Глава 461. Итхильдин •
— Не пойми превратно, парень. Дело не в том, что я не хочу тебе рассказывать, — добавил старик, увидев, насколько Сет расстроился.
Он объяснил, что способ создания итхильдина походил на олимпийское серебро или кости Сета. Для его создания требовался особый ритуал и несколько условий.
Итхильдином назывался митрил, пропитанный энергией луны и приобретающий высокое родство с магией, ночью, водой и тьмой.
Особенно сильное родство с магией — вот к чему стремился Сет. Среди эпических материалов итхильдин отличался надежный способом получения.
Олимпийское серебро считалось отличным универсальным материалом, пригодным для оружия и магии. Но когда дело доходило до создания големов, ихильдин куда больше подходил для управляющих массивов и формирований. Чем лучше они управляли магией, тем лучше становились движения и рефлексы голема.
Котар рассказал, что его также весьма обеспокоили различия между их мирами. В столь ценный в их родном мире секрет создания итхильдина в чужих мирах не имел никакой ценности.
Он различался для каждого мира.
Это зависело от того, имелась ли в этом мире луна, а может или несколько – каждое ночное светило отличалось от остальных, и с количеством приходили дополнительные сложности.
Иногда создать столь сложный материал не удавалось даже при наличии луны.
В каких-то мирах для благословения материала требовалось божество, в других – исключительно энергия луны.
Из-за этих различий знания старого гнома никак не могли ему помочь. Требовалось много времени и ресурсов, чтобы найти то, что работает конкретно в твоем мире.
Поэтому Сет мог не надеяться на какую-либо конкретную помощь.
— Однако, я придумал другой способ тебе помочь. Если ты предоставишь нам митрил, мы обменяем его по курсу десять к восьми,
Способ напитания всегда отличался в зависимости от луны конкретного мира. В одних мирах для благословения материала нужна богиня, в других — чистая энергия луны, работающая без вмешательства божественного существа. — наконец озвучил свое предложение гном.
Сет удивленно посмотрел на него. Крайне выгодная сделка– ему даже не требовалось ничего строить. Можно сказать, он получал материал за бесценок, особенно в сравнении с ценами в аукционном доме.
— Но зачем вам это? — спросил он, с подозрением отнесясь к столь удачному предложению.
— Так мы сможем выполнить обещание. И получим связи с талантливым молодым кузнецом, находящимся в шаге от того, чтобы стать мастером и делать трансцендентные вещи. С радостью узнаю тебя поближе, — с теплой улыбкой сказал гном.
— Я не знаю. Не слишком ли высока эта цена за одни только связи со мной? Я и так подружился с Полтером, — смущенно сказал Сет, сомневаясь.
—Ты себя недооцениваешь. Я видел твои возможности на экране, и убедился в твоих талантах после того, что сказал мне Полтер. Твой… как вы это называете… кузнечный класс? Просто отличный. Ты даже достиг мастерства демонов. И все это за два года? Я бы с удовольствием с тобой поработал.
Сет слегка покраснел, слушая комплименты от старого гнома. Он всегда стремился к самоулучшению, не особо обращая внимание на свои достижения, считая, что хоть его изделия хороши, но всегда можно было найти, в чем их усовершенствовать.
Он понял это после соревнования с Цербером. Сравнение двух легендарных предметов, которыми он владел в данный момент, — посоха и перчаток, присланных Торедом, — также ясно показало, что ему еще нужно много совершенствовать свои навыки.
В этом заключалось проклятие ремесленника — видеть недостатки и ошибки в изделии, неподвластные неопытному взгляду. С другой стороны, ему и правда удалось создать легендарный предмет менее чем через два года после того, как он стал кузнецом.
— Что вы имеете в виду под трансцендентным? — спросил Сет, услышав, как гном назвал его предметы.
— Как оно называется в системных терминах? Полтер? — спросил он своего внука.
— Точно, точно. Ну, я не знаю разницы с точки зрения системы, но мы называем их трансцендентными предметами, потому что они выходят за рамки ограничений материалов, из которых были сделаны, — объяснил гном.
Выслушав объяснения старого гнома, Сет наконец-то понял, что представляют собой легендарные или реликтовые предметы. Проще говоря, они превосходили свои составляющие
Подобно тому, как Аль’Зальса не могла рассказать ему о выборе второго класса, что-то мешало гному объяснить дальше, но Сет уловил суть из собственного опыта и обширного знания романов.
Его Метеоритный жезл великана стал легендарным, потому что в нем использовались легендарные предметы, получившие легендарный статус благодаря вмешательству бога. Предмет мог стать легендарным непосредственно благодаря использованию легендарных предметов или непосредственной связи с богом, как, например, шлем Аида, который, как он подозревал, принадлежал как минимум к тому же классу.
Другой вариант — предмет мог стать частью кого-то, ставшего легендой, хотя Сет все еще не мог понять, как это работает. Он знал только, что высокий уровень тут не поможет.
Аль’Зальса уже почти стала легендой, но даже если бы он спросил ее, она, вероятно, не смогла бы внятно объяснить, так же как и Котар, заблокированного системой. Эти знания не подходили для его текущего уровня.
Теперь он мог попытаться узнать больше и попытаться выяснить, что такое легенды, или смириться и ждать, пока его уровень поднимется. Однако он отложил это решение на потом и решил поговорить с гномьим мастером об их ремесленном опыте. В своей повседневной жизни он никогда бы не подумал, что будет с удовольствием слушать, как старый гном описывает процесс изготовления особого оружия, украшений или доспехов.
/Дзинь! Вы слушали рассказ мастера кузнечного дела. Получен навык/.
Пока он восторженно слушал, в глубине его сознания прозвучало какое-то уведомление. Так и есть, его мастерство в «кузнечном деле» и «золотом деле» немного выросло. Особенно последнее, отстававшее на несколько уровней, получило значительный прирост, почти достигнув четвертого уровня.
Взамен Сет рассказал о своем опыте и использовании демонических баллада в ремесле. Он понял, что, рассказывая об этом, он не только получал от старого мастера новые знания, но и сам приобретал новые знания, когда рассказывал о своем опыте.
Это не выражалось в прямом повышении мастерства, но Сет чувствовал, что его понимание немного улучшилось. Пока они разговаривали, у Сета появилась идея.
— Мастер Котар, я уверен, что Полтер рассказывал вам о проклятии сокровищ дракона. Может быть, у вас есть способ снять его?
— Как снять проклятие, вызванное смертью дракона? — начал размышлять старый гном.
…
— Как дядя Андре? — спросила Лиана своего брата во время ужина. Хардвиг вздохнул.
— Все еще восстанавливается, — мрачно ответил он.
Леана опустила взгляд. Кровавое солнце действительно прервало финальную битву, но на самом деле все решило вмешательство Спатии.
Нагло послав легенду, Хрона нарушила неписаное правило. Посылать легендарных игроков в миры, недавно добавлены на пути, не поощрялось. Система напрямую не следовала этому правилу.
С точки зрения системы, легенды получали лишь незначительный дебафф в чужих мирах. Даже самым сильным из них нельзя было ослаблять бдительность, так как все еще хаотичныймог стать опасным.
Тем не менее, отказ от отправки легенд считался скорее молчаливым соглашением между несколькими различными многомерными фракциями. Конечно, никто не стал бы шевелиться, если бы кто-то тайно отправила одного, не оставив никаких доказательств. Однако Хрона сделала это совершенно открыто, чтобы спасти свой народ.
Это дало Спатии повод послать некоторых из своих людей.
К богу солнца добавился Андре, получивший несколько тяжелых ранений при обороне во время отступления. Теперь команда целителей высшего уровня работала день и ночь, чтобы сохранить ему жизнь и помочь выздороветь.
— Из хорошего, отец объявит результаты оценки через неделю. Прости за спойлеры, но ты победила. Поэтому решать тебе нужно уже сейчас. Хочешь остаться на Зёмле или унаследуешь мирное маленькое королевство?