Глава 7 •
. Люди всего мира были вне себя от радости, когда впервые появились "Войны Бога". Однако были и те, кто опасался ее появления. Они боялись, что перед God Wars разрушатся те крепости, которые они создали вокруг различных индустрий и игр. "С появлением God Wars голливудские знаменитости и звезды спорта станут второстепенными персонажами". Страх, который испытывали звезды спорта и кино, не поддавался описанию. Неудивительно, что их страхи тут же стали реальностью. Они, обладавшие богатством, славой и чем-то еще сверх того, померкли как пламя при появлении сильных мира сего. "С другой стороны, теперь появится больше звезд". Говоря иначе, многие люди, которые раньше были безымянными личностями, теперь стали звездами благодаря Божественным Войнам. Нет, наоборот, те, кто в реальности был связан ограничениями, благодаря "Войнам Бога" засияли ярче.
"Потому что любой человек может стать звездой в God Wars, если он хорош в этом". Герой войны сержант первого класса Хайтен, наполовину парализованный на войне, стал чемпионом, чье имя возвещало о победе в God Wars, а Николь, потерявшая голос после удара ножом по шее на гарлемской стоянке, стала священником, исполняющим самые прекрасные гимны. Те, кому выпала судьба, превосходящая никчемность и убогость, стали обладателями богатства и славы благодаря God Wars. Конечно, было много тех, кто мечтал об этом и начинал "Божественные войны", но в итоге терпел поражение. "Черт, это действительно трудно". "Для орка быть настолько сильным. В передачах орков убивали как мусор для уборки". "Ух ты, а ведь на вид все совсем по-другому". Кроме того, человек понимает, что это несбыточная мечта, как только учебник заканчивается. Именно для этого в God Wars и существовал туториал. Учебник заставлял игроков осознать, на каком уровне они находятся. "Проклятье, эта забытая богом игра".
В ходе обучения игроки осознают, насколько ничтожно их существование в God Wars. То, что они недостаточно хороши для того, чтобы служить даже тем, кто фигурирует в популярных видеороликах. "Они все выходят, как и ожидалось". "Никто не выдерживает более 10 минут". "Разве этот парень не сражался с орком?" "Этот парень вышел быстрее всех". Вот почему те, кто оказался в такой же ситуации, собрались в одном месте и с горькой улыбкой ели одни и те же блюда и один и тот же рис. "А?" Конечно, некоторые из них, обладавшие хорошим восприятием, поняли, что что-то не так. "Одного не хватает?" "Одного?" "Видно, один человек отчаянно бежал". Дело в том, что один из них до сих пор не появился. "А он не умер?" Дело в том, что один из них все еще играл в учебник. Конечно, это было только до этого. "Он должен скоро появиться". Больше никто не задавался вопросом. Во-первых, не было причин проявлять интерес.
"Ну что ж, начнем настоящую игру!" "Фух, приятель, наконец-то мы начинаем. Поехали!!!" Потому что для них началась настоящая игра. Все это время Мидас продолжал проходить учебное пособие, которое не интересовало весь мир. Так прошло время. 8. Три орка, издававшие крики, похожие на звуки диких чудовищ, заглянули в просвет между деревьями. Щелк! В этот момент до слуха орка донесся шорох. Все три орка издали одинаковый крик, направляясь к его источнику. В этот момент раздалось. "Хух!" Мидас, находившийся на противоположной стороне от этого звука, на бегу издавал короткие вдохи. Это был простой метод. "Как и ожидалось, бросать камни всегда полезно". Привлекая внимание монстров броском камня, было несложно убежать, пока те суетились. 'Ну, этот способ не нужен тем, кто умеет хорошо драться'. Конечно, этот метод не часто использовался в Войнах Богов.
В основном игроки считали себя охотниками, а монстров, которые им попадались, - добычей. Было бы забавно, если бы они бросали камни, чтобы убежать от такой добычи. Честно говоря, большинство игроков, которые так говорили, либо бросили бы игру, чем играть так жалко, либо выбрали бы себе профессию героического воина. 'Я выживал с этим довольно много раз'. Мидас понимал, что его случай отличается от тех, кто играл в God Wars ради развлечения. Каким бы жалким, каким бы несчастным он ни был, он должен был как-то выжить. Не ради кого-то другого, а ради брата и племянницы. Ради них Мидас мог использовать любые средства и меры для выживания, которые знал или мог придумать. 'В голове у меня был выгравирован метод, как избежать нападения монстров'. Естественно, Мидас узнал о методе избегания агрессии, когда изучал поведение монстров. Только я могу защитить себя в этом мире".
Гвардейцы всегда прикреплялись к хорошим магам, а маги получали помощь от этих гвардейцев. Если говорить о кино, то это менеджер или телохранитель, находящийся рядом с главным актером. Иначе говоря, не было случая, чтобы гвардеец держался за одноразового статиста, как Мидас. В такой ситуации Мидасу ничего не оставалось, как искать способы выживания, используя собственные силы. 'Я уверен в том, что смогу убежать'. Это было не столько исследование, сколько образ жизни Мидаса. 'Так, загорелся зеленый свет'. Кроме того, в этот момент метод, который Мидас использовал для выживания, давал ему шанс на всю жизнь. 'Aggro over!' Мидас перевел дыхание в тот момент, когда аггро орков исчезло. В таком состоянии он огляделся вокруг. Зрение было узким. Стволы деревьев и высокая трава закрывали ему обзор, поэтому, когда он опускал позу и высовывал голову, мало что можно было разглядеть. Однако глаза Мидаса видели четко.
Зеленые огни, сияющие на деревьях. 'Осталась одна минута'. В этот момент Мидас начал обратный отсчет. '59, 58.' Секундная стрелка в его сознании двигалась быстро. Это тоже было особенностью Мидаса. В напряженном бою, где счет шел на минуты и секунды, Мидасу не оставалось ничего другого, как самому узнавать время, поскольку подсказать ему было некому. '4, 3, 2......' Такой обратный отсчет Мидас вел точно. '1.' [В награду будет дана руна]. Сообщение появилось в точно указанное время, и Мидас неосознанно вскрикнул в тот момент, когда сообщение появилось. "Аллилуйя!" поблагодарил он явившееся к нему чудо. Также к такому Мидасу пришло поздравление. Орки бросились к Мидасу. "Ах!" Так закончилось обучение Мидаса. Страницы: 9. 'Проклятье'. Деревня новичков, где игроки, закончившие обучение, начали игру. Прибывший туда Мидас закрыл лицо руками, размышляя. 'Видео хуже некуда'.
'Если я найду хорошее место для продажи, то смогу выручить не меньше миллиона'. В любом случае, главное было то, что титул мастера обучения стоил не менее 1 миллиона вон. Если исходить только из стоимости руны, то можно получить и 10 миллионов, но....... Честно говоря, сама награда была выше этого. - Уровень: 1 - Вера: Боевой Дракон - Должность: Архмаг - Статы: Сила (5+10) / Выносливость (5+10) / Интеллект (5+10) / Сила магии (5+10) Повышение всех показателей на 10 пунктов, ценность эффекта от этой руны была невероятно высока. 'Так как сложность ее получения слишком высока, и она ограничена учебником'. Проблема заключалась в том, что звание мастера учебника могли получить только недавно прокачанные персонажи, и получить его было очень сложно. Требовалось высокое мастерство. Независимо от того, насколько ценным он был, им было бы трудно заплатить высокую цену за этот скрытый предмет с точки зрения покупателя. 'Он не нужен тем, кто уже добился успеха'.
Это не имело никакого значения для тех, кто получил десятки миллионов вон в качестве пожертвования, просто сказав приветствие в середине игры. В конце концов, не было никакой возможности, чтобы эти люди отказались от своего первоначального персонажа и начали нового. Но это все равно что-то значит. Во-первых, для Мидаса, который до сих пор никогда не зарабатывал деньги таким способом, это было событие, за которое он был благодарен. Дядя купит мороженое, которое нравится Хё-рин. Но я сохраню это в тайне от хёна". По крайней мере, он сможет увидеть, как племянница улыбается, поедая мороженое. Мидас улыбнулся этой мысли. 'Сейчас это будет сложно, поэтому позже'. Конечно, Чжон Хён У не был глупым. Выдать эту секретную информацию - значит сделать подарок конкурентам по дешевке. 'Пока что я обнародую ее после того, как немного подниму уровень своего персонажа'. Он планировал продать ее, когда достигнет хотя бы 100-го уровня и не будет конкурировать со всеми поздними новичками.
Иначе говоря, в данный момент не было необходимости думать о том, где ее продать. Он просто должен был начать игру по-настоящему, прямо сейчас. В этом процессе не было никаких колебаний. Потому что, будучи игроком God Wars уже 5 лет, он знал, как играть, лучше, чем большинство людей. 'Сейчас, потом...' God Wars была сложной игрой для начала. Больше всего раздражали квесты. Все квесты в God Wars имели ограничение по времени и количеству участников. Проще говоря, квесты были одноразовыми. Это означало, что NPC не остаются на одном и том же месте с одними и теми же репликами и заданиями, как в других играх, что очень мешало новым игрокам. Сначала мне следует обратиться за помощью к Гильдии искателей приключений". Именно поэтому появилась гильдия авантюристов.
Они собирали информацию о квестах и охотничьих угодьях для новичков, и гильдия авантюристов, появившаяся под таким предлогом, в какой-то момент стала одной из 10 гильдий, представлявших God Wars. 'Правда, для этого нужны деньги'. Конечно, за их услуги нужно было платить. 'Если подумать, то они просто воры'. По сути, они монополизировали услугу, которая изначально была доступна всем желающим в порядке живой очереди, с помощью силы и власти, и продавали ее за деньги. Как сказал Мидас, их можно считать ворами. Людей, которые жаловались на это, было не так уж мало. Однако тех, кто прямо выражал свое недовольство, было невероятно мало. 'Воры сильны до такой степени, что даже грабители не встречаются с ними взглядом'. Одна из 10 лучших гильдий God Wars. Вес, который скрывался за ее названием, обычные люди даже представить себе не могли.
Особенно для тех, кто жил за счет God Wars, 10 лучших гильдий были существованием, на которое они даже не могли осмелиться взглянуть. "А? Это NPC? Разве мы не можем получить квест, если поговорим с ним?" "Эй, не обращай внимания". Именно по этой причине новички, впервые начавшие God Wars, даже не могли нормально поговорить с NPC, которые то тут, то там попадались в деревне начала. "Игнорировать их?" ??eewe??????.co? "Гильдия искателей приключений управляет этим. Если появится квест по разговору, это будет большое дело". NPC в местах, где обосновалась Гильдия искателей приключений, в конце концов, уже были ее собственностью. Поэтому игроки даже не смотрели на NPC как следует и шли в одном направлении. Мидас тоже бросился в толпу. 'Хм?' Мидасу бросилась в глаза какая-то вещь. 'Вопросительный знак?' То, что привлекло внимание Мидаса, было не что иное, как вопросительный знак, мигающий желтым цветом. 'Квест?' Это должен быть сигнал, показывающий, что это квест. Догадаться об этом было несложно.
Вместо этого оставался только один вопрос. 'Но почему от щенка?' Вопросительный знак стоял на умирающем щенке. 'Что это?' Неожиданное сообщение пришло к Мидасу. 'Ах, черт возьми! Мое время вышло! Это было сообщение о том, что время его ежедневной игры закончилось.