12 дней назад

Мои симуляции долголетия• My Longevity Simulation • 我的模拟长生路

Ли Фань переродился в другом мире и получил систему симуляций. Теперь он может бесконечно симулировать будущее, открывать новые техники культивации и каждый раз становиться сильнее.

Вы умерли на 50-м году жизни от рук Бессмертного, вы желаете начать новую симуляцию с исходной точки?

— Да!
  • Просмотров: 14 307
  • Общее кол-во: 148 635
  • Комментариев: 22
  • Общее кол-во: 73


Последние 25 глав


Информация
Гости не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Комментариев 22

  1. Офлайн
    + 00 -
    Перевод к 180 главам пожевало.
    Читать дальше
  2. Офлайн
    + 50 -
    Хотите прочитать? Читайте, а коментаторов напрочь забудьте, здесь буквально один коментатор пишет
    "—В начале скучно но чем больше читаешь тем интереснее."
    Другой пишет
    "—В начале интересно но чем больше читаешь тем скучнее."
    Поэтому советую почитать пару глав и прислушаться в своему сердцу дао и понять хотите ли вы читать или нет, здесь вам другие не помощники в оценке новеллы.
    Читать дальше
  3. Офлайн
    + 00 -
    Прочитал пока до 166 главы. Книжка имба просто. Сразу оговорюсь, Системы как таковой здесь нет в принципе. У нее только одна функция - петля и возможность из нее что-то сохранить. Повествование довольно неспешное, - не такого ожидаешь от "петли", - однако это даже плюс. Первые главы довольно... Скучные? Однако чем дальше, тем интереснее становится. Особенно когда гг все же добирается до мира культиваторов. Бывали просадки интереса, однако спустя пару глав обычно начинался какой-то движ, и интерес возвращался. Правда, так и не понял, почему гг используя Истину обязан отдавать команду вслух. Точнее, понять то понял, намек как раз в последних главах, однако решение все равно спорное. Пару раз читая как гг "в последний момент" активировал абилку бил ладонью по лицу. Ну зачем, автор? И так понятно, что спасется. Зачем бессмысленное нагнетение? Ладно, это так, небольшой крик души. Отдельный респект переводчикам за качественную работу, да.
    Резюмирое все выше сказанное - к ознакомлению рекомендую.
    Читать дальше
  4. Офлайн
    + 00 -
    Мне понравилось, можете порекомендовать что-то похожее
    Читать дальше
  5. Офлайн
    + 21 -
    Тайтл, конечно, очень хорошо и подробно прописан, учитывая, что это Китай, но слишком для меня растянуто, со временем становится всё скучнее и скучнее, да и система мне не особо зашла, что-то она мега слабая в использовании, типа, чтобы активировать, нужно произнести, что делает по факту мега слабостью, и всё доджит сюжет броня, ну, конечно, дело вкуса, но я, пожалуй, откажусь от этого тайтла. (Ещё дополню, что на англ. сайтах дела с переводом обстоят намного хуже, после каких-то глав перевод превращается в машинный, и сферы культивации меняются, короче, п"здец.)
    Читать дальше
  6. Офлайн
    + 30 -
    Очень неплохо. Достойно прописаный мир культиварного постапока со своими особенностями. Забавные моменты описания работы местной биржи даосов. Стоит читать
    Читать дальше
    --------------------
    Не судите строго
    1. Офлайн
      + 00 -
      О, вы дошли до конца? Можно вопрос?
      Будет ли у ГГ гарем (больше одной девушки это гарем). Или будет ли он кобелем. Вообще будут ли отношения больше чем "с одной тян навсегда". Заранее спасибо за ответ.
      Читать дальше
      --------------------
      Бессмертный Блаженной Свободы
      1. Офлайн
        + 00 -
        Нет, какой гарем? У гг только Дао.
        Читать дальше
        1. Офлайн
          + 00 -
          Ну мало ли... Спасибо
          Читать дальше
          --------------------
          Бессмертный Блаженной Свободы
  7. Офлайн
    + 516 -
    Замените новый комедийный почти- шедевр на подобии "Легендарный Механик" который недолго пробыл в новинках и не получил заслуженного внимания " Геймеры Подземного Мира " bow
    Читать дальше
    --------------------
    Тёмный Властелин Рулейта
    1. Офлайн
      + 00 -
      Фига тебя задизили. Всего лишь попросил глянуть ранобку
      Читать дальше
      --------------------
      Антон, 25 лет. В километре от вас. Очень хочет...
      1. Офлайн
        + 00 -
        Я даже и не заметил, ранобка и правда годная, затягивает и читать интересно, получше всякого клишированного шлака будет
        Читать дальше
        --------------------
        Тёмный Властелин Рулейта
  8. Офлайн
    + 40 -
    Ранобэ действительно интересное, но жаль что долго выходит. Видимо с учётом долголетия
    Читать дальше
  9. Офлайн
    + 00 -
    Имба ранобэ. Если главу будут медленно выходить - идите на английский сайт. Советую всем welldone
    Читать дальше
    --------------------
    Антон, 25 лет. В километре от вас. Очень хочет...
    1. Офлайн
      + 31 -
      Если игнорировать, то что автор игнорит "реализм" и шаблоное развитие сил, тогда соглашусь. Если не игнорить, то гг обречен быть найден дедком хай лвла, ибо гг каждой симуляцией меняет судьбу. И чем гг сильнее, тем сильнее его влияние. Таким образом дедок запалит, что кто-то меняет судьбу мира и пойдет посмотреть, что это за неизвестный элемент(вдруг он поможет прорваться дальше). Найдет гг, изучит от а до я, вытащит систему и гг не сможет откатится к исходной точке. А самое жуткое для гг то, что ему симуляция каждый раз будет выдавать все более скорую встречу с дедком после использования симуляции и изменить он(гг) это событие не сможет, ибо, когда в первый раз гг увидит такой конец, то значит это уже неизбежно, ибо дедок уже запалил гг в будущем. В любом из возможных будущих.
      Читать дальше
      --------------------
      Пук-пук.
      1. Офлайн
        + 00 -
        Дедок выше закона времени? Нет ,поэтому и не запалит
        Читать дальше
        1. Офлайн
          + 10 -
          Чем сильнее гг тем он палевнее. Без разницы какой путь выбрать, ведь любой путь приведет к нарушению судьбы или потока времени. Чем глубже изменения, тем они заметнее для дедка. Если не менять судьбу, то так и сдохнешь обычным никем.
          Теперь ко второй части. Гг сможет стать беспалевным только тогда, когда превзойдет уровень дедка. Но этого никогда не будет. Почему? Первый раз спалился дедку, откатился. Отныне гг знает о дедке, не важно что дедок не знает о гг. Суть в том, что теперь всегда запуская симуляцию она будет учитывать существование дедка и будет показывать встречу с ним. Проблема кроется именно в этом. Первая же симуляция после отката спровоцирует дедка, ибо КТО-ТО узрел судьбу дедка и тем самым влез в чужую область силы. (Сидел художник, картину рисовал, а кто-то изменил рисунок). Хочет гг того или нет, это моментально оставит след, пусть дедку понадобится много времени, чтобы найти источник(гг), но это уже будет меньше времени первой симуляции, причем гг не сможет просимулировать это изменение, каждый раз гг будет видеть устаревшую хронологию/судьбу. Ровно до того момента пока не превзойдет личной силой дедка.
          Теперь к тому, что гг каждый раз учится и узнает новое, симуляция должна становится совершеннее и сильнее, НО это даст обратный эффект. Симуляция породит колосальные изменения в судьбе и хронологии. (Если раньше пара мазков на холсте были чужие, то теперь картина кардинально изменилась, что-то стерто, что-то новое нарисованно). А это в свою очередь упростит поиск первоисточника. Можно сказать, что чем больше хаос, тем проще спрятаться. Увы, но нет. Чем больше хаос, тем больше подсказок, которые отсеят области изменений по времени(проще слои красок на хосте времени/судеб отсеивать), сужаясь к настоящему моменту к тому месту где будет гг. К примеру, если по началу гг мало что влиял, то его можно было найти на планете земля, тогда после его можно найти в городе А на улице Г в одном из четырех домов.
          Вы думаете, что дедок в будущем. Нет. Дедок в настоящем, просто до исходной точки не было изменений, а после нее идет отсчет до того, как дедок запалит гг. Симуляция как раз таки фиксирует всю судьбу наперед (включая дедка, что делать нельзя). Ну или как вам угодно таймлайн. По сути даже не надо симуляцию делать, дедок сразу должен в исходной точке времени палить ДО и ПОСЛЕ разницу. Тут можно, как условность вплести, что влияние увеличивается по ходу времени и потому сразу не видно изменений. Так что если гг не будет юзать симуляцию, то заимеет немного форы.
          В остальном. Судьбу не обмануть.
          Читать дальше
          --------------------
          Пук-пук.
          1. Офлайн
            + 00 -
            Закон времени от системы выше всего и ничего и никто не может в него заглянуть
            Читать дальше
          2. Офлайн
            + 00 -
            Вы по сути подтвердили что "Если игнорировать, то что автор игнорит "реализм" и шаблоное развитие сил, тогда соглашусь".
            Автор возвел в абсолют рояли гг
            Читать дальше
            --------------------
            Пук-пук.
        2. Офлайн
          + 00 -
          А по поводу законов. То судьба в себе имеет закон времени. Можно прослеживать судьбу в будущее и прошлое. Можно изменить ее путь. Причем в отличие от унылого огрызка закона времени, Судьба имеет в себе также закон "предопределенности". В то время пока лузер прыгает во времени туда сюда, чтобы узнать последствия своих действий, дедок сразу знает, что будет при тех или иных изменениях и он сам определяет, какие события зафиксировать, чтобы предопределить будущее. Точно также он может в обратную сторону вертеть, чтобы узнать, что было причиной тех событий и в случае с гг, тех аномальных изменений.
          Вот если бы у гг реально был полноценный закон времени, а не огрызок, тогда да, он бы мог бесконечно прыгать в прошлое куда захочет, хоть на момент рождения дедка и оборвать там его жизнь. Или время остановить. Огрызок времени.
          Читать дальше
          --------------------
          Пук-пук.
          1. Офлайн
            + 00 -
            В том то и дело,что у гг есть система ,которая является самим проявлением абсолютных законов. Нет ничего выше абсолютных законов,потому что все смертные и этот дядька о котором ты говоришь тоже. Его можно убить. А закон нельзя убить
            Читать дальше
          2. Офлайн
            + 00 -
            "Нажми на кнопку, получишь результат" ГГ должен сам систему активировать.
            Читать дальше