Глава 3056. Двигатель запускается. Часть 2

[Если что-то пойдёт не так, никто не узнает Главный Двигатель по описанию, а вот Сурта и остальных не перепутаешь. Всё должно выглядеть как ссора между проклятыми объектами, чтобы никто не заподозрил их участие], — подумал Лит.

<"Тогда я разнесу тебя на части, доберусь до твоего ядра и брошу тебя чёртовому Совету. Я не могу убить тебя, но они способны запечатать тебя на очень долгое время. Уйди по-хорошему."> — сказал Повелитель Стихий.

<"Заставь меня."> — из правой руки Двигателя вырвались щупальца белого камня с золотыми прожилками, принявшие форму увеличенной копии Ярости.

Клинок был бесполезен против врага без уязвимых точек и с телом из камня. Лит и Солус это понимали, поэтому переделали Двойное Лезвие, установив в него Ярость вместо Рагнарёка.

<"Ты не достоин моих заклинаний!"> — Аргантир вобрал в себя все стихии и ринулся к Двигателю, как разъярённый бык.

Разница в размерах была колоссальна: боевая форма башни едва доставала до бёдер 100-метрового затерянного города. Лит остался на месте, активировав Перчатки Менадион, Сердце и Дозорную Башню.

Он создал гравитационное поле с собой в центре, инвертировав направление и ускорение притяжения. Теперь всё падало от Двигателя, включая Аргантира.

Повелитель Стихий ощутил, будто его накрыла высокая волна, и теперь он пробирался сквозь бурный поток, становившийся всё сильнее по мере приближения. Он использовал магию земли, чтобы закрепить шаги и не упасть, но рывок превратился в медленный бег.

Когда он добрался до гейзера, Двигателю хватило одной руки, чтобы остановить кулак Аргантира. Второй рукой он развернул Ярость и ударил остроконечным концом в грудь затерянного города.

Изогнутый шип Ярости вонзился в каменные постройки, давая Литу точку опоры, чтобы, с помощью гравитационного поля, перекинуть Аргантира через голову.

Повелитель Стихий рухнул оземь с грохотом, за которым последовала череда ударов. Лит вытащил Ярость и обрушил шквал ударов сверху, взяв молот в обе руки.

Аргантир поднял руки, пытаясь схватить оружие правой и блокировать левой. Казавшаяся грубой схватка на деле была противостоянием чар и зачарований.

Затерянный город призвал несколько слоёв защитных барьеров, чтобы не подпустить Ярость, а Лит с Солус, используя Испытательный Зал, выпускали десятки заклинаний, прокладывая путь зачарованному молоту.

Лишь немногие удары достигли каменных стен за барьерами, но каждый оставлял после себя развалины.

Проблема заключалась в том, что защитная система Повелителя Стихий восстанавливала массивы сразу же, как только Ярость отступала, а урон заживал с видимой глазу скоростью.

[Гейзер полностью под нашим контролем, но этот Аргантир получает доступ к энергии, превышающей возможности башни и Перчаток], — Солус следила за данными Глаз, пока Лит занимался боем.

[Мы наносим урон, но он не критичен. Даже с такого расстояния его Запретный Массив даёт ему достаточно силы, чтобы игнорировать мелкие повреждения. А мы, наоборот, теряем энергию.]

Преодоление разницы в размерах грубой силой требовало подключения резервов башни. Даже подпитываемая гейзером, башня не могла бездумно расходовать энергию.

[Прямо как в старые добрые времена], — Лит ухмыльнулся, отступая на шаг для набора энергии.

И башня, и затерянный город поглощали энергию мира каждую секунду, но поскольку гейзер был помечен сигнатурой Лита, башня получала львиную долю, что давало эффект постоянной Бодрости без побочных эффектов.

Аргантир воспользовался этим моментом и разницей в размере, чтобы пнуть карликовый город и подняться кувырком. Фабрика и Мастерская совместно создали щит из сплава, принявший удар на себя.

Лит протянул руку, открывая Варп перед собой, а выход — прямо над головой Аргантира. В результате Двигатель схватил лицо затерянного города и швырнул его об землю в тот самый момент, когда тот поднимался.

Аргантир варпнулся за спину Двигателя — только чтобы пространственные врата схлопнулись за ним, швырнув его вперёд. Лит ударил его двуручной Яростью в лицо и варпнулся прочь.

Повелитель Стихий использовал Зрение Жизни, поэтому видел пять выходов до того, как из любого появился Двигатель. Проблема в том, что он не знал, куда смотреть.

Один портал был впереди, другой сзади, по одному с каждой стороны и один сверху.

Аргантир пробил пространственные врата позади себя — они захлопнулись, отрубив ему руку по локоть. В этот же миг остальные три портала взорвались, и Лит появился сверху.

Затерянный город был ослеплён, и не заметил ничего, пока Ярость не расколола ему голову, выпустив Заклинание Башенного Уровня — Затмение Нова — внутрь каменных построек, составляющих его форму.

Это была башенная версия Финального Затмения, использующая огонь и тьму, но куда мощнее за счёт усиливающего эффекта Главного Зеркала, добавлявшего также стихию воздуха.

Торнадо из чёрного пламени заполнил пустые коридоры города, пробираясь к псевдоядрам и пожирая защитные чары.

Целью заклинания было не разрушение, а отслеживание потоков энергии внутри Аргантира, чтобы найти физический носитель псевдоядер.

[Он гасит наше пламя. Сколько бы маны мы ни вложили, его барьеры ослабляют нашу связь с Затмением Нова. Но это работает только, если играть по одной карте], — Солус взяла управление, варпнув Двигатель на безопасную дистанцию и активировав Заклинание Башенного Уровня гравитации — Колесо Судьбы.

Чёрный туман окутал Повелителя Стихий, а вращающееся поле притяжения окружило затерянный город, ограничив его движение. Если не стоять в центре заклинания, гравитация менялась, и цель начинала вращаться, как в стиральной машине.


Но центр содержал туман, разъедающий камень и ману, заставляя Аргантира направлять силы на внешние барьеры, оставляя внутренности уязвимыми для Затмения Нова.

Что ещё хуже — каждый удар Ярости оставлял после себя маленький отряд шестиглазых Демонов Тьмы, которые теперь рыскали внутри затерянного города. Они применяли Прикосновение Мерзости, высасывая энергию и превращая её в заклинания.
Закладка