Глава 226. Бог Войны троллей

— На этот раз мы хорошо выступили.

Му Ю улыбнулся и погладил маленького паучка по голове, похвалив его.

Первый официальный бой маленького паучка был очень неплохим, он сражался, когда должен был, и тот не испытывал ни малейших колебаний, когда должен был отступить, и не стал продолжать глупо сражаться, когда его защита была сломлена, зная, что не победить, и Му Ю был очень доволен этим его поведением, он действительно заслуживает быть высшим магическим зверем, паук просто родился с опытом реальных сражений.

Му Ю достал из сумки рыбу вьюн и накормил его.

Когда восстановившийся паучок увидел протянутую Му Ю пищу, он тут же схватил ее со светящимися глазами и отправился в сторону, чтобы полакомиться.

Му Ю, в свою очередь, воспользовался этой возможностью чтобы проверить святилище духов троллей.[Святилище духов троллей: введите магическую силу для вызова двух троллей 14-го уровня, существуют в течение часа, если в течение этого времени вызвать новых троллей, то первоначальные исчезнут (при вызове тролли, уже хранящиеся в святилище духов троллей, появляются случайным образом, и каждый тролль появляется не более одного раза в день)]

Раньше, когда он был в пещере, он вызвал троллей 12-го уровня, а после поглощения последнего трупа Бога Войны их уровень сразу вырос до 14-го!

Всего в случайном порядке будет появляться 1 из 20 троллей, и каждый из них мог появляться только раз в день, что означало, что можно было совершить вызов не более 10 раз в день.

Му Ю вызвал всех троллей по очереди, чтобы просмотреть их.

Тролли были ближнего, дальнего боя и маги, и в основном каждый тролль обладал 2-3 способностями.

Учитывая ограничение 14-го уровня, эти тролли не сильно отличались друг от друга по характеристикам, но главное отличие заключалось в различных способностях, которыми они обладали.

Ознакомившись с ними, Му Ю обнаружил 3 троллей-магов, которые обладали более привлекательными способностями: призыватель тотемов, тролль-шаман и жрец троллей, не считая чисто боевых троллей, которые полагались в основном на свое тело.

Эти трое принадлежали к вспомогательным профессиям, не обладая особой боевой мощью, но у них было несколько довольно практичных вспомогательных средств.

Призыватель тотемов мог вызывать три типа тотемов: «магма», «молния» и «насмешка», но для действия тотема нужно было непрерывное произношение заклинания, что означало, что одновременно мог действовать только один тип тотема.

Магма и молния относились к тотемам боевого типа и, будучи активированными, наносили удары магмой и молнией соответственно по противнику, находящемуся рядом с тотемом.

Тотем «насмешка» же, напротив, при использовании заставлял всех врагов и диких монстров в радиусе 50 метров от тотема атаковать его, и этот эффект нельзя было развеять – тотем нужно было уничтожить, прежде чем цели смогут вернуться в нормальное состояние.

Кроме того, все эти тотемы были невосприимчивы к магии и автоматически исчезали после 10 обычных атак.

Самым полезным из них был, конечно, тотем насмешки, но он мог выдержать только 10 атак, и если он возьмётся провоцировать слишком много людей, то его очень быстро уничтожат.

Однако, если его выпустить на постоянно меняющееся поле боя, одной-двух секунд, затраченных на его уничтожение, будет достаточно, чтобы легко разрушить строй противника и тем самым изменить ход сражения.

Тролль-шаман, напротив, обладал способностями «групповое исцеление» и «проклятая кукла».

Групповое исцеление было эквивалентом ауры исцеления, способной непрерывно восстанавливать жизнь окружающих союзных целей со скоростью 10 очков в секунду, что при достаточно большом количестве целей было весьма практично.

Но более интересной была вторая способность — «проклятая кукла».

После трехкратного попадания в цель магическим снарядом дальнего действия тролль-шаман может собрать частички Свободный-Мир-ранобэ тела противника, чтобы создать соответствующую проклятую куклу.

Проклятая кукла имеет 5 000 очков здоровья, и нанесённый ей урон и магические эффекты полностью отражаются на противнике.

Извращение этой способности заключалось в том, что стоит создать эту проклятую куклу, и даже если противник отправится на край земли, всё будет бесполезно, и в любой момент можно было дистанционно атаковать противника через проклятую куклу.

Жрец троллей же имел 2 вспомогательных заклинания – жажда крови и каменная кожа.

Жажда крови могла увеличить скорость передвижения и скорость атаки дружественной цели на 25% и 40% соответственно. Каменная кожа может увеличить физическую защиту дружественной цели на 150 очков.

Эти два заклинания повышали боевую мощь на незначительную величину, а расход магии был невелик, поэтому их можно было накладывать одновременно на многие цели, и чем сильнее были сами участники битвы, тем больше пользы приносили эти два заклинания.

Помимо этих трех типов магов, оставался еще один особенный тролль, последний труп, который он поглотил, единственный золотой скелет, Бог Войны Ароман.[Бог войны троллей 14-го уровня: сила атаки 100-135, здоровье 14 500, ментальная сила 1000, владеет способностями: кровь берсерка, ярость, око за око, кровь за кровь (не получено)]

[Кровь берсерка: чем ниже значение здоровья, тем выше сила и скорость атаки, а также сильнее сопротивление магии]

[Ярость: после активации получаемый урон увеличивается на 50%, и в то же время появляется эффект «повелителя»: никакие навыки замедления и контроля не будут действовать]

[Око за око: при активации каждая атака сжигает 10% от текущего здоровья и наносит противнику дополнительный урон такой же величины при попадании в цель]

[Кровь за кровь: немедленный обмен здоровьем с целью, время действия – 1 час (может быть получено после 15-го уровня и завершения второй эволюции)]

Характеристики этого Бога Войны троллей чем-то напоминали тролля-берсерка, с которым он сражался в склепе.

«Ярость», «Зуб за зуб», «Кровь берсерка» – все эти три способности Му Ю видел собственными глазами у того берсерка, поэтому хорошо знал, насколько извращёнными могут быть эти способности в паре.

Бог войны троллей, помимо того берсерка, обладал еще и новой способностью «Кровь за кровь», которая позволяла ему напрямую обменивать здоровье с другой целью!

Берсерки лучше всех умели терять жизнь, так что кровавые сцены – не редкость, если в враг решит поменяться здоровьем в такой момент… эта картина слишком красивая, короче говоря, эта способность и берсерки были просто идеально совместимы друг с другом!

Жаль только, что эту последнюю способность нельзя использовать без достижения 15-го уровня, так что пока можно было только смотреть на ее описание.

Му Ю некоторое время поразмышлял: теперь, когда он активировал 15 скелетов, он мог вызвать троллей 14-го уровня, и, согласно этому правилу, если он сможет поглотить еще 1 или 2 трупов высших троллей, то этого будет достаточно, чтобы призванные тролли стали 15-го уровня.

А если заполнить все оставшиеся 5 мест, то можно будет вызвать даже троллей 20-го уровня!

Му Ю с удовлетворением смотрел на стоящего перед ним тролля трехметрового роста.

Этот тролль отличался от предыдущего стража святилища, это был воин, который действительно специализировался на сражениях.

Более того, боевой стиль берсерка мог сравниться с пятисекундным бессмертием заклинания барьера, и берсерк, открывший способность кровь за кровь, и со способностями берсерка, по сути, создавали идеального убийцу!

Пересчитав все способности троллей, Му Ю отложил святилище духов троллей в сторону и приказал маленькому паучку и двум троллям вернуться в рюкзак.

Теперь, когда задание эльфов было завершено, Му Ю не стал спешить телепортироваться обратно на снежные равнины, а вышел из дома и первым делом направился к “Совиному магазину” у входа в деревню.

Время было уже 11:40, а магазин обновлялся в 12, так что он мог успеть просмотреть ассортимент дважды.

Дойдя до входа в деревню, расположенную на западе, Му Ю вскоре увидел небольшой деревянный домик, стоявший на обочине дороги у входа в деревню, над которым висела вывеска в виде совы.

Магазин ничем не отличался от придорожных ларьков, которые можно встретить повсюду на Земле, и весь товар можно было увидеть прямо из окна рядом с деревянным домом.

Му Ю сменил скин на волшебника и подошел к окну деревянного дома.

— Приветствую вас, уважаемый господин волшебник, могу я узнать, что вам нужно?

Как только совиный лавочник увидел снаружи наряд Му Ю, он поспешно встал и почтительно заговорил.

Му Ю прошелся взглядом по товарам, выставленным в витрине: из 3 вещей одной уже не было, на нем висела табличка «Продано».

Закладка