Глава 874 •
Их ликвидировать? Зачем?
– Так какой смысл играть? – не дожидаясь, когда Линь Саньцзю выскажет свои сомнения, тут же перебила Богемия. – Ты сам признал, что это несправедливо, а всего-навсего хочешь ликвидировать посмертных. Мы что, дураки, чтобы с тобой играть?
В этом был смысл, но выбора у них, скорее всего, не было.
Как и ожидалось, владелец карманного измерения покачал головой. Ему было трудно двигаться из-за короткой полной шеи.
– Во-первых, если вы не будете участвовать в игре, вам отсюда не выйти. Честно говоря, даже если я хочу ликвидировать посмертных, я не хочу держать вас здесь. Пространство ограничено, и я не хочу слушать ваши стенания перед самой смертью… – он вздохнул и выразил недовольство. – Во-вторых, я ещё не полностью изменил правила карманного измерения.
– Что ты имеешь в виду? – Богемия была осторожна, как кошка, обнаружившая новую территорию.
– Для вас игра, хоть и имеет некоторые несправедливые моменты, далека от варианта, когда все умирают, едва начав. Изменения, которые я внёс, только в том, что игра может начаться и при разном количестве участников, а в «Кэнди Краше» у меня преимущество. Другими словами, если вы не будете играть, то умрёте медленно и мучительно. Если же будете – есть шанс спастись. – В этот момент он перестал улыбаться, жир на его лице медленно поплыл вниз, как лава. – … Да и самому мне так немного жаль.
– Жаль твою маму.
Если бы её хоть немного не сдерживали, Богемия, возможно, и напала бы на владельца карманного измерения прямо здесь и сейчас. Линь Саньцзю заранее схватила её за запястье и прошептала:
– По-моему, есть вероятность, что он говорит правду.
– Откуда ты знаешь?
Уроженцы Двенадцати миров не обладают такими знаниями и опытом о карманных измерениях, как посмертные в лице той же Линь Саньцзю, поскольку карманные измерения в Двенадцати мирах помечены, учтены и просчитаны. Линь Саньцзю вздохнула и терпеливо объяснила:
– Как правило, в карманных измерениях такого, игрового или соревновательного типа участие обязательно. Отсутствие участия чревато последствиями… Если только у вас нет какого-нибудь артефакта, позволяющего выбраться.
Скорее всего, изначально карманное измерение «Кэнди Краш» было честным. Если бы владелец карманного измерения мог свободно менять правила, он бы запросто установил в нём режим «смерть при входе», но он этого не сделал, а значит, не имел такой возможности.
Это в лучшем случае означает, что жульничество в игре для истребления игроков не сильно отличается от верной гибели.
– … Расскажи, в чём заключаются правила игры? – наконец сдалась Богемия и спросила нехотя.
– Вы видите три больших шара за каждым из нас?
Владелец карманного измерения поднял руку и показал на три шара, плавающих в воздухе за ним. Три шара на противоположной стороне, точно как у Линь Саньцзю с Богемией, тоже казались сделанными из матовой толстой резины, блестели приятными сочными цветами – розовым и белым.
– В каждом шаре спрятан какой-то предмет. То, что находится внутри, может видеть только его владелец. То, что у другого, увидеть нельзя, – объяснил владелец карманного измерения. Он поднял руку и показал им, чтобы они повернулись.
Линь Саньцзю повернула голову, её взгляд спокойно пронзил резиновую оболочку большого шара, будто тот вдруг стал прозрачным. Внутри первого травянисто-зелёного шара находился обычный велосипед, во втором розово-жёлтом – набор столовых приборов, предназначенный, похоже, для великана, а в третьем небесно-голубом – лев без гривы.
– Не волнуйтесь, я даже не знаю, что внутри у вас, – вздохнул владелец карманного измерения не без сожаления. – Иначе мне бы не пришлось с вами так обходиться.
– Исходя из чего ты решил, что хочешь ликвидировать посмертных? Наверняка есть ещё владельцы карманных измерений, которые этого хотят, – неожиданно спросила Линь Саньцзю.
Еще один черный шар проплыл перед ними, постепенно становясь прозрачным с той стороны, что была обращена к ним, и показал вертикальный список опций: "Параметры маскировки: 1, предмет одежды; 2, нож; 3, рулон пряжи".
"Например, предположим, что сейчас первый раунд. Тебе нужно выбрать одну из этих трех маскировок как обманчивую иллюзию", - снова показал жестом хозяин карманного измерения. "Сделай свой выбор".
Лин Санджиу не упустила ни единого его слова, но информации, доступной ей для оценки ситуации, все еще было слишком мало. После недолгого обсуждения вполголоса, они наконец приняли решение, и она указала на первую опцию.
"Теперь, пожалуйста, выбери, в какой шар поместить маскировку. Не говори мне эту информацию".
Текст в черном шаре превратился в другую строку, перечисляя три шара горизонтально.
"Поскольку это Испытательное бюро, нет никакой разницы, какой мы выберем", - подумала Богемия и выбрала тот, в котором лежал велосипед. "Давайте возьмем этот".
"Хорошо", - прищурился хозяин карманного измерения. "Я тоже выбрал свою маскировку. Поскольку у меня есть приоритет в игре "Три в ряд", я первым буду подглядывать".
Даже несмотря на то, что это было Испытательное бюро, оба не могли не почувствовать легкого напряжения.
"Я наугад выберу один из ваших шаров рядом, чтобы заглянуть в его содержимое. Если я выберу замаскированный шар, то увижу замаскированное содержимое", - хозяин карманного измерения нахмурил брови, на некоторое время сосредоточившись на трех шарах. "Я выбираю второй".
Содержимое второго шара медленно появилось - набор огромных столовых приборов.
"Хотя я могу сказать, что ты обладаешь или обладала столовыми приборами, "обладание" и "бытие" относятся к двум совершенно разным понятиям", - хозяин карманного измерения задумался, его круглый подбородок несколько раз двигался вверх и вниз. "Конечно, возможно, это и есть твоя маскировка... а под ней может быть что-то, обладающее такими же качествами, как и то, чем ты обладаешь".
"Если я выберу шар с твоей маскировкой внутри, маскировка исчезнет после того, как шар будет открыт", - на мгновение задумался хозяин карманного измерения. "Я открою третий шар".
В мгновение ока, пока они оба были в замешательстве, внутри третьего шара постепенно появился лев. Это был совершенно настоящий и живой лев, в настоящее время беспокойно вышагивавший внутри шара. Хозяин карманного измерения взглянул на него и не смог сдержать улыбки. "Если бы только настоящая игра могла идти так же гладко, как эта".
"Чем тут можно гордиться? Это же лев", - Богемия подняла бровь и дважды постучала по мячу. "Как мы можем достичь тройного совпадения с его помощью?"
"С точки зрения видового различия, конечно, ты не можешь быть ликвидирована", - слабо улыбнулся хозяин карманного измерения, и его щечные мышцы вместе с этим поднялись. "Но у этого льва нет гривы... а это значит, что вы оба одного пола".
"Подожди", - Лин Санджиу была потрясена. "Если это настоящая игра, то мы уже выбыли?"
"Да. Все так просто".
"Что если ты выберешь шар, который мы замаскировали?"
"Все просто", - повернул голову хозяин карманного измерения и посмотрел на два других шара. Он раздвинул свои толстые слои кожи. "Когда я укажу открыть шар, маскировка перестанет существовать, показывая оригинальный предмет. Если выбранный мной шар не содержит ничего, что обладало бы теми же качествами, что и ты, то он исчезнет - мы можем считать, что этот шар пропал".
Он взмахнул своим пухлым пальцем, и шар, содержавший льва, мгновенно растворился в воздухе.
Следующим шагом к вашей стороне добавится новый шар. После того, как вы увидите содержимое нового шара, придет ваш ход. Теперь вы можете выбрать, какой из моих шаров приоткрыть.
А после того, как приоткрыли один шар, можем ли мы выбрать ещё один, чтобы открыть?
Это не обязательно. Шар, который вы приоткрыли, и который выберите для открытия, может быть один и тот же, тут всё целиком зависит от ваших собственных суждений, — улыбка на лице владельца карманного измерения становилась всё шире. — Понимаете ли вы теперь правила игры? Эта пошаговая битва будет продолжаться по кругу, пока одна из сторон не наберет совпадений из трех. Итак, готовы ли вы начать игру?