Том 53. Глава 10. Континентальное Доминирование.

В офисе корпорации Юникорн было объявлено самое настоящее чрезвычайное положение, а в операционном зале стратегического управления — собрано неотложное совещание.

— Чёрный дракон Кайберн… Вдобавок к этому, ещё и красный дракон Рэндони… Господин исполнительный директор, Вы знали, что это случится?

— Понятия не имел. Такую ситуацию невозможно предсказать, даже если бы мы пристально следили за действиями каждого игрока.

Как только битва стала невыгодной, Гильдия Гермес уничтожила яйцо дракона, что поставило под угрозу существование всего Версальского Континента.

— А что по этому поводу говорит сама Гильдия Гермес?

— Они молчат.

— Есть ли у них какие-либо средства, которые могут помочь сдержать Кайберна?

— Есть, но для устранения подобной угрозы их недостаточно, — ответил директор Сон, вызвав тем самым несколько тяжелых вздохов. Королевская Дорога представляла собой настоящий мир с давней историей, многогранной обстановкой, а также с диковинными расами и монстрами, затрудняющими определение дальнейшего развития ситуации. Итак, закрыв лицо руками, исполнительный директор покачал головой и произнёс:

— Кайберн вышел в свет… Нас всех ждёт настоящая головная боль.

— И каков предполагаемый ущерб? — спросил сотрудник маркетинговой группы.

— В сложившейся ситуации мы не можем сделать ни одной более-менее правдоподобной оценки. По правде говоря, Кайберн изначально не должен был вести такую активность. Но кто бы мог подумать, что эти люди окажутся настолько глупы, чтобы разбить его яйцо…

— Но разве совокупной силы игроков недостаточно, чтобы остановить дракона?

— Сильно в этом сомневаюсь. Да, скоро появятся задания на сдерживание Кайберна, но вот их выполнение — это уже совсем другая история, — горько усмехнувшись, ответил Сон, — Разошлите всем СМИ уведомление о том, что никто не знает, каким образом будет развиваться дальнейшая история.

— Кажется, нас ждёт целый шквал критики…

— Королевская Дорога с самого начала позиционировалась как игра, чью историю должны написать сами игроки. В зависимости от их действий она может стать настоящим раем или… адом. Мы же должны просто наблюдать, как складывается их путь.

***

KMC Медиа и КТС Медиа.

Основные телестанции, освещавшие события Королевской Дороги, также находились в чрезвычайном положении.

— Кто бы мог подумать, что замок Арен будет уничтожен в считанные секунды… Следующим на очереди будет замок Эвалюк. Все эти сюжеты ничем не уступают блокбастерам.

— Потери среди игроков Центрального Континента просто огромны… Также ситуация крайне опасна и для Королевства Арпен. У них попросту нет другого выбора, кроме как отказаться от большинства земель, контролируемых Гильдией Гермес.

— Кажется, поставлено под вопрос само существование континента… — вздохнул директор Кан. Под его глазами, ровно как и под глазами других сотрудников телестанции, виднелись тёмные мешки, так как после сражения на Гарнавской Равнине им так и не представилось возможности отдохнуть.

Сцена, где замок Арен был разрушен заклинанием «Пылающий Метеорит», по рейтингу находилась на одном уровне с дуэлью между Виидом и Бадыреем.

Конечно, подобный результат был очень выгоден для канала. Однако следующее за ним разрушение всех городов Версальского Континента оказалось бы весьма некстати. А этого, судя по всему, попросту невозможно было избежать, поскольку в описании заданий отчетливо говорилось о новых вторжениях.

Это был настоящий апокалипсис, грозящий положить конец некогда процветающему и радостному Версальскому Континенту.

— Интересно, какой же будет реакция Виида?

— Сомневаюсь, что на такой случай у него есть какой-то план. Битва с драконом — это чересчур даже для него.

— Угу. Даже Гильдия Гермес не справится с таким противником.

— Нельзя недооценивать Виида, прошедшего через все виды приключений. Однако защитить замок Эвалюк всё равно невозможно.

— Согласен. Его жители находятся в невыгодном положении. Даже если бы на их сторону встали все игроки Королевской Дороги, им бы не удалось остановить дракона. Ну, а что касается тактики человеческих волн… в небе она не сработает.

— Дракон на данном этапе игры… Это настолько плохо, насколько это вообще возможно. Каковы перспективы дальнейших трансляций? — спросил директор Кан.

— Северяне бессильны против дракона. Если и есть какая-то тень успешной охоты на дракона, то исключительно у Гильдии Гермес.

— Учитывая недавнюю битву, я бы с этим не согласился.

— Даже если Гильдия Гермес соберётся и выступит единым фронтом, ей будет нелегко. Думаю, они просто будут развлекаться, наблюдая, как страдает Королевство Арпен.

— Хм. Это действительно проблема.

После этих слов в зале заседаний повисло долгое молчание. Трудно было сделать окончательный вывод, при этом точка зрения всех уважающих себя СМИ заключалась в том, чтобы освещать события, какими бы они ни были. Директор и сотрудники данной телестанции также были игроками, которым нравилась Королевская Дорога. Но даже несмотря на то, что они не принимали участия в войне, им всё равно было не по себе.

Возможно, на Версальском Континенте больше никогда не будет мира и спокойствия… Даже если Королевство Арпен объединит весь континент, угрозы всё равно будут существовать. Если популярность Виида хоть немного снизится, начнутся массовые восстания, подобные тем, которые постигли Гильдию Гермес.

Возможно, после дракона мир столкнется с новыми испытаниями в виде демонов, великих ведьм и древних королей… И, придя к этой мысли, директор Кан внезапно понял, что возможность объединения Версальского Континента была всего лишь несбыточной мечтой.

— Что ж… Давайте сделаем всё, что в наших силах.

— Простите?

— Другие телеканалы будут сосредоточены на сценах разрушения драконом континента. Особенно КТС Медиа. Их стиль основывается на драматичности, а также максимизации красоты визуального и звукового сопровождения. Итак, нам нужно показать достаточно шокирующие кадры, чтобы привлечь внимание зрителей.

— Что ж, можно сделать серию передач о стихийных бедствиях, постигших места, где побывал дракон. Первой такой передачей будет фильм о замке Арен.

— Да, но суть должна быть иной. Неужели мы должны отказаться от всего, чего нам удалось добиться, только потому, что по округе бродит дракон? Все переживают, растеряны, жалуются… Но даже когда мир был под угрозой из-за расширения Церкви Эмбиню, Версальский Континент всегда был полон счастья и радости.

— Да. Теперь, когда Вы упомянули об этом, я вспомнил, что в прошлом войны велись каждый день.

С первых дней существования Королевской Дороги Центральный Континент представлял собой кровавое поле боя, где постоянно сталкивались друг с другом разнообразные альянсы. Разрушенные города были обычным делом. Они сгорали во время продолжительных штурмов и разорялись победителями…

— Да. Об этом я и говорю. Может, это звучит и комично, но нам нужно немного изменить угол освещения происходящего. Даже если вокруг бродят драконы и монстры, это не настолько плохо, как во время сражений бывших престижных гильдий.

Услышав подобную точку зрения, остальные сотрудники телестанции согласно покивали головами.

— Почти все текущие королевства основаны на применении силы и войнах. Если бы не разрушения и бесконечные битвы, никто бы не обратил внимания на север.

— В точку, — улыбнулся директор Кан.

К счастью, его коллеги быстро поняли, что он пытается до них донести.

— Да. Дракон действительно появился слишком неожиданно, однако это не означает, что через пару дней миру наступит конец. Речь идет всего лишь о падении крупных городов и обильном количестве монстров. Игроки же добились существенного прогресса и смогут получить удовольствие даже от такого контента.

— Согласен. Чем выше уровень угрозы — тем больше и удовольствие. Таков принцип Королевской Дороги.

— Буйство Кайберна вовсе не приведет к тому, что игроки начнут массово покидать Версальский Континент.

— Конечно, кому-то это не нравится, но разве много кто грозится уйти из Королевской Дороги?

KMC Медиа из крошечного телеканала превратились в крупнейшую телестанцию исключительно ​благодаря очарованию Королевской Дороги. Новый мир, называемый виртуальной реальностью, был краем, в котором исполнялись все мечты. Итак, сотрудники КМС Медиа твердо верили, что игроки смогут приспособиться к существованию грозного дракона.

— А ещё мы должны простимулировать людей на героические поступки. Сделайте небольшой ролик с Кайберном и периодически выпускайте его в эфир.

КМС Медиа решили создать свой собственный рекламный ролик под названием «Атака Дракона», используя кадры с Кайберном, которые они недавно смогли отснять. Это был летящий по воздуху чёрный дракон, под которым проносились прекрасные пейзажи Версальского Континента. Это были яркие, оптимистичные и обнадеживающие сцены. Живописные пейзажи переплетались с землями, выжженными и разрушенными драконом, однако всё происходящее давало понять, что это ещё не конец, и что в городах Версальского Континента проживает множество известных игроков, каждый из которых может стать настоящим героем.

— Королевская Дорога — это место, где должны воплощаться любые мечты. Таким образом, мы должны смотреть на происходящее с любовью, а не с ненавистью. Продолжайте транслировать всё как обычно и немедленно сообщайте мне обо всех важных событиях. Мы не должны терять надежды.

***

Подключившись к миру Королевской Дороги, Виид оказался на разрушенной Гарнавской Равнине. Чёрные выжженные земли были растоплены дыханием дракона и растрескались, образовав десятки небольших каньонов. Более того, повсюду можно было увидеть последствия призыва нежити, которые характеризовались разбросанными по земле костями.

— Вы ступили на проклятую равнину.

Пока Вы будете находиться в этом регионе, Ваша Удача будет снижена на 50%.

Ночью существует высокая вероятность появления духов и рыцарей-скелетов.

Будьте осторожны, в некоторых местах произрастают проклятые растения. Тем не менее, ходят слухи, что где-то здесь можно найти сокровища…

— Хм. Первым делом нужно начать с идентификации потерянной экипировки… — пробормотал Виид, с тревогой посматривая на свой инвентарь. Конечно, всё самое ценное, включая трофеи, выпавшие с Бадырея, он успел отдать Юрин, однако кое-чего он всё-таки лишился.

И это чувство потери омрачало его сознание даже ночью, когда он спал.

— Кажется, я потерял длинный меч, щит и пару сапог.

Таким образом, он лишился сразу трёх предметов, в честь потери которых Виид провёл минуту в абсолютном молчании. А затем он увидел игроков, зашедших в игру несколько раньше его и рыскающих по бывшему полю боя в поисках трофеев.

— Вот это да! Здесь фрагмент рыцарских доспехов.

— А тут обломок меча!

— Кажется, он зачарованный.

— Да, на него наложена магия остроты. Если я продам его кузнецам, то смогу неплохо заработать.

«Куда бы ты ни пошёл, всегда можно найти улыбающихся и довольных жизнью людей…», — подумал Виид, после чего быстро переоделся. Изначально он был облачен в доспехи имперского рыцаря, но поскольку нужды в маскировке больше не было, он экипировал простую одежду путешественника. Конечно, он очень хотел присоединиться к этим игрокам и вместе с ними поискать ценные трофеи, однако… впереди его ждала масса дел.

Виид: — Манауэ.

Манауэ: — На месте.

Виид: — Как дела?

Манауэ: — Шикарно. Ожидаемая прибыль составляет 400% от запланированной. И всё это благодаря дракону.

Виид: — Правда? В таком случае нам удастся отбить затраты на войну.

Манауэ: — Естественно. У нас тут настоящий торговый бум.

Армия Империи Хэйвен была полностью разбита чёрным драконом Кайберном. После того, как члены Гильдии Гермес были истреблены, на Гарнавской Равнине осталось огромное количество трофеев. Эти предметы продавались торговцам, подчиненным Манауэ, в результате чего прибыль получала как торговая компания, так и Королевство Арпен в виде уплаченных от продажи налогов.

«Налогообложение — самый великолепный способ зарабатывания денег», — улыбнулся довольный Виид. Правда, вскоре его довольная улыбка исчезла. Две смерти привели к падению его уровня сразу на 3 пункта, а также к потере текущего значения различных навыков.

Владение Мечом 8-го высшего уровня упало до 7-го уровня. Также были серьезно затронуты и другие важные навыки.

«А ещё у меня осталось всего 40,000 энергии мгновенья… Да, я победил Бадырея и Гильдию Гермес, но затраты оказались слишком велики».

Правда, если потери Виида характеризовались как «большие», то Гильдия Гермес потеряла почти всё. За время этой войны имперская армия, ставшая настоящей элитой, была уничтожена и больше не подлежала восстановлению. Возродились лишь игроки, которые сейчас поспешно отступали в регионы, подконтрольные Гильдии Гермес.

«Мне нужно немедленно вернуть свой уровень и восстановить навыки… Правда, куда важнее поглотить остальную часть Центрального Континента».

Он должен был разделить армию Королевства Арпен и обеспечить безопасность городов. Теперь, когда Империя Хэйвен пала, он не мог оставить её территории без присмотра. В противном случае существовал риск того, что их захочет прибрать к своим рукам какой-нибудь другой игрок.
Закладка

Комментариев 7


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    + 00 -
    слишком большая власть с возвратом времени сдерживается тупизной и пофигизмом автора (мог бы хотя бы расписать почему нельзя его использовать, а не просто забить)
    Читать дальше
    --------------------
    мята
  2. Офлайн
    + 10 -
    Убить дракона до смешного просто! Вернуться во времени и убить юного Кайберна, все wiseacre
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 00 -
      Уничтожить его яйцо... Ну, то с которого он вылупился
      Читать дальше
  3. Офлайн
    TGjumper
    + 21 -
    Вид же может просто пойти в прошлое и не дат игроку это сделать или украсть яйцо до всего этого начала
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 14 -
      Нельзя переместиться в то время когда есть или в скором времени будут игроки, так как они не являются частью Королевской Дороги и их действия нельзя предсказать со стопроцентной точностью.

      А убить этого дракона в его младенцевти нельзя. Иначе слишком многое поменяется, он как ни как править Королевства Тор
      Читать дальше
      1. Онлайн Офлайн
        + 01 -
        вроде бы такое негде не писалось
        Читать дальше
        --------------------
        ничто не истина ,все дозволена
    2. Офлайн
      + 00 -
      Он много чего может сделать, но нужна информация об расположении яйца и т.д. Он может перехватить квест и самостоятельно его выполнить, но это не слишком выгодно, ведь Кайберн скорей всего не вознаградит его, хотя Виид может подружиться с молодым драконом, хотя яйцо еще не скоро вылупится. Он может вернуться во времени и убить слабого Кайберна, может узнать причины пропажи спутницы Кайберна, может все что угодно swim
      Читать дальше