Глава 216. Зов духов, 2 •
Когда странный шёпот стих, окружение Бай Ляна резко изменилось.
Перед ним простиралась пустынная местность, а впереди возвышался огромный замок.
— Тёмный замок… Судя по гайду, большинство аномалий сосредоточено именно здесь…
Бай Лян вспомнил прочитанное.
«Зов духов» делился на несколько зон, и первой как раз был Тёмный замок.
— Нет случайных навыков, как и писали.
Уникальность этого сценария заключалась не только в отсутствии правил, но и в том, что игроки не получали случайных способностей.
То есть преимущество Бай Ляна здесь сокращалось.
Хотя, если честно, его текущей силы хватило бы для прохождения любого сценария.
Не раздумывая, он направился к замку.
Тёмный замок стоял посреди безжизненной земли, окутанный мраком.
Его стены были сложены из чёрного камня, а высокие башни упирались в хмурое небо, словно символ злой силы.
Других игроков вокруг не было — точки входа рандомизированы.
Кому-то повезло оказаться внутри замка, кому-то — далеко за его пределами.
Бай Ляну повезло.
Вход представлял собой массивные железные ворота, покрытые следами коррозии.
Но они были открыты.
Темнота за ними пугала.
В это время…
Стрим Бай Ляна снова взорвался.
[Бай-шэнь снова в деле! Интересно, что он выкинет на этот раз?]
[В прошлый раз он просто вызвал десять человек и лёг спать!]
[Кстати, это же «Зов духов», да?]
[Кто-нибудь считал, сколько сценариев он прошёл после профессии?]
[Я посчитал — как раз «Зов духов».]
[Тут нельзя получить случайные навыки, да и найти аномалии — чистая удача.]
Тёмный замок.
Едва переступив порог, Бай Лян почувствовал запах тления.
Но его лицо осталось невозмутимым. Взгляд сразу же упал на двух скелетов в дальнем углу коридора.
Они были облачены в потрёпанные доспехи, а в глазницах плясали синие огоньки.
Типичные «белые мобы», каких рубят пачками в дешёвых RPG.
Но гайд предупреждал:
«Скелеты: ближние бойцы. Высокий урон, средняя защита, низкая скорость.»
Заметив Бай Ляна, скелеты ринулись в атаку.
Их скорость превышала показатели обычного игрока 1-го уровня!
— Даже низкоуровневые аномалии здесь серьёзные…
Бай Лян сбросил пренебрежительное настроение.
Два лепестка сорвались с его одежды и пробили черепа скелетов.
Бам!
Черепа отлетели, а синие огоньки влетели в Бай Ляна.
[Игрок: Бай Лян]
[Очки профессии: 2/1000]
— Очки профессии?
Видимо, нужно собрать 1000, чтобы повысить уровень.
Бай Лян ожидал убийства боссов, но система оказалась проще.
И справедливее — ведь боссов ограниченное количество.
Закрыв панель, он двинулся глубже.
Тёмный замок был огромен — размером с целый сценарий вроде «Лечебного городка».
Так что даже если другие игроки и были внутри, встретиться было сложно.
Рык!
Пять скелетов выскочили из-за поворота.
Но пять лепестков срезали их мгновенно.
+5 очков.
— На периферии только скелеты…
1 очко за штуку, да и маловато…
Интересно, сколько даёт высший «трупный демон»?
[Бай-шэнь, хватит выпендриваться! Другие игроки с трудом убивают скелетов, а ты норовишь!]
[Я только что из чужого стрима — тот парень попал в «Город Света» и до сих пор керрит мобов!]
[Я презираю таких игроков, как Бай Лян! Пользуются силой, презирают аномалий… Завидую… Тьфу, злюсь! У аномалий тоже есть право на жизнь!]
[Не торопитесь, ребята! Это всего лишь скелеты. Вот когда он встретит трупного демона или босса…
[…вы поймёте, что разницы нет.]
[Эй, не надо правды!]
Свист!
Бай Лян продолжал истреблять скелетов, быстро набирая очки.
100/1000.
Но когда он убил очередного скелета, из-за угла вышел человек.
— Не ожидал встретить здесь других игроков.
— Какая удача!