Глава 1070. ММОРПГ? •
После просмотра этого синематика, многие маркетологи поняли, почему новую тему от Чэнь Мо было просто невозможно выкинуть из списка популярных запросов.
Семь лет ожиданий...
Отдел, отвечающий за синематики в компании «Удар молнии», безусловно, был очень хорош...
И это станет первой настоящей «ММОРПГ» от Чэнь Мо...
На самом деле, Чэнь Мо даже не нужно было публиковать этот синематик. Даже если бы он просто запостил всего три слова в виде «World of Warcraft», многие люди сошли бы с этого с ума.
Более того, на этот раз это будет не стратегическая игра в реальном времени, а настоящая «ММОРПГ». Этот проект, безусловно, будет создан с помощью всех сил Чэнь Мо и всех имеющихся ресурсов компании «Удар молнии». Эта игра должна будет предоставить всем игрокам настоящий виртуальный опыт следующего поколения высочайшего качества.
Некоторые люди могли задаться вопросом, откуда у этой Вселенной было столько фанатов. Даже во время выпуска игры «Warcraft: The Frozen Throne» Чэнь Мо был все еще малоизвестным геймдизайнером, так откуда взялось так много поклонников Азерота?
Всё просто - Чэнь Мо никогда не отказывался от продвижения мира Азерота.
Не говоря уже о том, что игра «Warcraft: The Frozen Throne» оказала огромное влияние на мир в своё время. Даже ученые, что работали над созданием ИИ, использовали эту игру как сцену для тестирования новейшего ИИ. Плюс ко всему этому Чэнь Мо то и дело добавлял упоминания об Азероте в «Оазис».
Штормград, Оргриммар, Стальгорн, Подгород...
Различные неписи, знаковые достопримечательности… многие элементы из Азерота присутствовали в «Оазисе».
У обычных игроков «Оазис» был очень популярным миром, и из него можно было получить доступ к части мира Азерота. Если у игрока была виртуальная капсула «Matrix», он точно хотя бы раз приходил в Штормград и Оргриммар.
Многие понимали, что Чэнь Мо определенно использует мир Азерота для создания большой игры, которая может быть онлайн-игрой или шедевром «ААА»-класса, но в любом случае, эта игра определенно предоставит всем желающим самую лучшую работу компании «Удар молнии» за всё время, и на протяжении многих лет Чэнь Мо не жалел усилий для продвижения мира Азерота.
И теперь, увидев название игры, в принципе можно было быть уверенным в том, что это будет «ММОРПГ».
Более того, пост от Чэнь Мо — это не просто однотипная реклама, а невероятный синематик.
Этот синематик не только превосходил все синематики, выпущенные Чэнь Мо до этого момента, так что ещё более важно, он был невероятен по части своего содержания.
Каждый кадр этого синематика, каждое слово имело свой смысл.
Синематик был коротким, более половины времени занимали разговоры без каких-либо активных действий, однако последняя часть заставляла кровь бурлить.
Оживление Синдрагосы, возглавление армии нежити и подготовка к завоеванию мира…
И, что самое главное, синематик «World of Warcraft» вернулся к традициям «Warcraft: The Frozen Throne» и стремился рассказать хорошую историю.
По иронии судьбы, Артас вспомнил слова своего отца, но всё было совсем иначе.
Тогда старый король сказал: «Я с гордостью смотрел как ты рос для служения справедливости.».
В итоге Артас стал самым злым существом Азерота.
Однако Артас направлял легионы нежити на Азерот.
Старый король сказал: «Лишь воодушевив сердца своего народа, ты поймешь, что такое настоящая победа».
Артас действительно воодушевил своих людей, но из-за этого и без того безжалостная нежить превратилась в машин для убийств.
И в конце старый король сказал: «Знай это, ибо когда мои дни будут сочтены… Ты, станешь, Королем!»
Артас действительно стал королем, и он лично надел на голову «корону», символизирующую власть.
Однако он стал не королем Лордерона, а Королем-Личом.
В этом синематике был ярко и подробно показан Артас, лучший злодей в мире Азерота. Хотя синематик длился всего 3 минуты, он сразу напомнил зрителям основной сюжет «Warcraft: The Frozen Throne».
Можно сказать, что сюжет, который стоял на месте 7 лет, с помощью этого синематика и не стоял на месте вовсе.
Учитывая всё это, что могло стать более популярной новостью в интернете?
Более того, влияние Азерота ни в коем случае не ограничивалось одним Китаем. Игроки со всего мира были в восторге от этой новости!
Даже игроки из Европы и Америки, увидев английскую версию этого синематика, не смогли сдержать слез!
«Семь лет! Знаете ли вы, как я прожил эти 7 лет? Я ждал возвращения мира Азерота каждый день, и наконец-то это произошло!!!»
«Чэнь Мо наконец вспомнил о большой яме, которую он вырыл. Он копал её 7 лет! Теперь, наконец, пришло время наполнить её!»
«Он хочет создать настоящий Азерот после того, как технология виртуальной реальности стала совершенной. Неудивительно, что он не выпустил эту новость ранее!»
«Этот синематик просто ********. Он слишком волшебный. Он напомнил мне синематик из «Warcraft: The Frozen Throne», в котором Артас вернулся в Лордерон и убил своего отца... Медив и его превращение в ворона... Иллидан... Все эти воспоминания такие яркие!»
«Похоже, история Короля-Лича скоро подойдет к концу? Мы сможем сразиться с ним в новой игре?»
«Он так долго просидел на Ледяном Троне, целых 4 года... На самом деле прошло 7 лет! Мы ждали эту игру семь лет, в то время как Артас прождал всего 4!»
«В Лордерон скоро вернется блудный сын!»
«Я просто хочу узнать немного — с Короля-Лича можно будет выбить Ледяную Скорбь?»
Популярность игры «World of Warcraft» достигла пика в одно мгновение. Сарафанное радио, подпитываемое годами, дало о себе знать.
В одно мгновение эта игра стала самой горячей темой в мировой игровой индустрии.
Тем не менее, все видели обязательное условие для выпуска этой игры.
Двадцать миллионов проданных виртуальных капсул «Matrix»...