Глава 2889.1. Удивительный Город Древних Скал •
Империя Орков, Город Древних Скал.
Когда Ши Фэн появился перед входом в Город Древних Скал, город уже приобрел новый вид. Теперь у него были гораздо более высокие стены, покрытые магическими рунами. Несмотря на то, что основной магический массив города в настоящее время неактивен, магические руны естественным образом поглощали ману из окружающей среды и создавали магический барьер.
Магический барьер был настолько мощным, что даже мощная атака существа пятого порядка могла не разрушить его. Пока в городе и вокруг него была мана, этот магический барьер будет существовать всегда. Он даже автоматически бесплатно себя бы восстанавливал.
Высокие здания заменили руины внутри города, и тонкий слой тумана окружал этот лес зданий. Плотность маны в городе уже практически сравнялась с плотностью маны в Городе Нулевого Крыла.
Когда Ши Фэн поднялся в небо, чтобы лучше рассмотреть город, открывшееся ему зрелище вызвало у него прилив экстаза.
«Был ли он автоматически повышен до главного города?»
Нынешний Город Древних Скал был немного больше, чем даже Город Нулевого Крыла. То, что раньше было Резиденцией Руки Святого, было преобразовано в гигантский Особняк городского лорда. Особняк городского лорда был намного выше трёхсот метров в высоту, и здание окружали светящиеся божественные руны. Эти божественные руны не выглядели созданными человеком. Различные элементы маны вокруг здания сформировали эти руны спонтанно. Если бы игроки обладали достаточно высоким пониманием принципов действия маны, они могли бы даже изучить сущность различных элементов маны с помощью этих встречающихся в природе божественных рун.
«Неудивительно, что города с тайными землями в качестве ядра оказывают значительную помощь игрокам в продвижении по порядкам. Даже эти природные божественные руны уже могут значительно повысить уровень игроков четвертого порядка. Если учесть также обстановку внутри тайной земли Злого Бога, шансы игрока четвёртого порядка получить повышение до пятого здесь должны быть на двадцать или тридцать процентов выше, чем во внешнем мире», – Ши Фэн впал в оцепенение, глядя на величественный Особняк городского лорда.
Пока Ши Фэн спокойно наблюдал за Городом Древних Скал, количество игроков по всему городу постоянно увеличивалось. Когда эти игроки посмотрели на город, они тоже были ошеломлены.
То, что первоначально было руинами, теперь стало великолепным городом, намного большим, чем даже королевские столицы. Плотность маны в городе была на уровне, когда мана была видна невооруженным глазом. В сочетании с близостью города к внутреннему региону Империи Орков, он стал идеальным местом отдыха для игроков, стремящихся совершить набег на столицу орков. Поскольку собиралось всё больше и больше людей, Ши Фэн быстро вошёл в город и полетел к Особняку городского лорда.
Теперь, когда города больше не получали защиты от системы после прохождения обновления, Город Древних Скал в настоящее время был самым слабым. Если бы враждебные силы напали на город сейчас, защитить его было бы невероятно сложно.
Следовательно, первое, что ему нужно было сделать, это активировать основной магический массив Особняка городского лорда и сгенерировать защитный магический массив города. Теперь, когда Город Древних Скал стал главным городом, пока его защитный магический массив был активен и имел достаточный запас магических кристаллов, город мог без проблем выдержать даже два существования пятого уровня.
После того, как Ши Фэн вошёл в Особняк городского лорда, он был удивлен ещё раз.
Особняк городского лорда не только обладал обстановкой, соперничающей с обстановкой в древнем Божественном Домене, но и ясность принципов действия различных элементов маны в этом месте превосходила даже ясность секретной подземной комнаты в Городе Нулевого Крыла.
Когда Ши Фэн вошёл в центральную комнату управления, он увидел полностью открытые черные, как смоль, двери. Мана тайной земли Злого Бога непрерывно вытекала из открытых дверей в особняк. Сама тайная земля также претерпела значительные изменения. Ранее тайная земля Злого Бога препятствовала приближению всех посторонних. Теперь в тайную страну вёл лестничный пролет с сорока девятью ступенями. Эти шаги проверяли игроков на их способность стабилизировать своё окружение. Чем выше вы поднимались по этой лестнице, тем выше становились требования. К тому времени, когда игроки достигнут вершины, они получат базовое мастерство в управлении различными элементами маны.
Другая лестница со второго этажа диспетчерской вела прямо в тайную землю Злого Бога. Но, чтобы использовать этот способ входа, игроки должны были быть как минимум сто пятидесятого уровня, четвёртого порядка. Они также должны были заплатить тысячу Камней маны за вход за каждого игрока.
Другими словами, существовало два способа проникнуть в тайную землю Злого Бога.
Один метод был бесплатным, но требовал от игроков базового владения различными элементами маны.
Другой метод имел гораздо более мягкие требования для входа, но игроки должны были заплатить тысячу Камней маны. Этот метод был огромным преимуществом для игроков четвёртого порядка. В конце концов, игроки четвёртого порядка могли получить значительную помощь в продвижении к пятому порядку от тайной земли сто пятидесятого и более уровней в режиме Бога. Не говоря уже о том, что монстры внутри тайной земли в режиме Бога были неприлично богаты.
Согласно слухам, которые слышал Ши Фэн, мифические монстры в тайных землях сто пятидесятого с лишним уровня в режиме Бога обеспечивали по меньшей мере в пять раз больше опыта и в три раза лучшую добычу, чем мифические монстры во внешнем мире. Они были ходячими сокровищницами.
Конечно, заполучить эти ходячие сокровища тоже было бы нелегко. Это было потому, что даже самый слабый монстр в этих тайных землях соперничал с экспертами области микровосприятия в боевых стандартах, а более могущественные были наравне с экспертами области пустоты. И что ещё хуже, все эти монстры передвигались группами. Если бы обычный эксперт четвёртого порядка самостоятельно вошёл в тайную землю режима Бога, он даже не знал бы, как умер.
И хотя игроки пятого порядка могли выжить в тайной земле режима Бога в одиночку, они всё равно погибли бы, если бы столкнулись с легендарным монстром пятого порядка.
Все легендарные монстры в тайной земле режима Бога обладали боевыми стандартами, как минимум соперничающими с пиковыми экспертами, а также мощными базовыми атрибутами. Среднему игроку пятого порядка было бы трудно в одиночку противостоять легендарному монстру; обычно для совершения набега на легендарного монстра требуется три игрока пятого порядка. Более того, этим трём игрокам нужно было исполнить роли МТ, целителя и дамагера. Только выполнив все три роли, у них был шанс убить легендарного монстра. Если бы игроки хотели гарантировать убийство легендарного монстра, им нужно было бы добавить ещё двух дамагеров пятого порядка в свой отряд.
Ши Фэн почувствовал небольшое искушение, когда посмотрел на вход в тайную землю Злого Бога.
Это было связано с тем, что монстры внутри тайных земель сто пятидесятого с лишним уровня в режиме Бога имели шанс сбросить Кристаллы Бога, материалы, необходимые для улучшения многих фрагментированных легендарных предметов, а также книги навыков и заклинаний пятого порядка, которые были необходимы всем игрокам пятого порядка для повышения их боевой мощи.
Но Ши Фэн быстро успокоился. Он прекрасно знал, что не сможет в одиночку справиться с тайной землёй в режиме Бога сто пятидесятого с лишним уровня. Даже если бы он привёл с собой Танцующее Пламя и остальных, они могли бы, в лучшем случае, убить кучу мифических монстров четвёртого порядка – о легендарном монстре пятого порядка не могло быть и речи.
После этого Ши Фэн потратил триста тысяч магических кристаллов, чтобы активировать основной магический массив в комнате управления, который создал барьер из божественных рун вокруг Города Древних Скал. Защитный магический массив города был значительно сильнее, чем раньше.