Глава 75: Обратный ход

«Только несколько человек ожидали, что вор поместит предмет в хранилище».

*** Долина Абасин ***

***Джойс***

Я опускаю ящик на землю и становлюсь на колени перед ближайшей плиткой. Каждая из заколдованных плит имеет длину стороны около тридцати сантиметров. Более чем достаточно, чтобы удобно разместить ногу на ней. Мой осмотр плитки противостоит мне с неожиданной проблемой. Тот, кто проектировал эту систему сигнализации, не был дураком.

Плитка зачарована довольно простым заклинанием, которое активируется через давление. Вот и все. Ничего необычного не произойдет. Я протягиваю руку и использую свою магию, чтобы проверить чары.

Нет. Это, конечно, не более, чем заклинание тревоги. Чары, которые сообщают, что плитка была активирована. Принцип тот же, что и блокирующие заклинания, которые я использовала для создания Иллума.

Преимущество над другими ловушками очевидно. Я не узнаю ничего от изучения плитки. Это не более чем переключатель, датчик. Я могу либо активировать его, либо оставить его в покое. Чары, которые контролируют стражей склепа, вероятно, хорошо скрыты и безопасно недоступны. По крайней мере, это то, что я бы сделала.

Я могла бы попытаться отключить плитку, но это все равно может активировать защиту склепа. Вопрос в том, почему создатели склепа зачаровывали каждую плитку отдельно. Должна быть какая-то комбинация, которая позволяет безопасно пересекать плитки. Конечно, это знание потеряно, и это не дрянное шоу развлечений, где создатели склепа были настолько хороши, что скрывали ответ в виде загадки на соседней стене.

Просто чтобы быть уверенной, я проверяю.

Нет, скряги не оставили для меня читов.

Я изучаю другие плитки в пределах моей досягаемости, но через пять минут я пришла к выводу, что в принципе все плитки одинаковы. Одна неприятная мелочь заключается в том, что не все из них имеют одинаковые требования для активации. Некоторые чувствительны к теплу, в то время как другие, похоже, реагируют на давление воздуха. Одно заклинание даже близко к фотоэлектрическому датчику, который обнаруживает изменения окружающего света. Это неприятный трюк. Это означает, что для активации тревоги достаточно простого магического света. К счастью, моя маска не нуждается в свете, чтобы я могла видеть.

Отказавшись от пола в качестве варианта, я обращаю внимание на стены и потолок. Также есть заклинания обнаружения, но гораздо меньше, чем на полу. Мое могущественное волшебство могло бы позволить мне левитировать по комнате.

И тогда мне еще нужно открыть эту глупую железную дверь на другом конце, что, вероятно, связано с теми же плитами. Чем больше я смотрю на него, тем больше это похоже на банковское хранилище.

Я вздыхаю и встаю на ноги, затем я беру ящик и использую заклинание левитации. Я позволяю себе плыть вперед и влево, оставаясь рядом со стеной. Когда ничего не происходит, я продолжаю идти вперед и рискую поплыть дальше в комнату, чтобы держаться подальше от ловушек на стенах.

Добравшись до первого гроба, я заглядываю внутрь. Труп внутри него кажется мертвым. Или я должна сказать, что он не работает? Похоже, что стражи находятся в каком-то стазисе, когда им не нужно защищать склеп.

Мой обыск приближает меня к гробу, который не удерживает одного из стражей. Коричневая мантия дает понять, что это труп одного из исследователей. И тело выглядит намного лучше, чем я ожидала бы после нескольких месяцев разложения. Таким образом, они превращают пойманных жертв в других охранников. Какая радость.

Я концентрируюсь на новообращенном и стараюсь вспомнить, что Дженис рассказала мне о создании зомби, драугров и другой нежити. У нее есть надежда, что, будучи принцессой Мираи, я в один прекрасный день смогу воскрешать людей с неповрежденными умами. По ее словам, это вопрос сохранения трупа с набором сложных чар и связывания души с телом.

Как человек, который просто перевоплотиться после моей смерти, я не вижу причин в такой практике. Хотя, я признаю, что нормальные люди не могут противостоять еще нескольким годам, сохранив свои воспоминания. Посол Мираи, похоже, не живет плохой жизнью ... Помимо того, что у него не может встать ... не может есть ...

Ладно, лично я предпочла бы быть мертвой, чем нежитью.

Я изучаю труп и сравниваю сеть заклинаний с той, чему научила меня Дженис. Гроб — это артефакт, который ткет заклинания вокруг тела. Это похоже на раннюю версию заклинания Мираи, которой Дженис научила меня. Основные принципы реанимации нервной системы одинаковы, хотя заклинания сохранения явно уступают, а регенеративных возможностей нет.

Душа также теплится в теле, но она подавлена, давая стражу только предельные умственные способности. Я не могу сказать, намеренно ли это, или создатели этого места не знали лучшего.

Как бы то ни было. Мой визит в это место уже окупился.

У меня была теория, что этот склеп является древним предшественником культуры Мираи. Это доказывает, что Дженис не солгала мне в отношении старых цивилизаций и непрерывного цикла роста и упадка культур этого мира. Получение неоспоримого доказательства для части ее истории делает ее немного более надежной.

После нескольких гробов я рада узнать, что заклинания обнаружения вокруг них — это просто основные переключатели. Без дальнейших церемоний я плыву к большой железной двери. Она сильно зачарована, поэтому я не осмелюсь коснуться ее.

Плитки вокруг двери безопасны, поэтому я приземляюсь и опускаю ящик на землю. Пять минут изучения двери не дают мне ничего. Я также не понимаю руны и не могу расшифровать заклинание. Чары становятся тем сложнее, чем больше я читаю.

Я бы сравнила проблему с печатной платой. Каждый квалифицированный специалист может с одного взгляда сказать, что такое простая схема, как потенциальный делитель. Но если схема содержит сотни или даже тысячи компонентов, проблема становится сложной.

Время проверить еще одну из претензий Дженис. Я все еще не уверена, что она лжет, или она хочет использовать меня для своих целей. Если это сработает, тогда она действительно заслуживает доверия.

Государь сказал, что призрачная кошка — это не просто фамильяр, но и доказательство родословной. Если это место является исторической родиной Мираи, то в этом склепе должно быть что-то, что докажет, что кошка действительно важна для Мираи. Мне не хотелось бы узнать, что Дженисдала мне котенка, только чтобы шпионить за мной.

Я изучаю руны на двери в течение долгого времени. Дверь — единственный артефакт, который показывает больше декоративных украшений, поэтому я готова побаловать себя. Меня поражает одиночная руна, которая занимает центральное место на двери. Это большая черная точка с четырьмя меньшими точками над ней. Весь комплект заключен в один большой круг.

Мне пришла в голову глупая мысль. «Это было бы слишком легко». Я наклоняюсь и снова открываю ящик. Затем я открываю небольшой отсек на левой стороне ящика. Котенок смотрит на меня большими глазами, явно спрашивая, почему я заперла его на время этой поездки.

Я хватаю его за загривок и поднимаю его правой рукой. Левой рукой я беру одну из его лап и прижимаю лапу к руне. Появляется немного искр энергии, затем руны на двери загораются, и она открывается, отступая в потолок.

Я выгляжу более удивленной, чем я хочу признаться. Те ранние Мираи были идиотами! Кто превращает его фамильяра в ключ!? Не говоря о Дженис! Я практически не знакома с ней, но она просто дает мне ключ к ее обществу. Этого я никогда не сделаю. Это противоречит любой логике. Неужели она действительно думает, что я стану частью ее семьи? У них должен быть какой-то генетический дефект. Нет, подождите. Это означало бы, что я тоже пострадала!

Или она отчаянная?

Она упомянула, что у нее не так много союзников среди других реинкарнированных людей в этом мире.

Безразлично я кладу котенка в карман и подбираю ящик. Комната на другой стороне двери наполнена сокровищами. Золотые статуи и монеты сверкают в каждом углу, но мне не нужно богатство. Даже большой приз на алтаре в центре комнаты меня не интересует. Это тиара, которая была сделана из золота и серебра. В нее встроены некоторые синие кристаллы.

Я помещаю ящик на алтарь рядом с тиарой и вынимаю большое ядро маны, которое должно преобразовать этот склеп. Ядро нагревается и плавно впивается в большую каменную плиту, которая является поверхностью алтаря.

С установленным ядром моя работа в этом ужасном месте завершена. Это не похоже на то, что я не ценю приключения, но есть более эффективные действия, чем ползать сквозь пыльные грязные места, которые наполнены опасными для жизни ловушками и монстрами.

Это не похоже на то, что мне нужно какое-то сокровище. У меня более чем достаточно денег. Ну ... может быть, тиара. Он выглядит красиво, а синие кристаллы соответствуют моему стилю. Я быстро просматриваю артефакт, который сделан из нескольких взаимосвязанных сегментов. Это просто украшение.

Оборачиваясь, я внезапно столкнулась с одной из непредсказуемости жизни. Похлопывая мой карман, подтверждает, что котенок действительно не в моем кармане, и что то, что я вижу, это не плохой сон.

Котенок спотыкается в первой комнате, активируя все плитки. Драугры просыпаются, оборачиваясь ко мне. Котенок, должно быть, выскользнул из моего кармана, как только я положила его туда. С треском большая железная дверь медленно начинает опускаться.

Охранники воют и бросаются ко мне. Я прыгаю вперед, используя первого стража в качестве ступеньки, чтобы поставить себя над ближайшими атакующими. Вне сокровищницы я перекатываюсь через плечо, хватая котенка, когда я возвращаюсь на ноги.

Один страж пытается обезглавить меня, но я запускаю огненный шар в лицо и откидываюсь назад, когда я мчусь мимо него. Его лезвие проходит всего в дюйме от моего носа. Затем я уклоняюсь и пробираюсь сквозь толпу, используя заклинания на бегу. Мое тело следует за инстинктами, которые я оттачивала несколько жизней. К счастью, стражи не сгруппированы слишком тесно, оставив свои гробы.

Моя личная защита вспыхивает энергией, когда копье попадает в мое плечо. Затем я пробиваюсь через толпу и бегу, смеясь, как сумасшедшая. Глупый котенок!

Закладка