Глава 253. Изменения публичной бета-версии / Часть 1 •
— Значит… будем сторожить это место?
— В этом нет необходимости, оставим ястреба присматривать, а сами займёмся своими делами.
Против выхода из игры у Му Ю не было вариантов противодействия, но и эти убийства весьма неплохо обогатили их, группа получила в общей сложности 40 лет жизни доходом, а также 40 предметов, из некоторых в последних убийствах начали выпадать магические материалы со зверей.
Очередность выпадающих предметов тоже была очень интересной, в приоритете было снаряжение и предметы, и только когда эти вещи заканчиваются, начинают выпадать материалы с монстров и травы.
А поскольку с этих людей уже начали падать ресурсы, это означало, что ценные вещи были практически полностью выбиты из них, за исключением привязанных вещей.
Му Ю провёл инвентаризацию и, за исключением нескольких зелий, всё остальное было снаряжением, подавляющее большинство из которого было качества черного железа, небольшая часть была обычным, и ни одного предмета не было выше обычного качества, но в качестве ресурсов для печи синтеза этого было достаточно.
Эти люди какое-то время не осмелятся выйти в сеть после того, как их убили столько раз подряд.
Му Ю и Линь Сюэ оставили своих ястребов неподалеку, а сами втроем покинули окрестности и, как обычно, стали убивать монстров в лесу.
Что касалось тех, кто вышел из игры, то, когда они решились выйти в сеть, чтобы поохотиться и немного поубивать, ястреб быстро взялся за них. Убийство игрока с красным ником по сравнению с зачисткой монстров всё равно будет выгодным.
Так продолжалось до самого утра, те пятеро пытались войти в сеть дважды, но оба раза их ловили.
В 8 утра у всех троих закончилась сила действий, и они вышли из игры, Линь Сюэ и Шэнь Я отправились домой спать, а Му Ю не успел дойти до кровати, потому что ему позвонил Чжан Ян и дал задание выйти.
Первому дню глобальной публичной беты не суждено было быть спокойным.
Вчера вечером все были заняты игрой и оттачиванием стратегий, у них не было ни времени, ни желания заниматься чем-то еще, и ночь прошла довольно спокойно.
Сейчас все уже выдохлись, и после первого дня игрового процесса начали потихоньку проявляться всевозможные изменения.
Прежде всего, неизбежно увеличилось количество инцидентов с применением насилия.
После того как многие люди впервые повысили свой уровень в игре, они испытали ощущение удвоения своих физических характеристик, от чего раздулось их эго, и они стали еще более охотно использовать силу для разрешения споров, чем раньше.
Особенно ночью, когда игра была переполнена людьми, хаотичные убийства происходили повсюду и постоянно, а из-за появления рядом убийцы и убитые часто оказывались соседями, что приводило к возникновению конфликтов.
Ночь в игре была очень бурной, днём естественным образом возникало желание зайти к соседу, чтобы попросить его объясниться, и пара таких выходов легко перерастали в вооруженное столкновение.
Простые инциденты — еще ладно, обычная полиция могла с этим справиться, но всегда был один или два серьёзных конфликта, или вовлечённые стороны были слишком могущественными, чья сила перевешивала простых полицейских, с чем оставалось только прибегать к помощи Бюро.
В течение дня Му Ю в основном решал эти вопросы с Чжан Яном и другими коллегами из Бюро.
Численность сотрудников Бюро по разрешению стычек в городе К сейчас было 50-60 человек, все они – игроки внутреннего бета тестирования, причем самые низкоуровневые из них сейчас были 5-го уровня.
Однако, если поместить их во всё многомиллионное население города К, они были загружены до предела.
Например, сейчас Му Ю находился в школе и только что разобрался с делом ученика, который проклял и убил одноклассников.
Дело было очень простым: этот ученик был объектом издевательств со стороны своих одноклассников, а вчера вечером он зашел в игру, по счастливой случайности получил магию проклятия высокого ранга и в ту ночь проклял всех, кто его обидел, в результате чего 3 человека погибли и 4 были ранены.
Коллега Му Ю, Лю Чэнь, просто использовал простое заклинание отслеживания, чтобы отследить источник проклятия.
После этого игрок 1-го уровня, естественно, без сопротивления был схвачен на месте, у него отобрали волшебную палочку и передали его в полицию.
Об остальном можно было не беспокоиться – суд сам вынесет справедливое решение о том, кто прав, а кто виноват.
После того как инцидент был исчерпан, они прислонились к стене школы, чтобы поболтать и отдохнуть.
Му Ю воспользовался моментом, чтобы просмотреть новости.
В прошлом этот инцидент считался бы громким делом, но сегодня он даже не претендовал на то, чтобы попасть в новости, это всего лишь маленькое изменение в обществе после выхода сегодняшней публичной игры, настолько ничтожное, что СМИ не удосужились обратить на это внимание, потому что были более достойные освещения вещи.
Просто просмотрев некоторые горячие поисковые запросы, Му Ю обнаружил, что в центре внимания сегодняшних новостей оказались три места.
Первое – несколько крупных гильдий, как отечественных, так и международных, сегодня утром совместно выпустили заявление, в котором изменили порядок наименования званий игроков.
Причиной этому послужило то, что вчера вечером организация Божественного Лезвия распространила новость о том, что президент Безтеневой и вице-президент Цяньцюн преодолели узкое место 20-го уровня и перешли на следующий ранг.
Кроме того, Девять Спектров из Группы Драконов, Синяя Борода из Ледяного Императора и множество других высококлассных экспертов тоже достигли 20-го уровня и сейчас собирали зелья эволюции, и ходили слухи, что они уже нашли источник зелий и в ближайшие несколько дней перейдут на новый уровень.
Таким образом, обнаружилась большая проблема: обозначение уровней не охватывало всех!
Когда внутренне бета-тестирование только начиналось, уровень всех игроков был низким, а знаний – меньше, поэтому существовало три стадии: обычные игроки, элитные игроки и Древние Боги, потому что 15-й и выше уровни – это уже высший уровень, а повышение до 20-го уровня требовало просто астрономических величин опыта, которых не набрать и за десяток лет.
Но теперь, всего два года спустя, не только появились игроки, прорвавшиеся на 20-й уровень, но и многие игроки увидели монстров 20+ уровня и таких волшебников Астрального мира, так что продолжать использовать первоначальное обозначение уровней было уже явно нецелесообразно.
Поэтому сегодня утром основные гильдии совместно выпустили заявление, в котором унифицировали новые обозначения эволюционных уровней игроков, используя низкий, средний и высокий уровни для различия между игроками 1-20 уровней: 1-10 уровни – это низкий уровень, 10-15 уровни – средний уровень, а 15-20 уровни – высокие уровни.
Кроме того, на уровнях выше 20-го названия были позаимствованы с качеств предметов Астрального мира: 20-25-й уровни – эпический уровень, 25-30-й уровни – легендарный уровень.
Что касалось 30-го уровня и выше, то, поскольку до сих пор никто не видел и не слышал о существах выше 30-го уровня, их пока считали несуществующими, если такие вообще могли существовать.
Второй самой горячей новостью стало «падение цен на недвижимость».
Благодаря появлению пространственных рюкзаков, после публичной бета-версии у каждого появилась возможность получить собственность, связанную с конкретным человеком, по нулевой цене, и это могли быть десятки тысяч квадратных футов высококачественной недвижимости.
Под таким воздействием цены на недвижимость не могли быть вытянуты и стабилизированы политикой или чем-то еще, глобальный пузырь недвижимости был насильственно сжат, и цены на недвижимость во всём мире начали резко падать.
Что же касалось цен на товары, то они, напротив, стали резко расти, поскольку активация торговли годами жизни, эквивалентная сотнями тысяч налички на руках, привела к росту покупательной способности, что, естественно, повлекло за собой рост цен.
Однако это было лишь временным явлением: после первоначального потока люди вскоре поняли, что, растрачивая жизнь как валюту, они просто перерасходуют средства на будущее, а реальные активы каждого толком не менялись.
В сочетании с тем, что добавление магии привело к модернизации промышленности, производительность труда во всех отраслях быстро начала возрастать, и цены, несомненно, будут постепенно снижаться в будущем, пока не стабилизируются.
Третьей новинкой стало программное обеспечение для мобильных телефонов под названием «Новая Эра».