Глава 6: Лин Тянь.

– Да,  ответил Лин Чэнь.


Голос игровой феи-администратора был таким сладким и милым, что вы и намёка на искусственность голоса не услышите, её внешний вид был столь безупречным и замысловатым, заставив Лин Чэня пристально осматривать её, реальна она или нет.


– Мир «Загадочной Луны» огромен и прекрасен, там проживают добрые граждане, милые животные, свирепые монстры… А также множество тайн и загадок, которые только и ждут, что их раскроют. Я верю, что господин Лин Чэнь обязательно полюбит это место. А теперь, начнём создание персонажа. Обращаю ваше внимание на то, что после создания персонажа, будет нельзя внести никаких изменений, потому будьте осторожны.


В рекламе игры «Загадочной Луны» есть сноска, которую трудно не заметить, там сказано, что в этой игре нельзя начать всё заново, то есть, будет нельзя удалить персонажа и пересоздать нового, как это было в предыдущих играх. И потому в игре нельзя будет изменить вот эти данные: ник, начальные характеристики и класс. Потому, перед созданием персонажа, стоит задуматься о выборе класса, ведь потом уже его уже не изменишь.


– Тогда, пожалуйста, сначала назовите своего персонажа, из-за вашего местонахождения, доступны только китайские иероглифы, и в имени должно быть не менее одного и не более 10 иероглифов, – произнесла фея-администратор своим сладким и бодрым голосом.


– Лин… Тянь… (Выше Небес)


– Ого… Какое властное имя, господин Лин Чэнь, и мне оно нравится. Но сначала, из-за большого количества китайских игроков, чтобы избежать повторений, мне нужно проверить, не занято ли это имя… Ура! Господин Лин Чэнь, а вы везунчик, это имя ещё не занято. Вы уверены, что хотите оставить это имя?


– Да.


– Имя «Лин Тянь» успешно принято. Теперь выберите значение болевого порога. Болевой порог – это количественная мера боли, которую вы ощутите при ранении в бою. Обращаю ваше внимание, что это повлияет лишь на боль в боях, на небоевые телесные и физические контакты это никак не повлияет, а повлияет лишь на получение боли, никакие другие чувства не будут изменены. Болевой порог выбирается от 10% до 100%. Большее значение подходит для игроков, которые хотят ощутить азарт и реализм в бою, но когда вас ранят, это будет очень больно, потому тем, кто боится боли, стоит выставить минимальное значение, но стоит заметить, что при выборе минимального значения, боль практически не чувствуется, но при этом, если вас ранят, то перед ощущением боли, будет небольшая задержка, так что выберете?


– 10%, – без раздумий ответил Лин Чэнь, он шёл в игру, чтобы сдержать обещание, а не страдать, только больной на голову выберет высокий болевой порог и потом будет истязать себя до смерти в сражениях и убийствах.


– Болевой порог успешно установлен. Теперь нужно выбрать первоначальное значение базовых характеристик.


После слов феи, широкое окно характеристик появилось перед ним, сверху вниз, там были написаны следующие характеристики: сила, выносливость, ловкость и интеллект.


– У каждого игрока есть 25 начальных очков характеристик, их можно свободно распределить между силой, выносливостью, ловкостью и интеллектом. В каждой из характеристик нужно вложить минимум 5 очков, а максимум – 10 очков. Теперь о самих характеристиках. Сила влияет на физическую атаку, выносливость влияет на количество здоровья и показатель защиты, ловкость влияет на точность и уклонение, а если использовать лук, то ещё и на урон от дальних атак, интеллект влияет на магическую атаку и количество маны. Каждая характеристика по-разному влияет на различные классы. Пожалуйста, выбирайте путь развития вашего класса с умом.


25 очков, в каждую характеристику нужно вложить минимум 5 очков, то есть, свободно распределить можно лишь 5 очков. Стоя перед окном характеристик, Лин Чэнь долго думал, а потом увеличил силу до 10, а все остальные оставил 5. В игре «Истребление Небес», он выбрал ветку убийцы в классе ассасина, который ему идеально подходит. У ассасинов самая сильная атака по одной цели, они могут убить почти моментально, не оставив от цели и следа. Но у этого класса также много недостатков… У них мало здоровья и нет массовых умений. По его распределению характеристик, он решил быть в игре воином. А всё потому, что пришёл в игру не развлекаться, а для поддержки гильдии, созданной девушкой. Для этой цели не подходит персонаж с атакой по одиночной цели.


– Начальные характеристики успешно распределены. Далее, пожалуйста, выберете врождённые характеристики. У каждого игрока 10 врождённых очков, их можно распределить между двумя характеристиками: удачей и сообразительностью. Каждая из этих характеристик может иметь от 0 до 10 очков. Врождённые характеристики очень важны, их можно увеличить лишь очень редкими предметами или специальными заданиями, их нельзя увеличить с повышением уровня или надетого снаряжения. Показатель удачи влияет на вашу удачу в мире «Загадочной Луны», она затрагивает шанс выпадения предметов, шанс критического удара, шанс пронзающего удара, шанс встречи случайных событий и некоторые другие аспекты. Сообразительность же затрагивает вашу способность понимать мир «Загадочной луны», чем выше сообразительность, тем сильнее будут умение быстрого восприятия, включая навыки выживания, и тем быстрее будут развиваться умения.


Лин Чэнь немного задумался, и вложил в удачу и сообразительность по 5 очков.


– Врождённые характеристики успешно распределены. Господин Лин Чэнь, мне нравится ваш выбор, завышать удачу или сообразительность слишком неразумно. Распределение всех начальных характеристик окончено, далее, выбор начального класса персонажа. В мире «Загадочной Луны» 7 базовых классов: воин, страж, лучник, ассасин, жрец, маг, призыватель. Согласно вашим первоначальным характеристикам, рекомендуется выбрать класс воина, который полагается на значение характеристики силы, а также имеет сильнейшую физическую атаку. Пожалуйста, выберете…


– Ученик воина! – сразу ответил Лин Чэнь.


– Класс ученик воина успешно выбран. Класс, который вы выбрали – это ученик воина, у воинов сильная физическая атака и большое разнообразие различных атак, в дополнение к достаточно сильной физической защите, основной упор идёт на нанесение урона вблизи, их скорость движения и уклонение очень слабы. После первого повышения класса, вы сможете стать настоящим воином. Главные характеристики воина: сила, выносливость и немного ловкости. Для воинов, каждое очко, вложенное в силу, увеличивает физическую атаку на 2 пункта, каждое очко, вложенное в выносливость, увеличивает ОЗ(Очки Здоровья) на 10 пунктов и 1 пункт защиты, каждое очко, вложенное в ловкость, увеличивает уклонение и точность на 1 пункт, каждое очко, вложенное в интеллект, увеличивает магическую атаку на 2 пункта и ОМ(Очки Маны) на 10 пунктов.


После слов феи, столп белого света опустился на Лин Чэня с неба, обволакивая его тело.


– Вот и всё, вы успешно стали учеником воина. Но это ваш учебный класс, это не окончательный класс, если вы захотите изменить класс, то покидая Деревню Новичков, вы сможете это сделать.


Наконец, закончив очередную встречу новичка, маленькая фея облегчённо вздохнула, поглаживая свою маленькую грудь, сказала:


– Господин Лин Чэнь, ваш персонаж успешно создан. До открытия игры ещё 39 часов, пожалуйста, терпеливо дождитесь открытия… А теперь, кыш отсюда.


Прежде чем Лин Чэнь успел что-нибудь сказать, он увидел темноту, и красочный мир мгновенно исчез, когда он открыл глаза, он увидел потолок своего дома.


– Замечательно, – сказал Лин Чэнь беспомощно, изначально он хотел сделать комплимент маленькой фее, сказать, какой «милой» она была, а затем выведать у неё какую-нибудь полезную информацию. Кто же знал, что сначала она будет такой добродушной, а потом вышвырнет его.


Не мешая спать Шуй Жо, Лин Чэнь начал искать любую информацию о «Загадочной Луне» на компьютере. Но за весь вечер, он собрал очень мало информации. Чаще всего в рекламе игры упоминалось: «Множество загадок и тайн только ждут, когда именно ты их раскроешь!».


«Ева… Надеюсь, что я тебя больше никогда не встречу», – от всего сердца пожелал Лин Чэнь.


На следующий день, Юнь Фэн лично привёз две современных капсулы жизнеобеспечения, они позволяют находиться в игре целый месяц, не выходя из неё. И хотя они им были не нужны, Лин Чэнь не стал от них отказываться. Он знал, что для такого богача, как Юнь Фэн, это всё равно, что один волосок из шерсти девяти буйволов. (п/п китайская пословица, значение: капля в море)


– Раз ты уже создал персонажа, какой у тебя ник?


– Лин Тянь, – не скрывая, сразу сказал Лин Чэнь.


– Какое властное имя! Хорошо, тогда завтра, как буду в игре, я свяжусь тобой! Ах да, лекарство 13223 подействует только через 4 или 5 дней, так что не волнуйтесь, и не думайте, что я вас обманул, – сказал Юнь Фэн перед отъездом.


Организм Шуй Жо ещё слаб, её передвижение ещё зависело от Лин Чэня, он верил, что Юнь Фэн не обманул его, и с нетерпением ждал того дня, когда Шуй Жо полностью выздоровеет.


Наступила ночь…


Каждую ночь, Шуй Жо мирно спала, прислонившись к груди Лин Чэня. После того, как Шуй Жо заснула, Лин Чэнь осторожно встал, открыл дверь и вышел на веранду, и подняв голову, посмотрел на полумесяц в небе.


Порыв холодного ветра обдал его лицо, луна немного освещала окружающий пейзаж. Вдруг, перед ним возникла чёрная фигура, и эта фигура приклонила колено, опустив голову.


– Гуй Я (Призрачный клык), завтра я войду в игру «Загадочная Луна».


Чёрная фигура слегка кивнула.


– А теперь иди.


Чёрная фигура встала, выпрыгнула с веранды и исчезла в кромешной тьме. За их встречу было произнесено лишь 2 коротких предложения. Но этого было более чем достаточно.


Множество игроков со всего мира с нетерпением ожидали запуска игры, и наконец, этот день настал.


07/07/3100


Минутная стрелка часов медленно приближалась к девяти часам утра. В девять часов мир «Загадочной Луны» откроет свои двери перед всем миром.



Закладка

Комментариев 25


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    + 00 -
    Ну хоть этот гг понимает что это игра, а не реальность и не к чему эта боль
    Читать дальше
    --------------------
    Рояль для одних первая книга для других 😉
  2. Офлайн
    + 00 -
    – У каждого игрока есть 25 начальных очков характеристик, их можно свободно распределить между силой, выносливостью, ловкостью и интеллектом. В каждой из характеристик нужно вложить минимум 5 очков, а максимум – 10 очков.

    В чем смысл этих манипуляций? Зачем давать 25 очков, если фактически ты можешь распределить свободно только 5?
    Читать дальше
    --------------------
    Гаремники - зло
    1. Офлайн
      + 00 -
      25 много, 5 мало joy
      Читать дальше
      --------------------
      Рояль для одних первая книга для других 😉
  3. Офлайн
    + 10 -
    Выбор характеристик до выбора класса? Вот же китайские китайцы, всё у них через....наоборот wet
    Читать дальше
    --------------------
    Вечность закончится вчера.
  4. Офлайн
    Перелистал в надежде что гг будет играть за *рога* или приличным языком убийцу или вора но какой облом меня ждал, аааа... когда читал про характеристики была надежда но и она умерла *плачет*
    Ну тянет меня к ним и ничего не могу с собой поделать...
    Читать дальше
    --------------------
    Прошу прощения, ещё учусь...
    1. Офлайн
      + 01 -
      Снова вернулся после месяца, да?
      Так вот вроде норм начинается, зачем только перелистал???
      Читать дальше
      --------------------
      Прошу прощения, ещё учусь...
    2. Офлайн
      + 00 -
      иди читай лучшего вора на дервне. еще я недавно начал власть бездны читать. тоже асасин с подкласом мага. но мейн тх
      Читать дальше
      --------------------
      Shinobu onelove♡
      1. Офлайн
        + 00 -
        Закончил читать Поднебесного Вора, хочу похожую почитать) но не могу найти
        Читать дальше
        --------------------
        Прошу прощения, ещё учусь...
        1. Офлайн
          + 11 -
          Клише с тупым автором который не умеет считать. Огромное количество просчётов, и типичное развитие
          Читать дальше
          --------------------
          Кто прочитал тот лишён возможности увидеть Дао
        2. Офлайн
          + 02 -
          Сначала думал вы вездесущи, но потом допер что у нас похожие вкусы. Не посоветуешь чего нибудь подобного?
          Читать дальше
          --------------------
          Ушел на реинкарнацию
          1. Офлайн
            + 00 -
            Нее, мне до Shorek*a ещё далеко)
            А так могу в ЛС
            Читать дальше
            --------------------
            Прошу прощения, ещё учусь...
        3. Офлайн
          + 00 -
  5. Офлайн
    + 70 -
    – Господин Лин Чэнь, ваш персонаж успешно создан. До открытия игры ещё 39 часов, пожалуйста, терпеливо дождитесь открытия… А теперь, кыш отсюда.
    а внешность? Ах ты ж @*&%..
    Кикнули ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    Читать дальше
    --------------------
    Оставь надежду, всяк читающий ранобэ...
  6. Офлайн
    SDN
    + 01 -
    Пожалуйста, выберите свою чувствительность к боли в игре, в пределах от 5% до 100%, это отношение затрагивает только боль и не затрагивает никакие другие чувства».

    «Конечно 5%» сказал Е Тянь Се без малейшего колебания. Только ненормальный может выбирать 100%.


    Почему так много моментов под копирку. Эх. И почему я только дочитал
    Онлайн Игра: Злой дракон, восставший против Небес.
    Они что вместе писали и тупо друг у друга подсматривали
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 10 -
      Авторы: Mars Gravity, 火星引力

      Один и тот ж автор ( ͡° ͜ʖ ͡°)
      Читать дальше
      --------------------
      Оставь надежду, всяк читающий ранобэ...
    2. Офлайн
      + 00 -
      Есть отечественная новелла "Игрок забравшийся на вершину", там нечто схожее, только совсем не 10% получилось. Интересная, кстати.
      Читать дальше
    3. Офлайн
      + 00 -
      В "Игрок забравшийся на вершину" гг выбрал 100%
      Читать дальше
  7. Офлайн
    + 11 -
    Нуу странное решение о возможности выбора болевого порога. Ведь у тех, кто ничего не чувствуют будет преимущество. Или же наоборот скорость реакции из-за того что ничего не чувствуешь будет меньше у тех, кто выкрутил хоть на 50%. И это ещё поменять нельзя будет в течении 10 лет, лол. Лучше бы по дефолту стояло, 50% или вообще 80%, это же серьезная игра, где решаются все конфликты стран мира, больше места для манёвра было бы.
    Почему сначала дали выбрать характеристики, а потом класс, мож наоборот?))
    Ой пляя судя по всему тут столько рандома будет... В плане критов и уклонений, я уж надеялся что это будет зависеть от навыков игрока((
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 01 -
      Не чел, тут дурку они ещё раньше начали гнать, но об этом лень говарить.
      Первый вопрос, там одна только раса? То тогда это фентези игра помойка.

      Второй вопрос, кто или что это бл₽ть за человек был? Я хочу задушить автора, зато что он не даёт ваабще никакую информацию, мало таго что мы о ГГ, ничего не знаем, ваабще, никакой даже обосаной предыстории о самом ГГ, кто тот человек что это написал? Я только не давно перечитывал одно из лучших ранобэ, и решил что то новое почитать и тут это, а самое обидное что я уже все практически перечитал
      Читать дальше
      --------------------
      + 1 уровень жадности
      1. Офлайн
        + 61 -
        Человек что написал это-автор восставшего против неба. Ну-ка поговори тут, что он говно.
        Читать дальше
        1. Офлайн
          + 10 -
          Но а ещё он помешан на Лолях, но как человек который практически дочитал Небесную Пору.. Скажу что я тоже лоликонщик! (Я по 2D!)
          Читать дальше
  8. Офлайн
    Что?
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 30 -
      ТЫ.НЕ.ПРОЙДЕШЬ!
      Читать дальше
      1. Офлайн
        Ты даже не гражданин
        Читать дальше
    2. Офлайн
      + 00 -
      Тут ты не поможеш как и в других случаях ранобэ...
      Читать дальше
      --------------------
      Прошу прощения, ещё учусь...