Том 2. Глава 148 — Гуми Слайм •
«Монстр 23-его этажа лабиринта Куратара — Слайм Гуми. Он может использовать,
слабую магию ветра и воды. У него нет сопротивления какой-либо магии. Может
использовать магию земли по области, но, похоже, не имеет сопротивления к ней».
Мы переходим на 23 этаж.
Шерри рассказывает о монстре этажа.
«Слайм? Я чувствую ностальгию».
«С ним трудно сражаться, потому что он устойчив к атакам мечей и копий. Он может проглотить
человека целиком. Поглощённый человек будет медленно получать урон, когда слайма атакуют,
если только это не магическая атака».
— Его можно растопить?
— Да. Его нужно победить, прежде чем он переварит поглощённого человека.
Это проблемный монстр, с которым я уже сталкивался.
Поскольку сейчас мы на 23-м этаже, они будут 23-го уровня и сильнее, чем те, которых видел я.
«Монстры, кроме тех, что на первом этаже, могут выйти за пределы лабиринта?»
«Если рядом с лабиринтом есть поселение, то только монстры первого
этажа могут оказаться снаружи, потому что рядом много людей, и им не нужно будет отходить далеко от входа. Они также
не будет очень агрессивнымии. Монстры 12-ого этажа выйдут на поверхность, если
поблизости не так много людей. Они смогут отойти подальше от
лабиринта. Монстры 23-его этажа выйдут, если никого нет
поблизости, они будут преодолевать большие расстояния и агрессивно нападать на людей.»
О чём идёт речь?
Я знаю, что лабиринт поглащает людей чтобы продолжать существовать.
Так вот что лабиринт делает, если рядом с ним никого нет?
Он посылает сильных монстров путешествовать и нападать на людей.
Рядом с Вейлом были Гуми Слаймы. Должно быть, они пришли издалека.
Похоже, никто не паниковал, а маршрут патрулировали.
«Роксана, можешь ли ты найти группу, в которой всего один или два таких существа?»
«Я сделаю всё возможное.»
Я бы хотел сменить навык Безработного на магию, являющуюся слабостью Гуми Слаймов,
но я не смогу изменить его позже.
Базовая Магия Земли пока подойдет в качестве навыка Безработного.
Магия Земли — слабость Клэмшелл на 22 этажа и Русалки Кетл 21 этажа лабиринта Куратара.
Мы могли бы продолжать охоту здесь до завтрака, но скорость продвижения может снизится.
У Гуми Слайма много слабостей, но только не к магии Земли.
Мы сразимся с ним несколько раз, чтобы проверить, а затем, возможно, пойдем
в лабиринт Харубы.
Когда мы впервые встречаем монстра, мы ведём себя осторожно, но я уже сражался
раньше с Гуми Слаймом, и уже испытал на себе 23-й уровень с Ножничными Ящерицами.
Проблем быть не должно.
Роксана привела нас в место с тремя Гуми Слаймами 23 уровня.
Это уже знакомый мне гелевый монстр.
Других монстров нет, поэтому каждый в авангарде сможет сразиться с одним.
Как и ожидалось от Роксаны.
Четвёрка бросаются в атаку одновременно.
Я использую Адскую Лаву, комбинацию магии земли и магии огня, а затем
беги за ними.
Гуми Слаймы не использовали магию по площади пока авангард приближался к ним.
Трое в авангарде столкнулись с тремя слаймами Гуми.
Роксана легко уклонилась от удара Гуми Слайма.
Веста вонзила оба своих меча во врага.
«Удары действительно не кажутся таким уж эффективным».
«Не беспокойтесь о Весте, сконцентрируйтесь на защите и
уклонении.»
— Да, я тоже так думаю.
Веста кивает на слова Роксаны.
Хотя уклониться можно, даже не сосредотачиваясь, если вы как Роксана.
Поскольку у Мирии есть Эсток окаменения, ей следует атаковать.
Умение сработает, даже если удар не принесет особого эффекта.
Под Гуми Слаймом слева появляется магическая формация.
Он пытался использовать магию с эффектом по области или обычную магию? Я не знаю, потому что
Шерри прервала заклинание.
Слизь Гуми в центре атакует Роксану.
Слайм в центре сильно трясётся атакуя Роксану.
Роксана уворачивается и парирует удар.
— Сделано, десу!
Гуми Слайм справа окаменел.
Слайм становится твердым.
У него странная форма. Выглядит так, будто он игнорирует гравитацию, возможно, потому, что он превратился
в камень во время атаки.
Кажется, навык окаменения работает как обычно.
Мирия обходит окаменевшего монстра и атакует монстра в центре.
Я уничтожаю Гуми Слайма с помощью магии.
После того как один из слаймов превратилась в камень, мы побеждаем двух других.
Время затрачено больше, чем на бой с Ножничной ящерицей, но
вероятно, это потому, что я использовал магию земли в качестве навыка безработного.
Я првыкну к этому по мере того, как мы будем перемещаться по этажам.
Если появится и Ножничная ящерица, и Слайм Гуми, я смогу сосредоточиться только на одном из них.
«Роксанна, Гуми Слайм пытался проглотить тебя?»
«Да. Нужно быть осторожным, чтобы тебя не проглотили».
Шерри спрашивает Роксану после окончания боя.
Это было тогда, когда Гуми Слайм сильно трясся?
Так вот как он это делает?
«Хорошо, что мы смогли знать об этом с самомого начала. С этим, я
думаю, с нами будет хорошо на 23-м этаже лабиринта Куратара».
«Да. Я думаю, у нас все будет в порядке».
Роксана нюхает воздух вокруг.
Ты проверяешь, есть ли поблизости легкая цель?
Это хорошо.
Роксана берет крахмальную слизь и передает её мне.
«Кажется, мы можем сражаться с Гуми Слаймами».
Одобрение Шерри дает мне душевное спокойствие.
— Крахмал, десу.
Мирия и Веста также приносят крахмал, выпавший из слаймов.
Ты помнишь название предмета, только потому что его используют для жарки темпуры, не так ли?
Если в разговоре присутствует рыба, ты довольно усердна.
Крахмальная слизь, кажется, не является редкостью, так как выпала из каждого из монстров.
Положив её в Хранилище, мы направляемся на 23-й этаж лабиринта Харубы.
Мы пробудем там до завтрака, а потом снова вернёмся.
Противники — Ножничные ящерицы.
Магия Земли — их слабость.
Слабость Мабримов с 22-ого этажа — тоже магия Земли, так что
23-й этаж Харубы — это этаж, на котором относительно легко сражаться.
Поскольку монстры становятся сильнее на 23-м этаже, это приветствуется.
Мы должны быть в состоянии плавно адаптироваться к нижним этажам.
Хотя Ножничные ящерицы сильны, я становлюсь сильнее по мере того, как…ну, с моими серьгами и святым копьем.
Мы можем сражаться без проблем.
На 23-м этаже все в порядке.
С нашей партией всё будет в порядке, даже если мы опустимся еще на несколько этажей.
Наш уровень снова начал повышаться. К вечеру я стал Исследователем 46 уровня.
Исследователю легко заметить, что уровень повышается, так как число клеток в Хранилище растёт с уровнем.
Время, потребовавшееся для перехода на 46-ой уровень, было довольно коротким.
С более сильными Ножничными Ящерицами полуаемый опыт, должно быть, также увеличился.
В противном случае достижение 46-го уровня Исследователя заняло бы намного больше времени.
Не могу надеяться, что уровень будет повышаться каждый день, но он должен повышаться легче какое-то время.
Моё повышение уровня замедлилось на 40 уровне, а у Роксаны — на 30 уровне, так что я думаю, что следующая стена будет на 50 уровне.
Это хорошо.
Поскольку Исследователь 50-го уровня является условием для открытия Авантюриста, я могу переключиться на
Авантюриста когда Исследователь остановится на 50-м уровне.
Вчера уровень Роксаны поднялся.
Роксана — Зверь-Воин 32-го уровня, Шерри — Мастер-Кузнец 35-го уровня, Мирия —
Убийца 21 уровня, а Веста — Рыцарь-Дракон 30 уровня.
Вчера Роксана стала Рыцарем 33-го уровня, и я тайно изменил ее профессию на
Зверя-воина 32 уровня.
Он не повышался с тех пор, как я его переключил.
Шерри стала мастером кузнеца 35 уровня, поэтому её беспокойство о кузнечном деле
становится все меньше и меньше.
Если она потерпит неудачу в изготовлении нового предмета снаряжения, мы сможем попробовать еще раз.
Мы сможем добиться успеха.
Конечно, уровень Убийцы Мирии повысился, но её уровень все еще низок.
Думаю, сегодня окаменение а й ф р и д о м происходило чаще.
Может быть, мне показалось?
Можно считать, что Веста теперь полноценный Рыцарь-Дракон, потому что она дошла до 30 уровня.
Она надежный авангард.
Я чувствую себя в безопасности, стоя за большой Вестой когда она владеет двумя мечами.
В поле реия появляются монстры, и четверо бегут в атаку.
Одна Ножничная ящерица и один Мабрим.
Я использую магию земли дважды и бегу за ними.
Роксана и Веста сталкиваются с монстрами.
Мирия опходит со стороны и атакует Ножничную ящерицу.
Шерри атакует с другой стороны, поэтому нас не поражает магией по области.
Я тоже догнал их.
Я атакую Мабрима Священным копьем.
Я атакую его по диагонали от Весты, чтобы не мешать Шерри.
Я не знаю, уменьшит ли атака Священным копьем количество заклинаний.
Иногда я использую магию.
Может, этого не достаточно?
Хотя я лучше сделаю это, чем нет.
Мне нужно продолжать тренировки.
— Сделано, десу!
Ножничная Ящерица окаменела.
Она окаменела задрав лапу вверх.
Мирии стало легче использовать Окаменение?
Все вместе мы атакуем Мабрима.
Мабрим превратился в дым после использования Песочного шара.
Я убираю Священное копьё в Хранилище и достаю Дюрандаль с помощью
Сброса персонажа.
Мой MP сильно упал.
Я единственный, кто атакует Ножничную ящерицу.
Ящерица превращается в дым под непрерывными атаками Дюрандаля.
Я победил её без труда, потому что она не двигалась.
«Я буду сражаться мечом. Роксана, отведи нас к месту, где мало монстров».
Я снимаю Сертгу подношений и вынимаю свою Жертвенную мисангу.
Это хлопотно, но надо думать о безопасности.
Я не хочу потом сожалеть об этом.
Я также ставлю Воина своей шестой профессией.
— Эм, я завяжу.
«Завяжешь? Тогда, пожалуйста, привяжи её к моему запястью.
Я уточнил, потому что Роксана могла попытаться привязать её к моей лодыжке.
Я протягиваю правую руку, а Роксана завязывает Жертвенную мисангу.
— Рада помочь, Мастер.
«Ты всегда полезна, Роксана, спасибо».
«И вам спасибо.»
Роксана завязывает её, проверяя запах окружающей среды.
Когда она заканчивает завязывать её, Роксана ведёт нас.
Когда мы следуем за ней, группа из одной Ножничной ящерицы и оного Мабрима снова попадается нам.
Все начинают атаку.
Веста стоит перед Мабримом.
Я подхожу сбоку и использую Раш против Мабрима.
В коридоре лабиринта с авангардом из четырёх человек довольно тесно.
Когда я использую Дюрандаль, а Веста размахивает двумя мечами, мы почти
занимаем весь проход.
Я мог бы передать кому-нибудь Священное Копье, но это было бы пустой тратой времени.
Убирать Роксану с передовой — плохая идея.
Мирия использует Эсток окаменения.
Веста — Рыцарь-Дракон 30-го уровня.
Поэтому я просто решил, что Роксана должна найти место, где мало монстров.
Если монстров не так много, меньше шансов, что меня атакуют.
Если их всего двое, я могу безопасно нападать со спины, как с боссом.
Сначала падает Мабрим, а затем и Ножничная ящерица.
После победы над ещё одной группы я убраю Дюрандаль.
Я могу поглотить значительное количество MP из одной Ножничной ящерицы.
Даже если монстров немного, мне не нужно много драться.
— Ты поможешь мне снять мисангу?
— Эм, а Шерри сможет это сделать?
«Хорошо, Шерри, помоги мне снять её»
«Да.»
Они снова соблюдают порядок?
Я протягиваю правую руку, и Шерри снимает Жертвенную мисангу.
После этого я надеваю серьгу подношений.
Это все еще хлопотно.
После восстановления MP мы проведём последний бой на сегодня.
Нас поражает магия по области действия.
Ножничная ящерица остановилась, чтобы использовать заклинание, поэтому копье Шерри не достигло цели.
Магия по области не опасна, но болезненна.
Если её будут использовать слишком часто или наносимый ею урон возрастёт, нам придется принять меры. Если всё останется как прежде, то всё будет впорядке.
Это не проблема, но и игнорировать её тоже нельзя.
Это очень раздражает.
Проблем не будет, пока она не будет выпущенв в быстрой последовательности, и мы победим монстра быстро.
Мабрим побежден, Ножнчная ящерица выходит вперед.
Она не может использовать заклинания так часто.
Ножничная ящерица, вышедшая вперед, окаменела.
Другая ящерица побеждена, а Ртолл-тролль побежден последним.
Я лечиил всех, пока мы собирали вещи.
Веста по-прежнему не нуждается в лечении.
У нее высокий болевой порог?
Лечить каждого отдельно хлопотно, но ничего не поделаешь.
Могут появится проблемы если я не позабочусь о их травмах.
Завтра день, когда заказанная мной одежда будет готова.
Нам следует как можно скорее начать тренировки.
Водопад ждёт нас!