Глава 12

3. Хотите играть в игры легко? Лучший способ сделать это - хорошо играть. Это звучит безответственно, но нет ничего более верного, чем это. Если вы умеете хорошо играть в игру, знаете ее механику, это может быть очень легко. Проблема в том, что мало кто умеет хорошо играть в игры. Конечно, и для них есть простой способ играть в игру. Предметы и навыки. По крайней мере, в God Wars эти две вещи облегчают жизнь игрокам, которые не умеют играть в игры. 'Какая же это дерьмовая игра'. Однако не все могут воспользоваться таким методом. Для того чтобы иметь эти две вещи, о которых я говорил выше, нужен полный карман денег. А в случае с God Wars мало быть просто полным, нужно было быть таким, чтобы карман лопнул от такой полноты. В итоге тем, у кого не было денег в кармане, пришлось столкнуться с трудностями. На самом деле, в этом нет ничего плохого.

Если вы играете в игры ради самоудовлетворения, то можете наслаждаться процессом, даже если он труден. Но в ситуации Мидаса все было иначе. 'Из-за этой игры я делал всевозможные вещи'. Однако самоудовлетворение неприемлемо для Мидаса, который так или иначе должен был добиваться лучших результатов, чем другие, и тем самым создавать свою собственную ценность и зарабатывать на этом деньги. Поэтому ему приходилось ломать голову, чтобы в таких сложных ситуациях добиться лучших результатов. В это время появилось и "масляное зелье". Масляное зелье было создано Мидасом в то время. Это была несложная концепция. Если использовать его только для того, чтобы поджечь свое тело, то толку от него будет мало. ??eℯ???n????.?o? 'Я сделал его, чтобы ловить гоблинов'. В случае с монстрами, у которых нет даже волос, такими как гоблины, их все равно можно было сжечь, но случаев, когда тело загоралось, было очень мало. Как же тогда заставить пламя загореться, чтобы оно горело хоть на секунду дольше? Придумать масло в этот момент было несложно.

И получить масло не составило труда. Проблема заключается в наличии инструмента, позволяющего хранить масло и одновременно распылять его на цель. К сожалению, достать или сделать распылитель в God Wars было невозможно. Кроме того, было бы слишком неудобно наливать масло в огромную емкость, словно наливать воду. 'Отличная идея - придумать в это время пустую бутылку из-под зелья'. Вот и Мидас придумал пустую бутылку для зелья. После использования дорогого зелья выброшенную пустую бутылку было легко достать и легко использовать. А полученная пустая бутылка была наполнена маслом. 'Я все еще не могу поверить, что это может попасть в инвентарь'. История изменилась, когда стало известно, что это предмет, который, очевидно, можно поместить в инвентарь. Как только об этом стало известно, масляное зелье стало незаменимым горячим предметом для магов пламени. Даже если бы я только мог оформить это как патент... ...

Правда, которую сам Мидас осознал, но не смог ничего сделать, и это было в каком-то смысле жаль. 'Что ж, это старая история'. Однако Мидас не стал сейчас сожалеть о своем прошлом. 'История, о которой не стоит беспокоиться, если только тебя не сбил грузовик и ты не вернулся'. В прошлом он прекрасно понимал, что его прошлое не имеет никакого значения, и мог только размышлять о нем. Поэтому Мидас смотрел вперед, а не назад. "Кий!" Перед глазами Мидаса появился гоблин. 'О, желтый!' Гоблин с желтым огоньком на груди. 4. Пагак! Бутылка с зельем, наполненная маслом, столкнулась с затылком гоблина, и тот выплюнул жгучий звук. "Киик!" Тут же удивленно вскрикнул гоблин. Удивленный гоблин повернул голову в ту сторону, откуда прилетела бутылка. В этот момент раздался звук. Пуонг! Огненный шар размером с кулак взрослого мужчины ударил гоблина по голове. "Кииии!" закричал гоблин и начал тереть лицо, обожженное огненным шаром. "Ух!"

В то же время затылок гоблина загорелся. "Кикки!" Гоблин отчаянно пытался потушить огонь на своей голове. Пагак! В это время в лоб гоблина врезалась бутылка с маслом. Лицо гоблина стало маслянистым. Ух! Огонь на затылке естественным образом воспламенил масло на лице гоблина, и голова гоблина в мгновение ока превратилась в огненный шар. Гоблин начал бороться, пытаясь потушить огонь. И тут появился Мидас. Гоблин не смог правильно отреагировать на появление Мидаса. Сначала он даже не почувствовал присутствия Мидаса. "Кий!" Кроме того, два самых мощных оружия Гоблина - его руки - были заняты тушением пожара на голове. Совершенно беззащитный. Пу-ук! Булава Мидаса безжалостно и жестоко обрушилась на тело гоблина. Гоблин никак не мог с ней справиться. 'Нет более надежного способа, чем этот'. Другими словами, это была стратегия захвата гоблина в плен.

Перед такой стратегией гоблин мог сделать только один выбор. Просто ждать, пока уровень HP не упадет ниже определенного уровня от повреждений. "Кий!" Как только HP достигло определенного уровня, гоблин начал убегать без оглядки. Мидас не стал преследовать гоблина, когда тот убегал. "Огненный шар". Он произнес магическое заклинание на месте. Затем на его ладони появился небольшой магический круг, который превратился в некую магическую нить и вскоре превратился в огненный шар. Мидас взял огненный шар в руки и приготовился бросить его в сторону гоблина. Однако он не бросил его сразу. Мидас подождал. '10 метров'. На расстоянии 10 или более метров от гоблина он бросил огненный шар. Пуонг! Вылетевший из руки огненный шар прижал затылок гоблина, пока тот вырывался. Более идеального финиша и быть не могло. [Достигнуто звание Pinpoint.] [Достигнуто звание Pinpoint.] [В награду выплачивается руна.] И это был момент, когда цель Мидаса была выполнена сегодня.

'Хорошо.' Мидас сразу же организовал ситуацию. 'Я собрал все 30 гоблинских кож'. Сначала он подтвердил наличие предметов. "Loot." Завершив разграбление тела гоблина, он открыл свой инвентарь. В поле зрения попали 30 гоблинских кож и 7 гоблинских ревенантов. Для посторонних результат не показался бы чем-то выдающимся. Однако это был результат, который можно было бы назвать смешным, если бы игрок сам поймал гоблина в God Wars. Известно, что гоблинское негодование выпадает примерно в 3% случаев, то есть на каждые 30 или около того гоблинов выпадает только одно. Это смешной показатель, учитывая сложность охоты на них". Но Мидас получил 7 гоблинских обид с 30 гоблинов. 'С такими темпами в этом месяце не будет проблем с расходами на жизнь и игры'. Доход был немаленьким. 'Когда я вернусь домой, надо будет купить мороженое для Хёрин'. На эту сумму он мог купить несколько закусок для своей милой племянницы и отправиться домой. 'Награда за руну - ......'

Конечно, большее значение имело новое звание и связанные с ним награды в виде рун. -Описание титула: Этот титул получают те, кто умеет точно попадать метательной магией в голову цели. -Описание титула: Это звание получают те, кто умеет точно попадать в голову цели с помощью метательной магии. -Награда за титул: +2 интеллекта и магической силы К магической силе и интеллекту +2, удовлетворительный эффект для волшебника. Нет, не просто удовлетворительный. -Уровень: 3 -Уровень: 3 -Вера: Боевой Дракон -Работа: Архмаг -Способности: Сила (5 + 10) / Выносливость (5 + 10) / Интеллект (11 + ) / Магическая сила (7 + ) -Остальные статы: 4 Мидас, который проверил статистику в окне статуса, и результат был невероятным. Действительно ли это так?" На самом деле, сам уровень статов был схож с уровнем игрока 10-го уровня, который не носил соответствующего снаряжения. Разница между такими показателями в этом разделе была огромной. Такова была сила рун, выдаваемых в качестве титулов и наград.

'Более того, эти условия титула ...... ' Естественно, Мидас также думал о том, чтобы продать эту информацию. Более того, некоторые из этих сведений можно было продать гораздо дороже, чем титул Мастера Обучения. Вещь, на которую стоит обратить внимание высокоуровневым игрокам. 'Пока что это хранилище'. Конечно, он не собирался продавать ее сразу же. Продать информацию не так-то просто, и Мидас, которому приходилось сталкиваться с жесткой конкуренцией, понимал, что продажа этой информации приведет лишь к росту числа его конкурентов. Он знал это лучше, чем кто-либо другой. В то же время он прекрасно понимал, что ему не нужно срочно продавать эту информацию. Если только какой-нибудь сумасшедший вдруг не выпустит эту информацию бесплатно, то нет никакой причины продавать, когда я могу в любой момент назначить цену и продать ее". Если только это не исключительное необычное обстоятельство, то эта информация может служить валютой, которую в любой момент можно обменять на деньги. Сейчас ему не нужно принимать решение. 'Вопрос в том, что будет потом'.

Скорее, есть о чем беспокоиться прямо сейчас. 'Мне нужно получить связанный квест'. С трудом заработанные 30 кусков гоблинской кожи Мидас потратил на получение скрытого квеста у Хайдена. Получить его не составило труда. 'Без трений с Гильдией исследователей'. Проблема в том, что в процессе придется выходить из положения против менеджера гильдии исследователей, который цепляется за Хайдена. Если возникнут подозрения, то в будущем могут возникнуть проблемы. 'Ну, ничего сложного'. Конечно, ответ на проблему уже был готов. ??e??????ν??.c?m 'Потому что клиент - это король. В частности, истинный клиент - царь царей. ' 5. Самое важное в сфере услуг - это менеджмент. Даже если у вас хороший бизнес, толку от него не будет, если он не управляется должным образом. Поэтому в Гильдии исследователей к каждому NPC прикреплены менеджеры. "Спасибо за вашу работу". Поэтому Мидас поприветствовал сначала менеджера Йола, а затем NPC Хайдена.

На такое приветствие Мидаса Йол слегка кивнул. "Да, ты пришел за квестом?" "Нет, я пришел за наградой за квест. " Мидас показал карточку гильдии исследователей, которую он предъявлял во время квеста. Йол кивнул, подтвердив доказательство. "Ты довольно быстро собрал ингредиенты". Йол, который подтвердил время на сертификате подтверждения, сказал это при завершении предыдущего квеста. "Похоже, ты довольно опытен". "Как бы не так". Короткая беседа возникла и прошла естественно. "Я думал, что умру, когда пошел ловить гоблина". "Неужели?" За время короткого разговора Йол успел прийти к выводу. 'Новичок'. Игрок перед ним - новичок, который никогда не играл в God Wars, и для него охота на гоблина была бы кошмаром. И в процессе он тоже понял. 'Похоже, он сдался и купил ингредиенты'.

Он понял, что самостоятельно собрать материалы для предметов невозможно, и купил их в аукционном доме. "Сначала я собирался охотиться на гоблинов и собирать материалы, чтобы попытаться привыкнуть к ним, наслаждаясь игрой, но, похоже, если я так поступлю, то игра для меня закончится". Словно прочитав мысли Йола, Мидас дал тот же ответ, что и ожидал Йол. Йол облегченно улыбнулся. 'Я так и знал'. Улыбка от того, что его ожидания оправдались. 'В кои-то веки подавил.' Это была насмешливая улыбка по поводу того, что персонаж перед ним станет одним из бесчисленных подопечных, жертвующих деньги Богу Войн. Обычно так и происходило. 'Если ты не можешь поймать гоблина, значит, ты ничего не можешь сделать сам'. Когда Йол получил зарплату в Гильдии исследователей и стал менеджером, он не смог поймать гоблина среди игроков, которых видел, и купил по дорогой цене действительно бесполезный предмет.

Игроки, только начавшие проходить квест, как правило, не справлялись с самостоятельной игрой. Впоследствии результаты также были почти очевидны. 'В конце концов, у них нет другого выбора, кроме как обратиться за помощью к нам'. В ролевых играх игроков, не способных даже сыграть роль в охоте, конечно же, не приглашали на вечеринку, а если и приглашали, то в конце концов собирались такие же опытные игроки, и последующая партия вряд ли даст какой-либо результат. В конце концов, они платят высокую цену, чтобы приобрести пакетную награду от Гильдии исследователей или нанимают помощников из Гильдии исследователей для повышения уровня. Они были самой большой движущей силой Гильдии исследователей. 'Тупицы'. Тех, кто платит за игру в God of Wars, Йолу не нужно было называть тупицами. Естественно, выражение лица Йола, смотрящего на Мидаса, было таким, что он был более низкого мнения о себе. Это был взгляд, которого Мидас ждал. "Тогда я получу награду за квест". Как только он увидел это выражение, Мидас обратился к Хайдену.

"Это кожа гоблина, которую ты просил. Я все принес. " "О! Хорошая работа. " Короткий разговор с NPC Гайдном состоялся. Йол просто смотрел на процесс, не меняя выражения лица. Как только прозвучало системное уведомление, Мидас в недоумении воскликнул. "Э? Что?" В неожиданном смятении Йол наклонил голову, а Мидас сказал вслух, как будто его должны были слушать. "Зачем забирать все шкуры гоблинов?" В то время как лицо Йола странно затвердело, NPC Хайден двинулся первым. "Твои способности велики. Так что не мог бы ты оказать мне услугу? " "Да?" "Отдай мне обиду гоблина, которая есть только у горстки гоблинов". На это Мидас ответил пустым выражением лица. "О, да." Тут же послышалось уведомление, и Мидас изумленно сказал Йолу. "Э-э? У меня есть задание? " В этот момент лицо Йола ожесточилось. "Квест?" О том, появился квест или нет, можно узнать, только поговорив с NPC. Именно поэтому руководители Гильдии Исследователей застыли рядом с NPC.

С точки зрения Гильдии исследователей, NPC был товаром. Другими словами, ситуация такова, что NPC отдает товар покупателю, который за него не заплатил. Если бы это было задумано, это было бы воспринято как ограбление Гильдии Исследователей. "Нет, я пытался купить кожу гоблина на аукционе и случайно купил 30...... " Но что, если это не было задумано? Тогда ситуация становится сложной. "Он вдруг забрал все?" Итак, Мидас был готов вести себя как дурак. Как некомпетентный идиотизм игрока в God Wars, который не может играть ни в одну игру, не заплатив денег. "Менеджер, вы ведь это видели? Я ничего не делал. Черт возьми! В квесте говорится только о 10 гоблинских кожах, но теперь мои оставшиеся двадцать гоблинских кож стали просто бесполезными! "В этот момент Мидас изменил свое настроение. "Нет, разве ты не должен был сказать мне об этом заранее? Если тебе заплатили и дали квест, ты должен был сказать мне об этом! Что ты собираешься делать с моими 20 гоблинскими кожами? "

Скорее, он стал требовать компенсации. И слова Мидаса были вполне обоснованными. С его стороны, разве ситуация, когда он потерял 20 гоблинских кож, не связана с тем, что Гильдия исследователей не объяснила должным образом суть услуги? Прежде всего, он оказался в ситуации, когда купил услугу за деньги. 'Слабость гильдии исследователей в том, что она слаба перед клиентами'. В этом и заключалась слабость гильдии исследователей. Они были похожи на Мрачного жнеца для тех, кто вмешивался в их бизнес, но, напротив, они должны были предоставлять достаточно услуг перед клиентами. 'Ответ очевиден на данный момент'. Конечно, Гильдия Исследователей создала собственное руководство для подобных ситуаций. "Приношу свои извинения. Гильдия исследователей не знает всех квестов, и это очень жаль, но это ваша ошибка". Это ваша ответственность, так что позаботьтесь об этом. "Это также указано в четких условиях сделки". Они уже проделали дыру, чтобы сбежать. "Какие условия?"

"Четко прописано, что мы будем строго соблюдать предоставленную информацию, в противном случае мы несем за нее полную ответственность". Условия. Мидас улыбнулся словам Йола, относящимся к этому. 'Да, я прекрасно это знаю'. Он прекрасно знал, что существуют такие условия. "Проклятье, это значит, что вы не можете компенсировать?" "Да". "Тогда я должен взять на себя ответственность за этот квест?" "Да". "Я отвечаю за то, выполнишь ты этот квест или нет, не проси Гильдию Исследователей, сделай это сам?" "Да." Мидас полон гнева на ответ Йола, который выглядит очень спокойным, и кажется, что это сон - вести разговор с его выражением лица, полным недовольства. Затем он вздохнул. "Ну почему, почему мне так везет...... " - Йол выдохнул с облегчением внутри. 'Я чуть не лоханулся'. Йол понял, что ситуация закончилась, очевидно, благодаря его хорошему поведению. 'Мне чуть не пришлось писать извинения из-за этого тупицы'.

В этот момент они наткнулись на невидимую стену между Мидасом и собой. Он не хотел больше связываться с этим неприятным парнем, он даже не хотел разговаривать, что означало "не разговаривай со мной больше", стена имела именно такой смысл. Напротив него Мидас сказал: "Черт, я обязательно сдам этот квест. 20 кусков моей гоблинской кожи ...... " С таким настроем Мидас схватился за окно квеста. -Ранг квеста: Rare -Ранг квеста: Rare -Quest level: 10 уровень или ниже -Содержание квеста: Хайден высоко оценил ваши способности и обратился к вам с особой просьбой. Получите 2 Goblin's Resentment. -Награда за квест: 30 золотых, опыт, благосклонность! Когда вы соберете 7 Goblin's Resentment, произойдет событие 'Hyden's Research (Rating: Unique)'. 'Huh?' Мидас, подтвердивший квест, сказал Йолу. "Я еще раз спрашиваю, этот квест найден мной, и Гильдия Исследователей никак не связана с этим квестом, независимо от того, удастся мне его выполнить или нет, верно?"

Йол кивнул, ничего не ответив, как будто ему больше не хотелось разговаривать с Мидасом. Глядя на такое выражение лица, Мидас в душе улыбнулся. 'Конечно, тогда я должен все прояснить'.

Закладка