Глава 1041. Диг Димблад •
/Диг Димблад ур.102
Сет вспомнил имя, как только увидел связанное существо. Это был сапожник, о котором говорил Стрик. Как и Форбон, он был невысоким человеком, его рост едва достигал верхней части бедра Сета, однако для этого потребовалось два громоздких человека. Его зеленый костюм, огненно-рыжие волосы и всклокоченная борода были перепачканы грязью и кровью. Похоже, поймать его было очень непросто.
Позади него стояли трое других людей такого же уровня. Бледный, изможденный человек с большими золотыми лягушачьими глазами и всклокоченными зелеными волосами. На нем был плащ, украшенный ракушками. Следующим было двуногое существо, покрытое мехом. На нем были грязные кожаные штаны, но назвать его гуманоидом было бы трудно. Последним был мужчина, выглядевший так, словно его вырезали из дерева. Как и Диг, они были связаны и удерживались командами големов.
Неужели это и есть тот самый «суд» , о котором говорил пьяный сапожник, прежде чем заснуть?
— После многих трудностей мы поймали их в городе-спутнике к северу от Города И.
Благодаря удаленности от центрального города, там было гораздо больше людей, переживших чистку Сцены. В конечном итоге это им не помогло. Холодно и объективно генерал орков описал состояние, в котором они оказались в этом месте.
Вегга рассказал о местах проведения кровавых игр, где людей заставляли драться и убивать друг друга. Сцены пыток были настолько живописны, что даже Сет был потрясен. Люди, умершие от пульсирующих лоз, пронизывающих и прорастающих сквозь их тела, превращались в причудливые произведения искусства. Груды обглоданных костей. Затопленные подземные сооружения, превращенные в затопленные пещеры и заполненные утонувшими зомби.
— Когда они напали на нас тем же способом, стало совершенно ясно, что виновны в этом эти существа и их подручные, — закончил свой страшный рассказ Вегга Горц. Орк-голем за его спиной кивал то тут, то там, когда он сурово осуждал эти деяния во время своих объяснений. Даже эти превращенные в големов орки испытывали отвращение к подобной практике.
— О, что за шокированное лицо? Ты наш судья? Собираешься нести какую-то чушь о справедливости, прежде чем казнить нас? Оставь это! Единственное, о чем я жалею, так это о том, что не было больше питомцев, с которыми можно было бы поиграть!— Димблад передразнил его безумным смехом.
Остальные не выглядели столь же воодушевленными, но все они смотрели на него с вызовом. И со страхом. Но в основном с вызовом. Некоторые люди осудили бы убийство пленников, но только не Сет. Не после всего, что он услышал. Как лидер Минас-Мар, он был технически вправе наказывать людей в некоторых обстоятельствах. Но речь шла не о справедливости. Это была жадность с примесью мести.
— Не волнуйся, это будет больно лишь на мгновение, — сказал Сет, не вступая в словесную или идейную битву, — Посмотрим, на что похожа душа такого извращенного маленького дерьма, как ты.
Максимальный уровень «Духовного Захвата» имел два плюса. Первый заключался в том, что Сет мог расширить область действия для захвата душ нежити и тех, кто близок к смерти. Вторым преимуществом был — Грабеж душ— атака по одной цели, позволявшая ему забирать души даже живых и здоровых. Однако она имела шанс провалиться, если цель была слишком сильна.
Глаза Дига широко раскрылись, когда кузнец нанес удар по его груди. Его рука, облаченная в Страж Рейфов, стала похожа на окровавленный коготь хищной птицы, которая опустилась, чтобы схватить свою пищу. В груди сапожника не было ни крови, ни раны, но ему показалось, что коготь зацепил его сердце.
Его непокорность, его уверенность в себе, его животная радость от страданий других — он почувствовал, как его самого затягивает в пустоту. Его конечности затекли. Звуки исчезли. Его глаза ослепли. Егостал темным, холодным и безмолвным.
Диг Димблад был не единственным, кого охватил вихрь эмоций. Сердце Сета тоже заколотилось, когда он достал душу и оценил ее.
/Душа Дига Димблада (Массивная, Эго, Эпическая), Материал для ремесла
— своеобразная связь с деньгами и удачей. Фортуна! Другими словами, удача! Это стало ясно, когда Сет просмотрел список навыков и быстро понял, что у него наконец-то есть подходящая душа для его кольца Lucky Trinket Ring.
В списке умений обнаружились три особенности лепрейцев. Первой была черта «Удача Лепрезея», которая повышала атрибут удачи на 25. Вторая — возможность временно повысить удачу, пожертвовав чем-то ценным, например валютой или сокровищем. И наконец, существовало нечто, называемое геассом.
Лепресеанец должен был служить тому, кто его поймает, пока ему не удастся сбежать, а взамен получал способность становиться невидимым, когда за ним не наблюдают, и «Обнаружение сокровищ», навык, позволяющий чувствовать драгоценные предметы.
Сет впервые услышал об этом. Геос был указан отдельно и не относился ни к навыкам, ни к способностям, ни к чертам характера. Бард посмотрел на остальных членов группы Димблуда. Может быть, именно это делало существ, появившихся после пробуждения, такими «странными»? Выяснить это можно было только одним способом. Один за другим к Димблуду на мостовой добавились еще три трупа.
В отличие от трупов Дига, они были не такими уж и массивными, а значит, он заработал три больших эго-души. Все они имели эпический рейтинг, а когда он проверил навыки, то обнаружил, что у каждого из них есть геасс.
Волосатый зверь назывался троллем, что немного смутило Сета, но он решил, что это, скорее всего, версия Зёмля. Описание души называло его грубым и жестоким зверем, что соответствовало большинству известных ему троллей. Геасс тролля давал 90-процентный иммунитет к физическим повреждениям, но в обмен на это он превращался в хрупкий камень под прямыми солнечными лучами.
Угрюмое чудовище с лягушачьими глазами называлось Панцирником — существом, которое любит топить своих жертв. Все его умения были связаны с водой, и в геосе было то, что в воде он не терял выносливости, а в обмен на это питался только плотью разумных существ.
И наконец, деревянный человек. В описании души это существо называлось Лесокрадом. Судя по его навыкам, его можно было назвать лесным колдуном, рожденным в лесу. У него было высокое сродство с землей и водой, а также магия выращивания деревьев и растений. Его сила заключалась в том, что он не терял ману в лесу, а за его пределами был сильно ослаблен.
Этих четырех примеров было достаточно, чтобы Сет смог догадаться, что это за геос. Ближе всего в контексте системы он знал черты. Но в отличие от трейтов, которые обычно давали определенный эффект без цены, геасс был компромиссом.
Человек получал способность или силу, сильную настолько, что мог даже обойти установленные правила системы, но в обмен на это он получал большой недостаток. Такие вещи, как снижение физического урона на 90% или нерасходование ресурсов, таких как мана и выносливость, уже относились к легендарным эффектам, несмотря на то что их обладатели даже не перешли ур.110.
Это объясняло сообщения очевидцев о нарушении правил, о которых он слышал. Некоторые эффекты геасса работали как баг или глюк в системе. Существо, которое может продолжать произносить заклинания, не истощая ману? Любой бы счел это странным.
Разобравшись с пленниками, Сет попросил Веггу Горца и его коллегу, двух боссов, рассказать ему об их успехах. Големы работали быстрее, чем он ожидал, уже расширяя свои круги на севере, западе и юге.
Особенно юг с его руинами и трущобами, которые были заброшены еще до падения, и на их очистку уйдет много времени. Они избегали востока, потому что Бейкер предупреждал. Големы были здесь для того, чтобы расти, а не для того, чтобы их постоянно били. Рисковать было незачем.
— Мы также собрали больше добычи, — отметил Вагги Кнурц, второй генерал големов с огромной душой, когда голем подвел его к горе сокровищ. У големов не было ящиков или других приспособлений для хранения вещей и драгоценностей, поэтому они нагромоздили их в гору высотой почти 10 метров.
Несмотря на то что в ней было много мусора, Сет почувствовал себя немного ошеломленным этим зрелищем. Он вздохнул.
— Похоже, мне придется разобраться со всем этим до возвращения…