Глава 975 •
Вся система подземелий была разработана с целью сбалансировать вознаграждение и усилия.
Она была введена в игру, чтобы предоставить игрокам больше способов приобретения предметов высокого уровня. Однако разработчики не хотели, чтобы эти предметы заполонили рынок. И не только потому, что это нарушило бы баланс игры.
Поэтому были введены вознаграждения для отдельных игроков и групп. Однако это все еще оставляло нерешенной одну проблему. Увеличение размера группы упростило бы прохождение.
Был установлен лимит в 20 игроков (или NPC) для каждой группы. Тем не менее, подземелья позволяли нескольким группам объединяться для прохождения. В конце концов, некоторые, как это подземелье, требуют участия как минимум сотни игроков, хотя более реалистичная цифра - тысяча.
Но это означало, что будет больше сундуков. Больше шансов на редкие предметы.
Чтобы этого не произошло, был установлен лимит на количество игроков, которые могли принять участие в покорении подземелья. Этот лимит не мешал взламывать подземелья силой, но ухудшал качество сундуков, если его превысить.
В любом случае, вернемся к подробному описанию подземелья Пикносского леса. Следующий уровень имел ранг сложности SS.
[Уровень SS — Найдите семя порчи]
[Вознаграждение: 3 предмета 5 уровня, или 1 предмет 6 уровня]
[Индивидуальное вознаграждение: сундук с сокровищами ранга A]
[Период восстановления: 7 дней]
Сундуки ранга A могут содержать предметы до 4 уровня (хотя редко) и, по-видимому, есть большая вероятность получить зелья характеристик. Хотя данных об этом все еще не хватает, так как не многие гильдии или не входящие в состав гильдий группы могут проходить подземелья с таким высоким рангом.
А что касается условий прохождения подземелья, то, поскольку искомый источник уже был известен, нет смысла делать это условием прохождения.
Вместо этого где-то в крепости нежити был спрятан артефакт. Как и на предыдущем уровне сложности, на форт будут нападать орды. Однако, в отличие от предыдущего уровня, нежити не будет конца.
Единственный способ пройти этот уровень - найти семя порчи и доставить его обратно в форт. Прорубаясь сквозь все орды на своем пути - и избегая босса. Встреча с ним означает верную смерть.
Без Элдриана, другие предположили, что этот уровень был невозможен (или почти невозможен) для них на текущем уровне. Возможно, если бы они собрали тысячу игроков, но это было нецелесообразно.
Большинство их членов находились по всему королевству, выполняя важные задания. Для прохождения подземелий они могли выделить только несколько сотен.
И это был только второй уровень. Оставалось еще два.
[Уровень SSS — Демон будет пытаться убить вас, пока вы ищете семя порчи.]
[Вознаграждение: 2 предмета 6 уровня, или 1 предмет 7 уровня]
[Индивидуальное вознаграждение: 3 сундука с сокровищами ранга A]
[Период восстановления: 21 день]
Что делало эту сложность безумной, так это то, что каждый игрок, входящий в подземелье, порождал демона на своем уровне силы, который преследовал его до смерти.
А поскольку демоны могли превращаться в любую живую или неживую форму для достижения этой цели, игрокам приходилось постоянно быть настороже, опасаясь удара в спину.
Этот уровень побуждал свести к минимуму количество входящих игроков. Тем не менее, вам все равно придется сдерживать орды нежити и находить семя.
Это было практически невозможно, если только каждый игрок не мог убить демона на своем уровне и сотни нежити.
И последняя сложность, которую они собирались попытаться преодолеть сегодня.
[Эпический уровень — При включении всех других модификаторов сложности, босс подземелья будет хранителем семени порчи.]
[Вознаграждение за прохождение: 1 предмет 8 уровня]
[Период восстановления: 90 дней]
Фактически, это означало, что для получения семени порчи нужно было сразиться с боссом и победить его.
Боссом был Рыцарь Смерти, такой же, как в изначальном задании. Демоническая/нежитьская тварь 8 уровня. Даже если бы вся гильдия объединилась, Рыцарь Смерти уничтожил бы их.
Именно здесь в игру вступает Элдриан. Это был также хороший повод для него проверить свой рост.
Пока что в Центре Мира у него было много сражений, но все они проходили без магии. Эльдриану хотелось немного повеселиться, а для этого нет места лучше, чем подземелье. Даже если всё пойдёт ужасно плохо, ничем плохим это не обернётся.
Конечно, они провалятся в подземелье. Но это ничего страшного. Награда, хотя и хорошая — действительно хорошая, — являлась всего лишь страховкой. Гильдия хотела её только для того, чтобы застраховаться от поражения на предстоящем турнире.
Эльдриан тоже собирался участвовать в турнире, но гильдия предпочла бы выиграть без его помощи.
Тем не менее, если до этого дойдёт, деньги были слишком важны, чтобы их потерять. Так что Эльдриан в конце концов добьётся их победы.
"Хорошо, все готовы?" — спросила Элизабет, глядя на игроков, которые освободили время для подземелья.
Это была группа самых элитных игроков гильдии. Естественно, все Пылающие сердца были здесь. Первые шесть человек, которые и составляют ядро гильдии, а также Эльдриана и Эрик.
Да, даже Эрик отвлёкся от изготовления зелий, чтобы помочь своим друзьям с этим.
"Дааааа!" — закричали игроки, переполненные волнением. Многие из них прошли другие уровни сложности в ходе подготовки, некоторые даже пытались сразиться с боссом. Все они горели желанием пройти подземелье самого высокого ранга.
Это ещё больше прославило бы их гильдию и дало бы им возможность похвастаться перед своими друзьями в интернете.
На сегодняшний день самым высоким пройденным уровнем сложности подземелья был ранг SS. Прохождение эпического уровня буквально сохранит их гильдию в памяти каждого игрока и станет предметом их разговоров.
Что, учитывая всё, было крайне важно. Элизабет считала, что авторитет — это то, что станет очень важным в будущем. Особенно с учётом всего, что вскоре может произойти на Земле.
И с этим они вошли в подземелье.
—
Сменился день на ночь, и с южного входа (самый дальний от леса) группа была телепортирована на северный. Вокруг них метались солдаты. Один из них повернулся к ним.
"Не стойте столбом!" — крикнул он, — "Нежить нападёт на нас через несколько минут!"
Да, это было начало подземелья. Первая волна из примерно пяти тысяч нежити, которые начали осаду. Буквально через несколько секунд над стенами появились первые летающие трупы. Разбрызгиваясь от противного хруста, они медленно вставали.
Игроки, уже привыкшие к этой тактике нежити, приступили к действиям. Маги начали воздвигать барьеры, чтобы предотвратить рассеивание урона (в буквальном смысле), в то время как лучники побежали к стенам. Те, у кого были мечи, invece, побежали к воротам. Убивая на ходу борющуюся нежить.
"Ладно, пора мне испытать моё новое оружие", — пробормотал Эльдриан, доставая легендарное оружие, которое он получил от Борана несколько недель назад.
Из-за определённых опасений он не осмелился использовать его в обычном бою.
Поскольку Амнур, почти бог кузнечного дела, помог в его изготовлении. Это было прекрасное произведение искусства. Не говоря уже о том, что Эльдриан предложил свой искусственный магический кристалл и все другие редкие предметы добычи, которые он собрал за эти годы.
В своём обычном режиме оружие выглядело как булава. Небрежно двигаясь вперёд, Эльдриан сделал взмах. И чуть не упал.
Этот небольшой взмах отправил нежить прямо в кратер. От неё остались только брызги гниющей плоти и крови. "Чёрт возьми?"