15 дней назад

Всемогущий ГеймдизайнерAlmighty Game Designer • 全能游戏设计师

Чэнь Мо нравилось называть себя геймдизайнером, несмотря на то, что он был простым продюсером видеоигр.

Умерев от стресса, который был связан с его работой, он переселился в параллельный мир в свое тело, которое недавно окончило универ. Теперь он был в теле своего молодого «Я», которое стремилось стать геймдизайнером.

Сможет ли он осуществить свою мечту, переродившись в этом странно отличающемся новом мире, и стать лучшим геймдизайнером в этом мире?
Следуйте за Чэнь Мо, наблюдайте за тем, как он переносит великие игры прошлого в совершенно новый мир в погоне за своей мечтой!
  • Просмотров: 66 345
  • Общее кол-во: 1 310 724
  • Комментариев: 110
  • Общее кол-во: 1 443


Последние 25 глав


Информация
Гости не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Комментариев 110

  1. Офлайн
    + 10 -
    Дочитал до 93 кглавы. Сначала было интересно, потом он просто стал штампоаать игры и быть имбой((((
    Читать дальше
  2. Офлайн
    + 00 -
    Кто может написать названия игр которые «он придумал» он создал
    Читать дальше
  3. Офлайн
    + 00 -
    Я уж думал все, забросили и забыли.. joy
    Читать дальше
  4. Офлайн
    + 60 -
    220 глав. Мне нравится. Главный упор новеллы идет на идею (как и у большинства новелл в принципе). Герой оказывается в параллельном мире, где нет игр из нашего, и может использовать эти знания для профита. Еще есть некая система, которая помогает, но на ней внимание не заостряют. Весь сюжет строится вокруг "вау" эффекта окружающих от результата/действий гг. Я думаю, еще новелла была написана, чтобы читателю/игроку можно было поностальгировать о старых и не очень играх, так как наш главный герой будет плагиатить пересоздавать уже известные (не считая некоторых китайских) культовые игры в этот новый мир. Так называемый эффект попаданца и его "новаторских" знаний. Если вам эта идея нравится, тогда смело читайте.

    Сама новелла ничем выдающимся не блещет. Хотя я оценил выше четырех балов, но персонажи не особо раскрываются, описаний их историй никаких нету, в качестве исключения у автора правда случаются проблески и некоторых из них он наделил отличительными чертами. Временами мне даже встречались озарения в виде проработаных диалогов, но автор больше быстро говорит о том, что планирует гг, что подумал гг, немного инфы о том и сем, что делает злодей, что планирует, немного переписки из чата, реакция людей. Всё это даже не вызывает негатива, а скорее наоборот, так как читается очень легко. Повторюсь это очень легкое и не напряжное чтиво, чтобы лечь и помечтать, как ты рубишь бабосики, используя знания этого мира. В принципе всё.
    Читать дальше
    --------------------
    Шутки нешуточные шучу нешуточно в шутку
  5. Офлайн
    + 30 -
    Прочитал глав 800 и хочу сказать это-хорошее чтиво на один раз(Да, я псих, который некоторые работы перечитывает, и даже не по одному разу). Так вот, это ранобэ не про гг, а про эмоции игроков, в целом можно было бы заменить всё произведение чтением комментариев к играм в стиме, но здесь реакция общественности раздута донельзя и именно это мне понравилось. Я читал ради реакции игроков, но чем дальше в лес, тем меньше этих самых эмоций игроков. Автор начинает увеличивать промежуток между выходом одной и следующей игры и уходит в анализ самой игры, мне плевать на анализ, я могу почитать анализ от какого-нибудь более-менее авторитетного источника, так зачем мне знать почему популярен условный LoL? Также могу сказать что имеется пару гэгов, которые меня улыбнули, что-то на уровне постов IGM, вроде и не смешно, но улыбнуться можно.
    Вдаваться в детали героев и мира не буду, а поставлю свои 8/10.
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 00 -
      Решил дополнить, что всё-таки немного ошибся в своём отзыве, иногда так и тянет перечитать, когда настроение такое, чтобы просто выключить мозг и отдохнуть, довольно лёгкое чтиво.
      Читать дальше
  6. Офлайн
    + 01 -
    Минусы произведения
    1) не описано как сильно развитие vr-очков повлияло на жизнь людей
    2) Так же совершенно невозможно понять,(даже теоретически) как виртуальная реальность так развилась без достаточно сильно развитых компьютерного и телефонного гейминга. При этом весьма однобоко. Автор говорит мол все усилия разработчиков пошли на дизайн и графику. А все остальное пошло по пиз... То есть делалось по остаточному принципу. При этом по данным произведения: пользователей vr-100 миллионов; пользователей телефонов-1,3 миллиарда; пользователей ПК-500 миллионов. И почему все вкладывают усилия в индустрию с наименьшим количеством людей, обходя не менее прибыльные индустрии.. Понятно, что там большинство платежеспособные(vr дорого стоит), но что-то все равно не правдоподобно.
    3) неправдоподобная борьба с корпорациями. Там в будущем настанет момент, когда гг нормально так обломит дядек в костюмах. Он изменит под себя рынок игр (пк и телефоны) и лишит их солидного источника доходов. Где обвинения в изнас**овании, подброска оружия, наркотиков, обвинения в нарушении каких-то законов, сфабрикованные судебные дела, банальная попытка убийства в конце концов?! Ну нельзя просто так влезть в поделенный между несколькими организациями бизнес, начать строить этот бизнес по своему и не столкнуться с "нечестными" методами ведения этого самого бизнеса. Нельзя! Не бывает так. Автор правда упомянул, что гг не трогают потому что общественность следит за ним, но... Когда это кого-нибудь останавливало?
    Неправдоподобно.
    3) Персонажи не раскрыты совершенно. Все вокруг настолько картон, что даже привыкаешь и не паришься. Сложно сказать минус это или плюс
    Плюсы произведения
    1) Расслабляет. Сам текст построен так, что если не пытаться анализировать происходящее, то затягивает
    2) Кое как описаны некоторые детали работы геймдизайнера. Читать интересно
    3) Описываются детали игр. Достаточно неплохо, особенно если незнакомы с игрой вообще.
    4) сюжет ну не блистает гениальностью, но читать можно, особенно если нет других книг на примете.
    Прочитал 419 глав
    Оценка
    3,8/5
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 40 -
      Отвечу на твой 3-й минус, скорее всего SAPPRFT не позволит в Китае подобное писать и прикроют лавочку, обрати внимание что в последние годы в китайских ранобах прикрыли Эччи сегмент. Или например, Возрождение - город культивирования, прикрыли за инфу про то что Китаем правят кланы, а не всемогущее правительство. Или Преподобный Гу за идеологию продвигаемую там. Может автору и не указывали на подобное, но он побоялся, что в дальнейшем прикроют его лавочку за подобное. А может и нет, может я просто ху@#ю написал, но мне кажется так.
      Читать дальше
  7. Офлайн
    + 22 -
    Прочитал 160 глав. В какой-то момент главы кончились, пришлось сделать перерыв. Вот, выходят новые главы, я вижу их, но читать не начинаю, всё откладываю и откладываю. Через некоторое время понимаю почему: просто не хочу.
    Это произведение можно описать так: недостаточно плохо, чтобы бросить специально, недостаточно хорошо, чтобы продолжить читать после перерыва. Слог хороший, читается легко, есть шутки кое-где, вроде что-то происходит. Но после прочтения главы ничего не остаётся, не запоминается, никаких переживаний, никаких эмоций. Написано хорошо, но ни о чём.
    Посредственно. Это произведение настолько не вызывает эмоций, что даже не даёт повода бросить прочтение (не злит, не раздражает, не надоедает). Такому произведению непростительно быть не скучным. К сожалению, оно написано (и переведено) неплохо, с юмором, есть даже какие-то полуполезные факты геймдизайна.
    Вот только нет чего-то, ради чего стоило бы читать. Если чёрное -- это что-то отталкивающее/плохое, а белое -- привлекательное/хорошее, то тут всё серое. ГГ серый, сотрудники серые, друзья серые, враги серые, события серые, игры серые, сюжет серый, небо серое, солнце серое, весь мир серый и ты сам тоже серый. Всё тут какое-то никакое.
    Если чтение -- это дыхание, то хорошие книги -- это свежий воздух, плохие -- с неприятным запахом. Этак книга -- воздух, в котором мало кислорода. Нет ничего плохого, чтобы уйти, но и ничего приятного, что бы заставляло тебя остаться. Кислорода мало, ты начинаешь дышать чаще, но это не помогает, в книге просто нет того, что ты ищешь.
    Эта книга как потерявшая вкус жевачка, нет причин выбросить, но удовольствия не приносит.
    Как будто бы из хорошей книги выбросили главный сюжет, ты всё ждёшь, когда начнётся действие, а его не будет.
    Похожее ощущение возникает, когда хочешь чихнуть, набрал в лёгкие воздух, и вдруг расхотелось.
    Как будто пытаешься заснуть, но не получается: продолжать лежать скучно, встать и что-то делать не хочется.
    События ничего гг не стоят и по сути ничего не приносят, они просто происходят, создавая иллюзию жизни, но самой жизни нет.
    По ощущениям напоминает "кодер Ли Ёнхо", там тоже какое-то сокральное отсутствие смысла и сути произведения. События просто происходят, но по сути ничего не меняется.
    Как будто мелкий-мелкий дождик, идти просто так неприятно, доставать зонтик нецелесообразно.
    Я прочитал 160 глав и я абсолютно ничего не могу сказать про это произведение. Никаких эмоций оно не вызвало, ничто не запомнилось. Постно, престно, вторично, непритязательно, ничем не цепляет, просто убивает время. Абсолютно ничем не цепляет.
    В этом вопросе плохие произведения лучше чем это, они хотя бы осмеливаются сказать тебе не тратить на них время.
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 10 -
      Ахх философ
      Читать дальше
    2. Офлайн
      + 10 -
      Я который заебашил 200 глав за день и сейчас на 1076 главе: ачё смысле
      Читать дальше
      --------------------
      Я не знаю что тут написать...
      1. Офлайн
        + 01 -
        Переведено 250 глав, а ты про 1076. Ну да, ну да... Если знание китайского позволяет, то конечно
        Читать дальше
        1. Офлайн
          + 00 -
          гуглишь "всемогущий геймдизайнер читать" и на третьей же страничке гугл перевод до 1181 главы)
          Читать дальше
          --------------------
          Я не знаю что тут написать...
  8. Офлайн
    + 30 -
    Мне ранобэ очень понравилось, это то самое ранобэ, где ты наслаждаешься чей-либо реакцией и крутостью ГГ.
    Начнёте читать и не заметите как прочитаете все на данный момент 200 глав. Ты ловишь чувство создание чего-то легендарного и ждёшь реакции игроков на созданную "легенду".
    Огромный плюс, так это то, что в ранобэ очень много уделяют комментариям игроков и не цепляются за бесполезную информацию.
    Минус — это то, как автор выкинул друзей Чень Мо из начало ранобэ, их потом просто не видишь, но тут и 2-й минус, правда этот минус только для нас — Русских, это невообразимое количество разных китайских имён, я на 200-й главе уже полностью запутался и знаю только имя ГГ.
    Моя ЛИЧНАЯ оценка [ 8.5/10 ].
    Читать дальше
    --------------------
    Сверху кринж
  9. Офлайн
    + 10 -
    Триллер парк он создал. Ага. Щас. Спотыкаясь видимо. Прикол наверно. Заходет, но с осадком.
    Читать дальше
  10. Офлайн
    + 80 -
    Ранобэ про великого плагиатора :)
    Но мне понравилось.
    (Нужно больше глав! Надо построить зиккурат!)
    Читать дальше