Глава 2768. Гордость и стыд. Часть 2 •
Как только Филия и Фрей вспомнили, как несправедливо с Вастором обращались люди, их угрызения совести утихли, уступив место вспышке гнева. После этого они ничего больше не сказали и с радостью запрыгнули на аттракцион.
«Безумие Манохара» было могарским аналогом американских горок, ускоренным и защищённым с помощью магии воздуха. Те же заклинания, что двигали вагончики, создавали воздушные подушки по всей трассе, чтобы даже при падении, несмотря на страховку, никто не пострадал.
На вершине первого подъёма Фрей испугался и схватил Вастора за руку. Этот, казалось бы, пустяк, наполнил сердце Мастера радостью.
[Я знаю, что недостоин быть отцом, но клянусь богами — стану им.]
— Понравилось? — спросил Вастор после поездки, одновременно наложив простое заклинание, чтобы унять подташнивание у детей.
— Да, — сказала Филия, обняв его — и за то, что привёл их сюда, и за то, что всегда заботится, даже до того, как они успеют попросить. — Но мне ещё и обидно.
— Почему? — Вастор нахмурился, не понимая ни слов, ни жеста.
— Потому что здесь есть аттракционы в честь многих магов, а в твою честь — ни одного, — надулась Филия, и Фрей согласно кивнул. — Ты Архимаг и герой Войны Грифонов. Эти люди — неблагодарные мерзавцы.
Мастер лишь рассмеялся и потрепал их по головам — признание детей было для него важнее всего.
В конце вечера, после того как дети прокатились на всех аттракционах не менее двух раз и съели больше сладостей, чем было положено, наступило время фейерверков.
В Устаре были магики, специализирующиеся на магии воздуха и огня, которые создавали шары из пламени и молний. Заклинания низших, но эффектных кругов вспыхивали в небе, принимая форму мифических существ и легендарных героев.
В отличие от обычных фейерверков, заклинания магов не исчезали сразу и могли двигаться, словно живые. Магики рассказывали короткие истории и показывали эпические битвы, добавляя при необходимости заклинания для спецэффектов.
Это было не так точно и детально, как фильмы Лита, но ночное небо, Луна и звёзды в качестве фона делали представление волшебным для детей. Для остальных зрителей это было ближе всего к кинотеатру, что они вообще могли увидеть в своей жизни.
Именно в этот момент, когда все смотрели вверх, к счастливой семье Вастора приблизились три фигуры. Среди толпы, шума и ослепительных вспышек фейерверков даже чувства Мастера не среагировали — было уже слишком поздно.
Запах пота множества людей забивал обоняние, а мана от сложной сети массивов, питавших аттракционы, ослепляла магические чувства.
Нежить следила за ними весь вечер через человеческих марионеток, убеждаясь, что Тезка, Пожиратель Солнца, действительно не охраняет детей. После того как нескольким мертвецам удалось приблизиться к Филии и Фрею и выжить, они перешли к последнему этапу плана.
Варп массив сработал лишь на долю секунды, совпав по времени со вспышкой двух заклинаний, имитирующих столкновение клинков Сильфы и Трудой во время Битвы за Белый Грифон.
Когда вспышка рассеялась, Мастер и дети исчезли. Пока Корпус Королевы проклинал Вастора за игнорирование предупреждений и поход в место с сомнительной безопасностью, остальные гости лишь радовались, что стало чуть просторнее.
Убийцы из Дворов подготовили засаду ещё тщательнее, чем проникновение в поместье Верхенов. Тогда целью было уединённое место, но Устар кишел охраной.
Сражаться там было бы безумием — подмога прибыла бы слишком быстро, и Вастор мог бы попросту исчезнуть в толпе с помощью Варпа.
Нежить знала, что он — единственный Архимастер своего поколения, и такой человек не постеснялся бы использовать мирных граждан как щит. Дети же, напротив, уже не раз доказывали, что являются его слабым местом.
Вот почему убийцы из Дворов телепортировали их в глухую местность посреди ничего. Без союзников, без укрытий и с детьми на руках, Мастер был вынужден сражаться в открытую, без трюков и стратегий.
Дворы ненавидели Вастора по тем же причинам, по которым Филия и Фрей его любили. Он унизил Ночь и уничтожил армию нежити, едва не завоевавшую Весту.
Он в одиночку перебил десятки старейшин Ночного Двора при штурме дома Лита. Все, кто сражался с ним в Войне Грифонов, были мертвы, а одно его присутствие обходилось врагам в чудовищные потери.
Убить его — мечта Дворов, способная перевесить все прошлые поражения и даже затмить Всадницу Ночи. Вастор получил одну из карт "Прошлое" от Орпала, но Король Нежити с тех пор так и не осмелился вновь сразиться с Профессором.
Теперь же тот оказался в ловушке, окружённый врагами и массивами, без своей брони Архимастера и времени на подготовку.
По информации Дворов, Вастор был человеческим фальшивым магом, которому для любого заклинания требовались жесты и слова.
Четверо нежити атаковали в квадратной формации.
Один шёл на Мастера спереди, другой — сзади, а двое ударили по детям с флангов. Разница лишь в том, что удары по Вастору должны были убить, а дети — нужны были живыми.
Но Вастор не мог этого знать и был вынужден защищаться от всех одновременно, не имея возможности уклониться. Филия и Фрей в страхе вцепились в его руки, и, несмотря на все усилия, он не сумел вырваться.
Нежить рассчитывала на это и усилила себя, сжигая часть жизненной силы в своих кровавых ядрах, чтобы увеличить массу до уровня Императорского Зверя.
Вастор активировал Духовный Барьер брони Доминирования, но слаженные действия и магия тьмы и огня со стороны второго ряда нежити с лёгкостью его сокрушили.
Он попытался использовать Духовный Варп, но пространство было сжато — массив сработал, прежде чем он успел компенсировать искажение. Клинки ударили его спереди, а булавы — сзади, и он выплюнул кровь из разрушенных лёгких.
Неживой напротив зарядился Вихрем Крови, ещё сильнее усилив тело, и отбросил Мастера прочь, словно куклу.
При всей своей мощи Вастор всё ещё оставался человеком, а его масса не шла ни в какое сравнение с древним мертвецом в дюжинах килограммов адаманта.
«Безумие Манохара» было могарским аналогом американских горок, ускоренным и защищённым с помощью магии воздуха. Те же заклинания, что двигали вагончики, создавали воздушные подушки по всей трассе, чтобы даже при падении, несмотря на страховку, никто не пострадал.
На вершине первого подъёма Фрей испугался и схватил Вастора за руку. Этот, казалось бы, пустяк, наполнил сердце Мастера радостью.
[Я знаю, что недостоин быть отцом, но клянусь богами — стану им.]
— Понравилось? — спросил Вастор после поездки, одновременно наложив простое заклинание, чтобы унять подташнивание у детей.
— Да, — сказала Филия, обняв его — и за то, что привёл их сюда, и за то, что всегда заботится, даже до того, как они успеют попросить. — Но мне ещё и обидно.
— Почему? — Вастор нахмурился, не понимая ни слов, ни жеста.
— Потому что здесь есть аттракционы в честь многих магов, а в твою честь — ни одного, — надулась Филия, и Фрей согласно кивнул. — Ты Архимаг и герой Войны Грифонов. Эти люди — неблагодарные мерзавцы.
Мастер лишь рассмеялся и потрепал их по головам — признание детей было для него важнее всего.
В конце вечера, после того как дети прокатились на всех аттракционах не менее двух раз и съели больше сладостей, чем было положено, наступило время фейерверков.
В Устаре были магики, специализирующиеся на магии воздуха и огня, которые создавали шары из пламени и молний. Заклинания низших, но эффектных кругов вспыхивали в небе, принимая форму мифических существ и легендарных героев.
В отличие от обычных фейерверков, заклинания магов не исчезали сразу и могли двигаться, словно живые. Магики рассказывали короткие истории и показывали эпические битвы, добавляя при необходимости заклинания для спецэффектов.
Это было не так точно и детально, как фильмы Лита, но ночное небо, Луна и звёзды в качестве фона делали представление волшебным для детей. Для остальных зрителей это было ближе всего к кинотеатру, что они вообще могли увидеть в своей жизни.
Именно в этот момент, когда все смотрели вверх, к счастливой семье Вастора приблизились три фигуры. Среди толпы, шума и ослепительных вспышек фейерверков даже чувства Мастера не среагировали — было уже слишком поздно.
Запах пота множества людей забивал обоняние, а мана от сложной сети массивов, питавших аттракционы, ослепляла магические чувства.
Нежить следила за ними весь вечер через человеческих марионеток, убеждаясь, что Тезка, Пожиратель Солнца, действительно не охраняет детей. После того как нескольким мертвецам удалось приблизиться к Филии и Фрею и выжить, они перешли к последнему этапу плана.
Варп массив сработал лишь на долю секунды, совпав по времени со вспышкой двух заклинаний, имитирующих столкновение клинков Сильфы и Трудой во время Битвы за Белый Грифон.
Когда вспышка рассеялась, Мастер и дети исчезли. Пока Корпус Королевы проклинал Вастора за игнорирование предупреждений и поход в место с сомнительной безопасностью, остальные гости лишь радовались, что стало чуть просторнее.
Убийцы из Дворов подготовили засаду ещё тщательнее, чем проникновение в поместье Верхенов. Тогда целью было уединённое место, но Устар кишел охраной.
Сражаться там было бы безумием — подмога прибыла бы слишком быстро, и Вастор мог бы попросту исчезнуть в толпе с помощью Варпа.
Нежить знала, что он — единственный Архимастер своего поколения, и такой человек не постеснялся бы использовать мирных граждан как щит. Дети же, напротив, уже не раз доказывали, что являются его слабым местом.
Вот почему убийцы из Дворов телепортировали их в глухую местность посреди ничего. Без союзников, без укрытий и с детьми на руках, Мастер был вынужден сражаться в открытую, без трюков и стратегий.
Дворы ненавидели Вастора по тем же причинам, по которым Филия и Фрей его любили. Он унизил Ночь и уничтожил армию нежити, едва не завоевавшую Весту.
Он в одиночку перебил десятки старейшин Ночного Двора при штурме дома Лита. Все, кто сражался с ним в Войне Грифонов, были мертвы, а одно его присутствие обходилось врагам в чудовищные потери.
Убить его — мечта Дворов, способная перевесить все прошлые поражения и даже затмить Всадницу Ночи. Вастор получил одну из карт "Прошлое" от Орпала, но Король Нежити с тех пор так и не осмелился вновь сразиться с Профессором.
Теперь же тот оказался в ловушке, окружённый врагами и массивами, без своей брони Архимастера и времени на подготовку.
По информации Дворов, Вастор был человеческим фальшивым магом, которому для любого заклинания требовались жесты и слова.
Четверо нежити атаковали в квадратной формации.
Один шёл на Мастера спереди, другой — сзади, а двое ударили по детям с флангов. Разница лишь в том, что удары по Вастору должны были убить, а дети — нужны были живыми.
Но Вастор не мог этого знать и был вынужден защищаться от всех одновременно, не имея возможности уклониться. Филия и Фрей в страхе вцепились в его руки, и, несмотря на все усилия, он не сумел вырваться.
Нежить рассчитывала на это и усилила себя, сжигая часть жизненной силы в своих кровавых ядрах, чтобы увеличить массу до уровня Императорского Зверя.
Вастор активировал Духовный Барьер брони Доминирования, но слаженные действия и магия тьмы и огня со стороны второго ряда нежити с лёгкостью его сокрушили.
Он попытался использовать Духовный Варп, но пространство было сжато — массив сработал, прежде чем он успел компенсировать искажение. Клинки ударили его спереди, а булавы — сзади, и он выплюнул кровь из разрушенных лёгких.
Неживой напротив зарядился Вихрем Крови, ещё сильнее усилив тело, и отбросил Мастера прочь, словно куклу.
При всей своей мощи Вастор всё ещё оставался человеком, а его масса не шла ни в какое сравнение с древним мертвецом в дюжинах килограммов адаманта.
Закладка