Глава 52. Удар ветра

Итак, главным козырем игроков в "Destiny" стали комбо–атаки, состоящие из нескольких быстрых ударов, блокирующие противника и мешающие ему что-либо предпринять для своей защиты. Например, [Бесподобный удар] Янь Чжао включает в себя колющий выпад, два последовательных удара сбоку, пинок и рубящий удар. Первые четыре атаки наносят только 30% от общего урона, но завершающая рубящая таит в себе более 50% опасности всего комбо, так как ее урон превышает таковой у обычных ударов почти в 2 раза.


Это и есть основная причина, почему свое комбо я составил следующим образом: [колющий + боковой + рубящий + с размаху + боковой]. Четвертым идет особый "удар с размаху", который, в случае успеха, на некоторое время оглушает противника. Без разницы, что пауза в атаках составляет в таком случае всего 0,1 секунды, этого более чем достаточно, чтобы закончить комбо, а именно в этом и состоит моя глобальная цель.


В "Destiny" для того, чтобы удар с размаху оказался успешным, нужно иметь показатели силы и урона выше, чем у противника. Все рассчитывается по формуле: Cила х 1,5 + урон от атаки. Так что в бою против "бронированных" классов победа зависит не только от силы, но и от хорошего оружия.


Моя стратегия до сего дня заключалась в том, чтобы вкладывать все заработанные очки в Силу. С моим бесценным [Исцелением] я могу стать воистину непобедимым, чистой воды мечником!


Несмотря на то, что тролль передо мной даже не покачнулся, моя очередная (пятая!) атака нанесла ему 300 очков урона. Хоть она и не была частью комбо, но по-прежнему превосходила по силе любой удар обычного игрока.


Общее здоровье тролля не превышало 1900 очков, и у него не было никаких шансов против наших с Бобо яростных ударов. Наконец, он упал на землю и выронил блестящий боевой топор!


Я с восторгом поднял его. Неплохо, неплохо!



[Боевой Топор Тролля] (Зеленый ранг)


Урон: 75-149


Сила: +18


Дополнительно: +11 к силе


Требуемый уровень: 32



Черт, тут нужен слишком высокий уровень, да и качество оружия оставляет желать лучшего. Не думаю, что топовые игроки, типа того же Янь Чжао, выстроятся за ним в очередь. С другой стороны, через несколько дней большинство воинов уже достигнет 32 уровня или еще выше, так что, может быть, даже этому куску железа улыбнется удача. Возможно, я смогу продать его за пару золотых!


Я бросил боевой топор в рюкзак и решительно двинулся дальше. Мои знания о противниках значительно пополнились за время первого сражения, и уверенности в себе тоже прибавилось. Я пинком опрокинул котел с супом и послал Малыша Бобо в атаку!


— Гррр ... Проклятый человечишка, я сожру тебя живьем!


Тролль взмахнул своей палкой-половником, но я был начеку и легко уклонился от удара. Моя ловкость, как мечника, была чрезвычайно высока, что не могло не радовать. Перед озадаченным троллем выскочил "ПРОМАХ". Я нанес несколько легких скользящих ударов по его огромной ноге и вновь отскочил. Из-за моих быстрых движений почти все атаки монстров заканчивались промахами. Мне пришлось использовать [Исцеление] всего один раз, прежде чем второй тролль рухнул на землю. Вместе с Бобо добить последнего моба не составило никакого труда.


Два предсмертных вопля спустя, мой опыт увеличился совсем не на много. Но если все пойдет хорошо, после убийства 100 троллей я смогу подняться до 31 уровня. А после успешного завершения миссии даже до 32 – еще на один шаг ближе к тому, чтобы попасть в топ!


Тик!


Пока я убивал троллей, пришло сообщение от Юэ Цинь Цянь.


- Сяо Яо?


- Привет, Цинь Цянь!


- Ты знаешь, что за твою голову [Гнев Героев] объявил награду в 1000 золотых монет?


Ей надоело печатать, и она послала мне входящий вызов. Голос девушки был полон беспокойства:


— Где сейчас ты? Сколько раз ты уже умер?


Я от души расхохотался:


— Нет-нет-нет, все в порядке, я сейчас повышаю свой уровень далеко на севере.


— Ооо, это хорошо, будь осторожен... Слушай, как ты смотришь на то, чтобы прокачиваться вместе со мной и еще парочкой человек из нашей гильдии? Тогда можно не бояться охотников за головами...


— Нет, все нормально, Цинь Цянь, я не хочу больше подводить тебя и собираюсь тренироваться в одиночестве. После того, что случилось ... Янь Чжао по-прежнему зол на тебя?


— Неа. Вчера он и мой папа обедали вместе, даже выпили чуть-чуть пива. Хоть он и произнес напыщенную речь о том, какая я непослушная девчонка...


— Ха-ха, просто прелесть…


— Послушай... — Цинь Цянь явно колебалась.


— Что такое?


— Сяо Яо, хотя Янь Чжао немного упертый, он — хороший человек. После того как он победил тебя на дуэли… как ты будешь теперь с ним общаться?


Я не раздумывал ни секунды:


— Неужели я выгляжу таким злопамятным? Почему ты так считаешь? Начать с того, что у меня нет практически никаких боевых навыков, не говоря уж о собственном скилле. Если я проиграл, то проиграл, но буду продолжать усердно работать. Янь Чжао мне не враг, а сильный противник, которого нужно одолеть. Моя цель — победить его в честной и справедливой борьбе, чтобы у него не возникло никаких претензий...


— Хмм, — Цинь Цянь рассмеялась. — Похоже, в этом весь ты!


— Ладно, я пошел оттачивать свое мастерство. Желаю тебе удачи!


— Да-да, думаю, чтобы добраться до уровня 40 у меня уйдет дня 3. Давайте посмотрим, кто достигнет его первым!


— Хорошо…


Продолжив свой "крестовый поход", я убивал одного огромного тролля за другим. После того как счет перевалил за 70 зеленых трупов, наконец-то дропнулась броня. Передо мной во влажной траве лежал сияющий круглый шлем. Я поднял его, чтобы прочитать статистику, и мое сердце ускорило свой бег. Мне действительно можно его использовать! Пришел конец тому времени, когда моя голова была беспечно обнажена!



[Шлем Жестокости] (Бронзовый ранг)


Тип: Доспехи


Защита: +62


Выносливость: +17


Требуемый уровень: 31



Сжимая в руках шлем, я снова проверил свой уровень. До 31 левела оставалось всего 0,6% опыта! Мне осталось убить всего одного тролля!


Победа с помощью [Комбо] 3 уровня не заставила долго себя ждать. С небес на меня спустился золотой луч, я быстрее натянул новехонький шлем, повернул угол камеры, чтобы оглядеть себя со стороны и…


На голове у меня торчала перевернутая бронзовая плевательница... Гейм-дизайнеры костюмов и доспехов в этой игре ну ооочень сильно меня раздражают…


Чтобы утешиться, я открыл окошко моих статов.



[Сяо Яо Живёт без Забот] (Мусорщик Драконьего Предела)


Уровень: 31


Атака: 522-705


Защита: 322


Здоровье: 886


Мана: 330


Обаяние: 26



322 очка. Этого более чем достаточно, чтобы защититься от нападений игроков одного со мной уровня. Кроме того, мое здоровье возросло до 886 очков, что давало неплохие гарантии долгой и счастливой жизни. [Исцеление] также возросло до 4 уровня, так что за раз я мог вернуть целых 600 очков. Ха-ха, если бы не мой высочайший запас HP, это могло бы показаться большим расточительством… Малыш Бобо также вырос до 31 левела, и его статистика ничем не уступала моей. Хм, я начинал подозревать, что это слегка читерский питомец...



[Малыш Бобо] (Повелитель Пчел)


Уровень: 31


Атака: 458-610


Защита: 305


Здоровье: 763


Магические способности: 305



Нашей общей мощи хватало, чтобы вырезать всех монстров рядом с Драконьим Пределом! Ну, по крайней мере, до очередного обновления игры. Итак, моя следующая цель – прокачка навыков. [Комбо] 4 уровня жизненно мне необходимо, иначе я не смогу наносить достаточно урона!


Вскоре я почти достиг нужного количества мертвых троллей для выполнения квеста.


Неспешно прочесывая местность вокруг одного из холмов, я заметил одинокого игрока, на вид примерно лет 30, с лекарской сумкой за спиной. Интересно, он тут целебные травы собирает, что ли?


Мы молча смотрели друг на друга. Малыш Бобо сердито загудел и бросился было в атаку, но я остановил своего воинственного питомца:


- Нет нужды в чрезмерной жестокости, давай лучше завершим наш квест...


Не знаю, понял ли Собиратель, что только что избежал неминуемой смерти, но, по крайней мере, никак этого не показал. Он развернулся и скорым шагом направился в лес – вероятно, чтобы собрать еще больше трав.


Я наконец-то расправился с сотней троллей, и взглянул на часы. Ого, уже почти полдень! Срочно нужно оставить все свои дела и завершить квест!


Через 10 минут или около того, я достиг армейского лагеря. Квартирмейстер выскочил мне навстречу.


— Юный Мусорщик, ты показал свою силу и убил эти мерзких троллей. Теперь они поостерегутся показываться возле стен нашего города. Вот твоя награда!


Дзынь!


Системное сообщение: Поздравляем! Вы завершили квест [Истребление Троллей]. Ваша награда: 15 000 очков опыта, 5 золотых монет и положительная слава в Драконьем Пределе. Вы также получаете навык: [Удар Ветра]!


А? [Удар Ветра]? Что это такое?


Я тут же открыл свою сумку и увидел слабо светящуюся кроваво-красную книгу навыков. Мое настроение мгновенно улучшилось – не ожидал от игры такого щедрого подарка.


[Удар Ветра] (Навык класса А): Призывает на клинок игрока ураганный ветер и значительно усиливает атаку. Навык 1ур. увеличивает урон на 3%. На 10 уровне увеличивает урон на 30%. Вы не можете использовать его одновременно с [Тяжёлым Ударом]. Стоит 20 очков маны, и кастуется в течение 0.2 секунд. Требуемый уровень игрока – 30. Для изучения необходимо потратить одно очко Обаяния.


Мои глаза медленно, но верно полезли из орбит... [Тяжелый удар], козырная карта рыцарей, мечников и берсерков, на уровне 10 усиливал урон только на 10%, а [Удар Ветра] на целых 30%! Единственный его недостаток в том, что ему нужно 0.2 секунды для активации. Очень легко прервать такую атаку еще до ее начала, да и стоит он целое очко Обаяния...


Я взвесил все плюсы и минусы и принял решение. Не выучить его будет слишком расточительно!


Вуууш!


Мое Обаяние опустилось до 25 очков, зато в меню скиллов возникло дополнительное окошко с [Клинком Ветра]. Такой потрясающий навык будет достойным завершением моего суперкомбо [колющий + боковой + рубящий + с размаху + боковой]. Если мой удар с размаху пройдет успешно, то я мог бы оглушить противника на 0.2 секунды. Этого будет достаточно, чтобы скастовать [Удар Ветра] и мгновенно убить противника...


Я решил вновь попытать счастья у Укротителя Зверей Далина:


— Наставник, может, у вас есть какие-нибудь новые навыки для меня?


Видимо, где-то сдох белый медведь, потому что Далин вдруг вскочил на ноги и широко улыбнулся:


— Малыш, ты действительно не разочаровал меня! Пойдем, я покажу тебе мое особое умение!


— Особое умение?! – моей радости не было предела. — Наставник, вы покажете мне навык, с помощью которого оторвали голову тому тигру? Как он называется?


— Цепи...


— Что за?.. Какие еще цепи?


— Это особый навык, который позволяет обездвиживать монстров и других игроков. Смотри внимательно...


Укротитель со всей силы топнул ногой, и в нескольких сотнях метров от него из земли внезапно появились призрачные цепи, разбив на куски огромный валун!


Далин скрестил руки на внушительном животе и гордо произнес:


— Ну что? Каково? Довольно мощно, что скажешь?


Я застыл столбом, мысли в моей голове скакали взад и вперед:


— О могущественный наставник, вашей силе и величию завидуют даже небеса... На своей лошади вы мчитесь, как ветер... и... и…


Это же... Даже слово "могущественный" не передает всего моего восхищения!


Разумеется, мне нужен этот навык, хоть и придется потратить целых 10 золотых монет. Ну что за обдираловка!


[Сковывающие Цепи] (Навык класса А): Топните о землю и выберите цель для [Сковывающих Цепей]. На уровне 1 есть 30% шанс обездвижить цель.


Использует 20 маны, длится 1,9 секунды. Для изучения необходимо потратить 10 золотых монет.


Само собой разумеется, 30% лучше, чем 0%. Я выучу его!

Закладка

Комментариев 3


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    + 10 -
    +18 :sunglasses:
    Читать дальше
    --------------------
    https://www.youtube.com/watch?v=eh7lp9umG2I
  2. Офлайн
    Vol
    + 30 -
    Хм... "Это особый навык, который позволяет обездвиживать монстров и других игроков." Либо автор (возможно переводчик, но вряд ли) в этот момент задумался и написал "игроков" вместо "авантюристов", либо я начинаю подозревать, что сама игра не так проста и однозначна.
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 20 -
      Именно так)
      Читать дальше