Том 5. Глава 204

— Тишина! — крикнул Ант так, что у всех игроков колени подогнулись. — Вот. Другое дело. А то разорались. — Ант положил мне руку на плечо. — С сегодняшнего дня, в Замке Классов будет стоять постоянная ЛУД. — он показал пальцем назад. — Благодаря моему сотрудничеству с Игроком Джи. — он слегка похлопал меня по плечу. — Игроки могут входить только на первый этаж. Доступ на второй только для местных жителей. — толпа начала удивленно переглядываться. — Так же, что бы не вызывать стражу, каждый раз, когда Джи будет заряжать ЛУД, я установил Табло. — Ант отпустил меня, подойдя к механическому табло. — Без регистрации тут, подойти к ЛУД будет невозможно. — Ант нажал на единственную, красную, шарообразную, кнопку.

На табло появилось имя, а на верхушке табло появилась цифра очереди:

Ант — 1.

— После нажатия, вам выдается номер. — Ант кивнул на верх табло. — Когда загорится ваша цифра, вы сможете подойти к ЛУД. На этом все. Прошу всех вести себя прилично, иначе снова придет стража. — С этими словами, Ант ушел.

— Народ! — пока все пытались подкатить к легендарному главе ЗК, я прокричал. — Зарядов 599. Я постараюсь заряжать ЛУД каждый день. Желаю всем удачи! — сказав это, я стал протискиваться к ресепшену, где меня ждали Милана и Вейрон.

— Ну и кашу ты заварил. — Вейрон покачал головой, после того как я подошел. — Они же поубивают друг друга за это.

— Ты мне лучше скажи, как ты смог добиться сотрудничества с Антом? — заинтересовалась Милана. — Этот НПС вообще не берет учеников и не общается с Игроками.

— С единственным торговцем удачи в столице, он очень хочет общаться. — хмыкнул я. — Из-за ухода моего учителя из Столицы, я остался единственным, кто может удовлетворить какие-то их потребности. Можно сказать, что у меня неофициальное задание, побыстрее получить творца в торговле удачей.

— Он тебе что-то предложил? — сразу же поняла Милана.

— Угу. Установить свой магазин в ЗК. И вообще, кто-то мне обещал камни! — перевел я тему, на обещанные камни.

— Магазин? Без сертификата? — спросила Милана, кидая мне торг, где передала камни. — Скажешь потом спасибо Шачи, она отдала свои камни красных заточек. — добавила она.

— Понятия не имею, с сертификатом или без. — я принял торговлю. — Обязательно поблагодарю. Есть у меня идея, как это сделать. — хмыкнул я. — Кстати, Вейрон. — я отвлек старика, от созерцания драки за очередь. — Тебе все еще нужен питомец?

— Ты про своего-то? — старик сразу понял, о чем я. — Я тебе говорил, что такой питомец на вес золота.

— Да. Вот и хорошо. Золота мне по его весу не нужно, но в случае нахождения интересного питомца, я бы хотел иметь первую очередь на него. — я посмотрел на Вейрона, а потом на Милану.

— Хм… — Милана задумчиво посмотрела на меня.

— Я не против. Доча? — старик посмотрел на Милану.

— Это к Сиси. — после небольшого раздумья, сказала Милана. — Я бессильна в этом вопросе, если выпадет что-то милое или очень крутое.

— Сейчас узнаем. — Вейрон затих, видимо стал писать дочке в личку. — Она не против. — через минуту сказал он.

— Тогда договорились. — улыбнулся я. — Ладно, рад был вас увидеть, но мне нужно еще заскочить на аук, скупить обломки, взять кучу зелий… В общем дел хватает. — скомкано попрощался я.

— Так возьми в гильд хране. Ты столько ингров скидываешь, что у тебя там количество ДКП зашкаливает. — остановила меня Милана. — С учетом того, что ты особо не паришься, можешь брать сколько угодно и что угодно. Доступ у тебя есть.

— Не разорю? Мне их нужно очень много! — вспоминая, как стоял под градами ударов, спросил я.

— Пффф… — не удержавшись, фыркнула девушка, а старик рассмеялся. — В гильдии уже десять тысяч человек, которые постоянно закидывают тонны шлака в гильд хран. И ты думаешь, что сможешь разорить?

— Халява, она такая. — улыбнувшись, я попрощался. — Обязательно загляну в хранилище. А сейчас, пока-пока!

*****

«Хм… Всего десять умений? На фоне первых двух, где были сотни, это как-то мелочно!» — думал я. — «Хотя умения куда лучше прежних…»

А дело было в том, что я закинул камни в броню и оружие, открыв третьи умения. Но, неожиданно для меня, выбор был из десяти умений для брони, и столько же умений было на выбор для оружия. К слову сказать, броня изменилась. Ряса стала белой. Зеленые растения, вплетенные в нее, стали золотисто-зелеными, и теперь в их расположении угадывался непонятный узор. 10 умений, доступных для выбора были такими:

1. Усиление навыка — на 30% усиливает ваш навык. (не может быть применено на мифические, мировые, гильдейские, групповые и эпические навыки).

2. Щит Урона — получив 90% урона от вашего здоровья, на вас вешается щит, поглощающий 1 атаку. Откат — 5 минут.

3. Бегунок — +100 к скорости бега.

4. Телесная модификация — за каждую единицу характеристики «Тело», вы получаете 150 единиц здоровья.

5. Проклятый узор — навыки, связанные с проклятиями, получают +50% к эффективности.

6. Сокращение слов — уменьшает на 1 слово любой навык, связанный с «Чтением заклинания».

7. Ахилесова пята — вы выбираете два участка тела, получающие +100% урона, и два участка тела, получающие на 50% меньше урона.

8. Броня Добродеятеля — Вы получаете +20% к расположению (росту репутации) всех Добрых рас.

9. Малое отражение — вы отражаете в ударившего вас 10% урона (При этом получая 99% урона). Откат — каждый 5 удар.

10. Духовная бронь — увеличивает вашу броню на 100. Физ. Сопр. — +10%. Маг. Сопр. — +20%

Посох изменился еще больше. Верхняя часть распустилась, явив мне белый шар, который был глубоко вплавлен в деревянную часть. Сама деревянная часть, покрытая серебряно-черным железом, превратилась в непонятные письмена, проступающие из внутренности деревянной части. У посоха появился выбор из таких умений:

1. Сдвоение — вы можете выбрать два ваших навыка, которые будут использованы со скоростью одного из них. (Навыки требующие «Чтения заклинания» не могут быть использованы в сдвоении.

2. Удар Маны — вложив 100% вашей текущей маны, вы можете нанести 50%(на монстров) и 20%(на игроков) урона от вложенной маны. Откат — 1 минута.

3. Дальность — +5 метров к дальности атаки.

4. Купол — Воткнув посох в землю, вы ставите купол, который поглощает (выбранная характеристика*100) урона. Откат — 10 минут. Радиус купола — 2 метра.

5. Духовное Ошарашивание — вы получаете 3% шанс оглушить цель на 1 секунду.

6. Осушение конечностей — при попадании в руку — запрет атаки на 2 секунды. При попадании в ногу — невозможность передвигаться на 2 секунды. Откат после срабатывания — 5 минут.

7. Нарушение тока Маны — с шансом в 10% вы своей атакой отнимете не только здоровье у цели, но и такое же количество маны.

8. Сглаживание уровня — при атаке на цель выше вас уровнем, вы никогда не промахнетесь. Действует при разнице от 10 до 30 уровней.

9. Дух Посоха — при атаке с шансом в 1% вы можете призвать «Духа Атаки» вашего уровня. Срок призыва — 1 час.

10. Малое сияние навершия — В радиусе 1 метра от вас, все невидимые юниты станут видимыми.

После увиденных умений у вещей, я подзавис.

«Из умений брони явно крутые „Усиление навыка“, „Бегунок“, „Малое Отражение“… Ну и „Проклятый узор“ и то… Только из-за отравления, которое я постоянно использую.» — настолько задумавшись над выбором, я не заметил, как присел на лавку где-то в ремесленном районе. — «Хотя. Усиление для одного навыка до легенды? Мне не подойдет… Если бы можно было усилить Коллапс, я бы не задумываясь взял это. Узор мне тоже не очень нравится… Того что у меня есть, мне хватает. То же с отражением, у меня не так много хп, что бы принимать на себя удары… А вот „Бегунок“ мне очень нравится.» — я посмотрел на свою текущую скорость бега, открыв огромное полотно с характеристиками персонажа:

Скорость передвижения — 30.

«Хм. В три раза быстрее стану что ли?» — шокировано подумал я. — «Хотя броня тоже неплоха… десять процентов сопротивления. Да кого я обманываю! Выбор уже сделан!» — решительно подумал я, выбрав умение «Бегунок». — «Теперь под бафом меня будет ой, как не просто догнать!»

Смотря на умения посоха, я подумал лишь об одном «Хочу все!». А потом стал думать. Чесать голову. Ударять себя по щеке. Кусать губу. Одним слово делать выбор.

«Первое умение — хочу! Второе — Хочу! Третье — хочу, но мне пока хватает моей дальности. Вычеркиваем. Четвертое — не сильно хочется. Вычеркиваем. Пятое — хочу! Шестое — хочу! Седьмое — для пвп хочу, но для моего развития нет. Вычеркиваем. Восьмое — не сильно полезное. Вычеркиваем. Девятое — слишком мал шанс и не понятно, что призывается. Вычеркиваем. Десятое — для пвп огонь, но радиус мал! Вычеркиваем.» — скрепя сердцем размышлял я. — «Второе все же придется вычеркнуть… Пусть у меня и есть умение „Кровавая Мана“, но тратить всю ману на один удар бессмысленно, пусть и урон будет неплохим.» — мысленно перечеркнув второе умение, я просматривал и читал снова и снова остальные. — «Шестое тоже придется вычеркнуть… Я не вижу своих атак, а значит, не могу гарантировать попадания в нужные места…» — крест на шестом умении. — «Первое умение мне будет полезно, но пятое куда круче. Это тот же самый „Шок“ или как-то так у Электриков. Только шанс побольше.» — глубоко вздохнув, я выбрал пятое умение.

Итог моих мучительных размышлений:

Броня Пастыря Джи.

Занимает все слоты брони.

Индивидуальное.

Масштабируемое.

Только для Джи.

Уровень 86.

+860 ко всем характеристикам.

Живая прочность.

Броня — 200.

Маг. Сопротивление — 30%

Физ. Сопротивление — 14%

Умение 1 — Аура Зависимости.

За каждого члена вашей группы, вы получаете по +10% к силе исцеления. Максимум — 100%.

Умение 2 — +5 к масштабу характеристик.

За каждый уровень вы получаете +(Уровень*(5+5)) ко всем характеристикам.

Умение 3 — Бегунок.

+100 к скорости бега.

Умение 4 — Для открытия требуется получить 10 миллиардов физического урона и 10 миллиардов магического урона.

Умение 5 — Требуется 100 уровень.

Умение 6 — Требуется 100 уровень и 4-тое повышение класса.

И посох:

Посох Пастыря Джи.

Занимает все слоты оружия.

Индивидуальное.

Масштабируемое.

Только для Джи.

Уровень 86.

+860 к магии.

+860 к удаче.

Живая прочность.

Магическая атака — 800

Физическая атака — 50

Умение 1 — Бум.

Используя ТДУ и ДУ на одну цель, с вероятностью 3%, вы нанесете смертельный удар.

Умение 2 — Прыжок.

Вы прыгаете на 10 метров в указанном направлении. Откат 10 секунд.

Умение 3 — Духовное Ошарашивание.

С 3% шансом вы можете оглушить цель на 1 секунду.

Умение 4 — Для открытия требуется нанести 100 миллиардов магического урона.

Умение 5 — Требуется 100 уровень.

Умение 6 — Требуется 100 уровень и 4-тое повышение класса.
Закладка

Комментариев 1


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    + 01 -
    Диву даюсь какой идиот нашъ гг выбрать умение с шансом в 3% это равносильно нулю но идиот он с головой не дружит нет что бы посоветоваься с миланой
    Читать дальше