Глава 76 - Гнездо.

Рой казнил восемь накеров и двух накеров-воинов с беспрецедентной легкостью. Лето держался в стороне от него и лишь наносил смертельные удары отставшим. Он пытался восстановить свои силы. Закончив, дуэт отправился в туннель, чтобы прикончить оставшихся накеров, павших под действием парализующего яда.

В конце концов, грубая ловушка Лето помогла им казнить двадцать накеров и пять накеров-воинов менее чем за пятнадцать минут. Если не считать того, что он весь взмок от пота и у него онемели руки, у Роя не было никаких ран.

Накер-воин давал ему тридцать опыта, а накер — двадцать. Резня принесла ему в общей сложности пятьсот пятьдесят опыта, а его планка опыта была на уровне 1080/1500. «Такими темпами я скоро поднимусь на новый уровень». Лицо его побагровело, дыхание участилось.

Лето бросил на него неодобрительный взгляд и предупредил, — Не относись к ним легкомысленно, парень. С твоей нынешней силой, трёх накеров достаточно, чтобы прикончить тебя.

— Знаю. «Одного я могу убить из арбалета, другого Страхом, но с последним мне придется сразиться в ближнем бою».

— Этот хитрый метод можно применить только в особой местности. Тебе удалось легко их убить только благодаря этому преимуществу. Это исключение, а не правило.

— Не беспокойся об этом. — Рой кивнул со спокойной серьезностью. — Я просто подумал о других радостных вещах.

— Мы ещё не закончили, сейчас же прекрати летать в облаках. Все охранники мертвы. Это наш выход. — Лето шёл впереди, и парочка направилась в конец туннеля, оставив тела позади.

В конце концов они снова вышли в открытую шахту, где сходились густо переплетающиеся туннели, а туннель, который вел глубже в Смиак, проходил через шахту. Вдвоем они обыскали тела и одежду вокруг и сумели собрать сотню крон. Они спрятали кроны, прежде чем поклониться мертвым.

— Мы взяли ваши деньги не просто так. Как только мы закончим здесь наши дела, у вас появится место, где вы сможете обрести покой. — Рой огляделся и напрягся, когда увидел, что находится на северо-востоке.

Там лежали груды бледных черепов сложенные в виде пирамиды, и самая высокая из них достигала 60 см. В каждой пирамиде было по меньшей мере тридцать черепов, в основном людей, гномов, эльфов и краснолюдов. Некоторые происходили от мелких животных, таких как мыши и ящерицы.

Когда оба внимательно присмотрелись поближе, то заметили мутную жидкость накеров между черепами, делающую их более плотно закреплёнными. Они были похожи на какие-то больные, грубые, незаконченные проекты, созданные сумасшедшим для вызывающей демонстрации. Пустые дыры там, где должны были быть глаза, говорили о невообразимом ужасе, как будто чтобы рассказать о боли и страхе в своей жизни.

— Это сделали накеры? Для чего? Чтобы похвастаться? — Рой напрягся, его глаза сверкали от ужаса и гнева.

С другой стороны, Лето оставался спокойным. — Люди-всего лишь пища для накеров, точно так же, как скот для нас. Правило джунглей, парень. Не позволяй этому напугать тебя. Помни, всё, что тебе нужно сделать – убить их.

— Ты прав. — Рой глубоко вздохнул и укрепил свою решимость закончить миссию. Для меня они тоже просто EXP.

В то же время Лето сказал, — Гнездо должно быть там, для этого мы и пришли.

Гнездо накеров было устроено как странный подземный улей, а его внутренняя сторона имела ширину 1 — 1,2 м. – достаточно, чтобы несколько накеров могли входить и выходить одновременно. Лето наступил на гнездо и задел упругую неровную поверхность. — Накеры обычно отдают часть своей добычи гнезду, даже если это их собратья. Это обеспечивает гнездо питательными веществами, чтобы оно могло производить новых накеров.

— Как амниотическая жидкость. — Рой вытянул шею, чтобы взглянуть. У него всегда было желание вскрыть гнездо накеров, чтобы заглянуть внутрь, когда он бросал в него бомбу в игре «Ведьмак», и его желание наконец-то исполнится.

«Интересно, что там внутри?» То, что он увидел, было слоем чёрной жижи, медленно извивающейся, как будто её перемешивала невидимая рука. Если бы Рой прищурился, то смог бы смутно разглядеть несколько кусков разложившейся плоти, плавающих на поверхности. Воняло тухлой солёной рыбой и фекалиями, проведёнными под солнцем две недели, но они не реагировали на это, так как уже давно принюхались.

Полость над жижей выглядела как внутренности живого существа. Рой видел, как в стенках ритмично пульсируют вены, а к ним прилипли два зародыша накеров, соединенные пуповинами на животах. Накеры жадно поглощали питательные вещества из гнезда, и снаружи защищающего их слоя кожи они выглядели как человеческие младенцы. Их глаза были закрыты, и они скорчились в позе эмбриона. Однако они были крупнее человеческих младенцев, а кожа у них была жуткого черно-зеленого цвета.

— Наелись? Время для дела. 

— Это гнездо живое, не так ли? Точно так же, как пчелиная матка рождает детенышей и приказывает рабочим работать.

Лето достал последнюю бомбу-Картечь. — Да, но я не уверен, разумно ли оно. Множество видов пришли в наш мир после Соединения Сфер. Даже спустя несколько столетий, многие из них всё ещё остаются загадкой, несмотря на все усилия наших магов исследовать их. Дело в том, что новые накеры родятся через неделю и будут свирепствовать в туннелях, если мы не уничтожим их.

Рой взял у Лето бомбу, потряс её и заколебался. — В нём двое детей накеров.

— Тебе их жалко? 

— Нет, просто хотелось бы, чтобы вместо этого было двадцать или двести. Это сделало бы это намного более удовлетворительным. — Рой подумал о пирамиде, сделанной из чистой жестокости, и бросил бомбу в чёрную жижу. Затем он присел на корточки и заткнул уши, потому что мгновение спустя услышал глухой рев. «Напоминает мне о том времени, когда я бросал петарды в рыбный пруд».

Он поднял глаза, и то, что встретило его, было извержением жижи, конечностей и плоти. А потом полил дождь, распространяя зловоние по воздуху. Рой смутно слышал отчаянный крик из гнезда, и скелет, покрытый поверхностью, на мгновение дрогнул, прежде чем сморщиться, как изюм. Наконец он превратился в пыль, и остался только слой кожи.

Гнездо рыгнуло, и повалил дым. В то же время Рой увидел сообщение, указывающее, что сто десять EXP были добавлены в его бар. Так что маленькие накеры дают пять, а нормальные-тридцать. Накеры-воины дают по сорок опыта каждый, а гнездо-сотню.

‘ Ведьмак Уровень 3 (1190 / 1500).

Он заметил, что количество типов монстров, которых ему нужно убить, чтобы повысить ранг, изменилось с пяти до семи. «Значит, накеры и гнездо – это два разных типа?» Он с нетерпением ждал следующей охоты.

Закладка

Комментариев 1


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    + 00 -
    У меня одного в этой главе отсутствует возможность поставить оценку(звёзды)?
    #chcme#
    Читать дальше