Глава 544 •
Когда Джек вышел из комнаты, бесплотный маг без пола посмотрел на новую внешность Джека и сказал: "Ты сделал маскировку. Хорошо. Но воздержись от похода в мэрию, у них есть заклинание, которое развеивает любой камуфляж и маскировку."
"Спасибо за предупреждение", - сказал Джек. "Мы просто направимся к Порталу Зоны".
Бесплотный маг кивнул. "Удачи вам."
"Еще раз спасибо, что позволили нам воспользоваться этим объектом. Мы уходим", - сказал Джек.
Вилтед тоже поблагодарил бесплотного. Затем они покинули здание. Лейвмилон все еще находился на том месте, где они видели его в последний раз. Затем трое направились к порталу Зоны, причем Вилтед шла впереди, так как знала дорогу.
Портал Зоны охраняло больше солдат, чем в Фемисфере и Сангроде, вероятно, из-за нестабильной ситуации в стране. К счастью, проверка была только физической. Не было использовано заклинание Развеять Иллюзию.
"Куда вы двое хотите отправиться?" спросил Вилтед.
"Я сомневаюсь, что он зарегистрировал телепортационную связь в стране Полушария, поэтому я думаю, что мы должны просто отправиться в Транвисте", - сказал Джек, указывая на Левмеалон. Затем он спросил Вилтеда: "Ты установил связь с Транвистом?".
"Да", - ответил Вилтед. "Хорошо. Пойдемте туда".
Она активировала портал, и они втроем прошли через него.
Они вышли в город с темным мрачным небом. Джек узнал это место, они уже были в Транвисте.
"Пойдем в таверну", - сказал Вилтед. "Я бывал здесь раньше, но не очень знаком с этим местом, ты знаешь дорогу?"
Ливмилон, которого спрашивали, ответил в своей обычной стоической манере: "Сюда".
Таверна оказалась не такой большой, как "Логово Ворона" в Тереате, но здесь тоже были VIP-комнаты, которые можно было снять. Уилтед пошел вперед и попросил одну из них. Вскоре трое игроков с разными расами и две высшие феи сидели в закрытой VIP-комнате.
"Итак, что же происходит с этой группой создателей мира? Почему они так много знают об этом мире? А ты откуда знаешь? Ты ведь знаешь, почему нас затягивает в этот мир?" спросил Джек.
Увядшее дерево кивнуло.
"Теперь ты нам все расскажешь?" спросил Джек.
Вилтед молчала. Она посмотрела на Джека, затем на Левмеалона. Вампир молчал, но выражение его лица говорило о том, что ему тоже интересно.
Уилтед вздохнула. "Я не уверена, с чего начать..."
"Ну, для начала. Как насчет того, чтобы сказать нам, находимся ли мы все в каком-то непроизвольном мире массовой симуляции? Ты сейчас предложишь мне красную или синюю таблетку?"
Уилтед рассмеялся. "Ты действительно хорош в том, чтобы облегчить ситуацию. Нет, никакой красной или синей таблетки. Мы не в виртуальном мире".
"В таком случае, мы находимся в другом мире, в котором действуют такие же правила, как и в наших ролевых играх?"
"Ну... Это тоже неточно".
"Хм? Тогда что же?" спросил Джек, сбитый с толку.
"Мы не в другом мире, но и не в нашем мире", - ответил Уилтед.
"Леди, я занимался головоломками в качестве развлечения, поэтому мне нравятся загадки, но это при условии, что у загадки есть правильная подсказка и ответ. Если же загадка загадана просто так, то она просто раздражает меня до смерти".
Уилтед задумался на некоторое время, прежде чем сказать: "Ты знаешь, что такое фазовый переход?"
"Мы сейчас занимаемся наукой? Да, фазовый переход - это когда материал переходит из одного состояния в другое", - ответил Джек.
"Да, например, вода превращается в газ, вода в лед и наоборот. А теперь представьте, если каким-то образом вы сможете сделать это в большем масштабе, чрезвычайно большем масштабе, и к тому же не просто изменение, вызванное теплом."
"Подождите... Вы хотите сказать... Кто-то изменил наш мир?"
"Мастер? Этот придурок?!"
"Его настоящее имя - Аполлион. Он был гениальным ученым, прославившимся в научном сообществе. Он тайно создал машину, которая может буквально создать новый мир. Но, как и в случае с принципом фазового перехода, хотя материал меняется, его материя остается прежней. Машина, которую создал Аполлион, использует наш первоначальный мир в качестве базовой материи, а также источника энергии. Так что, вместо создания нового мира, более точным термином будет, вероятно, пересоздание мира".
Джек и Ливмелон некоторое время молчали. Вилтед оставил их в покое, им нужно было медленно усвоить информацию.
"Итак... Ты говоришь, что нашего старого мира больше нет?" наконец спросил Джек.
"Есть ли способ обратить процесс вспять?" добавил Левмилон.
"Я не знаю", - ответил Вилтед. "Я не ученый. Я знаю только основную концепцию. Если есть способ обратить процесс вспять, то единственный способ - сначала найти машину Мастера. Но после того, как он активировал ее, только он знал, где она спрятана".
"Какова твоя роль во всем этом?" спросил Джек у Завядшего Дерева.
"Я появился на свет, потому что Мастер, вернее, Аполлион, несмотря на всю свою гениальность, понимает, что ему не хватает чего-то решающего в создании нового мира".
"И чего же?"
"Воображения. Если бы его оставили пересоздавать мир по своему образу и подобию, мы бы сейчас, скорее всего, жили в пустынном мире, где нет ничего. Даже с его богокомплексом он не хотел жить в таком мире для себя. Поэтому он обратился к нам".
"К нам?"
"Вы понимаете, что этот мир основан на новейшей игре компании Trigitech, Second World?" спросил Уилтед.
"Да, каждый геймер знает эту игру. Я стоял в очереди, чтобы сыграть в бета-тест, когда случилось все это дерьмо". ответил Джек, затем повернулся к Ливмилону. "Ты ведь тоже это знаешь, верно?"
"... Я никогда раньше не играл в игры", - ответил Ливмилон.
"Не играл?" удивленно сказал Джек. "Черт возьми! Ты мог бы обмануть меня, как ты хорош".
"Это не имеет ничего общего с тем, что я геймер. Я профессиональный мастер боевых искусств. Я лечу на самолете, чтобы принять участие в мировом турнире, когда мир изменится".
Джек снова повернулся к Увядшему Дереву. "Значит, вы кто-то в Trigitech?"
"Я - со-ведущий дизайнер игры "Второй мир". Мы с моим партнером потратили годы на разработку игры с нуля".
"Почему Мастер... Аполлион искал игру в качестве основы для своего нового мира?"
"Где еще он мог найти более подробную основу для нового мира? Из всех средств массовой информации, игры были наиболее подробными, в которых можно увидеть другой мир. Работа и детали, которые вкладываются в создание мира для игры, огромны, даже трава на земле создается в деталях. Второй мир был самым лучшим, средства и рабочая сила, предоставленные нам Trigitech, превосходят все остальные игры, которые когда-либо были созданы. Их приказ прост - создать мир с как можно большим количеством деталей".
"Но в чем смысл? Этот Аполлион не похож на геймера, почему он захотел променять реальный мир, где он уже известен и уважаем, на этот мир, основанный на играх?"
"Потому что оригинальный мир был для него недостаточен. Он хочет жить в мире, который появился благодаря его усилиям. Его высокомерие требует этого".
"Понятно. Вот почему он назвал свою гильдию World Maker. Такой урод. Неужели он не заботился о других, чьи жизни перевернулись из-за изменения мира?"
"Просто он такой. Ему все равно. Другая причина, по которой он живет в этом мире, заключается в том, что он хочет стать буквальным Богом. Быть знаменитым и уважаемым в предыдущем мире - это все хорошо, но он все еще просто человек, и он не может с этим жить. Он хочет стоять над всеми и чтобы все поступали так, как он велит".
"Я знаю, что игровые миры могут наделять нас, обычных людей, некоторыми способностями, которые заставляют нас чувствовать, будто мы стали сверхлюдьми или богами. Но если каждый человек будет одинаковым, тогда не будет никаких богов. Он просто будет обычным человеком. Может быть, более сильным, если он будет больше работать, но я не буду считать игрока 99-го уровня Богом, если я тоже смогу рано или поздно достичь этой стадии".
"Вот почему он охотится за Божественными Сокровищами", - сказал Вилтед Три.
"Что? Ты создал игру, которая позволяет кому-то стать всемогущим, собрав эти сокровища? Кто захочет играть, если кто-то станет буквально Богом и сможет побеждать других, когда захочет?"
"Мы не хотим! Как дизайнеры игр, мы понимаем, что баланс - это ключ к тому, чтобы игроки получали удовольствие. Вы можете опередить других с помощью мастерства или, возможно, каких-то преимуществ в реальных деньгах, но мы всегда будем стараться, чтобы игра была сбалансирована для всех, насколько это возможно. Мы, конечно, никогда не создавали игру, в которой один игрок может стать богом, попирающим других".
"Тогда почему сбор Божественных Сокровищ дает ему силу стать таковым?" спросил Джек.
"Потому что он вмешался в наш игровой дизайн", - ответило Увядшее Дерево.
?