Глава 577. Лезат •
Сев за зачарованный стол, он подготовил все необходимое для начала работы над нужным вамбрасом. На этот раз кислота представляла собой жуткий осадок, который Элисон придумала в ходе экспериментов с различными рецептами кислот.
Кислота настолько сильная, что могла разъедать плоть даже высокоуровневых существ и мгновенно вызывать сепсис и некроз. Боги, которых он хотел привлечь для создания вамбраса, обладали двойным свойством светлого бога — исцелять и вызывать чуму.
Найти демона чумы оказалось несложно. Существовали десятки демонов, специализирующихся на чуме и болезнях. Соответственно, им посвещали сотни литературных произведений. Напротив, найти демонов, занимающихся исцелением болезней, оказалось гораздо сложнее.
Поиск подходящего демона и изучение работ других бардов заняли довольно много времени и оказались нелегкими. Наконец, он нашел подходящего демона. Барбас, демон тайн. Как и у Аполлона, у него было несколько специализаций, и одна из них — вызывать и исцелять болезни. Кроме того, он обучал механическому искусству, что вызывало у Сета симпатию.
Стихотворение, которое он сейчас выгравировал на своем правом вамбрасе, говорило об эквивалентном обмене. Нельзя получить что-то, не отдав взамен. Сету нравились описанные эффекты, потому что они были просты для понимания и не имели дополнительной цены. Зачарование всегда будет иметь одну и ту же силу.
Когда он направлял силу, то чувствовал ухмылку человека, предвкушающего представление. Одни демоны давно уснули, другие были подобны богам. Они жаждали развлечений, поэтому многие демонические чары поставлялись с ценой наблюдения за их дарителями.
Это оказалось несколько иное. Описываемый эффект назывался «Демонический долг». Можно было представить его в виде весов. Сила позволяла вызывать и исцелять болезни, причем, исцеляя болезни, человек становился должником демона, а вызывая болезни, выплачивал долг. Интересно, что Барбас мог задолжать и пользователю, если тот приносил больше страданий, чем исцелений.
В любом случае Барбас получал удовольствие. Он мог либо наблюдать за тем, как пользователь навлекает на людей болезни, либо, если пользователь был хорошим человеком, он мог отдать долг, сам став жертвой болезни.
Сет выбрал этот вариант, потому что у него имелся определенный способ контролировать, какой из двух аспектов будет активен в данный момент. После того как была начертана последняя демоническая руна, все они на мгновение засветились в знак завершения работы, и эффект добавился к вамбрасу.
Последним шагом стала душа. Сначала он думал использовать одну из имевшихся под рукой душ, но все они не подходили для задуманного заклинания. Поэтому на днях он отправился в лавку Тано’Мола.
Сет с усмешнкой вспомнил, как заволновался козел, когда он пришел за долгом в такую рань. Демон чуть не расплакался, когда тот выбрал эту душу в качестве одного из двух подарков и ушел, не заплатив..
<Храбрая душа( Большая, редкая)
Душа безымянного храбреца, которому отказали в геройской смерти. Сила атаки повышается при столкновении с сильными противниками./
Сет не совсем понимал, что означает отрицание смерти героя, но эффект соответствовал тому, что ему было нужно. Как говорилось в описании, он увеличивал силу атаки в зависимости от стоящей перед ним задачи. Это чуть-чуть походило на способность героя расти в геометрической прогрессии, когда он сражался с превосходящим по силе противником.
Что касается заклинания, которое кузнец выбрал для правой вамбраса, то оно называлось «Призыв Кереса». В олимпийской мифологии кересы и духами насильственной или жестокой смерти, например, смерти в бою или смерти от губительной болезни. Сет был уверен, что это заклинание также повышает силу в бою.
Превратив душу храбреца в зеркальное отражение правых вамбрасов, он начал гравировать сигил. Она выглядела как стилизованный рой крылатых существ, что вызывало у него чувство легкого дискомфорта./Хорошо, что он не чувствовал ничьего присутствия, так что и это не считалось благословением божества.
Как только он закончил заклинание, рой крылатых существ увеличился, пока море их не покрыло вамбрас души. Почувствовав некоторое беспокойство, он все же решил продолжить и влить браслет души в правый браслет скорпиона.
Снова раздался звук оповещения.
/Динь! Антагонистическая реакция сил изменила ваш предмет.
/Дзинь! Вы завершили создание легендарного предмета! +1 ко всем атрибутам.
<Дзинь! Ваш навык: Кузнец (Ремесленник) ур.6 стал Кузнецом (Ремесленником) ур.7!
«Кузнечное дело» также достигло седьмого уровня, а полоска навыка чар заметно уменьшилась по сравнению с предыдущим уровнем. Если смотреть на это так, то, возможно, он не сможет достичь и восьмого уровня, даже если все последующие части доспехов будут легендарными.
Это проклятье экспоненциально увеличивало требования к мастерству. Он пораженно покачал головой и наконец посмотрел на только что законченный вамбрас.
— Лесат? Опять эти странные имена, — подумал он, прочитав название. «Универсальный перевод» подсказал ему, что оно означает что-то вроде ядовитого жала или укуса.
/Лесат
Легендарный
Набор скорпиона 1/X
Физическая защита:2500
Магическая защита:2400
Прочность: 6666
1. 80% к защите от урона
2. Полная защита от урона от оружия
4. +20% к урону в темноте
5. +25 к ловкости
6. +5% к скорости
7. +40% к отражению урона
8. Активный навык: Демонический долг
9. Активный навык: Весы Аполло
10. Активный навык: Зов Кереса
11. Пассивный навык: Диспозиция храбреца
Эффекты набора: Будет обновлено.
Вторая часть небесного набора, спланированного и созданного талантливыми руками мастера Смита.
Используя божественные и легендарные материалы в сочетании с божественными и демоническими силами, он создал вещь, равной которой не найти. Обладая практически неуязвимостью и набором мощных умений, он будет блистать даже на фоне своего набора.
Условия: Сет Смит/
Почему так сильно изменилось последнее предложение?! Неужели бардовские навыки настолько непопулярны? Он на мгновение уставился на текст со вкусом, а затем его внимание вернулось к эффектам. Как он и предплагал, части доспехов напоминали друг друга, так как их нужно было использовать совместно.
Демонический долг оказался точно таким же, как описано в книге. Навык позволял либо придать следующей атаке свойство вызывать болезни, называемые чумовым падением, либо использовать руку исцеления, которая могла лечить болезни и раны при прикосновении. Вызывание болезней давало кредиты, а исцеление — долги. Все казалось довольно простым.
Ему показалось интересным реакция божественной силы Аполлона на чары Барбаса. Если демонический долг можно было контролировать, то шкала Аполлона автоматически реагировала на установку долга.
Если Сет вызывал болезнь и получал кредит, то демонический долг приобретал атрибут исцеления, заставляя шкалу Аполлона превращаться в целительную мелодию. Какую бы музыку он ни играл, к ней автоматически добавлялась способность исцелять своих союзников.
Если же все происходило наоборот, и бард использовал целительные свойства демонического долга и накапливал долг, то весы Аполлона превращались в чумную волну, которая атаковала под его музыку и вызывала состояние чумы у всех врагов в радиусе действия.
Сет считал ее самой сложной механикой в его предметах на данный момент.
Зов Кереса оказался простым самоулучшением, который мог улучшить все виды повреждений, вызывающих «насильственную смерть». Так как чума считалась таковой, она хорошо сочеталась с двумя вариантами болезней.
И последним он получил «Диспозицию храбреца». Она обладала теми же эффектами, что и в описании души. Оно дает владельцу потенциал для роста в неблагоприятных обстоятельствах. В описании умения довольно туманно указали, что можно считать «неблагоприятными».
Сету стало довольно неприятно — он очень не любил попадать в неблагоприятные ситуации. Но это было не так уж и важно. Он пожал плечами и в последний раз проверил, что оба готовых вамбраса хорошо сочетаются с перчатками Тригниса.
Удовлетворенный своей работой, он потянулся и навел порядок в мастерской. Сет находился в хорошем настроении. Он готовился работать до глубокой ночи, но закончил день гораздо раньше, чем ожидал.
…
Могучие звуки тяжелых лабрисов, рассекающих воздух, эхом разносились по горам. От переполненных мускулов исходили клубы пара и капли пота летели по воздуху, когда он размахивал своим оружием.
Астерион, быкоголовый воин, тренировался у входа в Минас-Мар. Он носил лишь облегающее кожаное одеяние, обнажавшее его рельефное тело. С тех пор как Сет сказал ему, что он может делать все, что захочет, пока охраняет вход, минотавр начал тренироваться на холодном горном воздухе.
От входа до него доносились толчки и визги, но он принял это за вызов своему разуму. Там стояла группа людей, возглавляемая крошечным гуманоидом Фином. В какой-то момент они взяли за правило приходить в определенное время суток и смотреть, как он тренируется.
Он старался не тренироваться, но они все равно появлялись и наблюдали за ним издалека. Поначалу от их мрачных взглядов у него мурашки бегали по коже. Он чувствовал их грязные мысли. Однако теперь он закалил себя и смог не обращать внимания на этих «фанатов».
— О, Боже. Какое интересное создание… или, скорее, творение? — раздался вдруг за спиной Астериона голос, заставивший его испуганно дернуться.
Он уже привык к тому, что может уловить все, что его окружает, но старик каким-то образом подкрался к нему. Одним движением бык-варвар сменил свой испуганный прыжок на поворот и встал перед стариком в боевую стойку.
— Хохохо, не надо так нервничать, — сказал он, поглаживая бороду, — Мне дали его кольцо и сказали, чтобы я заходил к нему в гости, если будет возможность».
И он продемонстрировал маленькое золотое кольцо с гербом Минас-Мара.