Глава 748. Топор Берсерка и Плащ Иллюзиониста •
«Потрогать артефакт, это просто. Это не имеет значения. Но, если ты снимешь его, если ты сможешь его поднять, знай, что этот предмет немного опасен, так что тебе лучше быть осторожным», — Андуин равнодушно улыбнулся, заложив руки за спину, но при этом медленно вышагивал позади Рона, готовый в нужный момент защитить взволнованного мальчика.
Затем Рон протянул руку и взялся за рукоятку топора. Проверив ее, он обнаружил, что, хотя она и тяжелая, поднять ее не совсем невозможно, и сразу после этого он использовал обе руки, чтобы крепко поднять топор в руках.
Как только Рон поднял топор, он почувствовал, что тот очень горячий, словно раскаленная рукоять вызывает ощущения жжения, и Рон почувствовал, что лезвия и рукоять топора создали связь с ним, но казалось, что для активации функции этого артефакта необходимо выполнить какое-то условие.
«Это [Топор Берсерка], очень требовательное оружие. Тебе еще рановато его использовать», — Андуин взял топор из рук Рона.
Устрашающий топор берсерка был похож на пластмассовую игрушку в руках Андуина, и он очень небрежно взял рукоятку топора и дважды взмахнул им перед собой, затем он кратко объяснил: «Топор берсерка — это наступательный тип снаряжения, с хорошей остротой и жесткостью, и он может нанести значительный урон в ближнем бою, а рукоятка топора устроена как палочка, что означает, что пользователь может использовать ее для произнесения заклинаний.
А эффект [Всплеска], с которым он поставляется, на самом деле очень прост: топор берсерка может преобразовать все заклинания типа атаки из одной точке, произнесенные через него, в дальнобойную атаку в форме конуса, точный диапазон атаки зависит от того, как далеко заклинание занесено во время произнесения, то есть чем больше расстояния разрублено во время произнесения, тем шире область атаки чар».
«Например, как это …… Оттолкнись!»
Андуин небрежно взмахнул рукой и нанес удар под углом 60°, произнося заклинание «Отталкивание».
Затем группа увидела, как лезвие топора Берсеркера вспыхнуло, а заклинание отталкивания, которое изначально было одним лучом, как волшебная пуля, превратилось в веерообразную ударную волну и с «бумом» пронеслось в сторону от Андуина, продвинувшись на пять или шесть метров, прежде чем остановиться.
Заклинание отталкивания, превратившееся в коническую атаку, было настолько мощным, что волна воздуха от одного только магического удара разнесли мантии и волосы нескольких человек вокруг.
К счастью, расстояние между каждым постаментом в зале для коллекционирования было относительно большим, иначе атака прошла бы даже по другим артефактам. Возможно, тот факт, что между этими постаментами было так много места, был как-то связан со склонностью Андуина к тестированию на ходу.
«Ого!»
Несколько человек, включая Рона, разинули рты в шоке, увидев демонстрацию мощи Безумного Боевого Топора, и все они смотрели на топор в руке Андуина с пылающим лицом.
«К сожалению», — сказал Андуин, который выглядел немного недовольным после демонстрации: «Хотя Топор Берсеркера способен превратить магическое заклинание в одной точке в дальнее магическое заклинание, недостатки также очевидны, магическое заклинание, произнесенное с его помощью, зависит от угла атаки. Атака будет производить упадок силы удара на 30%-60%, что означает, что оно может нанести только 40%-70% от урона оригинального магического заклинания. И при этом расстояние атаки становится короче с этим топором, нужно быть в пределах десяти метров, чтобы нанести эффективное убийство, плюс есть ограничение на выход магии, значение силы, с которой можно иметь дело, в основном не менее 400 пунктов.
Так что я оцениваю его как — игрушку!» — Андуин сделал безвкусное и расстроенное выражение лица, и небрежно положил топор обратно на полку.
Такое крутое «легендарное оружие» можно назвать игрушкой?
Если оно тебе не нравится, отдай его мне, я сохраню его как семейную реликвию!
«Значит ли это, что когда я подниму свои атрибуты до ★★★★★★, ты отдашь мне Топор Берсерка?» — Рон смотрел на Андуина несколько безумным взглядом, не скрывая желания в своих глазах.
«Как бы тебе сказать помягче? Атрибут ★★★★★ — это самый минимальный стандарт для использования Топора Берсерка, но если ты не достигнешь ★★★★★ до пятого года обучения, то я обещаю, что не позволю тебе даже прикоснуться к нему», — Андуин без колебаний нанес Рону один легкий удар по голове, словно разбивая все его мечты.
Рон прикрыл голову от боли и со злостью посмотрел на Андуина, а затем жадно взглянул на Топор Берсеркера, ему слишком нравилось это мощное по форме снаряжение.
В этот момент Гермиона подошла к демонстрационному столу рядом с ними и зачарованно посмотрела на него.
Гермиона увидела плащ с капюшоном. Внешний вид плаща был очень простым. Простой стиль, общий вид плаща простого чернильного цвета, мягкий на ощупь, но с натяжкой, материал немного похож на кожу, но не очень тяжелый. Внутренний и внешний слои плывут светло-зеленым магическим узором, создавая у людей ощущение таинственности, роскоши и благородства.
Гермиона осторожно сняла плащ и попыталась накинуть его на себя, теперь она просто ненавидела, что здесь не было зеркала, чтобы она могла хорошенько рассмотреть свой нынешний вид.
«Это [Плащ иллюзиониста]», — Андуин повернулся к девочке, увидев движения Гермионы: «Он обладает специальным эффектом [Иллюзия] и способен воспроизводить идентичного двойника пользователя, это своего рода стратегически эффективное оборудование».
С этими словами Андуин очень задумчиво напитал плащ магией, и тут все увидели, как от девочки отделилась еще одна Гермиона.
«Вуху!»
Гермиона была поражена появлением своей копии, а затем она с интересом обвела взглядом раздвоение, даже робко протянула руку, чтобы ткнуть в копию пальцем, что было гораздо интереснее, чем смотреть в зеркало.
«Твой атрибут интеллекта еще недостаточно высок, чтобы контролировать другую сторону, а поведение двойника довольно скучное», — Андуин посмотрел на Гермиону, которая вдруг стала очень оживленной, и слабо улыбнулся.
«Полный эффект [Иллюзии] потребляет 30-110 единиц магической силы, используемой для создания двойника с 20-100 единицами магической силы. Но у мастера волшебника двойник даже способен копировать палочку основного тела, что означает, что он обладает той же способностью произносить заклинания, что и основное тело.
Кроме того, двойник способен передавать чувства на расстояние, поэтому он хорош как для помощи в бою, так и для разведки: все, что узнал двойник — может узнать мастер.
Однако, недостаток артефакта также очевиден, то есть, его устойчивость к ударам относительно слабая, и его почти можно описать как рассыпающийся при первом жестком прикосновении. Так что это очень практичный предмет снаряжения, но разница между верхним и нижним пределом активации и использования очень велика, и это в основном зависит от боевого интеллекта пользователя. Я пока не смог создать более стабильной модели».
«Более стабильной? Вы что? Это удивительно!» — Глаза Гермионы постоянно перемещались туда-сюда между двойником и Андуином, она не особо заботилась о так называемом легендарном артефакте, но когда она действительно использовала его, она была сразу же очарована. Это было просто более увлекательно, чем выученное и запущенное в первый раз магическое заклинание.
Однако Гермиона знала свое место, и, поиграв некоторое время с плащом иллюзиониста, она сняла его, а затем неохотно положила обратно на постамент, в то время как ее двойник тоже развеялся по ветру, как только плащ был снят.