Глава 216. Зов духов, 2

Когда странный шёпот стих, окружение Бай Ляна резко изменилось.

Перед ним простиралась пустынная местность, а впереди возвышался огромный замок.

— Тёмный замок… Судя по гайду, большинство аномалий сосредоточено именно здесь…

Бай Лян вспомнил прочитанное.

«Зов духов» делился на несколько зон, и первой как раз был Тёмный замок.

— Нет случайных навыков, как и писали.

Уникальность этого сценария заключалась не только в отсутствии правил, но и в том, что игроки не получали случайных способностей.

То есть преимущество Бай Ляна здесь сокращалось.

Хотя, если честно, его текущей силы хватило бы для прохождения любого сценария.

Не раздумывая, он направился к замку.

Тёмный замок стоял посреди безжизненной земли, окутанный мраком.

Его стены были сложены из чёрного камня, а высокие башни упирались в хмурое небо, словно символ злой силы.

Других игроков вокруг не было — точки входа рандомизированы.

Кому-то повезло оказаться внутри замка, кому-то — далеко за его пределами.

Бай Ляну повезло.

Вход представлял собой массивные железные ворота, покрытые следами коррозии.

Но они были открыты.

Темнота за ними пугала.

В это время…

Стрим Бай Ляна снова взорвался.

[Бай-шэнь снова в деле! Интересно, что он выкинет на этот раз?]

[В прошлый раз он просто вызвал десять человек и лёг спать!]

[Кстати, это же «Зов духов», да?]

[Кто-нибудь считал, сколько сценариев он прошёл после профессии?]

[Я посчитал — как раз «Зов духов».]

[Тут нельзя получить случайные навыки, да и найти аномалии — чистая удача.]

Тёмный замок.

Едва переступив порог, Бай Лян почувствовал запах тления.

Но его лицо осталось невозмутимым. Взгляд сразу же упал на двух скелетов в дальнем углу коридора.

Они были облачены в потрёпанные доспехи, а в глазницах плясали синие огоньки.

Типичные «белые мобы», каких рубят пачками в дешёвых RPG.

Но гайд предупреждал:

«Скелеты: ближние бойцы. Высокий урон, средняя защита, низкая скорость.»

Заметив Бай Ляна, скелеты ринулись в атаку.

Их скорость превышала показатели обычного игрока 1-го уровня!

— Даже низкоуровневые аномалии здесь серьёзные…

Бай Лян сбросил пренебрежительное настроение.

Два лепестка сорвались с его одежды и пробили черепа скелетов.

Бам!

Черепа отлетели, а синие огоньки влетели в Бай Ляна.

[Игрок: Бай Лян]

[Очки профессии: 2/1000]

— Очки профессии?

Видимо, нужно собрать 1000, чтобы повысить уровень.

Бай Лян ожидал убийства боссов, но система оказалась проще.

И справедливее — ведь боссов ограниченное количество.

Закрыв панель, он двинулся глубже.

Тёмный замок был огромен — размером с целый сценарий вроде «Лечебного городка».

Так что даже если другие игроки и были внутри, встретиться было сложно.

Рык!

Пять скелетов выскочили из-за поворота.

Но пять лепестков срезали их мгновенно.

+5 очков.

— На периферии только скелеты…

1 очко за штуку, да и маловато…

Интересно, сколько даёт высший «трупный демон»?

[Бай-шэнь, хватит выпендриваться! Другие игроки с трудом убивают скелетов, а ты норовишь!]

[Я только что из чужого стрима — тот парень попал в «Город Света» и до сих пор керрит мобов!]

[Я презираю таких игроков, как Бай Лян! Пользуются силой, презирают аномалий… Завидую… Тьфу, злюсь! У аномалий тоже есть право на жизнь!]

[Не торопитесь, ребята! Это всего лишь скелеты. Вот когда он встретит трупного демона или босса…

[…вы поймёте, что разницы нет.]

[Эй, не надо правды!]

Свист!

Бай Лян продолжал истреблять скелетов, быстро набирая очки.

100/1000.

Но когда он убил очередного скелета, из-за угла вышел человек.

— Не ожидал встретить здесь других игроков.

— Какая удача!

Закладка