Глава 288. Новое направление в бизнесе (часть 1)

После того, как Хан Сяо избавился от посла Алумеры, он отправился на поиски Бешеного Меча и остальных. Он хотел проверить функцию Создания Подземельи.

Хан Сяо пошел в соседнее здание, но никого из них не было дома. Хан Сяо почесал голову. Он достал свой ноутбук, запустил программу и просмотрел изображения всех скрытых камер наблюдения в святилище, чтобы найти кого-нибудь из них. Вскоре места этих четырех были найдены. Кленовая Луна изучала новые рецепты слияния с Изумрудной Травой. Из препаратов исходил зелёный дым. Несколько игроков стояли в стороне, вероятно, чтобы проверить препараты на себе.

Хао Тянь был на арене, участвуя в ПВП. Как профессиональный игрок, он возлагал на себя большие надежды и никогда не переставал оттачивать свое мастерство.

Бешеный меч раз за разом избивался Хилой, как мешок с песком. Хила воспользовалась советом Хан Сяо и нашла Нечеловека, чтобы тренироваться с ним и развивать свою силу. Аврора сидела в своей инвалидной коляске и смотрела на их битву, обняв медвежонка, а БанХитДог как всегда взволнованно всё записывал. БанХитДог был ближе к Бешеному Мечу. Он чувствовал себя очень счастливым, смотря, как Бешеного Меча жестоко избивают… настоящая дружба.

Хан Сяо направился к дому Хилы и позвал остальных по дороге.

Как только он вошел во двор, черная тень полетела над его головой. Это был Бешеный Меч, и Хан Сяо, не задумываясь, поймал его и спустил с неба.

Хила прекратила свои тренировки, ее развевающиеся рыжие волосы опустились, возвращались к своей форме, простираясь до талии, и красный свет в её глазах начал тускнеть. Хан Сяо посмотрел на Бешеного Меча, который выглядел несчастным, а затем кивнул в своем сердце. Хила сейчас была больше похожа на свой образ из прошлой жизни.

Медвежонок с трудом попытался слезть с колен Авроры, упал на землю и побежал к Хан Сяо. Детёныш поднялся по ноге, обнял шею Хан Сяо и покачивался на его спине, как рюкзак. О медвежонке очень хорошо заботились, и его вес почти удвоился.

Хан Сяо поднял руку и слегка ударил Медвежонка, затем посмотрел на боевую информацию на интерфейсе. Медвежонок был 18-го уровня, на четыре уровня выше, чем когда он отдавал его.

У Ледяных Медведей довольно хороший потенциал роста.

У Хилы были сложные чувства. Она была полна ненависти к Организации Гермина, но она и помыслить не могла, что такая большая организация когда-нибудь будет полностью разрушена. Её ненависть и обиды исчезли с этим сокрушительным взрывом. Она вспоминала тот день, когда впервые встретила Хан Сяо — кто знал, что слабый, бледный испытуемый достигнет таких легендарных достижений всего через год?

Увидев неестественное выражение лица Хилы, Хан Сяо достал свой ноутбук, открыл несколько фотографий и передал ей ноутбук. На фотографиях были изображены руины штаб-квартиры организации после ядерного взрыва, сфотографированные дронами Шести Наций. Это была черная и выжженная земля.

«После такого взрыва они, скорее всего, все мертвы. Даже если и есть выжившие, навряд ли они попытаются восстановить Организацию, если они не устали от жизни». " Хан Сяо выдержал паузу и продолжил. «Когда-то ты была членом Организации Гермина, поэтому Шести Наций разыскивают и тебя, но теперь ты на моей стороне, так что Шесть Наций не посмеют тебя тронуть».

Хила нахмурилась. «Я не давала согласия быть твоим подчиненным».

Аврора подняла руку и сказала: «А я хочу этого».

Хила горько протянула руки и потрепала волосы Авроры. Золотые волосы Авроры стали длиннее и уже доходили до ушей.

Некоторое время они просто болтали, пока не пришли Хао Тянь и Кленовая Луна. Обычно Хан Сяо вызывал их только когда должно было произойти что-то хорошее, поэтому они с нетерпением этого ждали.

Хан Сяо использовал функцию создания подземелья. После некоторых размышлений он выбрал операцию Долины Темного Ворона. Она больше всего подходила для нынешнего стандарта игроков.

Кристалл Подземелья 30-го уровня — [Операция Долины Темного Ворона]

Введение: Долина Темного Ворона — одна из баз организации Гермина на Южном континенте, разрушенная Стардрагоном и Хеслой. Эта операция станет вашим испытанием.

Тип подземелья: подземелье с путешествием во времени

Количество игроков завершивших Подземелье: 0

Самый высокий уровень завершения Подземелия: нет

Рекордсмены: нет

«Кристалл Подземелья?» Все четверо обменялись взглядами.

Средний уровень игроков на данный момент был в районе 30-го уровня, поэтому они уже начали находить различные подземелья. На Планете Аквамарин уже было найдено 11 стационарных подземелий, что означало, что эти кристаллы подземелий можно было многократно получать от персонажа, повторяя миссию. В основном они выдавались различными организациями, и все они были небольшими подземельями на пять человек.

Новые подземелья означали новые возможности — они быстро завершили миссию и получили награду. В их руках появился белый кристалл в форме ромба, и они могли войти в подземелье, разбив его.

«Это подземелье на пять человек, поэтому нам нужен еще один», — сразу же сказал Бешеный Меч. «Давайте посмотрим, сможем ли мы по завершить это подземелье хотя бы с оценкой «Хорошо».»

Следуя за Хан Сяо, они всегда держались вместе, поэтому были очень хорошо знакомы друг с другом.

Хао Тянь кивнул. «Хорошо, я попрошу Повстанцы Рулят из Команды #1 Небесной Территории присоединиться к нам».

Ни у кого не было никаких возражений. Они пришли на площадь, и, через некоторое время к ним подбежал с радостным настроением Повстанцы Рулят. Бог Хао Тянь был его кумиром, поэтому он был очень счастлив, что мог просто побыть с ним рядом.

Пятеро сформировали команду.

«Давайте войдем в Подземелье и попробуем пройти».

Бешеный меч разбил кристалл. Туман накрыл пятерых и они исчезли с людной площади.



Их зрение стало размытым, но когда оно восстановилось, они обнаружили, что оказались в лесу. Стояла глубокая ночь, и в кромешной тьме было трудно разглядеть даже свои руки.

Подземелье с путешествием во времени позволяло игрокам принять участие в событии, которое произошло раньше, дублируя это событие.

На их интерфейсах появилось уведомление.

Вы солдаты базы Долины Темного Ворона. Войска Хеслы и Стардрагона готовятся вторгнуться. Ваша миссия — защитить Базу Долины Темного Ворона как можно лучше.

Обратный отсчет начала подземелья: 10 минут

Цель подземелья: выжить до конца события. Награда: 15 000 опыта

Бонусная миссия I: Убить пять агентов Стардрагона или Хеслы. Награда: 30000 опыта

Бонусная миссия II: Защитить информацию о настоящей базе от утечки. Награда: 45000 опыта

Бонусная миссия III: Помочь Пан Куану и Цзи Цзе выжить. Награда: 70 000 опыта

Бонусная миссия IV: победить союзную армию Стардрагона и Хеслы. Награда: 110 000 опыта

Условия провала подземелья: Выброс из подземелья.

«Такие высокие награды!» Повстанцы Рулят был в шоке. Будучи очень важным членом гильдии, он много видел и знал. В подземельях 30-го уровня, которые находили в прошлом игроки, обычно было всего две-три миссии, с общей наградой от 70 000 до 80 000 опыта. Тем не менее, в этом подземелье было пять миссий с таким количеством наград!

Однако подумав об этом, его лицо стало серьезным. «Но чем выше награда, тем сложнее будет её выполнить».

Остальные четыре обменялись взглядами в замешательстве.

«Это так?»

«Никогда не замечал, что миссий от Черного Призрака были трудными …»

«Мы разные», — сказал БанХитДог с тяжелым сердцем. Он не хотел огорчать Повстанцы Рулят.

Бешеный Меч посмотрел на уведомление и с удивлением отметил: «Подземелье начнется только через десять минут, но уже сейчас мы можем свободно передвигаться. Что это значит?»

Это был первый раз, когда они встретили подземелье с обратным отсчетом, поэтому они немного растерялись.

На самом деле, обратный отсчет появлялся только в более сложных подземельях. Игроки должны были принять участие в событии раньше, чтобы иметь возможность подготовиться. Миссия началась ночью, когда агенты Хеслы собирались украсть разведданные, поэтому у игроков была возможность предотвратить это. Если они успешно справились бы с этим и изменили начало истории, сложность всего подземелья упала бы с «Адского» до «Сложного». Однако интерфейс не уведомил их об этом; игроки должны были найти ответ сами.

В будущем, когда Хан Сяо откроет это подземелье, только после того, как игроки в Святилище будут несколько сотен раз подвергнуты пыткам они смогут найти правильный способ начать подземелье.

Конечно, в данный момент никто из них не знал о важности этих десяти минут; они начали подземелье как обычно. Но их можно было понять, это был их первый раз в этом подземелье. Этот тип подземелий отличался от тех, в которых просто требовалось убить монстров; оно было реалистичнее и сложнее. Впятером они веселились в агонии и ходили по кругу как безголовые цыплята лишь следуя указаниям, выданным базой и патрулем.

Так прошёл один день. Во время их патрулирования во вторую ночь БанХитДог внезапно был убит выстрелом в голову.

Ваш товарищ по команде [БанХитДог] был убит.

«Что?» Остальные четверо были в ужасе. Они сразу огляделись по сторонам, но лес был густой. Ночь была темной, и они понятия не имели, где находится враг.

Бум!

На этот раз Хао Тянь получил пулю в голову. Остальным троим казалось, что враг был повсюду, и они по понятным причинам были обеспокоены.

В канале команды послышался голос Хао Тяня. С серьёзным тоном, он сказал: «На интерфейсе высветилось, что я умер от выстрела в голову и человек, который убил меня, был Черный Призрак!»

Они были ошеломлены. Получается, что это Подземелье с Хань Сяо! Так ещё и в роли врага!

Они были обескуражены.

Функция создания подземелья Хан Сяо заключалась в том, чтобы вырезать событие, и превратить его в миссию. Все персонажи в подземелье являлись зеркальными отражениями, воспроизводящими события в точности так, как они произошли. Оно не имело никакого отношения к оригинальному человеку, и в подземелье имелось определенное количество улучшений.

Ещё после трех последовательных выстрелов все трое погибли. В глазах всё снова стало размытым, и они вернулись на площадь. Они провели один день в Подземелье, но во внешнем мире прошло только десять минут; течение времени в подземелье было другим.

Подземелье [Операция в Долине Темного Ворона] не пройдено.

Время восстановления подземелья: 3 часа

Все пятеро горько улыбнулись.

Это было слишком сложно. Они даже не поняли, как они умерли.



С другой стороны, Хан Сяо увидел возвращение пятерых по камере слежения, подтвердил эффективность кристалла Подземелья и начал размышлять.

«Кристаллы подземелий можно распределять только как награды за миссии и их нельзя продать за деньги. Получается, их можно использовать только для того, чтобы привлечь больше игроков, давая им больше выгоды, с расчётом, что игроки будут с большей готовностью делать что-то для меня. игроки узнают о моем опыте в подземелье, что, в свою очередь, увеличит мою популярность. Все это всего лишь косвенные преимущества… Я не могу продавать кристаллы подземелья, поэтому прямой выгоды для меня нет».

Хан Сяо внезапно остановился. Он хлопнул себя по голове и засмеялся. «Я неправильно мыслю. Нет необходимости продавать их…»
Закладка

Комментариев 33


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    Спасибо за главу!
    Он засунет его в лутбокс? Я угадал?
    Читать дальше
    --------------------
    Да пребудет с вами солнце и хаос неделимый!
    1. Офлайн
      + 01 -
      Как он засунет то, чего нет в лут бокс? oru
      Читать дальше
      --------------------
      Одиноко лежу над пределом,
      Над стражей авторов
  2. Офлайн
    + 00 -
    Откат долгий crybaby
    Читать дальше
    --------------------
    Я божественный монах
  3. Онлайн Офлайн
    + 21 -
    Всегда можно создать лот "обычная бумажка" стоимость 50000000 зелёных 10000000 опыта
    Тот кто купит получит кв с этим подземельем
    Читать дальше
    --------------------
    Никто, кроме нас. 🧐
  4. Офлайн
    + 121 -
    Запустил миссию "дай бабла", награда камень. Или "принеси что то ценное"
    Читать дальше
  5. Офлайн
    + 51 -
    Они провели один день в Подземелье, но во внешнем мире прошло только десять минут; течение времени в подземелье было другим.

    Это в очередной раз доказывает, что это не просто игра. Если бы у людей была возможность ускорить работу мозга в 800 раз без каких либо последствий, то человечество давно бы захватило всю галактику, а у них, как видно таких достижений нет.
    Читать дальше
    --------------------
    Книга — друг одиночества.
    1. Офлайн
      + 21 -
      Это да. Нагрузка колоссальная, даже беря в расчет капсулу(компьютер) как прослойку.
      Похоже, с самого начала не было такой игры.
      Лишь бы не сон собаки
      Читать дальше
    2. Офлайн
      + 00 -
      Аналитик eyetwit
      Читать дальше
      --------------------
      https://youtu.be/dQw4w9WgXcQ?si=B8IgMH-wgByA5xBr
  6. Офлайн
    + 00 -
    «Я неправильно мыслю. Нет необходимости продавать их…»
    Читать дальше
  7. Офлайн
    + 51 -
    А можно просто подземелья поставить в городе. И сделать их как флажки для гилдий. Ну тип территория. И на арене решать чьё это подземелье, между гильдиями.
    Читать дальше
  8. Офлайн
    + 150 -
    «На интерфейсе высветилось, что я умер от выстрела в голову и человек, который убил меня, был Черный Призрак!»

    Эммм, непроходимое подземелье? constraint whoknows
    Читать дальше
    --------------------
    Я не ленивый, а энергосберегающий. На том и лежим
  9. Офлайн
    + 56 -
    Ну все, терь будет у него еще больше извесности...

    Во имя господа Пафоса, святого духа Эпика и отца сего Брутала! Аригато:)どうも
    Читать дальше
    --------------------
    Barbarian from the northern lands.
  10. Офлайн
    + 80 -
    Они провели один день в Подземелье, но во внешнем мире прошло только десять минут; течение времени в подземелье было другим.

    24*60/10=144
    То есть время шло в 144 раза быстрее... А учитывая, что в игре время в 4 (кажется) раза быстрее чем в реале получаем 1 к 576-ти !!! wiseacre
    Т.е человеческий мозг, который и управляет игровым аватаром, обрабатывал информацию и принимал решения в почти 600 РАЗ быстрее обычного warmly
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 40 -
      Это не так уж странно беря во внимание что даже более менее мощный компьютер обрабатывает информацию в тысячи раз быстрее.
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 71 -
        Компьютеру не нужно обрабатывать столько информации, сколько нужно мозгу.
        Читать дальше
        --------------------
        Книга — друг одиночества.
        1. Офлайн
          + 21 -
          Как понять не нужно?Взять те же серваки для варзона и сколько всего им нужно обрабатывать каждую секунду и уже получишь объем информации превышающий человеческий
          Читать дальше
    2. Офлайн
      + 50 -
      Вы не правильно посчитали: отношение времени в реале к времени в игре 1:6. И тогда 144•6=864
      Читать дальше
      --------------------
      The Child of Prophecy