Глава 609 - Грязная битва. •
609 — Грязная битва
Мы с гекатонхейром смотрим друг на друга. После нескольких секунд пристального взгляда друг на друга я нарушаю паузу, прыгнув к нему.
Чтобы эффективно наносить урон, я должен избегать использования навыков. Гекатонхейр тратит все свои ресурсы на защиту, здоровье и восстановление, поэтому если я буду тратить MP на урон, я буду первым, у кого они закончатся. Лучшая стратегия — полагаться на мою скорость и преимущество в атаке, чтобы нанести ему урон без особых затрат.
Я хотел избежать битвы на истощение, но главная сила гекатонхейра заключается не в его силе в условиях драки. Она заключается в способности заставить противника сражаться на его условиях. Чем больше я сражаюсь с ним, тем больше вижу, как его навыки ограничивают мои возможности.
Я отталкиваюсь от земли и бросаюсь к нему на малой высоте. Гекатонхейр поднимает меч, чтобы поравняться со мной. Я проскальзываю мимо его меча, сгребаю его когтями за бока и прорезаю царапины на каменной поверхности.
Развернувшись в воздухе, я снова лечу на него.
Гекатонхейр силен против повторных атак. Это потому, что как только он оказывается в плохом положении, он может убежать с помощью [Танца теней]. Поэтому у меня нет другого выбора, кроме как неуклонно зарабатывать урон, нанося по одному удару за раз.
Похоже, решив, что не сможет выдержать мою скорость, гекатонхейр выставил перед собой меч, как щит. Я пытаюсь проскользнуть мимо меча и снова разрезать его тело, но он едва успевает защищаться.
Мои когти блокируются мечом. И тут же на меня обрушивается шквал ударов. Я скручиваюсь, чтобы защититься, и отталкиваюсь от него лапой, чтобы отпрыгнуть назад.
Как только я думаю, что мне удалось уйти, передо мной материализуется черная тень. Он преследует меня с помощью [Танца теней]!
Я закрываю крылья, чтобы заблокировать атаку, но получаю прямой удар. Меч пронзает мое крыло.
Я был слишком неосторожен с его атаками. Атака гекатонхейра невелика, но он все еще Легендарный класс. Все его навыки высокого уровня, а мастерство владения мечом превосходно. В конце концов, это бывший Герой.
Я использую свой хвост, чтобы отбросить его. Мне не удается полностью разрушить его равновесие, но отдача позволяет мне восстановить некоторое расстояние.
Честно говоря, я не чувствовал особой опасности, потому что его атаки так просты, а урон так мал. Но он постепенно подталкивает меня к полному изнеможению. Это тревожное ощущение, как будто моя жизнь постепенно изнашивается.
Хотя я теперь понимаю, как он борется, я, как ни странно, все еще не чувствую опасности. Именно это меня и пугает. У гекатонхейра нет решающего удара, чтобы атаковать меня. Но, если уж на то пошло, с этим противником мне нужно сражаться еще осторожнее, чем обычно.
Держась на расстоянии от гекатонхейра, я лечу по восходящей спирали.
Похоже, что гекатонхейр сосредоточен на использовании контратак, чтобы компенсировать разницу в скорости. Значит, я должен давить на него из-за пределов его зоны досягаемости и заставить его двигаться. Если мы будем двигаться одновременно, мое преимущество в скорости позволит мне безопасно атаковать.
Я делаю одну петлю вокруг гекатонхейра. Он не двигается. Я делаю еще одну петлю. Но он все еще не двигается.
Такое впечатление, что он просто не чувствует давления от моих движений. Я подумал, что возможно он решит атаковать с помощью [Разрушения измерения], но он просто ничего не делает.
Когда я угрожающе поднимаю когти, он в ответ поднимает свой меч. Но на этом все. И, пока я это делаю, он постепенно исцеляется с помощью своей подавляющей способности к восстановлению.
Он полностью принял статуеподобную позу терпения. Я понял, что призывать его к атаке бесполезно. Он, вероятно, знает, что атака только поставит его в невыгодное положение. Пытаться дразнить его случайным [Когтем Измерения] кажется не очень хорошей идеей, а если бы он увидел возможность, то просто ответил бы [Разрушением Измерения].
Один только хитроумный план не сработает. Невозможно нанести смертельный удар одним махом, а любой урон, который мне удастся нанести, будет быстро исцелен. Чтобы победить его, мне нужно что-то надежное.
Точнее, мне нужен какой-то способ многократно и безопасно наносить ему урон. Но, что бы я ни пытался сделать, гекатонхейр, похоже, уже знает, как реагировать.
Его способности кажутся неприступной стеной. Это действительно идеальный страж. Несмотря на то, что я продвинулся так далеко, я все еще не могу нанести ему достойный урон.
Я медленно, но верно изматываюсь. Это не работает. У меня было ощущение, что я смогу использовать свои преимущества в статах для победы, но теперь я уверен, что победить таким образом невозможно. Если правильно посмотреть на его состояние, становится ясно, что при таком темпе я исчерпаю силы еще до того, как уменьшу его MP наполовину.
Мне нужно сменить план. Я должен попытаться найти способ как-то обойти его защитные способности, чтобы нанести повторный большой урон. Я думал, что это будет лишь медленная схватка, но я не могу продолжать сражаться на его условиях. Трата MP на атаки будет стоить мне дорого, но мне нужно попробовать разные стили боя. Я буду экспериментировать со своими навыками по очереди и искать способ прорвать его оборону.