Глава 21

4. Деревня новичков, куда игрок попадает после завершения обучающего этапа. Если посмотреть на ситуацию в целом, то деревня является продолжением этапа обучения. Эта стадия была призвана помочь игрокам легко освоиться в игре. Поэтому деревня несколько отличается от других обычных мест. Главная особенность заключалась в том, что для выхода из деревни игроки должны были пройти выпускной тест, а после прохождения теста вернуться в деревню новичков было нельзя. Сама обстановка была обычной, чтобы человек, часто играющий в игры, мог кивнуть головой и подумать: "Ну вот, я понял". Большинство игроков привыкли к этой общей обстановке. Уверенные в своем таланте игроки проходили тест и покидали деревню, как только их уровень становился 2, а самые медленные проходили тест, когда их уровень становился 7-8. Большинство из них покинули деревню до 12-го уровня, так как не могли получить опыт, охотясь в деревне новичков. Дело в том, что так поступило большинство из них, а не все.

"Черт, ты думаешь, что после этого с тобой все будет в порядке? Если я скажу своей гильдии, то ты..." "Приведешь ты их сюда или нет, это не имеет значения, так как это всего лишь мой побочный персонаж. Кроме того, ты ведь не можешь привести сюда даже своего основного персонажа, не так ли?" Некоторые люди не заканчивали обучение и оставались в деревне новичков даже после 12-го уровня. Причина была проста. "Вам весело убивать новичков?" "Да, чертовски весело". "Ублюдки, я собираюсь отомстить!" "Да, принеси несколько хороших предметов, когда вернешься. Тогда мы будем чувствовать себя продуктивными, когда убьем тебя". Они сняли стресс, убив новичков и сделав их игроками. "Вы, блядь, гражданские истребители!" "А? Что ты сказал? Я тебя не слышу, потому что ты такой неудачник, который даже не гражданский". "Сукин сын!" Их обычно называли начинающими мясниками или гражданскими истребителями. "Гражданский истребитель". Сцена перед Мидасом была именно тем, что они делали, чтобы снять стресс. 'Да, это должно быть весело'.

По мнению Мидаса, эта сцена не была такой уж странной. В начале Войн Богов было слишком много игроков. Из-за того, что игроки, которые уже закончили обучение, не могли вернуться, ситуация была еще хуже, особенно в деревне новичков, так как это был этап, где игроки 12-го уровня могли доминировать. Поэтому, когда гильдия исследователей попыталась взять под контроль деревню новичков, многие игроки согласились и позволили гильдии исследователей управлять NPC и устанавливать границы. 'Они должны зарабатывать деньги, а к ним обычно относятся хуже, чем к собакам. Странно, если игроки, вынужденные вести себя покорно, не получают удовольствия от охоты на новичков со вторыми персонажами в деревне новичков". Факт не изменился, а с тех пор стал еще хуже. 'Даже гильдия исследователей допускает это'. В конце концов, гильдия исследователей не стала вмешиваться за нарисованную ими линию. У них не было для этого никаких причин. Чем сильнее насилие, тем дороже продается их служба общественного спокойствия.

'Ну, у них будут большие проблемы, если они ошибутся'. Иногда гражданские истребители по ошибке охотились на VIP-клиентов гильдии исследователей, и их разрывали на части. Однако такое случалось нечасто. Даже если они попадали под наблюдение гильдии исследователей, их персонажи были не основными, а побочными. Они могли просто бросить своих персонажей, если дела шли неважно, ведь они создавали их для того, чтобы снять стресс. Другими словами, им нечего было терять. 'Если я в это ввяжусь, то это будет раздражать'. Ничего хорошего в этом не было. В этом не было никакой пользы. Мидас, конечно, не хотел вступать в какие-либо отношения с этими гражданскими истребительницами. У Мидаса было достаточно навыков, чтобы избежать опасности. Кроме того, класс мага был не самым выгодным для PKing. Если есть вероятность проиграть, то зачем ему пытаться сражаться? Он определенно думал именно так. "Хм..." Минута назад.

Мидас посмотрел на Лаки, который лежал, прижавшись к его ногам. Лаки выглядел жалко, закрыв рот и поскуливая по приказу хозяина. Однако Мидас знал, что этот крошечный друг может превратиться в монстра, способного даже откусить руку гоблину-чемпиону, если тот прикажет ему это сделать. Значит, гражданские истребители действительно сильнее гоблинов-чемпионов? '...Может, мне просто посмотреть, какие у них есть предметы? Мидас огляделся по сторонам, изучая предметы, которыми экипированы гражданские истребители. 'А?' Выражение его глаз внезапно изменилось. 'Кожаные доспехи и кожаные штаны чемпиона гоблинов?' 5. "Одно дело решено!" Игрок, улыбаясь, ударил мечом прямо в голову другого игрока. Раздавить! Меч врезался в голову игрока. Не было сцены, где брызгала кровь и был разбит мозг. Было видно только пустое место, как от удара по голове манекена. Как только его голова была разбита, его тело превратилось в нечто твердое и сухое, как магия. Конечно, сама обстановка была очень жуткой.

Так было в God wars для 20-летних. "Не могли бы они сделать ее более страшной, раз уж это все равно игра для взрослых? А? Нет ничего веселого в том, чтобы разбивать головы". Однако игроку, который просто совершал насилие, не понравилось, что игра недостаточно жестокая. Другими словами, это означало, что он уже привык к ней. "Разве ты не помнишь, как тебя вырвало, когда ты впервые разбил кому-то голову?" "Чувак, это было три года назад. Три года!" Ответивший игрок покачал головой. "О, черт. Если бы я начал играть в эту игру чуть раньше, я бы так не жил". На его слова остальные тоже кивнули головой, а игрок Сайлар, который произнес эти слова, продолжил. "Господи, я таким образом снимаю свой стресс". Сайлар, Ро и Чанг. Партия из трех человек умела играть в God wars. Уровни их главных героев составляли около 180. Они были из тех игроков, которые могли зарабатывать на игре как профессионалы.

"Те профессиональные игроки, которые начали играть чуть раньше нас, развлекаются с телезвездами в барах, чтобы снять стресс. И посмотрите на нас". Это не означало, что они были популярны. Именно поэтому они тусовались в деревне новичков со своими побочными персонажами и убивали новичков, пока те не закончили школу. "Ну, это тоже довольно весело, не так ли?" Лучник Чанг, только что закончивший грабить игрока, на которого он охотился, ответил на жалобу мечника Сайлара. "Что ты нашел?" "Кожаные доспехи гоблина". "Черт, как бедно". Целитель Ро ответил Сайлару, который щелкал языком. "Из-за своей бедности и отсутствия здравого смысла он вышел за границы гильдии исследователей. Честно говоря, если бы у него было много денег и здравого смысла, он бы сдал выпускной экзамен, как только стал 2-го уровня, а затем вышел бы за пределы гильдии исследователей, чтобы получить VIP-услуги". Именно поэтому деревня стала сценой для снятия стресса.

Как сказал Ро, редко кто из талантливых игроков или богатых хорошими предметами оставался в деревне новичков. "Кроме того, игроки, которые уже прошли обучение, не могут сюда вернуться". Игрок 100-го уровня не мог притвориться новичком и внезапно сменить свой предмет перед такими гражданскими истребителями, как они. Другими словами, добыча, с которой они столкнулись в деревне, уже доказала свою слабость. "Давайте поохотимся еще немного. Я уверен, что есть еще партии. Я видел много мертвых гоблинов, которые уже были разграблены". "Если подумать, их было очень много. Давно я не видел столько трупов на границе гильдии исследователей". "Наверное, новички потеряли страх, раз такие, как мы, не часто появляются в последнее время". Итак, они без колебаний отправились на поиски следующей цели. И разведка не заняла много времени. "Вон, хищники проходят мимо". "Они слишком шумят, когда на них охотятся".

Как бы то ни было, это были опытные игроки с трехлетним стажем и персонажами 180-го уровня. Их понимание игры было на другом уровне, чем у тех, кто только начал играть. "Ну что ж, давайте двигаться". Они замолчали и стали подкрадываться к группе из трех человек, ставших их добычей. После их ухода осталась только тишина. И еще через некоторое время. Whine...... В том месте, где осталась только тишина, затаив дыхание, появился пушистый щенок. Следом за ним показался Мидас. Он посмотрел на следы, которые оставила партия Сайлара, и на тело мертвого игрока, которое теперь напоминало манекен. "Они искусны, но их хватает только на то, чтобы прокормить себя". Он был уверен, что охотиться на команду Сайлара нецелесообразно. Оставалась только одна проблема. 'Проблема была в уборке'. Как он собирается убираться после охоты на них? Мидас не стал долго думать над этим вопросом. 'Ну, это будет несложно'. Его пятилетний опыт в игре не был бесполезным.

Он закончил расчеты и погладил по голове Лаки, который все еще задерживал дыхание рядом с ним. "Лаки, давай поохотимся на гоблина с сокровищами (Примечание: отсылка к Diablo 3)". Гав! 6. История God Wars была такой же, как и история PKing. Мир, где никто не мог знать о личности другого. При необходимости можно было замаскироваться, а при включении одной из опций - анонимной внешности - лицо выглядело не так, как на фотографии. Беззаконие в этом мире не только позволяло, но и заставляло людей совершать агрессивные поступки. Поэтому существовала система PKing. Она напоминала золотое правило. Целься, когда противник занят борьбой с монстром! Команда Сайлара следовала этому правилу. Киии! "Эй, держи! Стоять!" "Я прегражу путь!" В тот момент, когда партия из трех человек, выглядевших как новички, начала сражаться, они двинулись. 'Давайте двигаться'. 'Хорошо, я поддержу тебя'. Как только Сайлар увидел ответ своих товарищей после его сигнала, он бросился вперед. "А?"

Появление Сайлара было слишком неожиданным для игроков, охотившихся на монстра. Оно было настолько неожиданным, что они не успели среагировать. "Что!" Когда игрок узнал о существовании Сайлара, это произошло уже после того, как Сайлар ударил его по руке, как топором. Удар! "Эрк!" Удивленный звук вырвался изо рта игрока после атаки. В то же время он попытался вскоре контратаковать. Он попытался взмахнуть рукой для атаки. 'Стоп?' Однако его атакованная рука не смогла выполнить команду. Она двигалась, как сломанная кукла, и Сайлар, уклонившись от неудачного взмаха, ударил его ногой в живот. Бам! Игрок тут же упал на землю. Это свидетельствовало о том, что разница в силе между ними была не тривиальной. "Черт!" "Вуджи!" Оставшиеся два товарища повернули головы и были шокированы. Кии! Киии! Гоблины быстро бросились к ним. "О!" "Гоблин! Гоблин!" В этот момент двое опомнились от атаки гоблинов и повернули головы. Твиш!

В их сторону полетела стрела и ударила в спину одного из них. "Аргх!" Тот, кого поразила стрела, был удивлен и не мог повернуть голову. Киии! Потому что гоблин перед ним казался ему более опасным. Сайлар заметил это и улыбнулся. 'Ха, они так сильно показывают, что они дилетанты'. Если бы у игроков был опыт PK, они бы первыми покинули бой и убежали. Тогда цель монстра сбрасывалась, и бой шел между монстрами и игроками. Самое главное, что им было очень трудно поймать убежавших игроков. 'Я не могу перестать делать это, потому что это так весело'. Сайлар был благодарен за это. С благодарной душой он еще раз взмахнул мечом. Пока он размахивал им, он ждал искреннего слова "Ф" от того, кто был загнан в угол. "Стой, фуууууууук!" Как и ожидал Сайлар, прозвучало очень искреннее слово "ф". 'Что?' Отличие от его ожиданий заключалось в том, что звук шел сзади, а не спереди.

Пока Сайлар удивлялся, раздался еще один звук. "Атака! На нас напали!" Голос принадлежал лучнику Чангу, который был товарищем Сайлара. "Нас атакуют!" В его голове зазвучали предупреждающие сигналы Чанга. "Черт, что это за чертовщина!" Вслед за этим целительница Ро на этот раз неожиданно закричала. "Что? Чертова собака! Что это за хрень! Почему он такой сильный!" Ро продолжал кричать, оповещая остальных о своем положении. Это была просьба о помощи, выраженная простым языком. Он не мог ожидать от себя боевых навыков, поскольку был целителем. В этот момент Сайлар не колебался. Он даже не задумывался о том, что в данный момент является приоритетом. ?r??????????.c૦? "Сначала помоги им". Несмотря на то, что они были опытными игроками, предельный уровень в деревне новичков составлял всего 12. Если только противник не экипировал легендарные предметы, как миллионер Азмо, вероятность того, что у него будет разница в способностях, была нулевой.

Тогда ему лучше собраться с товарищами и разобраться в ситуации. 'Я должен выиграть время'. Единственным человеком, который мог выиграть время в данной ситуации, был Сайлар. Конечно, был и другой выход. Если я убегу, они будут злиться. Если он оставит своих товарищей, цена будет не маленькой. Сайлар повернул свое тело и двинулся к своему товарищу, целителю Ро. 'Хм?' В этот момент перед глазами Сайлара, словно живая бабочка, пролетела мокрая от масла ткань и закрыла его лицо. "Что это?" Как только Сайлар заговорил с удивленным выражением лица, в его голову полетел огненный шар. Бах! Звук взрыва донесся до ушей Сайлара. "Черт!" Теперь ситуация была такова, что Сайлар не мог сдержаться, чтобы не произнести слово на букву "ф". Мидас, наблюдавший за происходящим с подходящего расстояния, злобно улыбнулся. 'Он действительно знает основные вещи'. Сайлар сделал правильный выбор. На этапе, где уровень противника не превышал 12, ему не нужно было пугаться и убегать.

Предпочтительнее было бы собраться вместе и спланировать, что делать. 'Однако я не могу позволить тебе собраться'. В данной ситуации Мидас должен был помешать Сайлару собраться с остальными. Для этого Мидас был готов высказаться. "Привет, я BJ Archmage". Мидас хотел, чтобы Сайлар его выслушал. "Сейчас я начну прямую трансляцию того, что я охочусь на этих чертовых истребителей мирных жителей, Сайлара и его товарищей, которые убивают невинных игроков." -

Закладка