Глава 820: Система модернизации снаряжения •
Каньон Котящихся Камней находился на равнине Пинст, на карте 240-270 уровня. Следующий уровень будет последним, который будет 270-300 уровень карт.
Чжан Ян и большинство его группы сумели лишь войти на карту 210-240 уровня, но все они должны были проникнуть на карту 240-270 уровня. Это была либо система, желающая, чтобы квест был чрезвычайно сложным, или что система не имела намерения позволить игрокам даже закончить квест в первую очередь.
Естественно, на карте более высокого уровня, где все монстры находятся на гораздо более высоком уровне, чем вы, было бы невозможно избежать жесткой битвы. Таким образом, даже если группа Чжан Яна является самой сильной стороной во всей игре, они не могут избежать участи быть убитыми неоднократно. На самом деле, в какой-то момент группа сменялась, умирала и оживала.
Карта была разработана таким образом, что она не была пригодна для обучения большой группы. Или же они все будут убиты еще до того, как прикоснутся к последнему Боссу. Вероятно, группе потребуется около одного месяца, чтобы добраться до Босса по их текущему курсу. Проблема заключалась в том, что Мировой Босс требовал бы огромного количества игроков, чтобы бороться с ним. Это был уже не рейд, тогда у них был недостаток в количестве и системе подавления уровня, тогда это было больше похоже на пытку от Босса вместо этого.
Когда все, наконец, преодолели барьер через поле монстров и направились к каньону Котящихся Камней, все стояли на вершине каньона, глядя вниз с абсолютным отчаянием, когда они увидели то, что лежало перед ними.
В каньонах всех монстров было 250-го уровня Демонов элитного ранга. У некоторых даже уровни были отмечены тремя вопросительными знаками! Они, очевидно, были намного выше, чем 30-уровневый разрыв, примерно на 260-м уровне или даже 270-м уровня. Из-за раздражающей системы подавления уровня, действующей на них, один монстр элитного ранга 240-го уровня будет иметь ту же сложность, что и Босс Вознесенного ранга. Чем шире разрыв уровня, тем дальше он будет для монстра, чтобы иметь возможность обнаруживать игроков. Группа Чжан Яна не могла не привлечь внимание 7-8 монстров одновременно, 10-20 даже!
Группа могла бы сделать это легко с их навыком преобразования, но… есть случай времени и массивной области охвата. Это, а также сложность монстров. Массивный размер каньона, в сочетании с более чем 10 000 монстров, абсолютно сделает всю охоту за убийствами долгой и тягучей. Да, им будет легко справиться с монстрами при помощи навыков трансформации, но за 30 дней они смогут активировать свой навык трансформации только 10 раз. Это всего лишь 20 часов активного времени трансформации. В этих 20 часах сверхзаряженного режима, как далеко они могли бы это сделать?
Наконец Чжан Ян вздохнул. Он знал, что для его группы было бы деморализующим зрелищем видеть лидера в плохом настроении еще до того, как начнется убийство. Он ничего не мог с собой поделать. Система играла с ними в Бога, как будто они были муравьями, пытающимися убить слона. Это было бы возможно, если бы их было миллион! Наконец, после рассмотрения всех негативных факторов, Чжан Ян отвернулся от каньона и сказал: — Мы закончили. Пойдем домой.
Даже не дожидаясь ответа, Чжан Ян достал [Свиток Телепортации] и использовал его. У них даже не было возможности попробовать. Не нужно бить Эйнштейном, чтобы вычислить вероятность их провала. Без единого слова протеста все последовали за Чжан Яном и вернулись в священный город.
Дьявольская сторона Чжан Яна одержала верх, когда он сказал всем в группе, чтобы они молчали об уровне сложности в каньоне. Он хотел, чтобы все остальные испытали то, что они видели. Пусть дураки попробуют это сами и испытают боль из первых рук. Даже притом, что они были дураками, они должны знать, что карта 240-270 уровня – это не то, что обычный игрок мог бы попробовать. Однако, почему такой квест все еще привлекает амбициозных игроков, чтобы рискнуть в бездну? Это было из-за награды! Только наткнувшись на корягу, они послушно кивали головами и поворачивались обратно к берегу.
На самом деле, в течение следующих 4-5 дней все гильдии со всех уголков мира попробовали свои силы, ни одна из них не смогла повернуть назад после того, как отважились войти в каньон.
Подземелье 200-го уровня, Гнездо Элементалей, было подземельем на 50 человек. Всего было 6 Боссов. Как и подразумевалось в названии подземелья, Боссы были всеми элементарными типами: Ветер, Вода, Земля, Огонь, Тьмы и Свет. Это было почти то же самое, что Боссы Элементали, которых только что убила группа Чжан Яна.
Из-за сложности Героического режима подземелья Чжан Ян изначально намеревался пропустить подземелье. Однако, поскольку они получили много «улучшений» в прошлом месяце, они все были технически готовы взяться за подземелье. Они накопили в общей сложности 40 снаряжений Вознесенного ранга, в среднем по 2 снаряжения на человека. Даже снаряжение Святого ранга имело более чем 30 штук. В сочетании с несколькими новыми навыками Ауры, сила группы была повышена, чтобы сделать Героический режим похожим на Трудный режим!
Независимо от того, насколько сложно Гнездо Элементалей, Боссы внутри были просто Святого ранга. Те, кто экипировали снаряжение Святого ранга, не должны иметь особых проблем в борьбе с Боссами подобного уровня. Более того, некоторые из них даже имели снаряжение 240-го уровня Вознесенного ранга и Святого ранга. Поэтому, когда Чжан Ян и его основные члены группы решили присоединиться к исследовательской команде подземелья, им потребовалось менее 10 дней, чтобы зачистить подземелье и получить достижение Первой Крови.
В самый разгар их свершений, ублюдок Чжун Сю Хуа появился из ниоткуда. В прошлом он допустил ошибку, и кто-то сумел захватить его идентификационный тег в игре через форумы. Поэтому многие воины социальной справедливости решили публично назвать его «принц с сексуально-передающейся болезнью». Таким образом, Гильдия Вечного Огня была названа районом красных фонарей. Их слава и популярность упали до такой степени, что даже ни один из их членов не осмелился показать себя публично, так как весь Китайский регион практически смеялся над ними.
Как ни странно, несмотря на то, что они были посмешищем Китайского региона, многие игроки все еще плакали о месте в гильдии! Причина была на самом деле довольно проста. Цветы, которые растут ближе к Солнцу, получают свет. Их главным мотивом было сблизиться с Чжун Сю Хуа в его время необходимости получить очки «дружбы» и пожинать плоды позже.
У Чжун Сю Хуа была тонна проблем, которые нужно было решить, поэтому он не мог найти свободного времени, чтобы вытащить вредоносные планы и схемы саботажа Чжан Яна и гильдии Одинокого Пустынного Дыма. Итак, Чжан Ян был довольно расслаблен в течение нескольких дней. Он принял безмятежный покой и скрежетал своим уровнем до упаду сердца и изготовленных зелий.
По другим новостям, постоянно растущая матка Ло Ю Роу посылала Чжан Ян через край. Шли дни, а тревога все росла, пока сама Ло Ю Роу не была вынуждена успокоить Чжан Яна, когда у него случился приступ паники. В то же время, самостоятельный фильм Ло Ю Роу «Звездные войны» был завершен и был готов к выходу в эфир по всему миру, как в игре, так и в кинотеатрах.
Согласно соглашению, для того, чтобы Ло Ю Роу имела доступ к движку «God’s Miracle», чтобы сделать фильм, Dream Tech хотел бы получить 1 золотую монету за билет, как физических, так и цифровых продаж билетов. Это была честная сделка, учитывая тот факт, что почти все неигровые зрители и игроки будут наслаждаться фильмом.
У игроков будет более полное погружение в фильм, поскольку они могут войти в свои игровые шлемы, чтобы посмотреть фильм с истинным 360-градусным видом. Это было намного лучше, чем любой уровень погружения, который мог предложить любой кинотеатр в мире. Таким образом, с запуском «Звездных войн» многие другие кинокомпании начали переводить свое производство в «God’s Miracle». «God’s Miracle» было теперь краеугольным камнем нескольких крупных студий.
Самый известный игрок в «God’s Miracle», имя Чжан Ю, был отмечен как гость, сыгравший в фильме «Звездные войны», и это стало одним из пунктов продажи фильма.
Родилось чудо, и фильм сумел родить кучу несгибаемых поклонников. Это был большой успех, так как Ло Ю Роу была в фильме сама. Ее актерское мастерство в сочетании с совершенно сексуальными позами и смелыми кадрами сделало всех, кто работал с ней, ее «рабами».
Ло Ю Роу, или Рассвет Феникса, мгновенно превратился в ночной феномен. Ее слава и популярность взлетели до небес на весь мир. Это не было неожиданностью. Ее сексуальность, элегантность, стиль, внешний вид были сочетанием чистоты ангела и похотливого обольщения дьявола!
Очевидно, не многие знали о том, что она носит потомство Чжан Яна. Каждый раз, когда она чувствовала сильный толчок в своей утробе, она переносила всю боль, которую она терпит, кусая Чжан Яна во время их любовного сеанса в постели. Хотя он испытывал боль каждый раз, когда она делала это, Чжан Ян чувствовал, что это была честная сделка, кроме того, как женщина, ее укусы были ничем иным, как покусыванием его железной кожи.
Когда игра опубликовала новое событие «Нисхождение Демонов», продюсеры «Звездные войны», Yang Yang Movies получили в общей сложности 11 800 000 000 золотых монет прибыли. На самом деле, их прибыль была не так высока, как самая высокая прибыль в мире, хотя они все еще входили в топ-10 самых высокооплачиваемых фильмов.
Как режиссер, сценарист и даже актер фильма, Ло Ю Роу была очень востребована многими другими крупными кинокомпаниями в мире. Однако, поскольку Ло Ю Роу не создала реального персонажа в игре, никто не мог действительно установить контакт с ней, кроме отправки по электронной почте Yang Yang Movies.
С популярностью первого фильма, Ло Ю Роу была очень горда и озвучила свое намерение начать подготовку ко второму фильму. Она верила с жаром первой постановки, что ее второй фильм получит лучшую прибыль, чем ее первый. Она верила, что цифры будут расти до тех пор, пока качество ее фильма будет сохранять свое преимущество.
***
Вернемся к игре. Поскольку Баа’джилр Самозванец не может быть побежден, «Нисхождение Демонов» неизбежно начнется в данное время.
Один месяц спустя…
[Объявление сервера: Баа’джилр Самозванец успешно создал полностью функционирующие Ворота Измерения. Приближается неминуемая гибель. Воины!столкнется с величайшей угрозой, которую мы когда-либо знали! Первая волна атаки солдат Демонов во главе с Повелителем Демонов Кензаком прибудет в Пингст – Флатландию. Это всего лишь первый шаг к их масштабному вторжению!]
[Объявление сервера: Чтобы помочь воинам против вторжения армии Демонов, Великий оружейный кузнец, Мазза Мазза откроет свой сервис обновления оружия для всех игроков. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, отправляйтесь в священный город Антилор и поговорите с Мазза Мазза.]
[Объявление сервера: Армия Демонов скоро нападет на все крупные города мира. Воины, пожалуйста, поторопитесь с вашей подготовкой!]
Как только поток объявлений сервера закончилось, Чжан Ян, наконец, понял, что система собирается начать использовать систему модернизации оружия, чтобы заработать деньги…
Таким образом, когда он отправился в Антилор и поговорил с зеленоватым Гоблином, Чжан Ян обнаружил, что каждое снаряжение будет стоить 100 золотых монет. Кроме того, все снаряжение, которое было модернизировано, не получит никакого увеличения ранга!
Для сравнения, сервис модернизации снаряжения Мазза Мазза не имеет перезарядки. Игроки могут продолжать модернизировать свое снаряжение при условии, что у них было достаточно золотых монет и снаряжения. С другой стороны, [Тессеракт], которым владел Чжан Ян, имел часовое время перезарядки между запусками. Несмотря на это, все еще существовал шанс позволить снаряжению нижнего ранга повысить ранг. Система сделала [Тессеракт], имеющий систему перезарядки, чтобы предотвратить игроков от получения большой прибыли от него.
Все и вся, Чжан Ян чувствовал, что разработчики были достаточно умны, чтобы ввести услугу модернизации снаряжения в то время. Это было средство заработка денег, а также контроля экономики игры. Система также будет «сбрасывать» старое снаряжение, а также принимать обратно в игру игровую валюту.
Естественно, когда система впервые представила механизм модернизации оружия, бесчисленные игроки стекались к NPC, чтобы попробовать, что же оно такое. Поскольку Мазза Мазза был NPC, он мог говорить со всеми игроками одновременно без проблем. Игроки могли взаимодействовать с ним, даже если вокруг было бесчисленное множество других игроков, просто стоя достаточно близко к нему.
Чжан Ян тоже попробовал и выяснил, что механизм модернизации снаряжения был таким же, как у [Тессеракта]. Тем не менее, была небольшая разница, которая заставляла Чжан Яна чувствовать себя немного раздраженным. [Тессеракт] имел на 10% более высокий процент успеха. Во время фаз +1 или +2 это не сильно повлияет на эти шансы. Однако, после фаз +4, +5, 10% шанс был чрезвычайно высок!
Это, а также тот факт, что у [Тессеракта] была часовая перезарядка! Чжан Ян вздохнул от того, что он не мог сделать много золота из этого! И все же это был всего лишь шанс, который ускользнул от нее. Дело было не в том, что он мало зарабатывал. На самом деле, у него было так много денег, что он не мог найти место, чтобы потратить их! Кроме того, позволяя девушкам пойти на шоппинг, который является…
В конце концов, это не имело значения, так как [Тессеракт] был достаточно хорош, чтобы позволить ему и его товарищам по команде наслаждаться этим.
Хотя система продвигала систему модернизации снаряжения, поощряя игроков готовиться к событию «Нисхождение Демонов», это было просто обманом игроков, чтобы опустошить их кошелек с золотыми монетами в бассейн. Даже многие игроки низкого уровня попросили профессиональных игроков обновить их снаряжение для них.
Там было так много игроков, что потребовалось бы более 10 дней, чтобы восстановитьвокруг кузницы Мазза Мазза.
К тому времени, событие «Нисхождение Демонов» началось с первой атаки от армии Демонов.