Глава 178. Мстительный дух – Отвратительное зло

Перед Лейлиным и остальной частью поисковой команды открылся округлый проход из черного металла и разделялся на три разных направления.

По каждому направлению не присутствовало никаких явных знаков, вынуждая пройтись по каждому из них.

- Раз здесь лаборатория, то почему я не вижу никаких отличительных признаков? - первым отреагировал Латунное Кольцо.

- Один из них должен был быть уничтожен кем-то, или здешний Маг обладал иным способом связи, о которым мы не знаем, - старая ведьма бросила взгляд на Латунное Кольцо. - Что не так? Мы уже прошли такой путь, не думаешь ли ты отказаться от нашего дела?

- Конечно же нет! - Латунное Кольцо замотал головой, будто его ответ самый очевидный.

Не только награда, обещанная старой ведьмой, весьма богатая, существовал значительный шанс на получение больших преимуществ в тайном пространстве. Только из-за подобных вещей Латунное Кольцо уже не мог сдаться на пол пути.

- В таком случае стоит ли нам одновременно исследовать каждый из них или же разделимся? - Лейлин задал весьма важный вопрос.

- Разумеется мы войдем туда группой. Эти руины оставлены древним Магом. Даже группой нам наверняка будет сложно справиться с ними. Слишком опасно отправляться в одиночку.

Как инициатор операции, старая ведьма действовала весьма решительно.

- Мы уже подготовились заранее и в следующие десять дней никто не захочет прийти сюда. Этого времени достаточно для зачистки лаборатории.

Джей быстро согласилась с её доводами. Лейлин немного подумал и тоже кивнул.

- Решено.

После соглашения Лейлина, Латунному Кольцу не оставалось выбора, он скривился, огласив свое согласие.

Четверо Магов выбрали самое правое направление.

Шаг, шаг!

Черные кожаные сапоги и металлический пол соприкасались друг с другом, сопровождаясь цокающим звуком.

- Осторожней. С методами Древней Секты Уничтожения Духов гораздо сложнее иметь дело, чем с Мотыльками, Пожирающими души… - напомнил Лейлин, осматривая окружающие стены.

Звон проносился по коридору, оставляя после себя еще и эхо.

Лейлин вдруг остановился.

Только его силуэт остался в проходе. Старая ведьма, Латунное Кольцо и Джей исчезли!

"Что случилось?" - Лейлин сфокусировал своё внимание на красном отражении металлических стен. - "Я неосознанно активировал ловушку и даже ИИ Чип не обнаружил её?" - на его губах появилась улыбка. - "Видимо операция окажется не такой уж простой…"

Звон!

Лейлин резко остановился. Ему показалось что он привел в движение некоторый механизм, а позади него металлические стены будто ожили и закрыли ему путь к отступлению.

"Багровая Длань!"

Обе ладони Лейлина вновь покрылись красным светом. Багровое пламя зажглось на когтях, и он надавил ими на сходящиеся двери.

Шорх!

Словно холодный лед забросили в пылающее пламя, послышался шипящий звук испаряющейся воды.

Усилиями Лейлина неизвестный черный металл окрасился полностью в красный и постоянно плавился, формируя лужи жидкого металла на полу.

Через десять секунд в металлической стене образовалась дыра глубиной в метр, но в дыре все еще не было видно конца.

Видимо, путь к отступлению Лейлина полностью перекрывался черной металлической стеной.

[Основываясь на данных, оцениваемая плотность металлической стены равна 45-47 метрам. В центре также обнаружено огромное количество Твердого Раствора. Расчетное время на прорыв Хозяина через стену: 30 минут 56 секунд.]

ИИ Чип вывел синий экран данных перед Лейлиным.

- Полчаса, слишком долго.

Лейлин не был настолько наивным, полагая что здешний Маг проектировал ловушку, которая предоставит ему достаточное количество времени для побега.

К тому же, чем дольше Лейлин оставался здесь, тем больше черный металл уплотнялся и собирался в центре, словно обладая собственной жизнью.

Проход сузился до такого состояния, что через него мог теперь пройти лишь один человек.

- Я не могу оставаться здесь слишком долго. Иначе застряну в центре огромной металлической сферы. Я потрачу очень много Магической и Духовной Силы, чтобы выбраться.

Лейлин посмотрел на стену с большой дырой и ринулся в неё.

Гул!

С помощью своего развитого телосложения и магии, скорость Лейлина уже превзошла пределы обычного человека. Все, что осталось после него, несколько остаточных изображений.

Проход словно заметил ход Лейлина и начал сходиться к одной точке даже быстрее.

- Хаа! - Лейлин глубоко вдохнул и выплюнул несколько прерывистых слогов.

За долю секунды кровавый слой его тела расширился, а радиус пламени достиг полуметра, порождая горящий жар.

Лейлин будто стал каким-то древнее огненным существом, и, будучи окутанным багровым пламенем, он бросился к небольшой трещине посреди металлических черных стен.

Бам!

Весь проход содрогнулся, сопровождаясь звуком разъедания.

Только металлические стены собирались соединиться, Лейлин силой прорвался, оставляя за собой дыру в форме человека. Капли жидкого металла до сих пор стекали на пол.

Прорыв Лейлина продлился всего минуту и только он остановил свое пламя, как его взору открылось нечто новое.

"Какой проблемный проход".

Лейлин взглянул на черный проход позади себя, который уже полностью закрылся. Такой проход может и не способен убить Мага, но вполне в состоянии вынудить того истратить очень много Духовной и Магической Силы, а даже малейшее колебание способно заключить Мага внутри себя. Потребуется довольно внушительное количество духовных и магических силы, а когда наступит время и силы Мага почти иссякнут - то ловушки и проклятья смогут очень серьезно ранить нарушителя или даже убить его.

- Ловушка состоит из нескольких частей, что говорит о её активации из другого места.

Лейлин осмотрелся вокруг.

Раньше здесь располагался сад или другое место для разведения растений. Область большая, а потоки искусственного света сияли на земле. Источником света оказался Мох Солнечных Лучей, который упорно демонстрировал свою полезность. Имелись также следы увядания растений.

- Хотя здесь и существовал небольшой садик, кажется, о нём уже позаботились. Какая жалость, что его забросили…

Лейлин некоторое время рассматривал сад.

Время, проведенное в Садах Четырех Сезонов, позволило ему опознать остатки некоторых растений.

- Цветок Трех Шипов, Трава Прорыва Духа, а также Полувоплощенная Летучая Мышь, Перевернутая Ящерица - основные особи выращивания данного сада.

- Цветок Трех Шипов опылялся Полувоплощенной Летучей Мышью, а выделения Перевернутой Ящерицы лучшие удобрения для Травы Прорыва Духа. В центре сада располагались клумбы Травы Прорыва Духа и Цветка Трех Шипов, и кажется здесь располагался Звездный Фрукт. Как раз то, чем и питаются Полувоплощенная Летучая Мышь и Перевернутая Ящерица.

- Такой способ выращивания… - свет вспыхнул в синих глазах Лейлина.

- Этот способ может увеличить прирост Полувоплощенной Летучей Мыши на 50%, Перевернутой Ящерицы на 40%, а Цветка Трех Шипов и Травы Прорыва Духов на 10%...

Сооружение сада снаружи лаборатории, должно быть, служило для удобства приготовления зелий и получения других предметов, полезных для экспериментов.

Причина, по которой Лейлин рассчитывал производительность растений и животных так тщательно – чтобы определить признаки экспериментов.

Просто основываясь лишь на данных ключах, умные Маги могли приобрести знания о опытах и применении лабораторий древних времен.

Благодаря знаниям, собранным ИИ Чипом из библиотеки Садов Четырех Сезонов, знания Лейлина уже достигли продвинутого уровня. Совместно с вычислениями ИИ Чипа, он уже мог прийти к довольно точным предположениям.

- ИИ Чип, найди похожие формулы древних зелий, основным ингредиентом которых является какой-то из этих четырех.

Хотя число таких формул в его владении равнялось нескольким, ингредиенты для древних зелий весьма распространены. Только шаги приготовления зелий записывались в формулы, а как результат – ИИ Чип собрал довольно много информации.

[Бип! Начинаю поиск данных. Поиск в базе данных подходящих зелий.]

Послушно ответил ИИ Чип.

Потекли ряды данных и наконец остановились на нескольких столбцах.

[Зелье Слияния Духа. Сходство: 79%. Эффект: Способно усилить слияние между различными духами с большим шансом, создавая новое сознание в объединенном образе.

Зелье Отторжения Противостояния Духов. Сходство: 56%. Эффект: Способно удалить замешательство между духами во время слияния и стабилизировать новое духовное тело.

Зелье Вольфипории. Сходство: 34%. Эффект: Способно усилить мощь духа на высокую степень. Побочные эффекты: сознание духа разрушится на определенный уровень.]

Лейлин проверил информацию описания зелий, а взгляд на его лице стал более серьезным.

А через некоторый период времени он медленно вздохнул:

"Все зелья дополняют друг друга. Основываясь лишь на данных сведениях, кажется я нашел что-то поразительное!"

Ооох…

Пока Лейлин собирался размышлять и дальше, прозвучал низкий и хриплый голос. На линии обзора Лейлина появился огромный и размытый силуэт.

Им оказался монстр высотой почти в 10 метров.

На его теле присутствовало много ужасных ран, сшитых вместе. Казалось, словно он представлял из себя результат эксперимента по объединению различных частей тела.

На правой руке сшитого монстра присутствовало восемь пальцев, а в левой находился большой ржавый топор.

Кроме двух основных рук, на теле монстра и за его спиной находилось много тонких рук, которые непрерывно дрожали.

- Это же подвид мстительного духа… Отвратительное Зло! - Лейлин втянул холодный воздух. - Такая массивность. Сколько же крови и плоти пожертвовали на такое тело, чтобы оно до сих пор сохранилось?

[Тревога! Тревога! Приближается существо высокого уровня с сильным духовным загрязнением. Основываясь на уровне Хозяина, угроза соответствует 5 уровню!]

Последовало отчаянное предупреждение ИИ Чипа.
Закладка

Комментариев 21


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    + 00 -
    Перевернутая Ящерица - основные особи выращивания данного сада.
    .................................................................................................................................................... treat
    Читать дальше
    --------------------
    https://youtu.be/dQw4w9WgXcQ?si=B8IgMH-wgByA5xBr
  2. Офлайн
    + 100 -
    - Цветок Трех Шипов опылялся Полувоплощенной Летучей Мышью, а выделения Перевернутой Ящерицы лучшие удобрения для Травы Прорыва Духа. В центре сада располагались клумбы Травы Прорыва Духа и Цветка Трех Шипов, и кажется здесь располагался Звездный Фрукт. Как раз то, чем и питаются Полувоплощенная Летучая Мышь и Перевернутая Ящерица.

    Ох уж эти названия, да...
    Читать дальше
  3. Офлайн
    Спасибо.
    Читать дальше
  4. Офлайн
    + 98 -
    Уровень угрозы? Что это?
    И почему об этом только сейчас говорят. Эх , лааднооо...

    Во имя господа Пафоса, святого духа Эпика и отца сего Брутала! Аригато:)どうも
    Читать дальше
    --------------------
    Barbarian from the northern lands.
  5. Офлайн
    + 140 -
    Разумеется мы войдем туда группой. Эти руины оставлены древним Магом. Даже группой нам наверняка будет сложно справиться с ними. Слишком опасно отправляться в одиночку.

    Я ахерел просто
    Читать дальше
  6. Офлайн
    + 25 -
    Цитата: Kros
    по вопросу заклинания там коверкататься в угоду сюжета будет несколько раз ещё........ а вот в основе имел про Элементальную близость которую он может качать всю с его бабками и ресурсами скупая все камни элементов или как их там....... но он вкидывает всё в тьму и только в начале и пару случайных бафов огня и растений что ли ловит по сюжету в этом Неописуемость идеотизма и концовка слита

    1. Развития элементальной близости зависит от кол во духовной силы
    2. У него появился иммунитет к камням а другого способа быстрого кача он пока что не знает.
    3. По поводу доп урона от заклинаний он их улучшает ( может ещё смешивает в заклинаниях тьму с огнём и поэтому доп урон а пламя тёмное из за преобладания тьмы)

    Цитата: Kros
    по вопросу заклинания там коверкататься в угоду сюжета будет несколько раз ещё........ а вот в основе имел про Элементальную близость которую он может качать всю с его бабками и ресурсами скупая все камни элементов или как их там....... но он вкидывает всё в тьму и только в начале и пару случайных бафов огня и растений что ли ловит по сюжету в этом Неописуемость идеотизма и концовка слита

    1. Развития элементальной близости зависит от кол во духовной силы
    2. У него появился иммунитет к камням а другого способа быстрого кача он пока что не знает.
    3. По поводу доп урона от заклинаний он их улучшает ( может ещё смешивает в заклинаниях тьму с огнём и поэтому доп урон а пламя тёмное из за преобладания тьмы)

    Цитата: Kros
    по вопросу заклинания там коверкататься в угоду сюжета будет несколько раз ещё........ а вот в основе имел про Элементальную близость которую он может качать всю с его бабками и ресурсами скупая все камни элементов или как их там....... но он вкидывает всё в тьму и только в начале и пару случайных бафов огня и растений что ли ловит по сюжету в этом Неописуемость идеотизма и концовка слита

    1. Развития элементальной близости зависит от кол во духовной силы
    2. У него появился иммунитет к камням а другого способа быстрого кача он пока что не знает.
    3. По поводу доп урона от заклинаний он их улучшает ( может ещё смешивает в заклинаниях тьму с огнём и поэтому доп урон а пламя тёмное из за преобладания тьмы)
    Так что все ещё логично

    Цитата: Kros
    по вопросу заклинания там коверкататься в угоду сюжета будет несколько раз ещё........ а вот в основе имел про Элементальную близость которую он может качать всю с его бабками и ресурсами скупая все камни элементов или как их там....... но он вкидывает всё в тьму и только в начале и пару случайных бафов огня и растений что ли ловит по сюжету в этом Неописуемость идеотизма и концовка слита

    1. Развития элементальной близости зависит от кол во духовной силы
    2. У него появился иммунитет к камням а другого способа быстрого кача он пока что не знает.
    3. По поводу доп урона от заклинаний он их улучшает ( может ещё смешивает в заклинаниях тьму с огнём и поэтому доп урон а пламя тёмное из за преобладания тьмы)
    Так что все ещё логично
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 20 -
      Шиза что сказать
      Читать дальше
      --------------------
      https://www.youtube.com/watch?v=eh7lp9umG2I
    2. Офлайн
      + 50 -
      4 раза повторил! Ты действовал наверняка, да? pressure
      Читать дальше
  7. Офлайн
    + 40 -
    А сделать ловушку тупо шаром с толщиной стенки 50 метров древние маги не захотели? Нет, лучше же оставить проход для вторженца.
    С перевернутой ящерицы вообще фигею. Это как?
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 00 -
      Я ваще в ах** с этой ловушки
      Ты представь епта шар, с радиусом В ПЯТЬДЕСЯТЬ МЕТРОВ МАТЬ ЕГО
      Это же сколько там металла
      Да еще этот металл трудно расплавать такому чудика как наш гг
      Это же ваще нонсенс
      100 метровый шар дорогого металла
      Вот это я понимаю ловушка....
      Читать дальше
  8. Офлайн
    + 170 -
    Исправьте описки: "Потребуется довольно внушительное количество духовных и магических силы"

    Тут опять пробелы между строк: "За долю секунды кровавый слой его тела расширился, а радиус пламени достиг полуметра, порождая горящий жар."
    Читать дальше
  9. Офлайн
    + 121 -
    почему автор сам говорил что можно развивать все направления но лучше углубиться в 1.
    К примеру, ему достаточно ресурсов что бы повысить сродство ко всем элементам по крайне мере на 70% но он повышает только тьму........... лишними характеристиками ни когда не бывает......... но автор в погоне за идее теряеть нить логики когда так же добавляет вторичный атрибут к его когтям пламя которое он даже не развивал а куда тогда подевалась тьма, и за какой счёт пламя улучшает урон аж на 14 единиц......... бред неописуемый.... автор небывалый
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 200 -
      Это заклинание изучено Лейлином из книги о Великом Змее. Заклинания записанные в этой книге базируются на элементах тьмы и огня. Помимо этого нам известно, что Лейлин модифицирует заклинания с помощью ИИ чипа. Основываясь на этих фактах можно сказать, что данное заклинание в своей основе имеет атрибут тьмы (предполагаю что, ранее оно сочетала два атрибута, но после модернизации чипом основой стала тьма). Почему оно не чёрное, а лишь багровое? На этот вопрос можно лишь гадать, если автор, конечно, не пояснит далее.

      (Ваш комментарий труден к восприятию и возможно я не полностью уловил суть, но попытался объяснить этот "бред неописуемый")
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 116 -
        по вопросу заклинания там коверкататься в угоду сюжета будет несколько раз ещё........ а вот в основе имел про Элементальную близость которую он может качать всю с его бабками и ресурсами скупая все камни элементов или как их там....... но он вкидывает всё в тьму и только в начале и пару случайных бафов огня и растений что ли ловит по сюжету в этом Неописуемость идеотизма и концовка слита
        Читать дальше
    2. Офлайн
      + 160 -
      Элементную близость можно развивать лишь к 1 атрибуту
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 70 -
        Добавлю еще, что макс. уровень поднятия этого процента зависит от оригинальной близости человека. Если бы и можно было сразу несколько качать, гг кроме тьмы наврятли что-либо сильно поднять смог, так как говорили до этого, близость к огню у него, если визуализировать графиком, 1/3 от тьмы, а земля и растения 1/10 от огня.
        Читать дальше
      2. Офлайн
        + 110 -
        я до сих пор помню что ко всем...... проблема в том что скорость и потраченых ресурсов да и (максимум(наверное)) очень ограничен и сложен. Но он с его богатсвом может вкачать всё на тот максимум на который возможент но он этого не делает.
        Ибо автор тупо что? правильно гнёт одну линию под сюжет забивая на придуманую логику....... делая из мага даосиста одного направления непонятно по каким причинам кострируя его мозг
        Читать дальше
    3. Офлайн
      + 30 -
      Урон до апа был 34, насколько я понял, про урон после апа нам, пока, не говорили, если конечно вообще скажут.
      Читать дальше
    4. Офлайн
      + 80 -
      А кто сказал, что можно развивать сразу несколько? Говорилось лишь про возможность развивать элементы с меньшим сродством.
      Читать дальше
      --------------------
      Я хочу жить
    5. Офлайн
      Сродство с огнем у гг в два раза ниже чем с тьмой, поэтому и кристаллов скорее всего понадобится в два и более раза больше, затраты заоблачные, а о других элементах и упоминать не стоит. плюс в принципе даже если он и повысит эссенцию огня, то эффект опять же из-за сродства все равно хуже будет. Плюс элементы тьмы и огня в определенных моментах могут конфликтовать друг с другом и взаимно ослаблять друг друга. Плюс еще говорили, что хоть из-за повышения эссенции сила заклинаний соответствующего элемента и повышается, эффективность других стихий падает, что я думаю ах**неть как негативно скажется и на увеличении эссенции огня и на затраты и на ресурсы и на итоговый результат. Плюс весь процесс займет несклько лет... Вроде все... Кароч, не нужон нам этот ваш огненный элемент
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 10 -
        Я просто пример приведу
        Допустим можно развивать два или 3 элементарно одновременно (для тех кто гнет эту линию)
        На данный момент, гг развивает элемент тьмы.
        Он за полтора года добился результата в 70% и получил иммунитет к кристаллам тьмы (теперь ему нужны ингридиенты подороже, чтобы идти дальше)
        И теперь представим что он начал развивать элемент огня
        Во первых, у него родство с огнем в 3 раза слабее чем с тьмой
        Во вторых - это говорит о том, что развитие будет в три раза медленнее.
        Для элемента тьмы он использовал 850 грамм кристаллов тьмы и получил 70%
        Если он использует 850грамм кристаллов огня он получит примерно 25%
        Время которое он затратит на это будет эквивалентно времени затраченному на элемент тьмы, т.е. полтора года. К тому же на ряду с этим он получит иммунитет к кристаллам. Это значит что начиная с 25% ему уже надо будет искать другие ингридиенты.
        А это займет дох**на времени.
        А теперь подумайте, стоит ли оно того.
        Просто довести элементарно огня до 80% потребует 6-7 лет времени (примерно)
        Я даже не говорю о третьем элементе родство с которым в 10 раз меньше чем с элементом огня
        Это уже 100 лет для развития до 80% этого элемента
        Вы реально хотите чтобы он сотню лет развивал какой-то нах**н не нужный элемент?
        Вы б***ь подумайте сначала....
        Мне надоело это писать крч...
        Читать дальше