Глава 22. Дорога в небеса (часть 1) •
«Серия Чисел».
Уровень существующих артефактов значительно разнился. Было много оснований классификации, но, пожалуй, самым важным был цвет и то, какой вид энергии мог поглощать артефакт. Так, например, существовали артефакты, которые показывали максимальную силу, только если их обладатель использовал бесцветную энергию в бесцветной области, или те, которые показывали всю свою силу при использовании в красной области или те, что использовали энергию синей области, которая шла следом за красной.
Конечно артефакт, использующий энергию более высокого качества, будет иметь и более высокий уровень, в основном именно по этой причине цвет был выбран в качестве базового критерия классификации. Бесцветные артефакты, Красные артефакты и так далее...
Как только вы разделите их по этому критерию, можете дальше поделить их на уровни.
И этот критерий классификации выполнял свою функцию более или менее точно, пока вам не попадался уникальный артефакт. Во всех остальных случаях не было и шанса, что сила артефакта более низкого цвета, будет выше силы артефакта более высокого цвета. Бесцветный артефакт даже высокого качества значительно слабее красного артефакта низкого качества.
Таким образом, даже если вы были кем-то, кто мог бы пропустить ту или иную область вам всё равно нужно было бы постепенно увеличивать уровень артефакта в текущей области и только потом переходить на следующий уровень. Так как оружие предыдущего этапа не очень хорошо работало на следующем.
Но иногда попадались очень уникальные артефакты. Артефакты со способностью роста. Их уникальность была в том, что они могли эволюционировать. Также как авантюрист, поглощая руны, изменяет их характеристики с бесцветного на красный и оранжевый, артефакт тоже мог что-то поглотить и улучшить свой цвет. Не каждый артефакт со способностью к росту был дорогим. Если сам по себе артефакт был не слишком хорош, несмотря на его способность к росту, гораздо лучше было просто найти качественный артефакт текущего цветового уровня, перед переходом на следующий этап. По этой причине артефакты со способностью к росту также имели свои уровни.
Дитя дракона будет сильнее других в возрасте одного года и в возрасте десяти лет, при этом по мере взросления, разрыв будет только расти.
Артефакты со способностью к росту, обладающие такими свойствами, всегда оставались на вершине так называемой «Серии Чисел».
Их также иногда называли «Драконьи серии», потому, что они росли как драконы. Это были сильные артефакты, которые даже превзошли артефакты на высочайших уровнях цвета.
Пронумерованные от 1 до 999.
999 предметов, которые клан Мэнорос, один из девяти основателей, тщательно оценил и выбрал, это были самые сильные предметы из найденных до сих пор.
Их не волновало, было ли это кольцо, броня или оружие. Все артефакты были собраны в один ряд, а затем пронумерованы.
Ранг от 1 до 9 назывались одночисловыми артефактами.
10 до 99 - двухчисловыми.
100 до 999 - трёхчисловыми.
Эти артефакты, как правило, были знамениты сами по себе, но они становились ещё более знаменитыми в зависимости от того, кто их использовал.
Потому что даже если слабаку повезло заполучить такой артефакт, в конечном итоге, они всё равно попадали в руки сильного. Гораздо труднее и важнее было сохранить артефакты иного мира, чем получить их. Если носимый вами артефакт был слишком хорош для вас, вы непременно потеряете и артефакт, и жизнь.
Одночисловой артефакт № «9», «Кольцо Нурмаха» был одним из сильнейших артефактов, который приобрел известность из-за Квана Гунжу и тем артефактом, что сделал знаменитым его самого.
Так называемое «Абсолютное Кольцо».
«Кван Гунжу, этот пройдоха. Я задавался вопросом, где он получил его...»
Кольцо было очень трудно найти, но в ином мире оно существовало не одно, потому что ещё была и серия номеров. Также как и дракон, не смотря на его силу, не был единственным представителем своего вида.
Именно по этой причине, когда люди увидели, как Гунжу устроил резню, они перевернули вверх дном весь Иной Мир в его поисках.
Восемь полномочий кольца, вырвавшись наружу, разбросали окружающих людей и превратили их в лохмотья. И даже люди с высоким рейтингом не стали исключением.
Но эта вещь, которую нельзя было найти больше нигде, на самом деле была здесь.
«Ну да. Если Кван Гунжу был единственным, кто смог выполнить эту миссию, то нет ничего удивительного в том, что этот артефакт нельзя заполучить больше нигде».
Вход в зону обучения был закрыт для людей, находящихся на других уровнях. Вот почему искатели приключений не смогли найти этот артефакт, даже если бы захотели.
«Очень хорошо».
Этот артефакт был наградой для людей, прошедших сложнейшую миссию. А то, что является трудным для слабого человека, естественно будет легче лёгкого для кто-то сильного.
Лучшие награды даются за выполнение тех миссий, которые кажутся, невозможными на данном уровне. Точно таких, как секретное задание, где Хансу убил Плотоядного зверя.
В какой-то степени Хансу ожидал подобную награду. Что артефакт, который он получит не будет чем-то, что можно легко выбросить в цветной области. Но кто бы мог ожидать, что появится одночисловой артефакт.
Как только Хансу надел кольцо, оно сжалось до размера его пальца.
«Кольцо Нурмаха».
Артефакт со способностью роста, который содержал восемь полномочий. Поглощая руны, он рос и каждый раз, как вырастал в цвете, он разблокировал новое полномочие. Сейчас, кольцо Нурмаха являлось бесцветным артефактом. И по этой причине было разблокировано всего одно полномочие. Но Хансу довольно улыбнулся.
- Это - то что надо!
Первая сила. «Сила Разрушения».
Это не просто способность развеять магию, которая исходила от навыков. Это была способность, что может свести к нулю всё, от пассивных умений до индивидуальных способностей человека.
Конечно, это не значит, что человек, который попал под воздействие кольца лишился бы всех своих индивидуальных способностей и потерял тонны маны.
Параллельный мир не такое простое место.
То, что вы получили благословенный меч, совершенно не означало, что вы могли бы стать мастером меча. Только из-за артефакта ни кролик, ни свинья не смогут стать драконом. И даже, если бы такие вещи существовали, их бы однозначно нельзя было бы отыскать ни в землях кролика, ни в землях свиньи. Но если б их всё-таки удалось найти, они не смогли бы показать всю свою силу из-за наложенных ограничений. И даже если б они смогли использовать его, не смогли бы его защитить.
Для использования кольца, необходимо знать индивидуальный навык оппонента или оно может быть использовано в момент, когда оппонент задействует свой навык, каждое использование кольца будет стоить манны, и уничтоженный навык, в конце концов, восстановится. Но то, что вы могли отменить спец. навыки врага в нужное время и в нужном месте, было огромным преимуществом. Потому что, к тому моменту, как навык восстановится, враги уже будут мертвы.
Этот артефакт был не просто Драконьей Серии. Он был в ней потому, что уже на бесцветном уровне имел просто потрясающую силу. Ко всему прочему, это был ещё и артефакт с возможностью роста, для этого артефакта вся его текущая сила была только началом.
- Кажется, отныне мне понадобится много рун. Хотя я пока и не могу использовать его правильно.
Хансу коснулся уха.
Хотя кольцо и было в своём слабейшем состоянии, оно всё ещё оставалось артефактом бесцветного уровня. Чтобы правильно использовать его, показатели должны быть тоже на бесцветном уровне. Нужен был, по крайней мере, один, а лучше, если все они будут бесцветными. Но сейчас у Хансу не было ни одного на бесцветном уровне. Хансу задумался на секунду. Что же лучше предпринять: сделать один из показателей бесцветным или сосредоточиться на достижении баланса?
Осталось восемь Сигарет Маньяка. А они не работают на бесцветном уровне. В конечном итоге Хансу принял решение. Вначале сделать один показатель бесцветным, а затем сосредоточиться на достижении баланса.
Если встретится враг, с которым ему нужно будет использовать бесцветные руны, и кольцо Нурмаха, будет трудно превзойти его с нарушенным равновесием характеристик. А с другой стороны, если враг не требовал от него, использования кольца Нурмаха, то и бесцветные руны не нужны. Приняв такое решение, Хансу медленно направился к выходу из алтаря.
***
- Неплохо, - пробормотал Хансу, посмотрев на экран статуса на седьмой день.
Сила оставалась неизменной на уровне 0,01%.
Он решил, что хорошо сделать одну руну бесцветной на случай возникновения чрезвычайной ситуации, и сделал это, но у него никак не получалось поднять её уровень.
Как только она превратилась в бесцветную руну, то увеличить её силу стало можно лишь поглотив руну того же уровня. То же самое правило, что и для кольца Нурмаха.
Теперь ему нужно было попасть на второй уровень учебной зоны, поскольку бесцветные руны не попадались на первом уровне учебной зоны.
А в бесцветной области, которая являлась площадкой для второго уровня обучения, попадались как бесцветные, так и нормальные руны.
Так как руны силы и выносливости были востребованы, Хансу обменял все свои оставшиеся руны силы и выносливости на руны ловкости, восприятия и маны.
Мана не была нужна Хансу, который пока не имел ни одной руны навыка, однако для того, чтобы свободно использовать уничтожение полномочий лучше было иметь побольше маны.
Это был беспроигрышный вариант для всех.
Так как за одну руну ловкости, восприятия или маны можно было получить несколько рун силы или выносливости, то люди, которым посчастливилось найти эти руны, с радостью приносили их Хансу, а затем увеличивали свою силу и выносливость с огромной скоростью.
Если бы Хансу охотился в одиночку, то никогда бы не смог добиться баланса в столь сжатые сроки.
- Так. Я не смог закончить все миссии, - он не мог закончить все миссии, потому что сосредоточил своё внимание на охоте, но это не имеет большого значения.
Поскольку он получил нечто более ценное, чем это. Да и выполнение всех миссий не было самоцелью.
Вам просто нужно заполучить ключевой фактор, которые будут удерживать вашу силу выше других, пока вы развиваетесь.
Большинство людей считали, что руны важны, но они не всегда являются основными фактором силы.
Звери водились везде, так что руны можно было получить в любом месте и так как руны выпадали для всех одинаково, то получить превосходство за счёт их сбора было не возможно.
Руны были важны, но качественные индивидуальные способности, навыки и артефакты, сила которых приумножала силу рун были куда важнее.
Руны выпадали даже, если вы просто убивали зверей слабее себя.
Но это не относилось к трём выше упомянутым факторам. Количество редких вещей было ограничено и из-за этого между их обладателем и основной массой людей образовывался огромный разрыв.
- Осталось шесть Облачных сигарет... я заполнил мешок едой. Рапира заточена, - Хансу осмотрел людей издали, также как он проверял свои вещи.
Хотя они и прошли через многое за эту неделю, для кого-то этот путь показался небольшим, а для кого-то - очень большим. Подойдя к пункту назначения, их глаза изменились, в то время как некоторые другие всё ещё пытались побороть себя.
И посреди этих людей он смог заметить Михи и Санина, но не предпринял никаких действий, чтобы привлечь их внимание. Так как, так или иначе, им скоро придётся разделиться.
"Давайте поприветствуем друг друга с улыбкой, когда снова доведётся встретиться!"
Через дыру в воздухе над Хансу, проверяющим своё снаряжение, появилась фея.
- Все внимание! Вы упорно трудились в течение недели! Вы, наверное не догадываетесь, но за пределами этой зоны много таких, как вы!
- ...
- Сейчас начнётся второй этап! Место, где вы, ребята, будете жить отныне, называется «Дорога в небеса».
- Дорога в небеса.
- ...Путь к небу, ха.
Не имело значения, куда они пойдут. Интересно было совсем другое.
- Сколько людей будет жить там?
Фея улыбнулась.
- Чуть более десяти тысяч, я думаю. Вы будете там в течение трёх месяцев.
- ...
- Будет гораздо интереснее, когда вы туда доберётесь. Трудно было до сих пор играть только со ста людьми, да? Как весело было бы играть с десятью тысячами людей. Вы сможете завести так много друзей. Разве это не весело, просто подумайте об этом?
Лица всех присутствующих скривились от слов феи. Присутствие даже ста человек было утомительно, а теперь, по крайней мере, десять тысяч? И там было много невиданных до селе вещей. Они даже не могли представить, что феи будут вытворять в эти три месяца.
После просмотра этой сцены, фея радостно заговорила.
- Если быть точной вас 10842... вы начнёте в группах по 10 - 11 человек
Все начали шептаться, а потом быстро начали собираться в группы с близкими друзьями.
Конечно 11 лучше, чем 10. И чем сильнее человек, тем лучше было группе от его наличия. Только 10 самых сильных и самых надежных людей должно было оказаться в группе.
- Мисс Михи! Возьмите меня, пожалуйста!
- Санин! Я буду очень полезен! Возьми меня!
- Вот стерва! Ты игнорировала нас до сих пор! Исчезни!
Фея смеялась над хаосом творившимся внизу.
- Ахахахаха! Вам не нужно этого делать.
- ...?
- Выбор группы будет случайным. Всем хорошо поработать!
И как только эти слова закончили своё звучание, оставшиеся в живых сорок семь человек исчезли с территории первого учебного района.
В направлении одной из случайных стартовых точек Второй учебной области "Дороги в Небеса."
Уровень существующих артефактов значительно разнился. Было много оснований классификации, но, пожалуй, самым важным был цвет и то, какой вид энергии мог поглощать артефакт. Так, например, существовали артефакты, которые показывали максимальную силу, только если их обладатель использовал бесцветную энергию в бесцветной области, или те, которые показывали всю свою силу при использовании в красной области или те, что использовали энергию синей области, которая шла следом за красной.
Конечно артефакт, использующий энергию более высокого качества, будет иметь и более высокий уровень, в основном именно по этой причине цвет был выбран в качестве базового критерия классификации. Бесцветные артефакты, Красные артефакты и так далее...
Как только вы разделите их по этому критерию, можете дальше поделить их на уровни.
И этот критерий классификации выполнял свою функцию более или менее точно, пока вам не попадался уникальный артефакт. Во всех остальных случаях не было и шанса, что сила артефакта более низкого цвета, будет выше силы артефакта более высокого цвета. Бесцветный артефакт даже высокого качества значительно слабее красного артефакта низкого качества.
Таким образом, даже если вы были кем-то, кто мог бы пропустить ту или иную область вам всё равно нужно было бы постепенно увеличивать уровень артефакта в текущей области и только потом переходить на следующий уровень. Так как оружие предыдущего этапа не очень хорошо работало на следующем.
Но иногда попадались очень уникальные артефакты. Артефакты со способностью роста. Их уникальность была в том, что они могли эволюционировать. Также как авантюрист, поглощая руны, изменяет их характеристики с бесцветного на красный и оранжевый, артефакт тоже мог что-то поглотить и улучшить свой цвет. Не каждый артефакт со способностью к росту был дорогим. Если сам по себе артефакт был не слишком хорош, несмотря на его способность к росту, гораздо лучше было просто найти качественный артефакт текущего цветового уровня, перед переходом на следующий этап. По этой причине артефакты со способностью к росту также имели свои уровни.
Дитя дракона будет сильнее других в возрасте одного года и в возрасте десяти лет, при этом по мере взросления, разрыв будет только расти.
Артефакты со способностью к росту, обладающие такими свойствами, всегда оставались на вершине так называемой «Серии Чисел».
Их также иногда называли «Драконьи серии», потому, что они росли как драконы. Это были сильные артефакты, которые даже превзошли артефакты на высочайших уровнях цвета.
Пронумерованные от 1 до 999.
999 предметов, которые клан Мэнорос, один из девяти основателей, тщательно оценил и выбрал, это были самые сильные предметы из найденных до сих пор.
Их не волновало, было ли это кольцо, броня или оружие. Все артефакты были собраны в один ряд, а затем пронумерованы.
Ранг от 1 до 9 назывались одночисловыми артефактами.
10 до 99 - двухчисловыми.
100 до 999 - трёхчисловыми.
Эти артефакты, как правило, были знамениты сами по себе, но они становились ещё более знаменитыми в зависимости от того, кто их использовал.
Потому что даже если слабаку повезло заполучить такой артефакт, в конечном итоге, они всё равно попадали в руки сильного. Гораздо труднее и важнее было сохранить артефакты иного мира, чем получить их. Если носимый вами артефакт был слишком хорош для вас, вы непременно потеряете и артефакт, и жизнь.
Одночисловой артефакт № «9», «Кольцо Нурмаха» был одним из сильнейших артефактов, который приобрел известность из-за Квана Гунжу и тем артефактом, что сделал знаменитым его самого.
Так называемое «Абсолютное Кольцо».
«Кван Гунжу, этот пройдоха. Я задавался вопросом, где он получил его...»
Кольцо было очень трудно найти, но в ином мире оно существовало не одно, потому что ещё была и серия номеров. Также как и дракон, не смотря на его силу, не был единственным представителем своего вида.
Именно по этой причине, когда люди увидели, как Гунжу устроил резню, они перевернули вверх дном весь Иной Мир в его поисках.
Восемь полномочий кольца, вырвавшись наружу, разбросали окружающих людей и превратили их в лохмотья. И даже люди с высоким рейтингом не стали исключением.
Но эта вещь, которую нельзя было найти больше нигде, на самом деле была здесь.
«Ну да. Если Кван Гунжу был единственным, кто смог выполнить эту миссию, то нет ничего удивительного в том, что этот артефакт нельзя заполучить больше нигде».
Вход в зону обучения был закрыт для людей, находящихся на других уровнях. Вот почему искатели приключений не смогли найти этот артефакт, даже если бы захотели.
«Очень хорошо».
Этот артефакт был наградой для людей, прошедших сложнейшую миссию. А то, что является трудным для слабого человека, естественно будет легче лёгкого для кто-то сильного.
Лучшие награды даются за выполнение тех миссий, которые кажутся, невозможными на данном уровне. Точно таких, как секретное задание, где Хансу убил Плотоядного зверя.
В какой-то степени Хансу ожидал подобную награду. Что артефакт, который он получит не будет чем-то, что можно легко выбросить в цветной области. Но кто бы мог ожидать, что появится одночисловой артефакт.
Как только Хансу надел кольцо, оно сжалось до размера его пальца.
«Кольцо Нурмаха».
Артефакт со способностью роста, который содержал восемь полномочий. Поглощая руны, он рос и каждый раз, как вырастал в цвете, он разблокировал новое полномочие. Сейчас, кольцо Нурмаха являлось бесцветным артефактом. И по этой причине было разблокировано всего одно полномочие. Но Хансу довольно улыбнулся.
- Это - то что надо!
Первая сила. «Сила Разрушения».
Это не просто способность развеять магию, которая исходила от навыков. Это была способность, что может свести к нулю всё, от пассивных умений до индивидуальных способностей человека.
Конечно, это не значит, что человек, который попал под воздействие кольца лишился бы всех своих индивидуальных способностей и потерял тонны маны.
Параллельный мир не такое простое место.
То, что вы получили благословенный меч, совершенно не означало, что вы могли бы стать мастером меча. Только из-за артефакта ни кролик, ни свинья не смогут стать драконом. И даже, если бы такие вещи существовали, их бы однозначно нельзя было бы отыскать ни в землях кролика, ни в землях свиньи. Но если б их всё-таки удалось найти, они не смогли бы показать всю свою силу из-за наложенных ограничений. И даже если б они смогли использовать его, не смогли бы его защитить.
Для использования кольца, необходимо знать индивидуальный навык оппонента или оно может быть использовано в момент, когда оппонент задействует свой навык, каждое использование кольца будет стоить манны, и уничтоженный навык, в конце концов, восстановится. Но то, что вы могли отменить спец. навыки врага в нужное время и в нужном месте, было огромным преимуществом. Потому что, к тому моменту, как навык восстановится, враги уже будут мертвы.
Этот артефакт был не просто Драконьей Серии. Он был в ней потому, что уже на бесцветном уровне имел просто потрясающую силу. Ко всему прочему, это был ещё и артефакт с возможностью роста, для этого артефакта вся его текущая сила была только началом.
- Кажется, отныне мне понадобится много рун. Хотя я пока и не могу использовать его правильно.
Хансу коснулся уха.
[Кан Хансу]
Сила: 92.3
Выносливость: 88.8
Ловкость: 47.1
Восприятие: 50.2
Мана: 22
Сопротивление магии: 13
Хотя кольцо и было в своём слабейшем состоянии, оно всё ещё оставалось артефактом бесцветного уровня. Чтобы правильно использовать его, показатели должны быть тоже на бесцветном уровне. Нужен был, по крайней мере, один, а лучше, если все они будут бесцветными. Но сейчас у Хансу не было ни одного на бесцветном уровне. Хансу задумался на секунду. Что же лучше предпринять: сделать один из показателей бесцветным или сосредоточиться на достижении баланса?
Осталось восемь Сигарет Маньяка. А они не работают на бесцветном уровне. В конечном итоге Хансу принял решение. Вначале сделать один показатель бесцветным, а затем сосредоточиться на достижении баланса.
Если встретится враг, с которым ему нужно будет использовать бесцветные руны, и кольцо Нурмаха, будет трудно превзойти его с нарушенным равновесием характеристик. А с другой стороны, если враг не требовал от него, использования кольца Нурмаха, то и бесцветные руны не нужны. Приняв такое решение, Хансу медленно направился к выходу из алтаря.
***
- Неплохо, - пробормотал Хансу, посмотрев на экран статуса на седьмой день.
[Кан Хансу]
Сила (Бесцветный): 0,01%
Выносливость: 88.8
Ловкость: 84.0
Восприятие: 85.1
Мана: 58.4
Сопротивление магии: 13
Сила оставалась неизменной на уровне 0,01%.
Он решил, что хорошо сделать одну руну бесцветной на случай возникновения чрезвычайной ситуации, и сделал это, но у него никак не получалось поднять её уровень.
Как только она превратилась в бесцветную руну, то увеличить её силу стало можно лишь поглотив руну того же уровня. То же самое правило, что и для кольца Нурмаха.
Теперь ему нужно было попасть на второй уровень учебной зоны, поскольку бесцветные руны не попадались на первом уровне учебной зоны.
А в бесцветной области, которая являлась площадкой для второго уровня обучения, попадались как бесцветные, так и нормальные руны.
Так как руны силы и выносливости были востребованы, Хансу обменял все свои оставшиеся руны силы и выносливости на руны ловкости, восприятия и маны.
Мана не была нужна Хансу, который пока не имел ни одной руны навыка, однако для того, чтобы свободно использовать уничтожение полномочий лучше было иметь побольше маны.
Это был беспроигрышный вариант для всех.
Так как за одну руну ловкости, восприятия или маны можно было получить несколько рун силы или выносливости, то люди, которым посчастливилось найти эти руны, с радостью приносили их Хансу, а затем увеличивали свою силу и выносливость с огромной скоростью.
Если бы Хансу охотился в одиночку, то никогда бы не смог добиться баланса в столь сжатые сроки.
- Так. Я не смог закончить все миссии, - он не мог закончить все миссии, потому что сосредоточил своё внимание на охоте, но это не имеет большого значения.
Поскольку он получил нечто более ценное, чем это. Да и выполнение всех миссий не было самоцелью.
Вам просто нужно заполучить ключевой фактор, которые будут удерживать вашу силу выше других, пока вы развиваетесь.
Большинство людей считали, что руны важны, но они не всегда являются основными фактором силы.
Звери водились везде, так что руны можно было получить в любом месте и так как руны выпадали для всех одинаково, то получить превосходство за счёт их сбора было не возможно.
Руны были важны, но качественные индивидуальные способности, навыки и артефакты, сила которых приумножала силу рун были куда важнее.
Руны выпадали даже, если вы просто убивали зверей слабее себя.
Но это не относилось к трём выше упомянутым факторам. Количество редких вещей было ограничено и из-за этого между их обладателем и основной массой людей образовывался огромный разрыв.
- Осталось шесть Облачных сигарет... я заполнил мешок едой. Рапира заточена, - Хансу осмотрел людей издали, также как он проверял свои вещи.
Хотя они и прошли через многое за эту неделю, для кого-то этот путь показался небольшим, а для кого-то - очень большим. Подойдя к пункту назначения, их глаза изменились, в то время как некоторые другие всё ещё пытались побороть себя.
И посреди этих людей он смог заметить Михи и Санина, но не предпринял никаких действий, чтобы привлечь их внимание. Так как, так или иначе, им скоро придётся разделиться.
"Давайте поприветствуем друг друга с улыбкой, когда снова доведётся встретиться!"
Через дыру в воздухе над Хансу, проверяющим своё снаряжение, появилась фея.
- Все внимание! Вы упорно трудились в течение недели! Вы, наверное не догадываетесь, но за пределами этой зоны много таких, как вы!
- ...
- Сейчас начнётся второй этап! Место, где вы, ребята, будете жить отныне, называется «Дорога в небеса».
- Дорога в небеса.
- ...Путь к небу, ха.
Не имело значения, куда они пойдут. Интересно было совсем другое.
- Сколько людей будет жить там?
Фея улыбнулась.
- Чуть более десяти тысяч, я думаю. Вы будете там в течение трёх месяцев.
- ...
- Будет гораздо интереснее, когда вы туда доберётесь. Трудно было до сих пор играть только со ста людьми, да? Как весело было бы играть с десятью тысячами людей. Вы сможете завести так много друзей. Разве это не весело, просто подумайте об этом?
Лица всех присутствующих скривились от слов феи. Присутствие даже ста человек было утомительно, а теперь, по крайней мере, десять тысяч? И там было много невиданных до селе вещей. Они даже не могли представить, что феи будут вытворять в эти три месяца.
После просмотра этой сцены, фея радостно заговорила.
- Если быть точной вас 10842... вы начнёте в группах по 10 - 11 человек
Все начали шептаться, а потом быстро начали собираться в группы с близкими друзьями.
Конечно 11 лучше, чем 10. И чем сильнее человек, тем лучше было группе от его наличия. Только 10 самых сильных и самых надежных людей должно было оказаться в группе.
- Мисс Михи! Возьмите меня, пожалуйста!
- Санин! Я буду очень полезен! Возьми меня!
- Вот стерва! Ты игнорировала нас до сих пор! Исчезни!
Фея смеялась над хаосом творившимся внизу.
- Ахахахаха! Вам не нужно этого делать.
- ...?
- Выбор группы будет случайным. Всем хорошо поработать!
И как только эти слова закончили своё звучание, оставшиеся в живых сорок семь человек исчезли с территории первого учебного района.
В направлении одной из случайных стартовых точек Второй учебной области "Дороги в Небеса."
Закладка
Комментариев 4