Глава 38

9. Первое, с чем приходится сталкиваться игроку, начиная игру, - это условия использования. Конечно, никто не читает все до мелочей. Все стараются лишь найти кнопку "согласен" и быстро нажать ее. В God Wars все было иначе. Никто не читал длинные условия использования, когда играл в God Wars в первый раз. Поэтому ни у кого не вызвал сомнений пункт о том, что продажа и передача всего видеоконтента в God Wars возможна только через WarsTube. В общем, игроки в God Wars загружали на WarsTube всевозможные видеоролики и вели трансляции, мечтая одним махом сколотить состояние. Большинство из них, естественно, разорились. И не только 99%. К ним нужно было добавить еще 0,3%, чтобы описать, сколько из них потерпели неудачу. Появилось выражение "кровавый океан", так как он был описательно хуже, чем просто красный океан. - Здравствуйте, это WarsTube. Люди не могли выжить на WarsTube, если у них не было ничего особенного.

WarsTube редактировал видео, загруженное другими пользователями, а также делал упор на сплетни, вместо того чтобы создавать собственный контент. Они набрали 450 000 зрителей и стали известным каналом вещания. - Сегодня мы покажем вам, ребята, видео, на котором игрок в одиночку убивает орка-истребителя, что показывает реальное положение дел в игре, а именно то, что в этой игре предпочтение отдается игрокам со слишком мощным снаряжением. Конечно, им было наплевать на правду, которая скрывается за этими сплетнями. Они всегда использовали провокационную лексику при режиссуре и монтаже. Точно так же они поступили и с видеороликом, где игрок в одиночку убивает орка-истребителя. - Судя по его методам охоты, его священный зверь взял на себя роль танкиста. Уже по одному этому факту трудно утверждать, что он убивал в одиночку. Похоже, он использовал свое исключительное мастерство, чтобы контролировать аггро монстра. Как и следовало ожидать, это игра на выживание. Такие сучки будут убивать соло и хвастаться этим повсюду. Уже одно это вызывает у нас отвращение, верно?

- Кроме того, посмотрите, какой урон он нанес. Он бросил всего несколько огненных шаров, и фаза монстра быстро прошла. Он определенно купил чертовски дорогие предметы. Это что, игра? Хаха! Кто не может убить соло с такими предметами и уроном? Видео снято не самим игроком, а зрителями. Видео было снято тайно, и мнения о нем были настолько агрессивными. Комментарии были одинаковые. - Это, безусловно, долбаная P2W игра, как всегда. Сокращение от pay to win, в том смысле, что для "победы" в бесплатной игре, такой как Maplestory, нужно заплатить за различные преимущества, чтобы "выиграть" в игре. -Urban Dictionary) └ Кто не может сделать это, не тратя столько денег? └ Я думаю, что смогу купить машину, если убью его и продам его вещи. └ Набираем игроков, которые будут охотиться на истребителя охотников на орков! Это выглядело бы так абсурдно для игрока, который непосредственно в этом участвовал. "Haa......" Игрок, Хёнву Юнг, выглядел ошарашенным на самом деле перед видео.

Он еще раз проверил видео на телефоне и покачал головой. "Почему оно набирает столько просмотров? На самом деле Хён У не чувствовал никакого гнева. Если вспомнить, сколько оскорблений и бесчестья он получил за 5 лет в God Wars, то это было ничто. Причина, по которой он был ошарашен, заключалась в том, что количество просмотров видео превысило 150 000. То, что Соло убил орка-истребителя, было просто невероятно. Это было похоже на то, как питчер отбивает мяч в бейсболе. 'Но ведь это всего лишь орк-истребитель'. Однако орк-истребитель был всего лишь 30-го уровня. В божественных войнах, где появлялись монстры 400-го уровня, 30-й уровень был подобен ученику средней школы, выбывшему из игры в средней школьной лиге. Бейсбольный болельщик может помнить всех игроков своей любимой команды, но не знать о том, что в его родном городе забили в ворота ученика средней школы. Поэтому Хён У не рассматривал записанные им видеоролики как источник прибыли. Он собирался продать их по выгодной цене, когда в будущем станет знаменитым.

'Это становится проблемой? В эфире только сплетни". Эта ситуация выходила за рамки его ожиданий. "Если это набирает столько просмотров, то сколько же наберут мои видео? Конечно, вероятность того, что его видео будет продано по правильной цене, была еще невелика. Если он сейчас создаст свой канал, то его даже не будут искать. Тогда оставался единственный выход - продать свои ролики крупному каналу, который профессионально занимается такими роликами на WarsTube. Это значит, что ему придется делиться с ними прибылью, а они не будут платить ему по праву, поскольку у них есть преимущество. Может, попробовать продать на G-bay?" Он ничего не потерял бы только потому, что пытался узнать, сколько стоят его видео. Он быстро коснулся своего телефона. "Эй, что ты делаешь?" неожиданно появилась Хёкджу Ли. Хён У сразу же выключил телефон. "Я просто смотрю видео". "А, ты про видео, где богатый придурок занимается P2W?" Левый глаз Хён У слегка дрогнул от слов Хёкджу.

"Эти неуправляемые сучки, покупающие сверхсильные предметы, и есть проблема. Он без своих предметов - ничтожество". Хёкджу не знал, что чувствует Хён У, и продолжил свои слова. "Ну, он никого не убил. Не будь к нему слишком строг. Возможно, он хороший парень". Хёкджу сделал удивленное лицо. "Эй, это не ты говорил, что богатые сучки из P2W должны попасть под грузовик или получить удар током и умереть?" Он повторил то же самое, что всегда говорил Хён У. "Эй, твоя жизнь становится лучше, когда твой разум добр. Кстати, могу я теперь войти в систему?" Хён У прокомментировал ситуацию. "Да, все готово". "Хорошо, спасибо. Увидимся позже". "Да, желаю тебе удачи!" Игра началась. 10. Проклятый лес, который всегда был покрыт черным туманом, находился на юге и был довольно далеко от города Вига. Гав! "Да, Лаки!" Это было новое поле охоты Мидаса и Лаки. "Это будет не так-то просто". Сложность была намного выше, чем в Вонючем лесу. Он понял это сразу, как только увидел это место.

Из-за черного тумана невозможно было правильно определить структуру леса. 'Нет ничего страшнее, чем быть слепым'. Туман давил на игроков психологически и психически. 'К тому же, это хуже всего, так как здесь есть зомби.........' Еще одной проблемой были зомби. Охотиться на зомби было несложно, но для игрока, не терпящего их уникальную гротескность, это было сущим адом. Кроме того, игроки не могли воспользоваться его слабостью - низкой скоростью из-за черного тумана. Поэтому многие игроки не проходили через это охотничье поле. Они повышали уровень как можно выше и отправлялись на следующее охотничье поле. 'Я уже вижу, что здесь полно монстров'. Количество монстров всегда было самым высоким, поэтому игроки игнорировали этот лес. Поэтому он и назывался Заброшенным лесом. 'Ну, благодаря им мне не нужно ждать монстров'. напыщенно воскликнул Мидас. "Лаки, давай убьем их всех". f?e??e??????.c?? Лаки не ответил. "Lucky, let's go!"

Мидас снова закричал, но Лаки по-прежнему не отвечал. "Лаки?" Когда Мидас повернул голову в сторону Лаки, тот сопел на земле. И вскоре Лаки заговорил. Гав! ["Хозяин, я чую там что-то сладкое!"] В тот момент, когда был задействован навык Лаки по поиску сокровищ, Мидас понял. 'О, почему я этого не знал?' 'Здесь будет так много редких предметов и скрытых подземелий!' Это место было буквально складом сокровищ. 11. Все думали примерно так же. "Проклятый лес? Все избегают его из-за уровня сложности?" Их мысли также были схожи с Заброшенным лесом. "Значит, там будет много монстров!" Каждый игрок слышал историю о Проклятом лесе и думал, что там будет много монстров. Проблема началась именно отсюда. Большинство из них хмурились и демонстрировали свою ненависть к этому. Однако лишь немногие игроки рассматривали это как шанс. "Я могу так хорошо выровнять уровень". Итак, в Проклятом лесу всегда были соперники.

И начало у них было в основном хорошее. Err...... "Бой с зомби-орком - это смехотворно мало по сравнению с боем с бегущими орками." Зомби-орк или зомби-гоблин были очень медленными по сравнению с обычными гоблинами, которые так быстро убегали, и обычными орками, которые бросались на игроков. Поэтому игрокам было все равно, что у зомби гораздо выше HP и сила атаки. Однако проблемы начались, когда они, сохранив темп, углубились в лес. "Эй, их слишком много. Давайте убегать! А? Что такое?" Только когда они почувствовали предел своих сил и обернулись, они осознали свое положение. "Черт, когда они успели здесь собраться?" Они провалились в болото зомби, сами того не замечая. Это была главная причина, по которой лес был заброшен. Он выглядел легко, но скорость охоты или эффективность были слишком низкими, когда игроки действительно охотились в нем. [ Вы охотились на зомби-орка ] [ Ранг навыка "Ледяная стрела" повысился ] Мидас тоже испытывал то же самое.

'Я убил 74 зомби...... Я ожидал, что к этому времени буду охотиться более чем на 100". Темп охоты был ниже, чем он планировал. Охота на зомби не была проблемой. Он мог убить зомби с помощью комбо, огненного шара, ледяной стрелы и еще одного огненного шара. Его стратегия "бей и беги" работала отлично. Sniff Sniff! Причиной замедления стал Лаки, который принюхивался перед ним. Гав! ["Хозяин, я чую что-то сладкое!"] Лаки был настоящей причиной, потому что он постоянно находил редкие предметы. "О, пожалуйста, Лаки!" Конечно, это была не проблема Лаки. Его навык поиска сокровищ мог включаться и выключаться по приказу хозяина. Если Мидас скажет ему: "Не ищи! Сосредоточься на охоте!", он только покажет монстрам свои страшные зубы. "Если ты будешь продолжать в том же духе, я перестану тебя уважать!" Как всегда, проблема питомца исходила от его хозяина. Говоря простым языком, Мидас был главной причиной того, что его охота была медленной. "О? На этот раз это черная трава! Она стоит 20 золотых! Это 20 000 вон!"

Это было так удивительно, что у него глаза разбежались. 'Сколько мы уже нашли за сегодня?' Странно, что он не выпучивает глаза, когда много денег. 'Мне слишком повезло'. Ему так повезло, что он даже занервничал. Гав! Пока Мидас собирал черную траву, Лаки крикнул ему. "Господин Лаки. Пожалуйста, подождите минутку. Я закончу собирать черную траву и скоро поглажу вас". Гав! Лаки продолжал лаять, и Мидас поднял голову, чтобы осмотреться. 'Зомби нет'. Он не пытался уведомить его об опасности. Гав! Гав! Лаки снова закричал, Мидас положил травы в инвентарь и подошел к Лаки. "Yea, what's going......" Гав-гав! ["Владелец, я чую там человека!"] Только тогда Мидас смог проверить предложение, которое он никогда не видел раньше. 'Человек?' Лаки медленно пошел вперед и повел Мидаса за собой. Мидас последовал за Лаки и нашел человека, как и сказал Лаки. Посреди Проклятого леса лежал человек, потерявший сознание. Это был не игрок. 'NPC?' Это был не кто иной, как NPC.

Как только Мидас убедился, что это NPC, ему пришла в голову идея. 'Может, это квест на книгу карт умений?' Карты умений продавались по очень высокой цене, и причина заключалась в том, что предложение было намного меньше спроса. Недостаток предложения был неизбежен. Наиболее типичным способом получения карты умений были скрытые задания от случайных NPC, которые появлялись в процессе игры. Даже самый плохой игрок, который много играл на ПК, становился вежливым человеком перед NPC, которого он встречал на охоте. Поэтому Мидас был удивлен. Гав! Лаки подошел к NPC и позвал Мидаса. Вскоре Мидас смог подтвердить. [ NPC, Yoshi ]! Во время разговора вы можете начать квест 'Потерянный предмет Йоши (уникальный)'. 'Уникальный!' Как только Мидас увидел это слово, он быстро подошел к NPC, Йоши, и постарался громко крикнуть. "Эй, мистер! Вы в порядке? Очнитесь! Это место очень опасно! Очнитесь! Вы должны проснуться сейчас же!" His voice sounded so urgent. "Quickly!"

'Проснись скорее и дай мне квест сейчас же!' Однако на губах Мидаса, отчаянно кричавшего, играла яркая улыбка. -

Закладка