Глава 133. Тайно Добавленные Монстры.

Лорд Шерлок сидел в центре Главного Зала Ядра Подземелья напротив Бру, и наблюдал за изображениями на экране.

Команды из нескольких сотен Гоблинов шли по туннелю. Ветераны-игроки вывели желающих новичков из нового выхода для изучения новой карты.

Это была только первая волна. Позади них было несколько волн игроков, которые составляли основную массу. Волны были составлены из членов Гильдии.

Шерлок запретил Гоблинам брать с собой Жукомона Умника.

Было нелегко получить первого Жукомона, который мог бы пригодиться в будущем. Более того, игроков можно было возрождать, а Жукомона — нет.

Основная группа Гоблинов следовала по самому широкому туннелю. Когда они сталкивались с развилкой, они посылали небольшие команды для исследования.

Подземный Мир был очень хорошо связан многими развилками, которые возникали из туннелей естественным образом. Были природные зоны, такие как подземные ручьи, пещеры и Подземные Леса. Многие из туннелей были созданы в результате деятельности существ Подземного Мира. Например, Паучье Логово изначально было туннелем, который соединялся с Поверхностным Миром, а позже оно было разработано Подземными Пауками.

Шерлок недавно купил Подземелье Вечного Царства и разрабатывал его в течение двух месяцев. Он осмотрел окрестности поверхностно, но у него не сложилось никакого впечатления.

Для Шерлока эти существа Подземного Мира не представляли угрозы. Их убийство было бы напрасной тратой времени. Кто хотел бы их вспоминать?

«Похоже, у игроков есть инициатива. Единственный вопрос ...» Шерлок обернулся, чтобы посмотреть за пределы Вечного Царства.

В Подземелье работало менее 100 игроков.

«Лорд Шерлок, большинство игроков любят изучать вновь открытые карты при первой возможности. Эта ситуация не продлится долго, потому что изучение карт не принесет им Очков Репутации и игровой валюты », — сказал Бру.

«Ежедневные потребности игроков, такие как еда, снаряжение, ремонт снаряжения, изучение Навыков Маны и повышение Уровня Репутации, требуют Очков Репутации. Таким образом, им придется возвращаться к ежедневным миссиям».

Как и то, что сказал Бру, эти игроки не могли быть свободными от него. По крайней мере, в Вечном Царстве им требовались Очки Репутации и игровая валюта.

Самое главное, для своего пробуждения они должны были находиться в помещениях Вечного Царства, если они выходят слишком далеко, их невозможно оживить.

Шерлок наблюдал за деятельностью игроков. Количество игроков в главном туннеле сократилось.

Шерлок не переживал. Он просто наблюдал за игроками, чтобы увидеть, что они там встретят.

...

Игроки были в восторге от новой зоны. Они были рады.

«Потрясающие! Боже мой, интересно, какое божество создало эту игру. Симуляция реальности потрясающая, и они превратили ее в такой масштаб!»

Группа Гоблинов отдыхала в туннеле с развилкой.

Игрок ПрименяюУдарКопьем был Вторым Бета-Геймером, который говорил.

Хотя производители игр были паршивыми, игра была чрезвычайно веселой. Так всегда говорили участники форума.

«Сама игра уже была частью некой тайной технологии. Твои комплименты пришли слишком поздно», — сказал РуководительПечатиЛингЧонг, когда сидел рядом и наслаждался глиной.

Драконорожденный сел между ними и молча смотрел, как они подшучивают. Сначала он переживал, что они будут драться. Однако, узнав их немного больше, он понял, что, хотя они могут быть резкими в своих выражениях, но перерасти в драку — это не могло.

Их команда во главе с двумя опытными игроками исследовала карту.

Они были первой командой, которая откололась от основной группы, чтобы исследовать раздвоенный туннель. Они пробыли в разветвленном туннеле около десяти минут и увидели вход в пещеру, похожий на Паучье Логово.

Чтобы обеспечить эффективность картографирования и сохранить свою боевую мощь, они решили отдохнуть и перегруппироваться. После отдыха они собирались отправиться в пещеру для исследования.

Драконорожденный сидел на земле, как и другие игроки, и отдыхал.

Два ветерана-игрока выглядели так, как будто они впервые лидируют, и у них не было стратегии в изучении карты.

Они не договаривались о том, чтобы другие игроки отправились для исследования, а затем вернулись в назначенное место.

Драконорожденный думал об этом. Если бы он руководил командой, он использовал бы дисперсионный метод для повышения эффективности разведки. С помощью дискуссионного форума, даже если они столкнулись бы с опасностью и их убили бы, они могли опубликовать информацию на форуме в одно мгновение.

Но многие из них собирались и просто болтали, пока они изучали карту.

Группа Вторых Бета-Геймеров не совсем осознавала, что находится вокруг, пока они шумно болтали о жизни и хвалили удивительность игры, и продюсеров, там за соседней грудой камней за ними молча наблюдала фигура…

...

Артур замахнулся своим Коротким Мечом на огромного серого монстра, который напал на него. Он нанес удар и убил монстра, используя свой щит, чтобы защитить свою сторону от нападения другого странного монстра.

Грубая сила монстра заставила Артура отступить на несколько шагов. Отступая, он ударился о своего товарища, и это остановило его отступление.

Атака началась внезапно и быстро.

Более десяти странных серых монстров, которые ходили на четвереньках, напали на основную группу в 200 — 300 игроков. Среди игроков было более двадцати жертв. Основная группа унесла их трупы и снаряжение.

Существа, которые внезапно напали, затем исчезли без следа, как будто они никогда не появлялись.

Только существо, которого случайно убил Артур, осталось позади. Это было доказательством того, что ужасные существа только что действительно нападали.

У существа не было никакой шерсти на теле, и хотя его размер был похож на Подземного Паука, его движение и сила во много раз превосходили.

Их стиль атаки не был похож на Подземных Пауков, которые использовали удары и пронзительные атаки. Они использовали свои острые как бритва когти, чтобы нанести урон.

Их внешность была похожа на Голлума из «Властелина Колец». Разница лишь в том, что у них были лица, похожие на людей-ящеров.

Все, включая Артура, думали об одном и том же — паршивые производители игр тайно добавляли монстров за пределами Подземелья!

Закладка