Глава 107 •
8. лес миражей Лес, в который можно попасть с помощью магии варпа при получении квеста из Западного замка в Королевстве Тунца, охотничьи угодья со слизью и дичью для игроков 100-110 уровней. 'Никогда не думал, что попаду сюда дважды'. У этого миражного леса были некоторые необычные особенности, которые не встречались в других охотничьих угодьях. Одной из них было присутствие слизи, о которой говорилось ранее. Слизень, он был очень назойливым монстром". В обычных ролевых играх его легче всего поймать, но только не в Godworth. Даже игроки, достигшие 100-го уровня в GOTWORDS, обладали неумолимой особенностью. 'Ну, мираж поразил меня сильнее'. Более сложной особенностью был феномен миража, из-за которого лес миражей и был назван в честь миража. Проще говоря, мираж был похож на резкую смену местности.
На земле, где ничего не было, росли деревья, а место, где, как они думали, была дорога, было заблокировано скалами, а дороги образовывались там, где скалы и деревья были густыми. 'Этот мираж относится к игрокам и слизи'. Что было еще интереснее, так это то, что игроки и слизь, попавшие в лес миражей, также меняли свой облик в зависимости от феномена миража. Вернуться в свой первоначальный облик - значит напасть или быть атакованным. Другими словами, каждое движущееся существо должно было быть подвергнуто сомнению. 'Вот почему эти придурки так решительно настроены и выходят из себя'. Естественно, что плохие манеры у игроков встречаются чаще, чем у других. Поэтому прозвище было - лес нелюдей. По этой причине лес миражей не пользуется популярностью у игроков, и многие стараются повышать уровень не в лесу миражей, а в соседнем охотничьем угодье. Крр, король! "Хозяин, это роща гротеска". Именно поэтому Мидас выбрал лес миражей в качестве этапа повышения уровня с помощью Lucky и Gold.
"Странно, но мне кажется, что молоко и мед так текут, что я заболею диабетом, только взглянув". 'Такого места для тайного повышения уровня нет нигде'. Игроки избегают его, а значит, Мидас может стать лучшим местом для охоты, максимально скрыв свое присутствие. Конечно, были не только положительные факторы. 'Это место, где больше всего хулиганов'. Деревня Вуд, проходящая через лес миражей, могла принимать персонажей до 140 уровня. Другими словами, в Лесу миражей игроки 130-го уровня могут быть жестокими. 'Особенно те, кто только что прибыл из Западного Замка, их довольно много'. Прозвище не просто так было дано неухоженному лесу. Я думаю, что не было бы такого прозвища, если бы это были просто плохие манеры. Такое прозвище потому, что дурных манер было много. 'Ничего особенного'. Но Мидас не слишком беспокоился по этому поводу. "Счастливчик". Король! Это было в лесу миражей. "Ты не чувствуешь ничего необычного?" Король?
"Понюхайте хорошенько. Я в этом уверен". Секретное полевое подземелье. 9. Нюхай, нюхай! Лаки, обнюхивавший грязный пол, вскоре поднял голову и коротко и густо залаял. Король! Трудно было найти большое отличие от обычного милого поведения Лаки по отношению к своему хозяину. Но Мидас ясно видел. [Хозяин, я чую что-то необычное!] Фраза, пролетевшая над головой вместе с криком. 'Лаки, благодаря тебе я живу'. Голова Мидаса, подтвердив фразу, быстро огляделась. 'Так! Два дерева пересеклись в глазах Мидаса в форме буквы X. Вскоре в точке пересечения деревьев появилась буква, которую мог видеть только Мидас. [Living in Slime (Hidden)] - Рейтинг подземелья: Редкий - Уровень входа в подземелье: 109 или ниже - Обитель слизи, появившаяся в лесу миражей. Кажется, они что-то оставили после себя. Награда за квест: Звание чистильщика леса миражей дается при атаке подземелья !Таблица компенсации для чистильщика леса Сингиру: Бег (лошадиная сила+3) Скрытое подземелье.
Улыбка нарисовалась вокруг рта Мидаса, когда он проверил его. 'Никогда не думал, что найду это так легко'. Все знали, что Скрытое подземелье появилось в лесу миражей. Но никто не придавал этому факту особого значения. 'Когда я охотился здесь раньше, я не нашел Скрытое подземелье'. Это было связано с особенностями леса миражей. Никто не знал, когда и как возникнет мираж, когда и когда местность изменится с каждой минутой. По этой причине, когда кто-то находил скрытое подземелье и возвращался за членом партии, скрытое подземелье внезапно исчезало. 'Стало еще хуже после того, как его прозвали Лесом нелюдей'. Между тем, дурная слава леса миражей делала ходы игроков еще более узкими. Невозможно было бы прыгать в поисках скрытого подземелья в ситуации, когда в какой-то момент на него может нацелиться PK? 'Последним ударом стало дело Призрака Стила.
Именно инцидент с Призрачной Сталью, лесным боссом-монстром миража, взорвал такое напряжение. Гильдия Hwayang, которая в то время считалась одноуровневой, подверглась нападению во время Призрачного рейда, и все 14 членов гильдии Hwayang, участвовавшие в гонке, были убиты мгновенно и погибли от натисков босс-монстра. 'Один из удачных натюрмортов сделала гильдия охотящейся змеи. Сталь, гильдия PK'. Было уже несколько попыток украсть Босс-монстра, но впервые одноуровневая гильдия была настолько опустошена, и с тех пор все игроки, охотящиеся в лесу миражей, стали крайне настороженными. 'С тех пор четыре или пять партий создали группы, построили заграждения и охотились в них'. Естественно, изменился и способ охоты в лесу миражей. Три, а то и десять человек собираются в группу и охотятся на определенной территории при взаимном сотрудничестве.
Они собирались заранее, чтобы поделиться планами и графиками, а также придумать мрачные лозунги и пообщаться друг с другом. Только тогда заговорили о том, что в лесу миражей нужно больше 10 игроков. Поэтому открытие Скрытого подземелья было еще более немыслимым. 'Очень хорошо'. С точки зрения Мидаса, он занимается поиском сокровищ в одиночку. Король! "Да, это Лаки. Ты мне очень обязан". Конечно, без Лаки это было невозможно. Навыки Лаки по поиску сокровищ как никогда пригодились в мире, где все запутано. Король! "Что?" Кинг! "Это всего лишь разминка, а ты собираешься найти что-то еще более интересное?" Король! "Ты собираешься так сосать мед, что можешь заболеть диабетом?" Король! Мидас, извергавший такие удачные и приятные мультики. "Хозяин, я покажу тебе представление получше!" "Да, пойдем в дом". И Мидас вошел в подземелье вместе с Золотом, который посмотрел на него очень ревнивым взглядом и произнес. ƒr???e??૦ѵ??.??m
"Никогда еще не было у меня такого легкого ума, как на охоте". легкими шагами, как никогда раньше 10. Слизь. У человека, появившегося в лесу миражей, была только одна особенность: тело из твердого желе. О других внешних особенностях упоминать бессмысленно. Слизь могла превратиться в любое существо или монстра в Годворте. Еще более тревожным было то, что если Слизь получала повреждения по расписанию, он разделялся, а в момент разделения снова принимал новую форму. Количество делений - три. Другими словами, одних слизевиков может быть до восьми. Даже слизь часто состояла из трех-четырех делений. Это означает, что даже если заранее подготовить способ атаки, шансы на то, что он сработает, невелики. Заранее готовить тактику или стратегию против Slame практически бессмысленно". Так же как и Мидас.
Конечно, ответ был таков: проанализировать ситуацию до последней минуты, выработать соответствующую тактическую стратегию и двигаться дальше. Но не нужно переусердствовать, если можно поймать, не делая этого. "Ублюдки из слизи, они все мертвы!" Битва против Slime, начавшаяся таким образом, была подавляющей с самого начала. "Огненный шар!" Дальний магический обстрел с расстояния 60 метров расщепил слипшиеся комки слизи. К-вау! Разложившийся комок слизи был вынужден принимать решение о жизни или смерти вместе с Лаки, даже не имея права выбора. Конечно, это была односторонняя резня Лаки, когда только слова были решением "жизнь или смерть". Лаки, как и он сам, гнал волкообразную слизь, как ураган. Квазик! Каждый раз, когда тело Лаки проходило сквозь слизь, на теле слизи оставался темный след от когтей, а морда Лаки наполнялась желеобразным куском откушенной слизи. В случае с Золотом навык отсутствовал. Слух!
Голд просто продолжал идти на слизь. Тем не менее, его атака была гораздо сильнее, чем у Лаки. Во-первых, Кентаус специализировался на умении делать рывок, а вот сочетание гигантизации и Берсерка, а также навыков Странга и Хейстрана превращало Голда в бегущий локомотив. Пухва! Раньше такая золотая слизь была лишь пудингом на железнодорожных путях. 'Мне нечего ловить, нечего'. Мидас теряет время, пытаясь найти цель, которую ему нужно поймать, держа в руке огненный шар. В этот момент, конечно же, на губах Мидаса заиграла улыбка. 'Да, именно это и делает тебя сумасшедшим'. Мечта геймеров - ошеломить врага своим подавляющим личным мастерством. И только одна вещь делает геймера счастливее, чем его мечта. [Levels up.] Уведомление о повышении уровня! Как только я услышал уведомление, Мидас крикнул. "Вы достигли 89-го уровня!" 11. [Midas] - Уровень: 89 - St.:Wordragon - Профессия: Магистрат.
- Способности: Мышечная сила (5+419)/физическая сила (5+383)/интенсивность (451+652)/лошадиная сила (94+509) Я думаю, что мой базовый урон будет лучше, чем у среднего торговца ближнего боя". Каждый раз, когда я видел ее, выражение удивления Мидаса выглядело таким юным. Но это не было сильным удовлетворением. Но здесь я не могу быть доволен. С этого момента сложность игры будет еще выше". По мере повышения уровня игра под названием "Got Wars" требовала сотрудничества от большего числа игроков, независимо от их способностей. На такой сцене было недостаточно быть маньяком. Это не конец. Более того, работа Мидаса никогда не была лучшей из тех, что можно было сделать на сцене Godworth. 'Если бы я был лучше в играх и имел больше leeway......' Скорее, Мидас не достиг наилучших результатов. По горам он составляет около 70 процентов. Это было не праздное смирение. Не было ли это способностью Мидаса видеть всю скрытую информацию Годворта? 'В игре скрыто больше, чем я думал'.
По мнению Мидаса, Годуорт все еще был полон бесценных вещей, которые не были найдены. 'Основной сценарий - это тоже сценарий, но кроме него есть и другие ценные вещи'. Пока что я был втянут в основной сценарий и ничего не мог с этим поделать, но я не могу делать это вечно. 'Ты должен съесть все'. Это все, что я имел в виду. 'Используя вот это'. Мидас вытащил из инвентаря предмет. Это черная трость Туна. [Tungar's black cane]] [Владелец черной трости Тунгара получил титул. Перед глазами Мидаса появилось окно с последующим уведомлением. [Владелец черной трости Туны] - Описание титула: Титул получает тот, кто хоть раз держал в руках черную трость Туны. - Награда за титул: Интеллект и Мана +11 окошко несладкого Но Мидас не придал копью особого значения. Потому что Мидас был единственным, кто мне сейчас интересен. "Пойдем, посмотрим, насколько сильна магия вопроса". 12. Есть две вещи, которые необходимы для игры в Годворт.
Карточки персонажей и капсулы. Любой желающий мог сделать с помощью этого Годворта. Не было никаких проблем со статусом, положением, расой или инвалидностью. И его криминальная карьера, личность и психическое состояние также не имели проблем с игрой в Годворта. "Вы, ублюдки, вот так... Вам весело это делать? Тебе весело?" "Ну, я делаю это, потому что это весело". Поэтому нет ничего странного в том, что есть люди, которые получают удовольствие от PK в игре под названием Godworth. "Ты не знаешь, как весело обсуждать одного лекаря, особенно после того, как ты в одиночку провел партию из трех человек?" "Сумасшедший ублюдок!" "Что ж, в следующий раз будем охотиться по линии исследователей. Не выходи на улицу, не зная темы". В конце разговора игрок, ударивший игрока по лицу, встал со своего места. В этот момент он произнес. "Бигль, я должен был сказать тебе, чтобы ты не бегал на свободе перед большой охотой". Декорации задрожали, и вскоре появился игрок. Прячусь. Игрок, которого звали Бигл, улыбнулся и сказал человеку в маске, который выпустил навык.
"Что ж, перед уровнями дела не делаются". Вскоре Бигл сказал человеку в маске, который согласился. "Мастер BJ, если он не принесет навык, которого раньше не видел, то нет шансов, что он провалится". 13. [Я убил Слейма] Как только Мидас услышал уведомление, он тупо посмотрел на то, что держал в руке. трость в форме змеи Два таких змеевидных глаза излучали прожорливую красноту, как рубин. "Повезло!" Мидас, увидевший это, вскоре заговорил с Лаки, стоявшим рядом с ним. "Думаю, мне стоит отказаться от "Призрачного Соло Убить Живого". Король? ??e???????e?.c?m Лаки наклонил голову на слова своего хозяина В сторону такого Лаки, Мидас снова сказал, глядя на трость в своей руке. "Потому что на тебя могут донести за использование ядерного оружия".
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод