Глава 623. Первые два

Сету очень понравилось пробуждение на следующий день, когда он оказался зажат между двумя своими самыми любимыми вещами в постели: матрасом и Миной. Последовали и хорошие новости, когда Мери прислала кого-то с приблизительной оценкой их добычи — компенсации от гильдии Нельгив.

Им удалось упаковать большую часть предметов, за исключением некоторых зелий, которые уже были использованы. Кроме того, там было множество предметов, материалов и денег, конфискованных из хранилища гильдии. В целом, ситуация закончилась чистой прибылью.

Сет потратил все утро на создание еще одного легендарного артефакта, чтобы установить его у двух глав своей администрации, Мери и Джейн. Сейчас у него не было времени, но Сет решил, что позже нужно сделать более слабые версии для всех членов администрации.

Даже с запасом душ Тано-Мола у Сета не было материалов, чтобы изготовить легендарные предметы, защищающие от контроля разума для всех, кто работал на Минас-Мар. Не всем требовалась возможность уничтожить врага любой ценой, если это несло в себе риск для них самих и предметов, не подлежащих уничтожению.

Со вторым кольцом Сет стал еще на шаг ближе к своей цели. Еще 16 или 17 легендарных предметов, и он достиг бы мастерства во всех своих трех основных навыках. Пришло время для следующего шага плана.

Возобновление его предыдущего плана по созданию легендарных колец полумассового производства. Пришло время создать легендарную трубку. Из-за этого Сет немного отклонился от первоначального плана, но он потратил время до вечера на изготовление трубки.

И какая это была могучая трубка! Она была подробно описана, в «Балладе о магии ковки», восхваляющей распутство Марута и Харута. Сет вложил в материал фундаментальные свойства, усиливающие магию.

Из этой трубы Сет смог вырезать 10 заготовок и превратить их в легендарные кольца для литейщиков Минас-Мара. Кузнец использовал кольца с символами, которые он сделал для участников, в качестве шаблонов, придав всем кольцам единый дизайн. Немного поразмыслив, Сет также использовал одни и те же гравюры на всех них, чтобы сделать идеальный шаблон волшебного кольца.

Хотя все кольца изготавливались с одной и той же основы, Сет использовал свои навыки в «Зачаровании» и специальных душах, чтобы настроить их для каждого получателя. Было досадно, что у Сета не хватило Олимпийских чар на всех них.

Сет не постеснялся признать, что использовал большинство чар из тех, которые годились для использования в аксессуарах и доспехах. Те, что остались, уже были зарезервированы для людей, которым чары больше всего подходили. Одной из причин, по которой Сет скорее хотел дать каждому новое оружие, было то, что у него было много божественных чар, которые, казалось, больше подходили для оружия.

Например, в Тартаросе было очень много всего, что имело отношение к наказаниям, и Сет боялся создавать проклятый предмет, поскольку он мог причинить вред владельцу. Сет все еще помнил свой эксперимент с холодной кольчугой в цитадели теократии.

Вот почему Сет решил обратиться к демоническим покровителям, когда дело дошло до зачаровывания душ для колец. Душа, соответствующая характеру владельца, и демонические чары, придающие особые навыки.

На третий день, после завершения шестого из колец, Сет, наконец, получил уведомление о том, что…

<Динь! Ваш навык Зачарование (Ремесленник) 9-го уровня стал Зачарованием (Мастер) 1-го уровня!>

<Динь! Получено звание: «Мастер-чародей». «Вы достигли уровня Мастера в „Зачаровании“» +10 к интеллекту, разблокирована функция: Комбинация формаций.>

<Динь! Титул: «Первый» завоеван. «Вы первый игрок, ставший „Мастером-чародеем“ на этом сервере». Описание каждого предмета, сделанного вами до сих пор, будет отредактировано, чтобы включить это звание и ваше достижение.>

Открылась новая функция, однако в данный момент мысли Сета были заняты последним уведомлением. Что это было? Он никогда не слышал ни о чем подобном… Описание любого предмета, созданного Сетом изменится? Это казалось чем-то грандиозным, но Сет понятия не имел, что он от этого выиграет.

Когда Сет обнаружил, что не нашел никакого ответа, глядя на название, он повернулся, чтобы посмотреть на эту новую функцию. Его название «Комбинация формаций» наводило на мысль, что это что-то вроде автоматической версии его предыдущей способности комбинировать и упрощать магические схемы, чтобы иметь возможность зачаровывать большее количество предметов или более сильными эффектами.

Технически уровень мастера также позволил бы Сету создавать свои собственные магические схемы, как это сделали бы волшебники этого уровня. Однако Сет не был заинтересован в том, чтобы забивать себе голову всеми теоретическими знаниями, необходимыми для создания формаций с нуля.

Он гораздо больше предпочитал мощь «Комбинации формаций». Новая функция, которую Сет обнаружил в своем каталоге заклинаний, немного напоминала гачу, но ее использование стоило только лишь маны. Работала она просто. Сет мог выбрать до четырех формаций, которые он уже выучил, и «Комбинация формаций» попыталась бы объединить их с различными результатами.

В то время как ручная комбинация кузнеца и упрощение с использованием навыков и старых добрых мозгов привели бы к созданию схемы, которая представляла бы собой объединение различных частей, результат комбинации форм может оказаться намного проще и привести к непредвиденным синергетическим эффектам между объединенными частями.

Это было все равно что приказать ИИ составить случайную комбинацию, которая каким-то образом сработает. В описании говорилось, что в результате может получиться схема, которая будет даже лучше, чем составляющие ее части, что было самым интересным аспектом этой новой функции.

В последующие дни Сет проводил все свободное время, играя с этой функцией. Он продолжал пробовать комбинации атрибутивных схем, но без особого успеха. Либо вероятность успеха была низкой, либо они просто не были созданы друг для друга.

Помимо новой функции, эффекты заклинаний после становления мастером также увеличились еще на 10-20% по сравнению с предыдущим уровнем.

Благодаря девятому изделию его «Ювелир» почти выровнялся с другими навыками, но пришло еще одно уведомление, которого он с нетерпением ждал.

<Динь! Звание: «Брейниак» получено. «Вы достигли 200 баллов интеллекта». +2 балла универсальных атрибутов.>

Его интеллект, наконец, достиг 200 очков благодаря очкам, которые Сет получил благодаря своему титулу и легендарным предметам. Сету очень нравилось улучшать свои качества таким образом, особенно с тех пор, как использовать другие методы стало сложнее.

Соединение продуктов все еще приносило ему очки, но их стало намного меньше, так как не хватало ингредиентов. Это была проблема не только Сета, он слышал, что людям с высокими уровнями свойственно застаиваться, поскольку повышение уровня было единственным надежным способом для большинства улучшить свои основные характеристики.

Иногда Сет сетовал на свой быстрый рост, так как он упустил лучшее время для увеличения своих атрибутов с помощью еды и зелий, которые лучше работали на более низких уровнях, потому что было сложнее достать ингредиенты для улучшения и без того высоких атрибутов. Зелья универсального применения, подобные тому, что готовила Элисон, были чрезвычайно редки.

Однако, создавая легендарные предметы, Сет получил удобный способ улучшить все свои характеристики по всем направлениям. Несмотря на то, что кузнец был очень рад этому, он был уверен, что так не будет продолжаться вечно. Сет сомневался, что система просто даст ему ингридиенты бесплатно, поэтому боялся того дня, когда уведомление не прозвучит.

Наконец, десятое уведомление:

<Динь! Ваш навык Ювелир (Ремесленник) 9-го уровня стал Ювелиром (мастером) 1-го уровня!>

<Динь! Получено звание: «Мастер-ювелир». «Вы достигли ранга мастера как „Ювелир“» +10 к ловкости, разблокирована функция: Удар кулаком>

<Динь! Звание: «Первые два» получено. «Вы первый игрок, ставший „Мастером-ювелиром“ на этом сервере». Описание каждого предмета, сделанного вами ранее, будет отредактировано, чтобы включить это звание и ваше достижение.>

Наконец, Сет достиг уровня мастера как «Ювелир». Если быть честным, за последние недели он устал от изготовления аксессуаров и был рад, что теперь сможет сосредоточиться на оружии и доспехах.

«Кузнец» был единственным оставшимся навыком, не получившим уровня мастера. На два других навыка Сет потратил чуть меньше недели, что означало, что теперь у него было 2 недели, чтобы стать мастером-кузнецом и изготовить предметы для своих друзей, прежде чем они отправятся в Святую Землю Гильдии искателей приключений.

Сет просто сел и отложил свои инструменты, когда из его груди внезапно полился свет. Это место было горячим, и чувствовалось, что оно высасывает энергию из его тела. Это не было больно, наоборот, он чувствовал себя хорошо и испытывал чувство эйфории.

Сет быстро понял, что происходит. Это был «Удар», новая функция. Однако это был не тот удар, которым бьют людей. Медленно золотая печать вышла из его груди. Прямоугольная палочка длиной примерно 10 см с небольшим изображением печати на кончике.

Это была его печать, штемпель. Функция, которая открывалась с повышением уровня мастера, была такой же, как метка кузнеца, которую он получит, когда станет мастером-кузнецом. Используя этот штамп, созданный системой, Сет мог помечать свои готовые изделия, делая их узнаваемыми для любого, у кого есть глаза, даже для тех, кто не обладает навыками оценки.

Сет немедленно проверил эту функцию, ударив кулаком по кольцу, которое только что закончил. Ударив по нему кулаком, Сет обнаружил, что удар произвел другой эффект. Он быстро прошелся ударами по всем остальным чтобы убедиться, что удар действительно оказал укрепляющее действие на кольца и их прочность немного увеличилась.

Штамп, который теперь украшал все кольца, выглядел как крошечный молоток, окруженный ореолом пламени. Печать, выбранная системой, не показалась ему самой крутой из возможных штампов, но он каким-то образом почувствовал связь с ней.
Закладка