Глава 2: Первый золотой атрибут!

Глава 2: Первый золотой атрибут!

— Золотой атрибут на каждом уровне: за каждое повышение уровня вашего убежища вы можете случайным образом получить один золотой атрибут!

Линь Сюань застыл в изумлении.

Он изо всех сил ущипнул себя за руку.

— Ой!

— Ай-ай-ай... Больно!

То ли он переусердствовал, то ли был на грани от радости.

В этот момент из его глаз невольно потекли слёзы.

— Неужели это из-за перерождения?

— Моя удача стала лучше? Я действительно вытянул единственный радужный талант!

Линь Сюань был поражён.

В этой жизни он вытянул главный приз... Нет, суперприз!

В прошлой жизни его талант был лишь зелёного уровня.

Но даже так, этот зелёный талант уже превосходил 55% населения Земли.

А в этой жизни...

Он буквально взлетел в небо и получил высший радужный талант!

Это всё равно что найти на улице лотерейный билет, проверить его и обнаружить, что он выиграл, а затем осознать, что это ещё и джекпот!

Любой на его месте закатил бы вечеринку, угощал бы всех и веселился три дня подряд, а если бы нанимал моделей, то не ниже 175 сантиметров!

[Персонаж создан!]

[Убежище создано!]

[Ваше Убежище «Начальный безопасный дом». Доступен один розыгрыш атрибута...]

— Немедленный розыгрыш!

Глаза Линь Сюаня вспыхнули. Он не спешил входить в игру, а сразу же захотел испытать удачу.

В следующий момент в центре экрана появился круглый рулеточный барабан.

Присмотревшись, он заметил, что барабан разделён на десять секторов, и в каждом секторе находился один золотой атрибут.

[Много детей — много счастья (золотой)]: за каждого новорождённого в вашем убежище вы получаете награду.

[Увеличение критического урона (золотой)]: все ваши игровые доходы случайным образом увеличиваются в 10–100 раз.

[Абсолютная защита (золотой)]: прочность вашего убежища увеличивается в 10 раз.

[Не нуждающийся в пище (золотой)]: вы не умираете от голода и жажды, а потребление еды вашими жителями снижается на 80%.

[Никогда не предадут (золотой)]: жители вашего убежища никогда вас не предадут. Если уровень их лояльности опустится ниже 60%, они погибнут от проклятия.

[...]

Чем больше Линь Сюань читал, тем больше поражался.

Каждый из этих десяти золотых атрибутов был невероятно мощным.

Любой из них позволил бы создать великое убежище и стать могущественным правителем.

— А теперь... всё это моё!

Он усмехнулся и решительно нажал кнопку розыгрыша.

Вжух-вжух-вжух!

Гигантский барабан начал крутиться.

Через мгновение он замедлился.

Пока стрелка не указала на один из атрибутов...

[Вы получили золотой атрибут – Бесконечное воскрешение!]

[Бесконечное воскрешение (золотой)]: и в игре, и в реальности у вас есть одна возможность воскреснуть в день. Неиспользованные попытки накапливаются (текущий запас: 1/3).

— Ха-ха-ха!

— Как раз вовремя!

— С таким атрибутом у меня будет бесконечное количество жизней!

Линь Сюань расхохотался, радуясь находке.

А если подумать, всё логично.

Главный недостаток этой игры – у каждого игрока только одна жизнь.

При смерти человек теряет статус Лорда Убежища и становится обычным жителем.

Если бы не это, он бы не провёл прошлую жизнь так жалко.

Но теперь...

С этим бесконечным воскрешением его больше никто не сможет убить!

Самое главное, что этот талант работает и в реальной жизни, даруя ему бесконечные шансы на выживание.

Такое встретишь нечасто!

— Теперь пора войти в игру.

Линь Сюань с радостью улёгся на кровать и вошёл в игровой мир.

В тот же миг он почувствовал, как сознание уходит вглубь, а тело становится призрачным, будто сливаясь с окружающей средой.

Неизвестно, сколько времени прошло.

Может, секунда, может, несколько часов.

Когда Линь Сюань снова открыл глаза...

Он обнаружил себя внутри деревянного дома.

Комната была размером в десять квадратов, с минимальным набором мебели:

Кровать, стол с двумя стульями и масляная лампа.

— Вот это ностальгия...

В прошлой жизни его стартовое убежище выглядело точно так же.

Хотя, если точнее, стартовые убежища у всех одинаковые.

Оглядев помещение, Линь Сюань мысленно вызвал игровое меню.

Экран вспыхнул, и перед ним появилось системное окно.

В нём были вкладки: [Характеристики персонажа], [Убежище], [Инвентарь], [Чат] и другие.

Открыв инвентарь, он обнаружил 100 ячеек.

В первой ячейке лежал каменный топор.

Кроме него, там ничего не было.

Линь Сюань даже не стал проверять описание инвентаря.

Он знал, как он работает.

Инвентарь позволяет хранить предметы, а если вещи одинаковые, их можно стакать вместе.

Затем он открыл вкладку [Убежище]...

Закладка

Комментариев 1


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    + 00 -
    Главный недостаток этой игры – у каждого игрока только одна жизнь

    причем сколько не играешь все ни как победить не можешь результат 1
    Читать дальше