулся в Главный Зал Лорда Подземелья из поместья Винтерфелла. Он дал Эвелин отдохнуть неделю, чтобы она могла забыть о неприятном инциденте в поместье. Она не будет в хорошем настроении, узнав, что в ее теле обитает монстр. Особенно когда она была робкой и консервативной.
Яйцелицый и попугай вернулись в Главный Зал Лорда Подземелья, но Шерлок не открыл шкаф, в котором был заперт Полио.
Шерлок обнаружил, что у игроков появилась новая цель и план.
Шерлок попытался вспомнить, но он не знал, какой контент он обновил. Он был занят взаимодействием с Торговым Альянсом, поэтому у него не было времени заниматься новым игровым процессом или картами. Игрокам было достаточно текущего игрового процесса и карт. Фактически, у них не было достаточно времени даже на выполнение Ежедневных Миссий.
Кроме того, здесь был недавно построенный сторожевой пост на перекрестке дорог, который позволял игрокам работать.
Было много фабрик, на которых должны были работать игроки. Если они не усердно работали на фабриках и не зарабатывали Очки Репутации сторожевого поста на перекрестке, чтобы обменять их на снаряжение, тогда что они планировали?
Чтобы мотивировать игроков, Шерлок создал Книги Навыков Маны и Легендарное Снаряжение в качестве награды, которые можно было обменять на Очки Репутации.
Шерлок зашел на дискуссионный форум и начал просматривать. Он нашел контент, который рассказал о новой цели игроков.
[Я обнаружил новый Подземный Лес.]
Новый Подземный Лес?
Шерлок опешил. Он быстро нашел сообщение и начал читать.
«Я Марко Поло, и я делюсь своим приключением со всеми. Это связано с открытием нового Подземного Леса.
Позвольте показать вам мою карту, сделанную на заказ.
(Картина)
Это скрытый путь, который я обнаружил в туннеле. Я использовал небольшую лопату, чтобы сделать отверстие. Если вы его обнаружите, вы сможете в него войти. Я оставил Мчащуюся Птицу и свое снаряжение у входа. Однако, когда я вернулся за ними, их не было. Если вы найдете их поблизости, сообщите, пожалуйста. Я буду очень благодарен.
Я хочу сказать, что в Подземном Лесу есть и другие существа!
Меня убили семь-восемь Орков. Если увидите их, пожалуйста, убейте их, и отомстите за меня! Я не уверен, построили ли они Крепость, и есть ли другие расы, так как я был схвачен и убит после того, как вошел. Это подло. Из их разговора я предполагаю, что они имеют отношение к Вечному Огню.
Это потому, что они упомянули Моргана и Эндрю, которые были из Вечного Огня.
Я верю, что в будущем нашей следующей целью будет Вечный Огонь. Перед этим мы должны захватить Подземный Лес!
Я раскрываю эту информацию без какой-либо компенсации, потому что надеюсь, что у всех будет новый игровой процесс!»
[yinyy 1994: Ты действительно ветеран! Ты делишься этой информацией без какой-либо компенсации!]
[СильныйБезумныйДжанг: Замечательно! Я пойду туда, чтобы посмотреть. Если я увижу этих Орков, я помогу тебе убить их!]
[Чен11: Наша Гильдия готова отправиться в путь. XXX Гильдия набирает участников!]
[БезопаснаяРучнаяКирка: Привет, предыдущий комментатор, ваша Гильдия XXX?]
[НеНошуШтаны: Ты классный!]
…
Сообщение, созданное Марко Поло, было небольшим. Остальные посты состояли из картинок. Игроки ответили и выразили свое уважение к нему за то, что он раскрыл местонахождение Подземного Леса вместо того, чтобы держать его в тайне.
Если бы игроки открыли для себя Подземный Лес, они бы тайно рубили деревья, никому об этом не сообщая. Даже если бы существовали враждебные монстры, они бы убили их, неоднократно используя возрождение.
Сообщение Марко Поло вызвало у игроков любопытство и воодушевление. Лес, по которому Вечное Царство и Винтерфелл подписали соглашение, теперь был пустой. Игроки были в восторге от того, что был обнаружен новый лес. В конце концов, им требовалась древесина для модернизации своего снаряжения, а также для постройки мебели и домов.
Древесина, поставляемая Городом Викторией, была дорогой и в ограниченных количествах.
Это было новое обновление контента, о котором говорили игроки.
«Марко Поло открыл новый Подземный Лес, и он находится недалеко от Вечного Царства. Но мы не знали об этом».
Шерлок пробормотал себе под нос, и Бру ответил: «Я тоже не ожидал этого, Лорд Шерлок. Я подсчитал площадь Подземного Леса. Мы не сможем разграничить Подземный Лес в радиусе Ядра Подземелья, если только я не улучшу два уровня».
После того, как Бру ассимилировал несколько Ядер Подземелья, он достиг 4-го Уровня. Поскольку Шерлок не смог предоставить достаточно Маны, Четвертое Бета-Тестирование, также известное как Открытое Бета-Тестирование, не было проведено.
Шерлоку пришлось решить проблему нехватки Маны до реализации Открытого Бета-Тестирования. В противном случае Шерлок и Лило были бы высосаны многочисленными игроками, которые собирались присоединиться к игре.
Текущее решение заключалось в том, чтобы найти зрелый Иггдрасиль, который был обнаружен Драконорожденным. Шерлок не нашел способа тайно связать Иггдрасиль и его Ядро Подземелья. Если он захватит Иггдрасиль силой, это приведет к мировой войне. Даже если бы он зависел от силы игроков, они не смогли бы остановить атаки со всего мира.
«Лорд Шерлок, я считаю, что это хороший шанс захватить Подземный Лес. Хотя мы не можем расширить радиус Ядра Подземелья, Подземный Лес никому не принадлежит. Поскольку мы ближайшее Подземелье, маловероятно, что поблизости есть другие Подземелья».
Шерлок согласно кивнул. Он приказал Бру: «Подготовь новую Ежедневную Миссию, и направь игроков на строительство Крепости и Портала Телепортации в Подземном Лесу. Я организую новые маршруты Жукомонов в лес. Я чувствую, что пришло время обновить контент».
Шерлок начал редактировать пост с официальными обновлениями.
[Объявление об Обновлении, Версия 0.39]
«Дорогие игроки, по прошествии полугода настало время для версии 0.39. Мы познакомим всех игроков с подробным содержанием версии 0.39.
Мы добавили новую Крепость, сторожевой пост на перекрестке дорог: Новый готовый город. Все игроки Города Виктории и Вечного Царства могут без всякого вреда выполнять свои повседневные дела. Это зона безопасности, в которой игроки не могут атаковать других игроков, включая противоборствующие фракции. Игроки также могут получить специальные Ежедневные Миссии сторожевого поста на перекрестке и соответствующие Очки Репутации по завершении. Очки Репутации можно обменять на Книги Навыков Маны и Легендарное Снаряжение. Однако для выполнения Ежедневных Миссий на сторожевом посту на перекрестке требуется больше времени.
Мы добавили новый игровой процесс, работа на фабриках: есть новые фабрики на сторожевом посту на перекрестке. Они принадлежат Городу Виктория и Вечному Царству, а не другим Подземельям или подрядчикам. Все игроки, работающие на фабриках, могут получить Очки Репутации. Мы обеспечиваем поддержку фиксированных систем долгосрочной работы, например, работа с 9:00 до 21:00 с понедельника по субботу. Это будущее нашей системы работы.
Мы добавили нового NPC, Франжипани: хотя имя такое же, как у командующего армией Древних Богов, он не тот же командир. Это домашняя черепаха, которую купил Лорд Шерлок. Его функция неизвестна, но в будущем он станет важным NPC.
Мы добавили новую карту Неизвестного Леса: это Подземный Лес, спрятанный в темных туннелях. Мы не уверены в названии. Местоположение леса определил Марко Поло. Игроки могут исследовать лес и получать щедрые награды.
Мы добавили новый контент – Виверна Города Виктории: это была Виверна, которая напала на игроков Города Виктории. Мы не знаем, где находится Виверна, но надеемся, что вы сможете ее поймать. Хотя вероятность поймать ее довольно низкая.
Мы добавили новый контент: Город Златографство: это небольшой город в Поверхностном Мире. Он принадлежит Герцогу Йоркскому. Мэр Города Златографства поддерживает близкие отношения с женой Ланселота, Гвиневерой. Город Златографство кажется союзником Города Виктории, а не жестокого Герцога Йоркского. Это хороший шанс уменьшить власть Герцога Йоркского.
Мы добавили Навык Исцеления Маной: После Миссии ЧайногоДождя «Странная Встреча» мы предлагаем систему обмена Навыка Исцеления Маной». Все игроки Города Виктории и Вечного Царства могут обменять этот Навык используя Книгу Навыков Маны.
Мы добавили новое использование Силы Священного Света: Силу Священного Света можно использовать для лечения ран Викторианцев, но нельзя использовать для лечения игроков Вечного Царства. Игроки Вечного Царства могут быть исцелены только с помощью Зелий или Навыков Исцеления Маны.
Мы добавили новый BUG: если вы раскроете местоположение недавно обнаруженного Подземного Леса другому NPC, ваш персонаж внезапно умрет, а все ваше снаряжение будет уничтожено. Это не шутка.
Я оставляю джокер. Если вы найдете новый контент, который я не написал, не стесняйтесь добавлять его».
Шерлок просмотрел почту. Поразмыслив, он добавил еще несколько слов.
«Я расскажу о предстоящем Открытом Бета-Тестировании.
Мы создали две фракции, Город Виктория и Вечное Царство, а также создали Сюжет и игровой процесс. Текущая игра не является окончательной. Мы внесем различные изменения в Открытую Бета-Версию. Если у вас есть хорошие предложения, не стесняйтесь размещать их на форуме. Мы приветствуем любые обсуждения.
Суть Открытого Бета-Тестирования зависит от результата Странной Встречи Драконорожденного. Иггдрасиль — важный фактор, который может ускорить начало Открытого Бета-Тестирования. Мы выпустим больше материалов об Иггдрасилле. Все игроки должны быть хорошо подготовлены.
Ваша основная цель будет заключаться в развитии Сюжета для начала Открытого Бета-Тестирования.
Я надеюсь, что всем будет весело. С любовью от разработчика игры, Шерли».