Глава 648. Пара Тьмы •
<Динь! Вы закончили работу над легендарным предметом! >
<Динь! Синергия между материалами и чарами изменила ваш предмет.>
<Динь! Вы закончили создание легендарного предмета!>
<Динь! Синергия между материалами и чарами изменила ваш предмет.>
<Динь! Синергия между вашей чертой «Олимпийские мифы» и божественным очарованием изменила ваши предметы.>
Уведомления зазвенели, когда Сет закончил работу над кольцами Мины тем же способом, что и с кулоном Иви.
В руке Сет держал два кольца, которые напоминали геометрически совершенные круги из чистой тьмы, излучающие таинственное очарование. Это были простые кольца без драгоценных камней, но на каждом был ряд тонких линий, которые образовывали письмена из демонических рун. Они тускло светились на черных кольцах, когда оба кольца находились близко друг к другу.
Изначально Сет хотел сделать только одно для Мины, но не смог удержаться и сделал два, когда ему пришла в голову новая идея во время размышлений над олимпийскими чарами, подходящими для ее класса. Все началось с исследования Никс и Эреба, олицетворяющих ночь и мрак.
Сет размышлял об этих двоих, когда обнаружил, что на самом деле они были парой. Зная это, Сету на ум пришла идея попробовать сделать два кольца в комплекте, вместо того чтобы выбирать одно из них.
Это также требовало, чтобы он нашел две подходящие души, что было немного сложнее сделать. Даже у Тано-Мола не было огромного ассортимента массивных душ, не говоря уже о душах всех стихий. Когда дело дошло до душ, Сету пришлось довольствоваться тем, что у него было, сплавим воедино в массивную душу, он использовал душу Возлюбленного и фрагменты души Этнарха.
У них были более или менее подходящие качества, и Сет считал, что Мина способна хорошо использовать «Телекинез».
Что касается демонических чар…два олимпийских заклинания оказали бы огромную поддержку способностям Мины к внезапным атакам и магии теней. Однако, за исключением оружия Мины, было мало заклинаний, которые непосредственно увеличивали ее урон, поскольку большинство эффектов ее брони улучшали ее навыки и атрибуты.
Поскольку олимпийские чары усилили способность Мины скрываться, Сет выбрал демонические чары, чтобы улучшить ее способность наносить урон. Сет выбрал по одному демону на кольцо, подобрал руны и балладу о ковке.
Первые произведения, которые он выбрал, были посвящены Андрасу, очень могущественному и древнему демону, известному своей жестокостью и первобытной яростью во время боя, но также умеющему манипулировать враждебностью и агрессией, своей собственной и других людей. Баллада и надпись, которые он выбрал, подчеркнули оба этих аспекта.
Баллада с жестоким ритмом, который, предположительно, давал владельцу возможность погрузиться в свою ярость, чтобы обрести большую силу. Загвоздка этого заклинания заключалась в том, что существовала высокая вероятность затеряться в бойне. Точно так же надпись давала возможность вызывать такого рода ярость у других, сея раздор в группе и заставляя цель впадать в неистовство на ограниченное время. Конечно, это состояние берсерка также имело шанс усилить цель.
Помня об этом, бард довольно тщательно выбирал второго демона. Баллада, на которой он остановился, была посвящена Элигосу. Он также был древним демоном и искусным бойцом. Однако Элигос специализировался на стратегии и предвидении ходов противника.
Один демон вызывал первобытную ярость, другой давал ясный и расчетливый ум в бою. Баллада об Элигосе, которую он выбрал, помогла бы сохранить ясность ума в бою и предугадать действия противника. Говорили, что надпись способна защитить владельца от темных влияний. При этом он надеялся, что два заклинания окажут сдерживающее и укрепляющее воздействие друг на друга, если носить оба кольца.
Сет мысленно уже похлопал себя по плечу за то, что он придумал такой гениальный метод, но у него отвисла челюсть, когда он обнаружил, что изменения были намного масштабнее, чем Сет думал, и не потому, что ОН сделал что-то впечатляющее.
<Кольцо Никс
Легендарный
Набор «Пара тьмы» 1/2
Долговечность: 5000
1. Темная магия на 200% более разрушительна
2. На 80% снижена стоимость Темных заклинаний
3. Дает свойство: Ночной странник
4. +100% урона в темноте
5. Активный навык: Первобытная ярость
6. Активный навык: Благословение Андраса
7. Активный навык: Телекинез
8. Пассивный навык: Проклятие влюбленного
Дополнительный эффект:
Пассивное умение: Порождение Тьмы
Активное умение: Никс
Активное умение: Эреб
Проклятое кольцо из пары колец, созданных мастером Смитом, первым мастером-чародеем и мастером-ювелиром Земли с помощью зловещих божеств и свирепых демонов, использующих таинственные средства. Никогда не следует носить без аналога.>
<Кольцо Эреба
Легендарный
Пара комплектов тьмы 1/2
Стойкость: 5000
1. Темная магия на 200% разрушительнее
2. На 80% снижена стоимость темных заклинаний
3. Дает свойство: Соратник Тьмы
4. +100% урона во Тьме
5. +150% силы к проклятиям
6. Активный навык: Теневая дымка
7. Пассивное умение: Менталитет стратега
8. Пассивное умение: Благословение Элигоса
Дополнительный эффект:
Пассивное умение: Порождение тьмы
Активный навык: Никс
Активный навык: Эреб
Одно из пары колец, созданных мастером Смитом, первым мастером-чародеем и мастером-ювелиром Земли с помощью зловещих божеств и свирепых демонов таинственными способами.>
Комбинации, которыми Сет так гордился, к счастью, сработали так, как было задумано. «Первобытная ярость» была силой Андраса. Владелец колец постоянно накапливал бы ярость в ходе битвы.
Это значительно увеличивало физический урон в бою, но также медленно завладевало разумом владельца. Пользователь без необходимой осторожности может оказаться в ловушке этого круга ярости, неспособный отличить друзей от врагов и атакующий все, что попадется на глаза.
С другой стороны, были «Благословение Элигоса» и «Менталитет стратега». Первое улучшало устойчивость к контролю толпы, проклятиям и ментальным атакам во время боя. Последнее мало чем отличалось от «Помощи в трехмерном маневрировании».
Навык создавал наложение, которое помогало предсказывать движения врагов и препятствовало любым ментальным эффектам, влияющим на разум владельца во время боя. Эти два пассивных навыка обладали сдерживающим эффектом, практически сводя на нет негативный эффект «Первобытной ярости», поскольку все они были ограничены боем.
Сохраняя ясность ума, владелец сможет выйти из боя в любое время, не опасаясь постоянного воздействия ярости.
А еще было «Благословение Андраса», которое было магией, мало чем отличающейся от проклятия, которое можно было наложить на других. Он обладал способностью сеять раздор и разжигать ярость. У пострадавших был меньший прирост силы и большая вероятность впасть в состояние берсерка.
Эти эффекты уже казались очень мощными, однако они меркли по сравнению с эффектами, которые предлагали божественные чары. Наиболее заметны были дополнительные эффекты.
«Никс» и «Эреб» были интригующими, потому что в описании их умений, казалось, говорилось, что это один и тот же навык. Они вызывали область тьмы с радиусом, зависящим от близости пользователя к элементу тьмы.
Когда Сет попробовал «Никс», вся его мастерская погрузилась в полумрак. Выглянув в коридоры, он обнаружил, что там тоже темно, как и в других мастерских поблизости. Ведан, Хоен и остальные высунули головы в коридор, гадая, что происходит.
Потребовалось целых 30 минут, чтобы свет вернулся в мир. Затем он протестировал «Эреб», и разница сразу стала очевидной. Там, где первыми были прохладные сумерки ясной ночи, на этот раз царила абсолютная, всепоглощающая темнота, какую можно было бы ощутить в пещере глубоко в чреве земли.
Сет, как нынешний владелец кольца, не пострадал, но он все еще чувствовал, что это была тьма, которая тяжелым грузом ложилась на разум другого человека. Заставляя его нервничать, впадать в паранойю и бояться. Кузнец мог только думать, что навыки оправдывали свое название.
Тем не менее, Сет нашел «Порождение тьмы» еще более впечатляющим. Это был не один навык, а набор эффектов, которые можно было случайным образом добавлять к атакам владельца. Все они были основаны на детях Никс и Эреба, для некоторых из которых у Сета были индивидуальные чары.
В описании навыка среди прочих упоминались Гипнос и Танатос. Их эффектами были сон, мгновенная смерть и старость. Хотя шансы вызвать их были невелики, они были там, и это пугало.
На этом все не закончилось. Каждое кольцо также давало определенную характеристику при ношении. Жаль, что система была скупа, когда дело касалось объяснений черт характера.
Надев кольца, Сет смог сделать некоторые выводы. «Порождение тьмы» было похоже на «Родство огня», что делало его владельца любимцем элементов, о которых идет речь. В противном случае Сет сомневался, что диапазон сил был бы таким большим.
Что же касается «Ночного странника», то это был более абстрактный эффект, который Сет не мог до конца уловить. Он предположил, что это как-то связано с ночью и, возможно, с навыком «Никс». Мина должна была выяснить все мельчайшие детали.
Единственными другими заметными умениями были «Проклятие любовника» и «Призрачная дымка». «Теневая дымка» была навыком передвижения, который позволял частично оставаться неосязаемым при физических атаках.
«Проклятие любовника», к сожалению, не было чем-то пригодным для битвы. Вместо этого, это было что-то, что могло разрушить жизнь. С вероятностью 0,05% это может вызвать у цели импотенцию или обвисшие сиськи, независимо от расы или пола. Сет не смог устоять перед ужасным образом молодого энергичного мужчины с отвисшими сиськами. А как насчет монстров? Стала бы у зверя внезапно расти грудь только для того, чтобы она отвисла?
Сет хотел тайно назвать кольцо Никс «Проклятием Аль-Зальсы», потому что это был предмет, который мог навсегда разрушить ее жизнь.
<Динь! Синергия между материалами и чарами изменила ваш предмет.>
<Динь! Вы закончили создание легендарного предмета!>
<Динь! Синергия между материалами и чарами изменила ваш предмет.>
<Динь! Синергия между вашей чертой «Олимпийские мифы» и божественным очарованием изменила ваши предметы.>
Уведомления зазвенели, когда Сет закончил работу над кольцами Мины тем же способом, что и с кулоном Иви.
В руке Сет держал два кольца, которые напоминали геометрически совершенные круги из чистой тьмы, излучающие таинственное очарование. Это были простые кольца без драгоценных камней, но на каждом был ряд тонких линий, которые образовывали письмена из демонических рун. Они тускло светились на черных кольцах, когда оба кольца находились близко друг к другу.
Изначально Сет хотел сделать только одно для Мины, но не смог удержаться и сделал два, когда ему пришла в голову новая идея во время размышлений над олимпийскими чарами, подходящими для ее класса. Все началось с исследования Никс и Эреба, олицетворяющих ночь и мрак.
Сет размышлял об этих двоих, когда обнаружил, что на самом деле они были парой. Зная это, Сету на ум пришла идея попробовать сделать два кольца в комплекте, вместо того чтобы выбирать одно из них.
Это также требовало, чтобы он нашел две подходящие души, что было немного сложнее сделать. Даже у Тано-Мола не было огромного ассортимента массивных душ, не говоря уже о душах всех стихий. Когда дело дошло до душ, Сету пришлось довольствоваться тем, что у него было, сплавим воедино в массивную душу, он использовал душу Возлюбленного и фрагменты души Этнарха.
У них были более или менее подходящие качества, и Сет считал, что Мина способна хорошо использовать «Телекинез».
Что касается демонических чар…два олимпийских заклинания оказали бы огромную поддержку способностям Мины к внезапным атакам и магии теней. Однако, за исключением оружия Мины, было мало заклинаний, которые непосредственно увеличивали ее урон, поскольку большинство эффектов ее брони улучшали ее навыки и атрибуты.
Поскольку олимпийские чары усилили способность Мины скрываться, Сет выбрал демонические чары, чтобы улучшить ее способность наносить урон. Сет выбрал по одному демону на кольцо, подобрал руны и балладу о ковке.
Первые произведения, которые он выбрал, были посвящены Андрасу, очень могущественному и древнему демону, известному своей жестокостью и первобытной яростью во время боя, но также умеющему манипулировать враждебностью и агрессией, своей собственной и других людей. Баллада и надпись, которые он выбрал, подчеркнули оба этих аспекта.
Баллада с жестоким ритмом, который, предположительно, давал владельцу возможность погрузиться в свою ярость, чтобы обрести большую силу. Загвоздка этого заклинания заключалась в том, что существовала высокая вероятность затеряться в бойне. Точно так же надпись давала возможность вызывать такого рода ярость у других, сея раздор в группе и заставляя цель впадать в неистовство на ограниченное время. Конечно, это состояние берсерка также имело шанс усилить цель.
Помня об этом, бард довольно тщательно выбирал второго демона. Баллада, на которой он остановился, была посвящена Элигосу. Он также был древним демоном и искусным бойцом. Однако Элигос специализировался на стратегии и предвидении ходов противника.
Один демон вызывал первобытную ярость, другой давал ясный и расчетливый ум в бою. Баллада об Элигосе, которую он выбрал, помогла бы сохранить ясность ума в бою и предугадать действия противника. Говорили, что надпись способна защитить владельца от темных влияний. При этом он надеялся, что два заклинания окажут сдерживающее и укрепляющее воздействие друг на друга, если носить оба кольца.
Сет мысленно уже похлопал себя по плечу за то, что он придумал такой гениальный метод, но у него отвисла челюсть, когда он обнаружил, что изменения были намного масштабнее, чем Сет думал, и не потому, что ОН сделал что-то впечатляющее.
<Кольцо Никс
Легендарный
Набор «Пара тьмы» 1/2
Долговечность: 5000
1. Темная магия на 200% более разрушительна
2. На 80% снижена стоимость Темных заклинаний
3. Дает свойство: Ночной странник
4. +100% урона в темноте
5. Активный навык: Первобытная ярость
6. Активный навык: Благословение Андраса
7. Активный навык: Телекинез
8. Пассивный навык: Проклятие влюбленного
Дополнительный эффект:
Пассивное умение: Порождение Тьмы
Активное умение: Никс
Активное умение: Эреб
Проклятое кольцо из пары колец, созданных мастером Смитом, первым мастером-чародеем и мастером-ювелиром Земли с помощью зловещих божеств и свирепых демонов, использующих таинственные средства. Никогда не следует носить без аналога.>
<Кольцо Эреба
Легендарный
Пара комплектов тьмы 1/2
Стойкость: 5000
1. Темная магия на 200% разрушительнее
2. На 80% снижена стоимость темных заклинаний
3. Дает свойство: Соратник Тьмы
4. +100% урона во Тьме
5. +150% силы к проклятиям
6. Активный навык: Теневая дымка
7. Пассивное умение: Менталитет стратега
8. Пассивное умение: Благословение Элигоса
Дополнительный эффект:
Пассивное умение: Порождение тьмы
Активный навык: Никс
Активный навык: Эреб
Одно из пары колец, созданных мастером Смитом, первым мастером-чародеем и мастером-ювелиром Земли с помощью зловещих божеств и свирепых демонов таинственными способами.>
Комбинации, которыми Сет так гордился, к счастью, сработали так, как было задумано. «Первобытная ярость» была силой Андраса. Владелец колец постоянно накапливал бы ярость в ходе битвы.
Это значительно увеличивало физический урон в бою, но также медленно завладевало разумом владельца. Пользователь без необходимой осторожности может оказаться в ловушке этого круга ярости, неспособный отличить друзей от врагов и атакующий все, что попадется на глаза.
С другой стороны, были «Благословение Элигоса» и «Менталитет стратега». Первое улучшало устойчивость к контролю толпы, проклятиям и ментальным атакам во время боя. Последнее мало чем отличалось от «Помощи в трехмерном маневрировании».
Навык создавал наложение, которое помогало предсказывать движения врагов и препятствовало любым ментальным эффектам, влияющим на разум владельца во время боя. Эти два пассивных навыка обладали сдерживающим эффектом, практически сводя на нет негативный эффект «Первобытной ярости», поскольку все они были ограничены боем.
Сохраняя ясность ума, владелец сможет выйти из боя в любое время, не опасаясь постоянного воздействия ярости.
А еще было «Благословение Андраса», которое было магией, мало чем отличающейся от проклятия, которое можно было наложить на других. Он обладал способностью сеять раздор и разжигать ярость. У пострадавших был меньший прирост силы и большая вероятность впасть в состояние берсерка.
Эти эффекты уже казались очень мощными, однако они меркли по сравнению с эффектами, которые предлагали божественные чары. Наиболее заметны были дополнительные эффекты.
«Никс» и «Эреб» были интригующими, потому что в описании их умений, казалось, говорилось, что это один и тот же навык. Они вызывали область тьмы с радиусом, зависящим от близости пользователя к элементу тьмы.
Когда Сет попробовал «Никс», вся его мастерская погрузилась в полумрак. Выглянув в коридоры, он обнаружил, что там тоже темно, как и в других мастерских поблизости. Ведан, Хоен и остальные высунули головы в коридор, гадая, что происходит.
Потребовалось целых 30 минут, чтобы свет вернулся в мир. Затем он протестировал «Эреб», и разница сразу стала очевидной. Там, где первыми были прохладные сумерки ясной ночи, на этот раз царила абсолютная, всепоглощающая темнота, какую можно было бы ощутить в пещере глубоко в чреве земли.
Сет, как нынешний владелец кольца, не пострадал, но он все еще чувствовал, что это была тьма, которая тяжелым грузом ложилась на разум другого человека. Заставляя его нервничать, впадать в паранойю и бояться. Кузнец мог только думать, что навыки оправдывали свое название.
Тем не менее, Сет нашел «Порождение тьмы» еще более впечатляющим. Это был не один навык, а набор эффектов, которые можно было случайным образом добавлять к атакам владельца. Все они были основаны на детях Никс и Эреба, для некоторых из которых у Сета были индивидуальные чары.
В описании навыка среди прочих упоминались Гипнос и Танатос. Их эффектами были сон, мгновенная смерть и старость. Хотя шансы вызвать их были невелики, они были там, и это пугало.
На этом все не закончилось. Каждое кольцо также давало определенную характеристику при ношении. Жаль, что система была скупа, когда дело касалось объяснений черт характера.
Надев кольца, Сет смог сделать некоторые выводы. «Порождение тьмы» было похоже на «Родство огня», что делало его владельца любимцем элементов, о которых идет речь. В противном случае Сет сомневался, что диапазон сил был бы таким большим.
Что же касается «Ночного странника», то это был более абстрактный эффект, который Сет не мог до конца уловить. Он предположил, что это как-то связано с ночью и, возможно, с навыком «Никс». Мина должна была выяснить все мельчайшие детали.
Единственными другими заметными умениями были «Проклятие любовника» и «Призрачная дымка». «Теневая дымка» была навыком передвижения, который позволял частично оставаться неосязаемым при физических атаках.
«Проклятие любовника», к сожалению, не было чем-то пригодным для битвы. Вместо этого, это было что-то, что могло разрушить жизнь. С вероятностью 0,05% это может вызвать у цели импотенцию или обвисшие сиськи, независимо от расы или пола. Сет не смог устоять перед ужасным образом молодого энергичного мужчины с отвисшими сиськами. А как насчет монстров? Стала бы у зверя внезапно расти грудь только для того, чтобы она отвисла?
Сет хотел тайно назвать кольцо Никс «Проклятием Аль-Зальсы», потому что это был предмет, который мог навсегда разрушить ее жизнь.
Закладка