Глава 576. Граффиас

Аполлон отвечал за владение музыкальными инструментами, особенно лирами. Чтобы зажечь в материале эту часть божественной силы, Сет выбрал гравюру, посвященную демону музыки Амдукиасу и названную призраком музыкальных инструментов.

Если в библиотеке колледжа не хватало произведений, восхваляющих демонов кузницы, то в восхвалении демонов музыки она преуспела. Стихотворение, выбраное Сето, имело лишь редкий рейтинг, но зато длилось достаточно долго. Иногда в демонической поэзии количество могло компенсировать качество.

Единственная проблема заключалась в том, что длинные стихи походили на сложные гравюры: на предмете осталось не так уж много места и возможностей для чар, а длинные стихи съедали все пространство. Несмотря на это, Сет выбрал эту работу из-за ее очень специфического эффекта и покровителя, которому она была посвящена.

Амдукиас считался очень дружелюбным демоном, и существовали некоторые способы угодить ему, чтобы облегчить получение большего эффекта. Например, кислота, которую он использовал для вытравливания демонических рун. Сет принес кровь сатира-менестреля Глеобема Элисон, которая по рецепту демона сделала из этой крови кислоту.

Он выполнял очень распространенный среди демонических бардов обычай — использовать кровь существ для усиления эффекта травления. Это даже не имело никакого отношения к магическим свойствам. Кровь Глеобема по своим магическим свойствам мало чем отличалась от человеческой. Однако она имела значение. Когда речь шла о демонических бардах, смысл порой был важнее магических свойств.

Кровь сатира-менестреля, музыканта и поэта вливалась в доспехи, сохраняя их навечно. В этом читалось что-то почти романтическое и многозначительное. И логичное. В конце концов, сила этих чар заключалась в потворстве демоническим «спонсорам».

Демоны с простодушием относились к такого рода надувательствам и милостям, а Амдукиас особенно радостно воспринимал к этот вид потворства. Кроме того, этот демон с радостью принимал подношени, поэтому Сет мог потратить значительное количество душ, чтобы еще больше усилить эффект.

По мере того как демоническая сила проходила через него, используя «призыв» и попадала в руны, которые он вычерчивал, он также смутно ощущал, как божественная энергия внутри вамбраса пробуждается. Вливая все больше демонической силы, он нарушил хрупкий баланс сил внутри материала.

Как и Аполлон, его божественная сила не любила, когда ее превосходили. Закончив гравировку и проверив показатели, Сет убедился, что его предположения оказались верными. Божественная сила, до этого ненаправленной, выровнялась и стала напрямую конкурировать с выравниванием демонической силы, которую он ввел.

Если бы он планировал остановиться на этом, то уже на основании использованных материалов можно было бы считать предмет легендарным, но уведомление еще не пришло, как будто система ждала последнего шага.

То есть: Добавление души.

Раньше Сет планировал соединить несколько обычных душ в огромные и зачаровать их божественными чарами. Однако после опыта с перчатками Тригниса и увидев, что свойства душ все равно будут влиять на конечный результат, он решил поступить иначе.

Для левого тамбура Сет выбрал «Хватку Харона» — зачарование, которое он открыл, когда достиг 5-го уровня «Зачарование (ремесленник)». Судя по обычаям, существовало также благословение, данное непосредственно божеством, и чары, основанные на его силе, часто подходившие для оружия. Захват Харона, скорее всего, относился к последним, поскольку он уже использовал свое Благословение на оружии души.

Исходя из того, какой эффект он ожидал получить от «хватки Харона», он решил использовать душу, которая уже была в его распоряжении. Дуу Похитителя, которую он получил в особняке с привидениями. Харон служил паромщиком, который переправлял души через Стикс.

Скорее всего, хватка Харона была как-то связана с управлением душами, что Сет видел и у Похитителя. Именно поэтому он использовал тридцать пять средних душ, чтобы превратить большую душу Похитителя в огромную.

Сигил захвата Харона выглядел как шишковатая, почти скелетная рука. В отличие от благословений, здесь не было зловещего присутствия, заглядывающего ему через плечо, когда он гравировал сигил на душе Похитителя. Как всегда, как только он закончил сигил, он начал распространяться по душе сам по себе.

На этот раз узоры, распространяющиеся по душе, напоминали местами цепочки костей, местами засохшие колючие лианы и даже колючую проволоку. Они вызывали у Сета зловещее чувство, но он решил, что это хорошо, так как воздействие, скорее всего, будет направлено не на него.

/Дзинь! Антагонистическая реакция сил изменила ваш предмет./

/Дзинь! Вы закончили создание легендарного предмета! +1 ко всем атрибутам./

/Дзинь! Ваш навык: «Зачарование (ремесленник)»ур.6 превратился в «Зачарование (ремесленник)» ур. 7!

Он услышал уведомление, когда левый вамбрас покинул воды Стикса. Он получил кусок мастерства, а уровень его «Зачарования» повысился. <Кузнечное дело> не слишком отставало. Обратившись к причине и проверив статы вамбрасов, он узнал некоторые вещи, которые ожидал, и некоторые, которые удивили его.

/Граффиас

Легендарный

Набор скорпиона 1/X

Физическая защита:2500

Магическая защита:2400

Прочность: 6666

1. Снижение урона на 80%

2. Полное снижение урона от оружия

3. +35% к урону от заклинаний

4. +20% к урону в темноте

5. +25 к ловкости

6. +5% к скорости передвижения

7. +40% к отражению урона

8. Пассивное умение: Дух Амдукиаса

9. Пассивное умение: Ловкость Аполлона

10. Активное умение: Уловка душ Харона

11.+15% шансв сбросить и собрать души

Эффекты набора: Будет обновлено.

Первая часть небесного набора, задуманного и созданного талантливыми руками мастера Смита. Используя божественные и легендарные материалы, соединенные с божественными и демоническими силами, он создал вещь, равной которой не найти. Несмотря на почти полную неуязвимость, неудобный выбор зачарований делает его нежелательным для большинства населения.

Условия: Сет Смит./

Хотя он не мог заранее оценить все эффекты, защитные эффекты и чрезвычайно высокая базовая защита не стали неожиданными. Кто-то мог бы сказать, что восемьдесят процентов чистого отражения урона и полное отражение урона от оружия — это немного лишнее, но Сет бы с ними не согласился не из их числа.

Одно оказалсось неполным, а другое не работало против природных или магических атак. Таким образом, он закрывал большинство возможностей. Как говорилось в описании, он обретал почти полнуюнеуязвимость. С таким полным комплектом брони он походил на Сигурда на стероидах.

Дополнительное отражение урона на сорок процентов стало вишенкой на вершине. В последнее время Сет сильно улучшил свои навыки, а также приобрел несколько вещей вроде титулов, которые повышали силу его баллад. Жаль только, что 40% казались ему максимумом, которого он мог достичь. Он еще не нашел защитной баллады, которая бы ему больше нравилась.

Легким сюрпризом стал дополнительный урон от заклинаний, который он приписал драконьей чешуе. Драконы, как известно, считались мастерами магии, просто он не ожидал, что чешуя тоже окажется частью этого достижения.

Сет понимал, что еще не хватает некоторых вещей, которые, как он знал, будут частью заданного эффекта, но вамбрас уже был большим успехом. Базовая защита одного лишь вамбраса уже оказалась выше, чем у большинства эпических щитов.

Больше всего порадовали добавленные умения. Два пассивных умения имели примерно одинаковые эффекты. Оба вместе почти вдвое увеличивали эффект от произведений, сыгранных на инструменте. Кроме того, ловкость Аполлона повышала уровень <Владения инструментом> на один уровень, или на два, если он держал в руках лиру.

С другой стороны, Дух Амдукиаса позволял демону проявить часть своих сил и овладеть определенным инструментом, чтобы сыграть выбранное музыкальное произведение. Технически этим способом можно было наделить инструмент временным «я».

Кроме того, существовал эффект хватки Харона. Кузнец радовался более высокой частоте выпадения душ, но ему очень хотелось добавить в свой репертуар еще один навык борьбы с толпой,

/Захват души Шарона, без затрат, 20 мин. на перезагрузку,

«Никто не покинет паром».

Наложите на цель заклинание «Укус души». Цель потеряет способность двигаться на время действия умения. Длительность умения зависит от сопротивления цели и разницы в силе воли с заклинателем.

Больше всего его удивило название. Благодаря своему «Универсальному переводу» он знал, что это означает? но понятия не имел, откуда система взяла такое название.

Он получил умение дальнего боя, которое полностью игнорировало физическую силу противника с единственным недостатком — оно действовал только на одну цель. Впрочем, желать большего стало бы слишком жадно даже для него.

Сет не стал долго размышлять над характеристиками первого вамбраса. В конце концов, он все равно хотел сегодня закончить второй. Он еще раз примерил его, чтобы убедиться, что он хорошо сочетается с перчатками Тригниса, после чего подошел к столу для травления.

Его планы по созданию правого вамбраса полностью отличались от того, что он сделал с левым.

Закладка