Том 1. Глава 8. Левел-ап! (часть 4)

— Она сказала Левел-ап?!

Чтобы проверить не ослышался ли он, Джин Ву поспешил свериться со своими характеристиками.

Имя: Сон Джин Ву

Уровень: 2

Класс: Отсутствует

Титулы: Отсутствуют

HP: 205

MP: 22

Усталость: 0

[Характеристики]

Сила: 32, Выносливость: 11, Ловкость: 11, Интелект: 11, Сенсорика: 11

(Очки для распределения: 0)

[Умения]

Пассивные:

(неизвестно) (Макс. LVL.)

Сила воли — 1 уровень.

Активные: Быстрый бег — 1 уровень.

И правда поднялся, и не только он, — все характеристики в свою очередь повысились на единицу. Оказалось, получать очки и улучшать свои характеристики можно было при помощи поднятия уровня, а не только выполняя задания.

Но главное:

«Поднять свой уровень больше не невозможно!»

Впервые в жизни будущее показалось ему не безнадежным. Лицо Джин Ву воссияло легким воодушевлением, а сердце забилось быстрее.

Обычно он получал 3 очка свободного распределения при выполнении задания. При поднятии уровня же, если подытожить, то выходило целых 5 очков. Конечно при этом он терял привилегию распределять их по своему усмотрению, что было немного неудобно, и все же второй метод казался ему куда более выгодным. Задний было всего по одному в день, тогда как левел-апиться, по сути, он мог хоть сутки напролет.

«Понадобилось убить всего двух демонов, чтобы поднять уровень…»

Прямо как в игре, можно было поднять много уровней за короткий промежуток времени. Хоть на тот момент у него был всего второй лвл, едва ли теперь его можно было считать обычным низкоуровневым игроком, ведь его показатель силы был выше тридцати.

Если при поднятии уровня каждый показатель увеличивается на один пункт, то получалось, что его сила соответствовала персонажу свыше двадцатого уровня?

«Действительно она совсем на другом уровне…»

Нехилым доказательством этой гипотезы служила выходящая за все рамки ожидания разрушительная сила, которую он неожиданно обнаружил в своем кулаке.

«Только вот едва ли показатели силы ощущаются всего лишь в три раза выше изначальной.»

Изначально показатель его силы составлял десять условных единиц, а это в три раза ниже, чем его нынешний показатель, однако проявляющейся физическая мощь казалось куда больше ожидаемого взаимоотношения одного к трем.

«А может…?»

Возможно ли что этому еще способствовал рост мышечной массы? Тогда все становилось яснее.

Ко всему прочему скорость его движений заметно возросла. Была бы она прежней, он не смог бы так легко уклониться от атаки напирающих со всех сторон зверей, да и такого острого свиста от его рассекавшего воздух кулака вряд ли бы удалось добиться.

— Впрочем, простая подкачка мышц едва ли смогла бы привести к такому внезапному ускорению.

Из этого можно было прийти к умозаключению, что Сила относилась не только к разрушительной мощи, но и к физическим способностям в целом, в том числе и к скорости. Доказательством служил исход экспромтной битвы с райканами.

Тогда, что обозначала Ловкость? Какие изменения стоило ожидать при увеличении Ловкости?

Его просто разъедало изнутри любопытство, что было крайне нерационально, так-как проверить на тот момент он не все равно не смог бы.

Единственном способом это узнать, было набрать приличное количество очков свободного распределения, и сконцентрировать их на поднятии Ловкости.

«И все-же…»

Жертвовать с трудом заработанные посредством выполнения утомительный заданий очки ради такой сомнительной характеристики, показалось ему немного не благоразумным. Зачем тратиться на ловкость, если можно было за раз качать и силу, и скорость?

Оставался лишь один выход.

«Надо побыстрее начать качать уровни, и как можно более оперативно.»

Поднимая уровень, все показатели, в том числе и Ловкость поднимались автоматически на одно очко.

Как говориться, высокая гора сложена из пылинок. Со временем, разница в ощущениях все равно указала бы на изменения.

Джин Ву вынул меч из пола.

«Ну что, за дело?»

Он так и не поймал сбежавшего райкана.

— Однако… куда он делся то?

Буквально минуту назад он все еще находился в поле его зрения, а сейчас пропал, будто в землю провалился. Даже внимательно пошарив взглядом все вокруг, ему так и не удалось ничего обнаружить.

По всей видимости зверь спрятался неподалеку, так-как он все еще видел его показатели. И вот он показался, с поджатым хвостом, и молящим взглядом. При мысли о предстоящим, он невольно воодушевился. Только вот настроение его улетучилось при одной внезапной мысли.

«За этих тварей что, кристаллов не дают?»

Он одеревенел на минутку.

Обычно за уничтожение любого типа демонов выпадал хоть один кристалл. Особо удачливым иногда выпадали и руны.

За руны обладающими свойствами развивать умения, или редкие кристаллы можно было заручиться немаленькими деньгами. Не было преувеличением сказать, что многие охотники шли в рейды скорее гоняясь за маловероятной удачей натолкнуться на такого рода раритеты, чем за стандартным вознаграждением.

С нелегким сердцем он добил райкана, что не принесло ему никакого удовольствия, и даже расстроило.

Долго не решаясь, он на всякий случай таки вскрыл ему живот, но, как, впрочем, и ожидалось, тщетно. Это существо полностью отличалось от подземельных демонов, и определенно являлось чем-то другим. Он повидал немало разновидностей подземелий и демонов, но с таким человекообразным волком он сталкивался впервые.

Стряхнув руки от крови, Джин Ву поднялся.

— А?

Присмотревшись, он заметил кое-что блестящее у райкана во рту. Он широко раскрыл ему пасть. Один из его клыков искрился сильным сиянием. В тот момент, когда его рука потянулась к нему, выскочило новое уведомление:

[Клык райкана. Вы обнаружили клык райкана. Вы желаете его изъять?]

— Подтверждаю.

[Клык райкана]

Уровень сложности: Отсутствует

Класс: Всякая всячина

Клык райкана отличается чрезвычайными размерами и остротой. Может оказаться крайне полезным при наличии в инвентаре. При желании, можете сдать его на реализацию в специализированный магазин.

Джин Ву посмотрел на плотно лежавший в его руке клык с некой озадаченностью.

«Ого, даже продать можно? То есть у них и магазин есть?»

Система оказалась более чем не дружелюбной. Более мнительной и скрытной сложно было бы сыскать. Пользователь открывал для себя ее структуру не напрямую, а проходя через всякого рода испытания. Даже хуже: он мог запросто умереть на каком-нибудь задании, не дождавшись толкового объяснения происходящему.

После бурных раздумий, он решил вызвать магазин.

— Лавка.

Он уже начал приставлять себе выскакивающею из неоткуда прилавку с NPC-торговцем. Вопреки его ожиданиям, выросло из-под земли простая голограмма с зелеными надписями

Итого слов было два: КУПЛЯ и ПРОДАЖА.

-….

Простой такой ларечек. Джин Ву выбрал куплю. У него не было и гроша в кармане, и все же ему было любопытно, что ему предлагают. Но система его заблокировала.

[Для вашего текущего уровня данная процедура невозможна. Приносим свои извинения.]

Джин Ву успел привыкнуть к холодному приему в тех местах, где нужны были деньги.

— Ясно, понятно.

Не зацикливаясь сильно, он перевел свой взор на «продаже».

[Клык Райкана. Вы собираетесь его продавать?]

— Ага.

В сопровождении щелчка вокруг выросла камера хранения инвентаря. В самом низу, над одной полкой с надписью золото появился числительный показатель размером в двадцать единиц. При этом сама полка оставалось пустой.
Закладка

Комментариев 29


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    Не понял че все докапываются до гг. Гг не обязан делать так, как поступали бы вы. Максить в силу это тоже способ прокачки.
    Читать дальше
  2. Офлайн
    OMEN
    + 22 -
    Но ведь скорость обычно относится к ловкости. Поэтому ловкачи обычно самые быстрые.
    А в идеале и вовсе выносится в отдельную графу. На подобии "Инициатива" в пошаговых и та же Скорость в Морровинде.

    Автор явно графоман, которого просто заплюсовала школота XD
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 21 -
      Логично же, что скорость качается силой.
      Я всегда удивлялся, когда скорость качалась через ловкость ведь как говорит гугл Ловкость – способность человека быстро, оперативно, целесообразно, т. е. наиболее рационально, осваивать новые двигательные действия, успешно решать двигательные задачи в изменяющихся условиях.

      То есть это вряд ли как то влияет на силу используемую в мышцах ног...
      ...конечно тех же рефлексов не будет, но скорость то все еще есть

      Поправьте если где то ошибся..
      bow
      Читать дальше
      1. Офлайн
        EMP
        + 21 -
        Сила (мишцы) тупо позволит влить больше "энергии" в это движение. Ловкость же, позволяет коректно контролировать эти самые движения тела. Соотв.вливать более рационально и обоснованно на уже "известных" мишцах для опред.действия, а не тупо "по предчуствиям". Туда плетуться уже и рефлексы, завязанные на подсознании. Что не противоречит этой же гугл-фразе.

        То бишь тупо сильный (как ГГ) - не должен успевать физически и мыслительно реагировать на "изменения вокруг", плюс тело неподготовленно к изменениям (он тупо "нарастил мишцы") - что при определенных условиях (а точнее почти всегда), ведет к самотравмированию. Оттуда в инете и куча приколов про качков, что не могут что-либо делать из-за того что у них тупо "наросты мишц".

        Он просто будет вливать уйму энергии и в никуда. Сама подготовка ("ум") не начнеться вовремя, т.к не успеет проанализировать врага, само же движение (помимо того что запоздалое), будет еще и нести вред из-за резкой смены (недостаток ловкости), плюс ко всему эта смена невозможна "во всех вариантах", если сравнить с ловким/гибким человеком.
        Читать дальше
        1. Офлайн
          + 10 -
          На скорость влияет наша реакция или как быстро сообразим (инт), насколько эффективны будут движения (лвк) и то сколько энергии мы в это вложим (сил). В реальности легче всего отточить эффективность движений для быстрого результата от того и принято что за скорость отвечает ловкость.

          А так классика 5 статов: Сила отвечает за то с какой силой взаимодействуем на вещи, ловкость за то как хорошо мы двигаемся, выносливость за то насколько крепко наше тело, интеллект за объем и скорость соображалки и мудрость за наши познания о вещах и мире в целом.
          Читать дальше
          1. Офлайн
            EMP
            + 00 -
            Указанный тобой пример это тупо влить силу и улететь вперед. Это не нормально
            Читать дальше
          2. Офлайн
            + 10 -
            Наоборот, чем больше перекос, тем меньше эффекта. Например при беге с перекосом в силу мы будем сильно отталкиваться ногами от земли (сил), но плохо направляя тело (лвк) эффекта от этого будет мало, а если есче будем спотыкаться о каждый камень из плохой реакции (инт), то ни о каком быстром беге и речи быть не может. Так же слабая крепкость тела (вын) не позволит нам долго выдерживать эти отталкивания. Ну и из за скудных знаний (мдр) мы не знаем маршрута получше.
            Читать дальше
  3. Офлайн
    + 31 -
    С 3х убитых волков только один клык, и правда ммошный реализм. Надеюсь дальше буду читать как он делает 100 дейликов на редкого маунта, шоб прям вообще по кайфу))
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 00 -
      Что за бред, если чел только сейчас стал обращать внимание в целом на то, что "волки" имеют в себе, что-то. Поскольку вспомнил о кристалах.
      Читать дальше
  4. Офлайн
    AsteriusJJ
    + 147 -
    Раньше читая на ранобэ рф было слегка странно не видеть комменты. Как оказалось это была защита от даунов которые кричат что гг нужен интеллект. Себе качайте воина на инту
    Читать дальше
  5. Офлайн
    Askrol
    + 87 -
    И что привязались к этому интеллекту? Вспомните линейку, вовку и др. Берсерку, войну и другим силовым классам нужен был интеллект? С чего вы взяли, что интеллект вообще повлияет на что-то кроме кол-во маны?(откуда он вообще может это знать? он в игры не играет и ничего об этом не знает. Не все люди понимают в системе рпг) Причем здесь достаточно просто прослеживается коллеряция между его слабостью и силой(хар-ой), как простейшим выражением силы(мощи). В общем это смешно, что все упирают на интеллект.
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 015 -
      Силовикам не нужен, но он ведь
      Читать дальше
      1. Офлайн
        Askrol
        + 72 -
        А он об этом знает? ( я об этом не знаю) Знает именно в данный момент, что он этот самый? (чертовы спойлеры)
        Читать дальше
      2. Офлайн
        AsteriusJJ
        + 33 -
        Читать дальше
      3. Офлайн
        GrossRoss
        + 71 -
        Вам бы гадалкой идти. Наверняка прекрасно получиться предсказывать будущее и себе, и другим. Люди должны понимать во что вкладываться. Доллар будет расти, не подскажите?
        Читать дальше
        1. Офлайн
          + 30 -
          внгую долар вырастет в скором времени а рубль упадёт на дно в ближайшем будущем
          Читать дальше
          --------------------
          всё это ничего, ничего это всё
          1. Офлайн
            + 02 -
            Лол, навангавали вы верно, пусть и ненадолго :D
            Читать дальше
      4. Офлайн
        + 31 -
        Жаль гг эту новеллу не читал, а просто хочет выжить. Только вот дела, он дожил до момента с тем что ты написал только благодаря прокачке в силу. Вот незадача
        Читать дальше
    2. Офлайн
      + 21 -
      И вспоминается грёбанный Neverwinter 2 (по D&D 3.5 по-моему), где, чтобы получить весьма мощный спецкласс для воина - мастер оружия нужен интеллект выше среднего)))
      Это я сейчас к тому, что думать тоже нудно уметь, а не только железом махать, глядишь стал бы умнее и меньше дичи бы творить стал)))
      Читать дальше
    3. Офлайн
      + 00 -
      При наличии навыков, потребляющих ману, логично бы немного вложить в инту.
      Читать дальше
      --------------------
      Вечность закончится вчера.
    4. Офлайн
      + 11 -
      Тут проблема в том, что ГГ даже не попытался выяснить, на что именно влияет интеллект. Провёл бы пару экспериментов, вложил пару очков в инту, провёл ещё пару экспериментов — и вопросов бы стало намного меньше, да и как читателям, так и самому ГГ, стало бы ясно, на что именно влияет эта характеристика. Пара очков для проверки столь неоднозначной, но относительно понятной характеристики — это немного.

      Но нет, ГГ всё вкачал в силу и теперь ни он сам ни читатели не знают, является ли вообще эта характеристика реально полезной или же нет.

      Я вон пару глав назад как раз расписал, чем был бы полезен интеллект, если бы действительно повышал интеллект ГГ, а также его полезность если бы он повышал только ману. И полезность интеллекта во втором случае зависела бы от очков, на которые мана повысится — вон, он либо за уровень либо за 1 инту получил 12 маны и теперь может не просто пяток минут побегать при помощи навыка, а либо побегать сразу 17 минут (если нужно куда-то далеко быстро бежать/от кого-то быстро и далеко убегать), либо распределить бег на несколько активаций — хотя бы три активации по минуте-двум, если нужны пробежки на короткие расстояния.

      А это может быть полезнее, чем всего одно доп. очко в силу. И это ведь только первый навык, бег... А потом должны появиться ещё — т.е. пару-тройку очков следовало, на всякий случай, держать в загашнике, раз уж они так быстро набираются.
      Читать дальше
  6. Офлайн
    Dispater`Ro
    + 43 -
    Спасибо за главу.
    Читать дальше
  7. Офлайн
    + 010 -
    Спасибо за перевод!

    Школьница в своём репертуаре
    Читать дальше
  8. Офлайн
    + 73 -
    Ой да ладна вам интеллект интеллект, просто он ещё нуб вот и всё, это как в Онлайн игре, я ещё помню как Guild Wars 1 купила, я той ещё ходячей катастрофой была!
    Читать дальше
  9. Офлайн
    + 423 -
    У ГГ интеллекта не досьтаточно, что бы пойти и вырвать зубы у первых двух зверей, а потом зайти в магазин в отдел покупка. Парень помоему совсем тупой от рождения. И как только он догадался правильно загадки-условия выполнить.
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 30 -
      Это предмет дропается, и подсвечивается
      Читать дальше
  10. Офлайн
    Лор
    + 1114 -
    Автор молодец. У гг интеллект растет принудительно, с каждым уровнем.. Вон 1 поднял уже рассуждать начал. Глядишь к уровню двадцатому прекратит херню творить
    Читать дальше