Глава 12. Особая Прибыль!

 - Зачем учить Алхимию? - спросила Яо Яо озадаченным тоном.

 - Маги, не изучившие алхимию, станут беднее нищих к тому времени, когда они достигнут высокого уровня. Ведь магические зелья стоят очень дорого. Врожденное умение человека-мага заключаются в том, что он способен перепрыгнуть уровень при создании волшебных зелий. Слишком расточительно для мага не изучить Алхимию. - ответил Не Ян.

 - Хорошо, я записала координаты. Спасибо за рекомендацию, Не Ян.

Заметив движение Водяного Паука прямо перед собой, Не Ян начал плыть к нему навстречу. Он уже был примерно в пяти метрах от него, как вдруг остановился, не рискуя плыть дальше. Паук, перед ним казался необычным — он был чуть больше среднестатистического Водяного Паука.

Лидер Водяных Пауков: 3-го Уровня

Здоровье: 160/160

 - Это Лидер Монстров. - повернув голову, сказал Не Ян Яо Яо.

 - Мы сможем победить его? - спросила Яо Яо. Не Ян был более осведомлён, чем она. Так или иначе, она начала привыкать, постоянно расспрашивая Не Яна по тем или иным вопросам.

 - Да. Только... это будет немного трудно.

Не Ян осмотрел окрестности. Открытый водоём, этой местностью нельзя было воспользоваться. Не говоря уже о том, что этот регион был убежищем для Водяных Пауков.

 - Если это слишком опасно, то мы должны его пропустить, - добавила Яо Яо. Если они умрут, то потеряют весь недавно накопленный опыт. Чтобы восстановиться до текущего состояния им потребуется как минимум от двух до трёх дней.

 - У тебя есть какие-нибудь Пилюли Подводного Дыхания? - спросил Не Ян. Водяные Пауки были существами, которые могут передвигаться только по поверхности воды. Следовательно, они не могли погружаться под воду - их роковую слабость.

 - У меня больше нет. Я была непредусмотрительна, и уже использовала все до одной. - Яо Яо покраснела. Она не рассчитывала, что пойдёт этим путём, и нужно будет использовать так много Пилюль Подводного Дыхания. Даже если у неё было достаточно пилюль, она никогда не сталкивалась с подобным. Столкнувшись с опасностью, она могла нырнуть под воду, избежав проблем.

 - У меня еще осталась одна Пилюля... возьми её. Водяные Пауки не могут нырять под воду, так что ты нападешь первой. Если ты окажешься вплотную к нему, сразу же ныряй. Я буду стрелять из арбалета, удерживая его на расстоянии. Как только он отойдёт достаточно далеко, возвращайся и продолжай кастовать. Когда его здоровье приблизится к нулю, мы перегруппируемся и встретим его лицом к лицу. - задумавшись на мгновение, сказал Не Ян.

Используя этот метод, они могут постепенно сносить здоровье Лидера Водяных Пауков, пока он не умрет.

 - Я не видела такого раньше, но это действительно удобно - Яо Яо беспомощно уставилась на Не Яна. В его руках любая проблема становилась легкой прогулкой.

 - В детстве я прошёл тестирование своего IQ на 206 единиц. Такие вопросы, для меня полный пустяк! - улыбнулся Не Ян, перед тем как поплыл на другой берег.

Видя перед собой довольного Не Яна, Яо Яо не могла не ухмыльнуться. В самом деле, этого парня небольшая похвала делает таким счастливым.

Находясь на расстоянии примерно двадцати метров от Лидера Водяных Пауков, Не Ян подал сигнал Яо Яо.

Взмахнув своим посохом, она скастовала Святую Кару. Заклинание поразило тело Паука, нанося 15 единиц урона.

Здоровье: 145/160.

Что с этим Лидером Монстров? Его защита на самом деле намного выше!

*Шипение!*

Лидер Пауков издал странный визг и подскочил к Яо Яо. До того, как Паук доберется до неё, она сможет бросить еще одно заклинание. Она активировала Святой Удар.

*Бум!*

Луч света вырвался вперёд, падая с небес и атакуя тело Лидера Пауков, нанося ему шестнадцать единиц урона.

Здоровье: 129/160.

Закончив заряжать свой арбалет, Не Ян выстрелил тремя болтами подряд.

*Пуф! Пуф! Пуф!*

Все они достигли своей цели.

-6, -6, -6.

Здоровье: 111/160.

Три единицы урона всплыли над головой Паука. Затем он снова стал перезаряжать арбалет.

Завершив каст Святого Удара, Яо Яо увидела, что Лидер Пауков уже совсем близко и тут же нырнула под воду.

После ее погружения Паук никак не мог добраться до неё.

Лидер Пауков раздражённо двигался взад и вперед по поверхности воды.

*Пуф! Пуф! Пуф!*

Три болта настигли свою цель, поражая голову Паука.

Здоровье: 93/160.

Не Ян сразу привлёк его внимание, и Паук стремительно направился в его сторону.

Не Ян с тревогой перезаряжал свой арбалет болтами. Прежде чем он закончил перезарядку, Лидер Пауков уже бросился на него. Он поспешно сменил свой арбалет на кинжал.

«Убивать!»

Не Ян нанёс удар Убийцы, пронзив спину Паука и нанося двенадцать единиц урона.

Здоровье: 81/120.

Лидер Пауков прыгнул вперед, атаковав в ответ. Не Ян потерял шестьдесят единиц здоровья.

Какая мощная атака!

Если я пропущу еще один удар, то могу умереть!

Вначале Не Ян хотел бороться еще один раунд. Однако, столкнувшись с такой опасностью, не захотел рисковать и в следующее же мгновение нырнул в воду.

Очередной удар Паука прошёлся по воздуху. Подняв свои острые, жалящие лапы, он ударил в воду. Его ноги были подобны дождю из стрел, попадая по водной поверхности. Один удар тотчас пронзил плечо Не Яна.

-32

Урон всплыл над головой Не Яна.

Лидер Пауков преуспел, поразив его этой атакой. Вскоре и другая нога устремилась навстречу Не Яну.

Он быстро увернулся в воде. Нога Паука словно шило пронзила воду, пройдя рядом со щекой Не Яна, заставляя появляться большие пузыри.

"Было близко!" - После чего Не Ян нырнул чуть глубже, покидая радиус атаки Паука. У него оставались чуть меньше двадцати единиц здоровья. В следующий раз он не будет противостоять Лидеру Пауку в лоб.

 - Святое Искусство!

Воспользовавшись преимуществом над Пауком, который был занят Не Яном, Яо Яо бросила своё сильнейшее заклинание, нанося 27 единиц урона.

Здоровье: 54/120.

 - Ты в порядке? - спросила обеспокоенно Яо Яо. Она увидела два очень больших значения об уроне над головой Не Яна.

 - Я в порядке. Атаки Лидера Водяных Пауков слишком мощные. Всеми силами старайся не попасть ни под одну из этих атак. - ответил Не Ян, все еще находясь в ужасе. Он недооценил атакующую способность Паука, и чуть было не умер.

 - Хорошо, я поняла. - огрызнулась Яо Яо, продолжая размахивать своим посохом.

Под её непрерывным обстрелом, Паук сменил Агро с Не Яна, назад на Яо Яо, еще раз выпуская заклинания в ее сторону.

- Святая Кара! Святой Удар!

-15 [Здоровье: 39/160]

-16 [Здоровье: 23/160]

Закончив атаковать, Яо Яо вновь нырнула в воду.

Лидер Пауков раздраженно двигался на поверхности воды. Не Ян выстрелил еще тремя болтами, поражая Паука прямо в задницу.

Здоровье: 5/160

После Кайта с обеих сторон шкала здоровья Лидера Пауков стала постепенно сливаться. Следующей атакой Яо Яо скастовала последнее Святое Искусство, уничтожив паука. Его тело плавало на поверхности воды, ссохшееся и свернутое калачиком.

Весь процесс был проще, чем они себе представляли.

Увидев, что Лидер Водяных Пауков встретил свою смерть, Не Ян наконец расслабился и облегченно вздохнул. Убив его, шкала опыта поднялась до 52%.

 - Какой Итем выпал с него - спросил Не Ян.

 - Иди и посмотри. - Яо Яо положила два Итема, что она подобрала в окно торговли.

Тонкие Шелковые Перчатки (Бронзовый)

Требования к уровню: Уровень 0

Характеристики: Защита 2-3, Магия +3

Вес: 1.3 lb

Ограничение по классу: Маг; может быть использовано любой фракцией.

Редкий Тонкий Шёлк (Сырье)

Количество: 5

 - У тебя есть навык оценки? - спросил Не Ян. Естественно, что только что выпавшие Итемы были неизвестными. Он никогда не предполагал, что на таком низком уровне Яо Яо уже выучила навык оценки.

Яо Яо кивнула головой и сказала:

 - Верно! Я в первую очередь выучила навык оценки.

 - Перчатки идут тебе, а мне как раз нужен Редкий Изысканный Шёлк. - ответил Не Ян. Какая разница между Редким Изысканным Шёлком и обычным Изысканным Шелком? Интересно... медик Блевинс примет этот Редкий Изысканный Шёлк или нет?

 - Эх, тогда я не буду любезной. – ответила Яо Яо. К счастью, эти перчатки были именно тем, что ей нужно - обладающие Магией на +3 единицы. Увеличение магии было наилучшим показателем для Мага, которого они желали для своей экипировки. Если бы она была размещена на рынке, цена на неё составила бы, по меньшей мере, пятьдесят или шестьдесят медяков. Если подумать, то Не Ян получил намного меньше. Яо Яо чувствовала себя немного виноватой, но вспомнив, что Не Ян до этого поднял Книгу Навыков - Убийства, она успокоилась.

Яо Яо поместила Редкий Изысканный Шёлк в окне трейда. После этого, оба нажали принять.

Во время обмена они стояли очень близко друг к другу. Не Ян взглянул на щёчки Яо Яо. Цвет её кожи имел нефритовый оттенок, такой белоснежный, он не смог найти ни единого изъяна.

 - Чего пялишься? - запаниковав, спросила Яо Яо. От взгляда Не Яна глубокий красный румянец появился на её щеках, слегка расползаясь по всему лицу.

Увидев, что Яо Яо покраснела как помидор, Не Ян рассмеялся и поплыл к ближайшему Водяному Пауку.

Убивая монстров до вечера, Не Ян собрал 23 Изысканных Шелка, и Яо Яо, наконец, завершила сбор необходимого количества Водяных Мешочков.

 - Через несколько дней моя команда будет охотиться в Лесу Энтов недалеко от города Теллак. У нас еще есть несколько свободных мест, не желаешь присоединиться? - спросила Яо Яо, притворяясь небрежной и безразличной. Однако, в её сердце была слабая надежда и ожидание, что Не Ян примет её предложение.

Лес Энтов - небольшой Инстанс 3-го уровня; это один из основных Инстов. Сложность таких Инстов обычно высокая. В финале Король Энтов довольно таки проблемный, он также является Элитным Монстром. Если Защита Рыцаря не достигает 60 единиц, а здоровья - 220, то у него нет никаких шансов.

 - Сколько у вас людей?

 - Включая тебя, восемнадцать: два Тяжелых Рыцаря, два Берсеркера, два Паладина, два Вора, три Жреца и Семь Магов..

 - Сколько защиты и здоровья у ваших Тяжёлых Рыцарей? - спросил Не Ян. Если у неё опытная команда, то вреда не будет. В Лесу Энтов падает несколько хороших Воровских Итемов.

 - 53 единицы защиты и 230 здоровья.

 - Их здоровье в порядке, однако, их защита очень мала. Я бы посоветовал вам ребята не ходить туда. - сказал Не Ян, покачав головой. Не хватало немного характеристик Рыцарей.

 - Почему? - Яо Яо широко открыла глаза, уставившись на Не Яна в недоумении.

 - Король Энтов имеет двухпроцентную вероятность нанесения критического урона. Поэтому показатели защиты и здоровья Тяжелых Рыцарей должны быть более высокими. Жрец с Навыком Исцеления также должен иметь возможность следить за этим. В противном случае, если критический удар попадёт по Тяжелому Рыцарю, и он умрёт, то вся ваша команда в конечном итоге будет уничтожена. И хотя экипировка и уровень останутся, но вы все равно потеряете 20% вашего опыта. Для большинства людей это невыносимая утрата.

 - Откуда ты знаешь?

Не Ян слегка улыбнулся, но не ответил.

 - Даже если ты говоришь правду, они готовились в течение многих дней. Я не могу просто так отказаться от похода туда, понятно?!

 - Выслушай меня. Если ваши Тяжелые Рыцари, смогут повысить свою защиту до 61 единицы, тогда идите. - ответил Не Ян. Если Яо Яо не прислушается к его предупреждениям и уйдёт сейчас, то она была уверена, что потеряет 20% от её опыта. К счастью, 20% не так уж много. Меньше чем за один день тренировок, она может получить его обратно.

 - Защита в 60 единиц... это станет возможно, только если мы получим еще одну экипировку бронзового уровня. Этот поход будет слишком трудным. - сказала Яо Яо, покачивая головой. Экипировка бронзового уровня стоила, как минимум в пять или шесть раз дороже обычной экипировки, т.е. не меньше трех-четырех серебряников. У их команды не было таких финансовых возможностей.

 - Если ты можешь, то просто откажись. Однако если твои друзья действительно в себе уверены, то ничего не поделаешь. В любом случае, это только двадцать процентов опыта, не более.

 - Не Ян, то что ты сказал, это правда? - беспокойно спросила Яо Яо, нахмурив свои красивые брови.

Не Ян кивнул головой и подплыл к ближайшему Водяному Пауку, который направлялся в его сторону.

Интуиция Яо Яо подсказала ей, что слова Не Яна правдивы, хотя она и была еще немного озадачена. Как же Не Ян узнал об этой информации? Может быть... он уже бывал в Лесу Энтов раньше? Даже если и так он не смог бы получить настолько точные данные так быстро.

 - Я завершила свой квест, так что мне пора. Сегодняшний день был довольно приятным. Обучение вместе с тобой было очень веселым. Не Ян (Пламя Нирваны), как насчет того, чтобы добавить друг друга в друзья? Таким образом, в будущем я смогу снова связаться с тобой. - сказала Яо Яо. В своём сердце она чувствовала, что не хочет расставаться с ним. Не Ян был первым другом противоположного пола, с которым она чувствовала себя счастливой, находясь рядом. Конечно, её намерения были чисто дружескими и ничего больше.

 - Конечно. - ответил Не Ян, добавляя Яо Яо в свой список друзей.

 - Тогда я уйду первой. Пока, пока! - ответила Яо Яо, махнув рукой на прощание. Фигура Яо Яо удалялась всё дальше и дальше. Как только она покинула Не Яна, он почувствовал себя немного уныло. Однако, очень скоро, он снова воспрял духом и продолжил убивать Водяных Пауков.

Один за другим, Пауки непрерывно падали от кинжала в руке Не Яна.

Он посмотрел на время - еще три часа до завершения игры.

*Пулюм! Пулюм! Пулюм!*

Не Ян получил голосовое уведомление.

 - Эксперт, это я. - сказал Стоун с помощью голосового сообщения.

 - Чего ты хочешь? - ответил Не Ян.

 - У меня есть друг, который хочет с тобой познакомиться.

 - Я очень занят. У меня нет времени.

 - Мой друг сказал, что он готов заплатить два серебряника, чтобы получить руководство для Падшего Лагеря Шамана.

 - Твоя команда Вайпнулась у деревянной изгороди? - спросил Не Ян. Этот участок был чрезвычайно трудным препятствием. Если Вы не знаете некоторые трюки, то прохождение становилось очень сложным.

 - От-Откуда ты знаешь? - удивленно спросил Стоун. Не Ян безошибочно угадал. Он стал более уверенным — наверняка Не Ян был в Падшем Лагере Шамана в прошлом.

 - Конечно, я знаю. Вы, ребята, хотите руководство по Падшему Лагерю Шамана? Это прекрасно. Сначала отправьте деньги на мой персональный счёт.

Персональный номер счёта был таким же, как у учетной записи. Сами игроки могли свободно распоряжаться своим собственным счётом. Они даже могли отправлять деньги и вещи на счёт другому игроку, но им не разрешалось что-либо забирать наружу.

 - Это... Я должен сначала посоветоваться. - ответил Стоун. Было видно, что он не один принимает решение. Через некоторое время он отправил еще одно голосовое сообщение Не Яну. - Мой друг сказал, что мы можем послать одну серебряную в качестве первоначального взноса. Если твое руководство действительно эффективно, то мы пошлем вторую половину оплаты.

Не Ян задумался на мгновение и ответил:

 - Хорошо. - Убедившись в том, что Не Ян несколько раз оказывался прав, другая группа тут же была готова пойти на эту сделку. Однако, заплатив заранее, они берут на себя огромный риск. Если бы Не Ян был аферистом, то они бы бессмысленно спустили деньги. Таким образом, они решили обезопасить себя и отправить первую половину в качестве первоначального взноса.

Система: Игрок Флаинг Стоун внёс одну серебряную монету на ваш Персональный счёт.

 - Деньги... я уже отправил их. - написал Стоун. Он был немного нервным. Если Не Ян действительно был мошенником, то их серебряник был потрачен впустую.

 - С первой преградой вы встретитесь у деревянной изгороди. Существует семь Падших Шаманов в этой области. Не посылайте своих Воинов Танчить. На 5-ом уровне и ниже они будут полностью неспособны к сопротивлению от града атак семи Падших Шаманов. Вместо этого, отправьте Вора на иву над изгородью и поместите его там. Скажите ему, чтобы он использовал лук или арбалет, чтобы стрелять по Павшему Шаману слева. Тщательно запомните; не должно быть никакой ошибки в том, откуда вы стреляете. Только тогда вы сможете привлечь троих Падших Шаманов и убить их. После того, как вы избавитесь от них, с оставшимися должно быть гораздо легче справится. Второе важное расположение в стороне от алтаря, там находится Падший Шаман Жрец. Когда встанете перед ним, будьте осторожны и в конечном итоге вы ещё Сагрите Лидера Падших Шаманов. Раз в пять минут Падший Шаман Жрец начинает ходить. Подождите, пока он пройдёт мимо алтаря к следующему обелиску. Тогда ваш Тяжелый Рыцарь привлечёт его и выведет наружу на расстоянии около пяти или шести метров, где вы сможете окружить и убить его. Затем вы сможете убить Лидера Шаманов. Если у вас ещё будут какие-то проблемы, просто отправьте мне сообщение. -  рассказал Не Ян. Немного денег помогло им избежать катастрофы. В любом случае, это был всего лишь небольшой Инстанс. Очень скоро кто-нибудь пройдёт его. Так что это было неплохо, раз ему удалось обменять некоторую информацию на небольшую сумму денег. Более того, это было целых два серебряника.

 - Это всё...? - спросил в изумлении Стоун.

 - Это всё.

Просто эта небольшая информация стоила два серебряника. Не Ян заработал эти деньги слишком легко.

Однако этот метод был итогом опыта бесчисленных игроков. В среднем команда должна пройти этот Инст как минимум несколько раз, прежде чем сможет понять это. С этой точки зрения, пожалуй, руководство было не таким уж дорогим, в конце-то концов. 

Закладка

Комментариев 31


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    + 00 -
    А вы тоже знаете все характеристики друзей в своей консте?
    Или я одна ежедневно несколько лет бегала в консте, но без понятия какая у них защита и атака.
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 00 -
      Я тебе больше скажу, многие специально отыгрывают за другие классы друзей, для лучшей координации и понимания боя
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 00 -
        Твинов многие создают, согласна. Я тоже играла другими классами и при необходимости (при отсутствии человека) могла пойти его персом. Впрочем как и остальные участники заводили чужих персов/твинов.
        Но кучу чисел с показателями, которые ещё и постоянно меняются запомнить нереально
        Читать дальше
        1. Офлайн
          + 00 -
          Ну точные да, это преувеличение. Но в сложных ММО есть диапозоны характеристик необходимых для прохождения данжов. Он по сути просто +- узнавал сойдут ли характеристики
          Читать дальше
          1. Офлайн
            + 00 -
            Да, но это играет роль при открытии данжа. Дальше границы необходимого стираются. Так же как танка всегда ищут в первые месяцы изучения данжа, а потом забивают и ходят без него. При чём даже там, где танковый класс нужен по механике босса.
            Но это всё постоянные данжи больших уровней. А тут начальный, который проходится соло на высоких ур. Где заходишь и тупо бежишь до босса на ускорялках. Где тут помнить необходимые границы для малышей. Механику ещё могу согласиться, но не характеристики для таких данжей спустя много лет.
            Читать дальше
    2. Офлайн
      + 00 -
      Любой опытный РЛ знает минимальные проходные статы для танков, хилдеров, дамагеров и саппортов. А РЛ в топовых гильдиях ко всему прочему ещё и знают абилки и кулдауны.
      Так что да, я легко могу поверить что опытный игрок может владеть необходимой инфой по статам помимо стратегии.
      А насчёт точных чисел всё просто. Обычно есть базовые коэффициенты которые скейлся по уровням. Так что рассчитать точное значение искомой характеристики на конкретный уровень задача не сложная.
      Если учесть что у гг опыт игры 10 лет и он точно тот ещё задрот. Значит дегко можно представить что за 10 лет игры он наиграл больше 40к часов(10*365*12). Что просто нереально много часов. Достаточно 10к часов чтобы быть специалистом в какой-то области. Значит гг мог быть не просто спецом а настоящим знатоком игры.
      Читать дальше
  2. Офлайн
    Спасибо
    Читать дальше
  3. Офлайн
    + 00 -
    Не Ян выстрелил еще тремя болтами, поражая Паука прямо в задницу.
    Хан Сень одобряет welldone
    Читать дальше
    --------------------
    Неизвестно
    1. Офлайн
      + 10 -
      Широ одобряет swindler
      Читать дальше
  4. Офлайн
    + 30 -
    это данные десятилетней давности в игре, которая запустилась неделю назад. Всё ок
    Читать дальше
  5. Офлайн
    + 20 -
    Мммм, хвастатся своим IQ... Самое то в соблазнении девушек.
    Читать дальше
    --------------------
    Бурачок, с литературным образованием.
    1. Офлайн
      + 00 -
      Надо хвастатся размером своего ствола know
      Читать дальше
      --------------------
      Я нашел тебя(ಠ‿ಠ)
  6. Офлайн
    Шакальный жирный шрифт убил моё зрение.
    Читать дальше
    --------------------
    /Юзер которому лень/
  7. Офлайн
    + 00 -
    Мда...
    Читать дальше
    --------------------
    Ищу Ци для Даньтань
  8. Офлайн
    Их здоровье в порядке, однако, их защита очень мала.

    Аж на 7 единиц меньше.)
    Читать дальше
    --------------------
    О҉д҉е҉р҉ж҉и҉м҉ы҉й҉ т҉ь҉м҉о҉й҉
    1. Офлайн
      + 50 -
      Ну если критический урон фиксированный и зависит от атаки, то разница в 1 единицу защиты может спасти жизнь и не дать умереть с одного удара)
      Читать дальше
  9. Офлайн
    + 73 -
    Быть уверенным что они вайпнутся из-за недостающих 7 хар-стик защиты и 2% шанса крита втф что это? Сложность должна заключаться в механике и ротаций босса не говоря уже о личном скилле игрока... В VrMmo вообще не должно влиять характеристики особенно когда различия такие мизерные. Как можно было настолько ограничить VrMmo в плане боевки и вообще иммерсив сим? В первый раз наверное пишу об этом но я на грани дропа...
    Редакт. Год издания: 2010 всё ясно... Больше ныть не буду ¯\_(ツ)_/¯
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 30 -
      Уже на 120 главе новелла а*уенная! :D
      Читать дальше
    2. Офлайн
      + 80 -
      Как можно было настолько ограничить VrMmo в плане боевки

      В этом то и фишка. Если с самого начала не булет никаких ограничений то, кроме скилов, не будет никакого развития. Здесь же, с каждым повышением класса будет больше свободы.
      Читать дальше
    3. Офлайн
      + 20 -
      Ну, игра как игра. Одно наличие шкалы здоровья - уже показатель не реалистичности. Сколько читал других литрпг, либо там совершенный хардкор, где умираешь буквально от одного тычка. Либо система как в обычной игре. Могу сказать что конкретно в данной главе все более менее продумано. В любой мморпг топ игроки высчитывают характеристики врагов, точное колличество приходящего и наносящего урона, коэффициент блокирования урона навыками и защитой, и т.д. Даже специально создают калькулятор для подобных вычислений. Не зря же почти в любой игре при поиске игроков для прохождения данжей спрашивают характеристики. И если урон, защита, количество здоровья и прочего не хватает, то игрока не берут в группу. С самого начала в этом ранобэ присутствовала шкала здоровья, показатель урона. Тем более что в реальности защита от экипировки не должна суммироваться, а действовать должна лишь на защищённом ей участке тела. Не пойму к чему возмущение. Откуда млять ты знаешь как именно должны выглядеть врммо? Частное слово, как какой то нуб мыслишь. Сложность должна заключаться в механике? Так только раки, обвиняющие донатеров в своей тяжкой жизни, могут рассуждать. Все равно что верить в то,что благодаря прямым рукам можно одолеть какого нибудь топа. Ни одна условно бесплатная игра не будет брать в расчет, что благодаря механике игрок с низким показателем характеристик сможет одолеть более сильных противников. Тогда сам смысл в донате отпадает и создатели игры них**на не заработают. Ротация боса? Тактики? Личный скил? Сам понимаешь что несёшь? Это игра, где нет роялей в виде ваншотного скила-нагибатора всего живого. Если хочется чего-то такого - читай что нибудь про китайских культиваторов, где их личные скиллы выносят противников превосходящих их по силе. На счёт тактик гг уже не раз приводил примеры и смог на этом нажиться.
      Ротационная школота...??
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 23 -
        После того как ты начал приводить в пример обычное мморпг читать твой коммент уже бесполезно, так как ты вообще не понял что я имел ввиду и что значит VRMMO и его иммерсив сим. И я вообще аху*л как ты перевёл тему про нытье нуба овиняющих донатеров и тд. вообще не имеет отношения к данной теме.
        Высчитывают характеристики врагов? Это в нонтаргет ммо 2000х годов, где 0% подвижности и ты стоишь втыкаешь скилы? Где размен идёт лицом? Там да, характеристики важны.
        Читать дальше
        1. Офлайн
          + 40 -
          Про вашу дискуссию ничего не буду говорить, а вернусь к самому 1 комменту где ты говорил про 7 единиц защиты. Когда ты знаешь статы босса, его скилы и т.д. то можно все просчитать и в итоге 2 важных фактора это входящий урон по МТ (мэйн танк) и хил, которые надо держать в балансе. По этому и важна вся эта тема с защитой + так же важен ДПС атакующих классов так как в итоге или танк умрет из-за высокого урона босса и недостаточного хила или же урона по самому боссу будет недостаточно чтобы убить его до того как, к примеру, закончиться мана у хилеров (зелья не бесконечные и с откатом как никак).

          + как я выше писал, когда с самого старта есть абсолютная свобода, то в этом плане не будет никакого развития и становиться лучше будут только статы, лвл и класс персонажа.
          Читать дальше
          1. Офлайн
            + 11 -
            Перечитал свой 1 коммент, сделал ошибку когда написал что характеристики не должны влиять VRMMO, я не имел ввиду что ВООБЩЕ не должны.
            На тот момент когда писал коммент был немного огорчен скудности возможностей VRMMO, вот и придрался) Так как боёвка по крайней мере в начале была похожа на те ММО где нужно было торговать лицами вроде ла2. Одним словом топорная.
            До этого читал Аватар Короля, там хоть и обычная ммошка без виртуально реальности, клава/мышь но в плане свободы гораздо больше возможностей, и прям показывает что это игра будущего. Здесь же автор просто стырил концепты ла2 и WoW, но смотря на 2010 год издания и пик популярности данных ммо я приостыл))
            Читать дальше
          2. Офлайн
            + 10 -
            Ну.... это самое начало новеллы.
            Читать дальше
          3. Офлайн
            + 10 -
            А когда так сказать они достигнут 100 уровня, если гг в прошлом был лучшим вором 180 уровня, и он этого достиг за 10 лет
            Читать дальше
            --------------------
            Я нашел тебя(ಠ‿ಠ)
          4. Офлайн
            + 00 -
            В прошлой жизни гг наоборот был самым обычным вором. Когда это говорилось что он был лучшим?
            Читать дальше
          5. Офлайн
            + 10 -
            А не знаю, там он говорил что гордился собой, что он отличный вор whoknows
            Читать дальше
            --------------------
            Я нашел тебя(ಠ‿ಠ)
    4. Офлайн
      + 20 -
      На самом деле, 53 брони и 61 брони разница в 14-15%.
      2% это мало, но не забывай, что это не казино. В играх, вероятность с каждым разом всё больше и больше. Чем дольше он не критовал, тем больше шанс его крита.
      Ваш Кэп wiseacre
      Читать дальше
    5. Офлайн
      + 30 -
      Ну смотри; босс настолько толстый, что его нужно п****ть несколько часов.
      У танка 100 хп
      Босс обычным ударом наносит 34 урона, крит даёт х3, соответственно примерно раз в 50 ударов танка ваншотит.
      Одна дополнительная единица брони снизит входящий урон до 33 от обычного удара и до 99 от крита, что позволяет сменить танка и дать отхилиться пострадавшему.
      Примерно так можно прикинуть эту разницу.
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 14 -
        Ну это да, но опять же это ведь VRMMO, а не обычная ММошка. По этому вот и срач вышел, так как я усомнился точно ли автор знает что такое VRMMO и как должны выглядеть VR игры. Ибо слишком ограниченные движения для подобной игры будущего, этот пример больше подходит для обычных классик ММО 2005-х где ты стоишь и танкуешь своим классом и характеристиками.
        Читать дальше
  10. Офлайн
    Dispater`Ro
    + 72 -
    Спасибо за главу.
    Читать дальше