Глава 30 •
4. В God Wars было много видов заданий, где игроки объединялись в команды и играли в различных ситуациях. ?re?w???????.c૦? Цена каждого задания была разной в зависимости от ситуации. Самыми дорогими были задания для торговцев уроном и особенно для магов. Некоторые люди говорили, что маги - это как виртуальные деньги. Их цена зависела от их атрибутов. Если атрибуты не соответствовали, то их стоимость мгновенно превращалась в мусор. С другой стороны, их цена резко возрастала, если они соответствовали нескольким условиям. Примером может служить способность убивать монстров за один раз с помощью комбо умений. Это было известно как "одно комбо". В этом случае люди не спрашивали о цене мага. Они предпочитали умолять: "Я дам тебе столько денег, сколько ты захочешь. Пожалуйста, позвольте мне присоединиться к вашей партии! Маги, которые могли убить монстра одним комбо, играли даже в одиночку. Они были воплощением мечты мага. [ Вы убили орка.]
То, что Мидас делал в данный момент, было воплощением этой мечты. Это была мечта, о которой Мидас никогда не мог мечтать и которая никогда не случится с ним. "Ура! Приятно!" Мидас тоже был глубоко впечатлен. Однако это было не просто хорошо. [ Твой уровень вырос!] Самым большим преимуществом одиночной игры было то, что он мог монополизировать опыт, получаемый от убитых им монстров. Скорость повышения уровня была намного выше, чем могли себе представить другие игроки. 'Ощущения совершенно другие, когда моя сила и здоровье поддерживают меня'. Действительно, сила и здоровье Мидаса были выше, чем у обычных магов. Кроме того, он мог выиграть достаточно времени, когда убегал. Даже если на него нападут во время бегства, он сможет выдержать несколько атак. 'Храбрость определенно исходит от предметов'. Мидас стал уверенным в себе. "Счастливчик, если бы я мог бросать мяч со скоростью 160 км в секунду(?), я бы легко доминировал в Высшей лиге". Он знал, что быть уверенным в себе очень важно. Хрю! Лаки согласился с его воем. "Чувак, ты знаешь, как поднять настроение".
Он разделил очки статистики на свои показатели в окне статистики. Затем он проверил свой уровень. 'Уровень 16 достигнут'. 16-й уровень. Это был результат усилий Мидаса. 'Это просто чудо, что я так сильно поднял свой уровень за два дня'. Это стало возможным только потому, что в течение двух дней он охотился на орков, когда бы они ему ни попались. 'Сейчас запах распространится и привлечет гиен'. Это означало, что в Вонючем лесу начнет распространяться слух о Мидасе. 5. В Вонючем лесу было три зоны. Одна была линией гильдии исследователей. Другая - зона за барьером. И наконец, в стороне от охотничьих полей находилась зона, которая буквально служила местом отдыха для игроков. В этой зоне всегда толпилось множество игроков, набиравших себе партии. "Ты его знаешь?" "Кого?" "Того парня". "Так о ком ты говоришь?" Так много слухов из Вонючего леса собралось в зоне отдыха. "Один комбо-человек". "Комбо-человек?" "Маг, который убивает орка одним ударом".
Самые горячие слухи в Вонючем лесу ходили об одном игроке. Он не мог не прославиться. Трудно было увидеть мага, способного в одиночку убить орка даже за один раз. "Наверное, его предметы чертовски хороши". "Я слышал, что его работа - маг-архитектор. Он даже ведет прямые трансляции". "BJ Archmage? Да у него с именами совсем плохо". "Я слышал, что у него есть и святой зверь". Кроме того, все слухи о нем были разными и особенными. "Я чертовски ненавижу эту игру из-за этих богатых придурков. У них богатые родители, поэтому они легко играют в эту игру, а я нет, и я так страдаю". "Эй, ну ты и болтун. Ты думаешь, что родители, купившие тебе персональную капсулу с вратами, - это обычное дело? Твой отец купил тебе "Ауди" в качестве первой машины". "У моих друзей есть Порше! Короче, я ненавижу эту гребаную игру в поддавки!" Это был хороший слух, о котором игроки могли говорить плохо. "Мы должны убить этих богатых мудаков". Лучшей сплетни и быть не может. Конечно, все сплетничали не только о нем. "Я слышал, что его оружие легендарно".
"Это точно набор чемпиона гоблинов. Я слышал, что он носит маску чемпиона гоблинов". "Она должна быть как минимум уникальной. В остальном, ничего не понятно, как он может играть на своем уровне". "Значит, если мы на него поохотимся, то получим как минимум уникальный предмет". "Да, именно так". God Wars была игрой, в которой никогда не заканчивались одни сплетни. 6. Было такое чувство, когда он был уверен, что мяч идеально попадет в рукавицу ловца еще до того, как мяч покинет его руку. 'Хорошо'. 40 метров - расстояние, на котором обычные люди не смогут хорошо разглядеть мишень, да и из-за окружающих деревьев четкий обзор был затруднен. То же самое он чувствовал, когда собирался выстрелить огненным шаром в орка, находящегося на таком расстоянии. Поэтому он не стал готовиться к дальнейшим действиям, например, убегать или прятаться на случай, если огненный шар промахнется. Он расслабился и стал ждать. Бам! Вскоре раздался звук взрыва. [ Вы убили орка ] [ Вы получили звание "Огнеметчик" ].
Мидас остановился, глядя на награду в виде карты навыков за 20-й уровень. 'Игроки'. Мидас обнаружил вокруг себя игроков. Нет ничего странного в том, чтобы видеть игроков на охотничьих полях. Однако то, что 8 игроков окружили Мидаса и стали приближаться к нему, было ненормально. 'Гиены?' Они пришли за предметами, которые были у Мидаса. Это было очевидно. Мидас за 4 дня уничтожил столько орков, что другие игроки начали завидовать. Мидас каким-то образом привлекал гиен, которые хотели заполучить его предметы. Кроме того, он находился за пределами линии Исследователя. 'Я знал, что они придут за мной'. Мидас тоже ожидал такой ситуации. "Счастливчик, сегодня я тебе покажу". Он также подготовил меры предосторожности на этот случай. "Кто настоящий победитель". 7. PK был двух видов. Один произошел случайно. Это часто случалось в "божественных войнах". Другой - намеренно. Они были совершенно разными. В первом случае оба игрока избивали друг друга. Однако во втором случае игрок, на которого напали, в основном убегал.
Таким образом, игроку, желающему стать PK, нужно было подобраться как можно ближе незаметно. "Пых." Копейщик 26-го уровня Яхико тихо выдохнул за деревом. Он незаметно вытащил голову из-за дерева. Там ничего не было. 'Он точно был там'. Вместо этого перед глазами Яхико пронеслось воспоминание о поединке, состоявшемся несколько минут назад. 'BJ Archmage.' Последующее изображение боя было от самого горячего игрока, BJ Archmage. На самом деле бой был очень скучным. Это не было захватывающей сценой, когда маг издалека бросил несколько заклинаний в орка, и тот сразу же был убит. Тем не менее, это заставило сердце Яхико заколотиться. 'Судя по тому, как он убивает орка за один раз, оружие у него будет не совсем обычное'. Редко какой маг, чей уровень был меньше 20, наносил столько урона, даже используя уникальные предметы. Яхико напомнил себе об этом и крепко сжал копье. В этот момент. Кррр! Откуда-то раздался голос орка. Яхико прикусил губу. 'Неужели сброс?'
Самое главное в игре - не привлекать внимания монстров. 'Пожалуйста, просто уйди'. Яхико пожелал, чтобы орк ушел. Крр! Однако орк, который никогда не узнает, что чувствует Яхико, шагал к нему большими шагами Крр! Он продолжал издавать звуки, словно давая Яхико понять, что приближается к нему. 'Sh*t!' Яхико начал готовиться к встрече с орком. Крррр! Вдруг орк закричал и бросился наутек. "Это я? В тот момент, когда Яхико испугался, он пронесся мимо него и побежал куда-то в другую сторону. Он перестал кусать губу, когда увидел спину орка. "Фух..." Он коротко вздохнул и улыбнулся. 'Мне повезло'. 8. "Krrrr!" Орк с криком бросился наутек. В Вонючем лесу это было настолько обычным явлением, что никто не обращал на это внимания. Гав! Однако крошечный волк, преследующий орка, не был обычным явлением. "Кррррр... Фух, изображать орка не так-то просто. Горло болит".
Игрок потерял бы дар речи, если бы увидел, как орк вдруг перестал спешить и заговорил. "Снять полиморфа". Когда орк произнес заклинание, его тело стало превращаться в пепел, и из него вышел игрок. Игрок в деревянной маске и с палочкой в руках, Мидас. 'Эти уроды, которые пытаются меня убить, все одинаковые'. Как только он обнаружил игроков, Мидас превратился в орка с помощью Полиморфа. Таким образом, он использовал психологию игроков в обратном направлении. 'Они не хотят привлекать внимание монстра, когда есть важная цель для ПК'. Это было решение, благодаря которому Мидас мог уверенно охотиться за пределами линии. "Ты видел это, Лаки? Настоящий победитель побеждает без боя". Гав! 'Кстати, пора уходить отсюда'. Однако это означало, что ему придется покинуть Вонючий лес. Больше трех раз их не обмануть, если только они не идиоты. 'Что ж, после выполнения квеста "Тайный алтарь" я больше сюда не вернусь'. Мидас ни о чем не жалел.
"Счастливчик. Давай проверим награду за карту умений, а затем сразу же отправимся к тайному алтарю". ответил Лаки на слова Мидаса. Хууууул! "Что? Ты думаешь, что есть легендарный навык?" пошутил Мидас. ["Хочешь получить карточную награду?"] "Да". До этого момента это была всего лишь шутка.