Глава 244. Обновление, Версия 0.24. и Пост Руководства по Стратегии.

«Dungeon: Eternal Kingdom» была позитивной игрой, которая стимулировала игроков быть прогрессивными, законопослушными и увлеченными обучением.

Даже когда большое нейтральное Подземелье, такое как Винтерфелл, было открыто для игроков, они не могли делать то, что хотели, как в других играх — песочницах с высокой степенью свободы.

Убийства и грабежи в Скайрим и серии игр GTA были запрещены в Винтерфелле.

Жители Винтерфелла были дружелюбны и не могли атаковать игроков. Некоторые известные частные объекты находились под пристальным наблюдением и не могли быть захвачены игроками.

Игроки все еще могли взаимодействовать с нечастными объектами, такими как скульптуры и общественные декорации. Однако интерактивный характер объектов не означал, что они могут быть унесены.

Игрок прибыл в Главный Зал Портала Телепортации Винтерфелла через Портал Телепортации. Он попытался забрать длинный ряд стульев в Вечное Свободный-Мир-ранобэ Царство, но его обнаружили охранники.

Охранники бросились и закричали игроку.

«Что делаешь? Это собственность Торгового Альянса!»

«Вы не местный? Из какого вы Подземелья?»

«Я из Вечного …»

Игрок собирался назвать свою личность, но он отключился. Ряд слов предстал перед ним:

[Из-за вашего пренебрежения законами Винтерфелла и вашей попытки предательства Вечного Царства ваша жизнь была прервана. Пожалуйста, создайте нового персонажа для игры.]

Опубликованное объявление не шутило о строгости наказания.

Винтерфелл был странной средой для игроков, поэтому им нужно было время, чтобы привыкнуть.

Многие игроки пытались привыкнуть к реалистичной обстановке в Винтерфелле. Например, они должны были использовать свою карту Магического Камня при посадке в общественный Жукомон. В противном случае, их высаживали с Жукомона. Все предметы в магазинах должны были быть оплачены картой Магического Камня. И игроки могли работать в магазинах!

Драконорожденный, ПрименяюУдарКопьем и РуководительПечатиЛингЧонг шли по улицам Винтерфелла в направлении старого района.

Если бы не присутствие Гоблинов, Гномов и Орков, обширная общественная инфраструктура, процветающий вид уличных магазинов, Винтерфелл был как настоящий город в потустороннем мире.

То, что можно сделать в реальном городе, можно сделать и в Винтерфелле, в том числе найти работу!

Входы в магазины были заполнены объявлениями о наборе персонала, и они были не для показа. Если игроки спросят, они могут получить формы заявки. Игрокам было очень приятно испытать различные типы игрового процесса. Все трое подали заявку на работу на неполный рабочий день в Лавку Кузнеца под названием «Есть Только Дорогие Товары».

Процесс подачи заявки прошел так:

Владелец Лавки Каменный Голем сказал: «Добро пожаловать, наш магазин отмечает столетний юбилей. Все продукты в продаже, и есть льготные пакеты … Человек — Кобольд!»

Драконорожденный спросил: «Вы нанимаете?»

ПрименяюУдарКопьем сказал: «А как насчет Людей — Кобольдов? Несмотря на то, что я Человек-Кобольд, я мягкий человек. Не относитесь предвзято ко мне!»

РуководительПечатиЛингЧонг сказал: «Не беспокойтесь, если Человек — Кобольд сделает что-нибудь смешное, я его убью».

Затем продавец магазина Каменный Голем сказал: «Рабочее время с 9 до 12 часов. Ученики не имеют зарплаты. Питание предоставляется, жилье — нет. Тем не менее, я позволю вам спать у входа в магазин. Молодые парни должны набираться опыта и переносить трудности. Не думайте о высокой зарплате. Будьте скромными и усердно тренируйтесь. Когда вас обманут, позже вы почувствуете себя лучше. Мы не принимаем Людей – Кобольдов».

ПрименяюУдарКопьем очень сильно ругался.

В Главном Зале Вечного Царства.

Шерлок сидел перед компьютером и просматривал ответы игроков на свое новое сообщение:

[ДьвольскаяТемнота: Игроки должны сами себя поддерживать?]

[ЛюбуясьРассветом: Подождите, это что Баг? Что если мы не сможем войти в Винтерфелл? Заплатить Магические Камни. Что делать, если у нас нет Магических Камней? Заработать Магические Камни в Подземелье?]

[S? 5? е? 2: Я закончил дизайн. Взгляни (картинка) (картинка) (картинка). Это только черновики. Детали будут обсуждаться в игре.]

[Ангмар: Покажите нам законы Винтерфелла. Паршивый производитель, это все намеренно?]

[УкусиПреждеЧемВыпить: Мы должны работать на износ, чтобы построить Главный Зал.]

[СонИмператора: Экономический-симулятор??? Производитель игры — гений.]

[ОпасноеНамерение: Будьте разумными. Почему вы не открываете канал для пополнения наших счетов?]

Игроки полностью поддерживали обновления, и они были полностью поглощены обсуждением.

«Лорд Шерлок, вы собираетесь заменить существующую систему монет на Магические Камни?» — спросил Бру, когда Шерлок был поглощен компьютером.

«Конечно, нет. Система монет — мой метод обмена на Магические Камни, удерживающая игроков. Если я буду использовать систему Магического Камня, у меня не будет достаточного количества Магических Камней, чтобы вознаградить игроков», — возразил без колебаний Шерлок.

«Если мы используем большое количество Магических Камней для обмена на игровую валюту, это вызовет серьезную инфляцию, и цены взлетят до небес. Многие игроки будут недовольны. Мы должны принять меры предосторожности». Бру предложил: «Я чувствую, что обмен Магическими Камнями должен быть ограничен Очками Репутации, закупкой Легендарного Снаряжения и услугами внутри игры».

«Твое предложение мне нравится. Я тщательно обдумаю это», — сказал Шерлок и кивнул. Он просматривал дискуссионный форум. Игроки были эффективны в разработке Руководств по Стратегиям. После опубликования этого объявления в течение половины дня были опубликованы различные Руководства по Стратегиям. Несколько Руководств по Стратегии были чрезвычайно популярными. Одним из них было Руководство по Стратегии НеНошуШтаны:

[Руководство по Стратегии: Новая Сцена, Винтерфелл.]

«๑ • ⌄ • ๑ Привет всем, я НеНошуШтаны!

Я снова пишу Руководство по Стратегии!

В Подземелье было много обновлений. Винтерфелл, Подземелье, которое казалось недоступным для игроков, но теперь оно открыто для исследований.

Это верно, мы можем войти в Винтерфелл через Портал Телепортации!

Перед входом в Винтерфелл есть несколько оговорок:

1. Для входа в Винтерфелл требуются Магические Камни, если вы не являетесь членом Гильдии «Искателей Приключений Вечного Царства». Вступительный взнос составляет десять серебряных монет. Поскольку у нас нет Магических Камней, мы можем заплатить только десять серебряных монет.

2. Для шоппинга в Винтерфелле нужны Магические Камни. Игровые монеты, которые используют игроки, там не могут быть использованы.

3. Не думайте, что Магические Камни важнее игровых монет. Согласно моему опыту, покупка снаряжения в Винтерфелле с использованием Магических Камней не так хороша, как использование Очков Репутации и игровых монет для покупки снаряжения в Вечном Царстве. Более того, разница в качестве невелика.

4. Игроки должны соблюдать законы. Это включает в себя не убивать, не грабить или не поджигать. Тем не менее, нам не запрещено вульгарно выражаться. Это хорошо.

Система Магического Камня является важной частью новой валютной системы. Вероятно, это будет символом богатых игроков. Из игровых тенденций многие игроки будут пытаться заработать магические камни у NPC. Кроме того Магические Камни это единственная валюта для игрового процесса Гильдии.

Далее типы игрового процесса в Винтерфелле.

Официальные лица игры не представили виды игрового процесса в Винтерфелле. Я не думаю, что они ленивы, я думаю, что для них этих видов очень много.

Исходя из моего опыта, если бы я не знал, что это игра, я бы принял ее за настоящий потусторонний мир.

Это потому, что поведение NPC слишком реалистично. Хотя игроки не могут совершать преступления в Винтерфелле, мы можем свободно взаимодействовать с NPC, которые не соответствуют никаким шаблонам. Они как уникальные люди в реальном мире. Когда вы попытаетесь поговорить с ними, они не захотят говорить. Даже если они заговорят с вами, они не будут в восторге. Если вы говорите странные вещи или ругаете их, они будут обижаться на вас.

Помимо интерактивности с NPC, есть и другие типы игрового процесса.

Вы можете посетить ресторан, чтобы перекусить, или пойти в магазины, чтобы купить вещи. Вы даже можете насладиться различными услугами, такими как татуировка, завивка волос и массаж. Все это вы сможете оплатить с помощью Магических Камней.

По сути, вы можете делать в Винтерфелле все то же самое, что и в реальном мире. Это потрясающая часть этой игры. Эта игра похожа на вторую жизнь.

Гильдия «Искателей Приключений Вечного Царства» все еще находится на стадии разработки. Многие игроки-ветераны опубликовали свои проекты и идеи. Мы также получили миссии посетить фактическое место проведения физических измерений.

Сегодня мы отправились в старый район и встретились с Марко Поло. Он получил поддержку NPC в старом районе. Местоположение нашей Гильдии и фасад магазина были предоставлены NPC. Чем больше у вас знаний, тем больше уважения вы получите от этих NPC.

Существа за пределами старого района разные, они могут тебя поймать! Пожалуйста, помните это!

Поскольку Гильдия «Искателей Приключений Вечного Царства» не завершена, заработать деньги в Гильдии пока невозможно. Однако в Винтерфелле много шансов найти работу.

Есть так много доступных профессий. Найдется та, которая вам подойдет, например, переноска кирпичей!

Я рекомендую несколько хороших строительных площадок, которые мы исследовали. Преимущества довольно хорошие:

(Карта1) (Карта2) (Карта3)

Или вы можете пойти в другое место, чтобы выполнить случайную работу или стать учеником. Но на таких работах платят очень мало Магических Камней, приблизительно десять Магических Камней в месяц. Это даже меньше ста Магических Камней. Перенос кирпичей позволит вам зарабатывать десять Магических Камней в день.

Для обычных людей перенос кирпичей — самая выгодная работа. Это так же, как в реальности!

Будучи учеником, вы сможете научиться жизненным навыкам, таким как Кузнечное Дело и Плотницкие Работы. Чтобы узнать больше навыков, я пошел в Магазин Алхимии, чтобы стать учеником. Я работал пять часов в день без зарплаты, но я приобрел навыки.

Поскольку время ограничено, есть много вещей, которые мы не успели испытать. Я буду систематически просматривать их в Винтерфелле и отмечать:

1. Говорить ерунду не противозаконно, но вас могут избить. Не распространяйте слухи, поскольку это противоречит закону. Игрок попытался, и его аккаунт был заблокирован на несколько часов.

2. Не ешьте неоплаченную еду и не воруйте у посетителей. Это противозаконно. Ваш аккаунт будет заблокирован на несколько часов.

3. Не пробуйте многоуровневый маркетинг на NPC. Ваш аккаунт будет заморожен.

4. Мы не пытались обманывать, но я советую этого не делать, потому что NPC очень реалистичны. Их жизнь довольно тяжелая, поэтому я не могу их обманывать.

5. Продемонстрируйте хорошее отношение при приеме на работу, как в реальной жизни. Шанс на успех будет выше.

6. Если вы откажитесь от своей зарплаты, вероятность успеха составляет 90%.

7. Поступайте в игре так, как вы поступаете в реальном мире.

8. Я оставлю это поле пустым. Я добавлю, когда я подумаю об этом.

Скоро начнется Третье Бета-Тестирование, и многие игроки войдут в «Dungeon». Открытие Винтерфелла в этот критический момент позволит игрокам Первой и Второй Беты провести стресс-тест среды и игрового процесса. Если вы обнаружите хорошие виды игрового процесса, пожалуйста, опубликуйте их на дискуссионном форуме, чтобы все могли их обсудить.

Я надеюсь, что Третий Бета-Тест начнется в ближайшее время. Я сделаю рекламу:

Гильдия «Союз Новаторов» — единственная Гильдия для Первых Бета-Геймеров. У нас есть только Темный Всадник, богатый Артур, лучшие игровые инструкции и Руководства по Стратегии. Наш приемщик, Сильвана, будет рада приветствовать вас. У нас самая роскошная земля Гильдии (в процессе раскопок), самые передовые технологии при помощи Технологии Пеньковой Веревки (самый мощный Священный Рыцарь) и самое большое количество богатых игроков!

Мы предоставляем больше преимуществ в будущем. Чего ты ждешь? Присоединяйтесь к нам немедленно!

С нетерпением ждем завершения строительства Гильдии «Искателей Приключений Вечного Царства». Я не могу дождаться, чтобы стать Искателем! Я опубликую Руководство по Стратегии при первой же возможности. Ищите мой пост!

Позвольте мне бросить вызов Королю — Дьяволу!

Вот и все, ребята. Я собираюсь играть в игру».

Закладка