Глава 641: Туман Гагаро •
Японцы и корейцы не думали прямо, когда они объявили Региональную войну. В конце концов, они это заслужили. Вместо того чтобы свергнуть другое царство, они сначала свергли свое собственное царство. Хуже всего то, что они не только не смогли убить Стюарда, но и вся их армия игроков был полностью уничтожена. Все, что произошло, было засвидетельствовано всем миром.
Хотя Китай, возможно, выиграл как оборонительные, так и наступательные войны, внезапное нападение Японии и Кореи было хорошим сигналом для всех игроков. Чтобы предотвратить будущие нападения, они должны были бы повысить свою бдительность на каждой Территории. По правде говоря, Китаю повезло. Однако в следующей атаке им, возможно, не повезет так сильно.
После того, как война закончилась и все хорошо выспались, гильдии со всего Китая активно пожертвовали материалы в гильдию Одинокого Пустынного Дыма, чтобы восстановить город Зари. Чжан Ян с радостью принял материалы, потому что он знал, что игроки были действительно полезны для защиты своей собственной Территории. Хотя война уже закончилась, враг все еще мог нанести удар в любой момент. Чжан Ян немедленно восстановил город Зари в лучшем виде, который он мог в тот момент.
В то же время Одинокий Пустынный Дым инициировал программу патрулирования. Патрульные отряды будут состоять из нескольких игроков из разных гильдий со всего Китая. Отряды были чрезвычайно велики и разделены на несколько групп, которые должны были разместиться по всем главным дорогам пустыни Тибания. Можно было пропустить несколько разведчиков высоко в небе, но, по крайней мере, патрульная команда могла легко обнаружить большую армию игроков, идущих в их направлении. Город Зари мог бы подготовить свою оборону до того, как прибудет какая-либо армия.
Как только оборона вокруг города Зари была укреплена, Точка Телепортации стала теперь главным пунктом обороны. Если Точка Телепортации будет уничтожена, все [Свитки Телепортации], привязанные к этому месту, будут неэффективны. Игроки, желающие отправиться в город Зари, будут сильно затруднены. В недавней войне враг уничтожил Точку Телепортации, в результате чего многие игроки, которые все еще гриндили в Царстве Хаоса, не смогли вернуться в город Зари. Время их путешествия будет значительно увеличено, так как им придется вернуться в главный город и использовать длинную дорогу в Десять Бесплодных Морей от города Зари.
После первой Региональной войны китайские игроки обнаружили много проблем и лазеек, которые могли быть использованы врагом. Поэтому каждый регион воспользовался этим знанием и перенял его у своего соседа, чтобы укрепить свои собственные регионы.
***
Чжан Ян вернулся в город и опознал только что приобретенный щит.
[Чешуя Дракона Очищенный Железный Щит] (Неземной, Щит): Защита +7560, Стойкость +10 372. Эффект Снаряжения 1: Увеличивает максимальный запас здоровья на 20 740 очков. Эффект Снаряжения 2: Поглощает 2748 урона при атаке. Эффект Снаряжения 3: С каждым успешным «Блоком» наносит Святой урон цели, эквивалентный 100% от значения Защиты пользователя. Требование к уровню: 140. Специальный Эффект: Понижает требование к уровню на 20 уровней.
Примечание: Могучий щит, который был сделан с чешуей Черного Дракона. Его целостность – это совсем не то, что вы когда-либо видели! Самый востребованный щит для Хранителя и Защитника!
После идентификации щита статистика щита увеличилась до такой степени, что Чжан Ян был уверен, что он входит в пятерку лучших щитов в игре в то время. С выявленным и оснащенным щитом статистика Чжан Яна выросла до 448 140 ОЗ с повышением от «Ауры Стойкости», Защитой очков 8520 и поглощением 7338 урона. Любая физическая атака должна быть, по меньшей мере, 20 000 урона, чтобы прорвать его Защиты. Магические атаки должны были бы быть, по крайней мере, 17 000, чтобы нанести ему урон! Истинный панцирь «черепахи» действительно! Однако его чистая сила атаки должна была дисквалифицировать его из квалификации черепахи, так как его основная атака достигла 56 268 – 61 504!
Абсолютная защита или абсолютное нападение являются мощными чертами персонажа. Если какая-либо из этих черт существует в игроке, он или она может быть небольшой проблемой для врага. Всегда будут существовать методы противодействия этим игрокам. Однако Чжан Ян была другой. У него было все самое лучшее в обоих мирах! Как мог кто-то придумать стратегию, чтобы победить его! Разве что это была бы нечестная схватка, где ему пришлось бы столкнуться с тысячью игроков одновременно…
Чжан Ян продолжал делать все возможное, чтобы быть лучшим. У него не было причин останавливаться! Даже притом, что он был лучшим с точки зрения уровня, снаряжения, навыков и других аспектов игры, другие игроки превзошли бы его, если бы он был слабым.
В конце концов, это была игра. У проигравших есть только один выбор: превзойти сильного. Сильные должны были бы постоянно находиться на острие, опасаясь, что слабые, в конце концов, превзойдут их в любой момент.
Спустя короткое время после первой Региональной войны, разработчики запустили патч, чтобы представить новую карту. Карты называлась Туман Гагаро. На карте монстры будут предоставлять 50% дополнительных очков опыта. Боссы монстры нерестились, как грибы после дождя на карте. Однако в качестве упреждающего предупреждения разработчики уже предупредили игроков, что монстры на карте будут агрессивными. Даже обычных монстров уровня будет трудно убить. Поэтому игрокам с более низким уровнем снаряжения было рекомендовано не пробовать карту.
Важной особенностью новой карты было то, что ее местоположение оставалось скрытым. Карта направления может быть найдена, убивая монстров 120-го уровня или выше, чтобы получить кусочки карты. Соберите достаточно частей, чтобы сформировать полную карту, чтобы привести игрока к новой карте.
Естественно, когда новость была опубликована, игроки все были разгорячены до поиска карты. 50% повышение очков опыта? Одного этого было достаточно, чтобы сократить 10 дней продолжительности для прокачки одного уровня до всего лишь 6 дней! Там были даже Боссы высокого уровня!
А за Боссом было крайне сложно охотиться на исследованных картах. Но даже тогда Гильдия заняла бы их точки нереста. Те, кто не занят, будут мертвы через 5 минут нереста. Например, Босс Каменный Голем, которого Чжан Ян использовал в прошлом неподалеку от города Зари, теперь был «едой» для случайных игроков. Поскольку точка нереста была так близко к городу Зари, игроки могли легко найти себе группу и победить его всего за 2-3 минуты.
Помимо Боссов, найденных в подземельях, Полевых Боссов будет чрезвычайно трудно найти. Главная ценность Полевого Босса были роскошные трофеи! Боссы подземелья в Героическом режиме никогда не будет сбрасывать снаряжение, пропитанное специальным эффектом снижения уровня! Игрок 90-го уровня может совершать набеги только на подземелье 90-го уровня в лучшем случае, но носить снаряжение 110-го уровня, приобретенное у Полевого Босса, будет иметь большое значение.
Обычные игроки были не единственными, кто был взволнован выпуском карты, Толстый Хань, Вэй Янь’эр и многие другие спешили к Чжан Яну, чтобы начать поиск карты!
— Маленький Ян! Я ношу только 2 предмета снаряжения Неземного ранга. Это так раздражает, чтобы не иметь набора! У меня даже не хватает духу выйти за пределы города! Сделай мне одолжение и найди карту Туманного Гагаро! Я хочу получить больше снаряжения Неземного ранга! — Воскликнул Толстый Хань, вытирая сопли об рубашку Чжан Яна.
Чжан Ян поморщился и влепил Толстому Ханю пощечину. — Да пошел ты нахуй! Не мог бы ты хотя бы вытереть свою слизь собственной рубашкой! Что касается твоего снаряжения Неземного ранга. Я даю тебе один час. Встань у двери и сфотографируй любого другого человека, носящего снаряжение Неземного ранга. Если ты можешь найти одного игрока в снаряжение Неземного ранга, я буду охотиться за полным набором снаряжения Неземного ранга Охотника целых 3 дня! — Чжан Ян хорошенько пнул его в зад.
—Хе-хе-хе-хе. — Толстый Хань скатился вниз, и Вэй Янь’эр заменила его место. Поначалу Чжан Ян собирался продолжить создавать зелья, когда Вэй Янь’эр стояла перед ним с улыбкой на лице. — А знаешь, ты сегодня какой-то необыкновенно красивый!
— А? О чем ты говоришь? Я исключительно красив в любой день! — Чжан Ян постучал по ее голове. — Иди и поработай, если ты так свободна! Тот, кто не работает, не ест!
— Ня-хе-хе. Работать? Посмотри на мое снаряжение! Я ношу его уже много лет! Пришло время их заменить, да? Давайте охотиться за кусочками карты! — Сказала Вэй Янь’эр, обнимая Чжан Ян за руку, пытаясь изобразить симпатию.
Чжан Ян остановился как вкопанный и улыбнулся маленькой девочке. — Если твоя броня стара, 99% мира с радостью приняли бы твое снаряжение! Почему бы тебе не обменять свое старье?
Вэй Янь’эр отпустила его руки и надулась. Прежде чем она смогла притвориться, что делает что-то еще, Чжан Ян прекратил создавать зелья, посмотрел на свою панель индикаторов, и сказал: — Отлично. Перестань дуться. *Вздох*… когда же ты научишься быть независимой? Поехали!
Куски карты были не так просто получить. Хотя Пустошь Тибанья была огромной, количество порожденных монстров было недостаточно, чтобы справиться с таким количеством игроков, которые разделяли ту же цель. Как только монстр появляется в поле, бесчисленное количество атак будет приземляться на него мгновенно. Чжан Ян почувствовал легкую ностальгию. Сцена, в которой монстры будут мгновенно убиты, была точно такой же, как сцена в деревне новичка.
Чжан Ян привел свою обычную команду в Земли Пылающих Скал. Это была карта 120+ уровня, где самый низкий уровень монстра был 120-й. На самом деле, большинство монстров здесь были в основном 130-го уровня и выше. Следовательно, из-за многочисленных угроз вокруг, ни один игрок в уровне ниже 120-го не выбрал бы там гриндить.
Разница между 100-м и 120-м уровнем карты были монстры. Несмотря на то, что они делили одни и те же уровни, их атаки были разными. На картах 100-го уровня самым высоким ранг Босса будет Мифический ранг, поэтому нормальная атака монстров будет вокруг на уровне Серого ранга. На картах 120-го уровня самый высокий ранг Босса будет Неземной ранг, поэтому обычные монстры вокруг будут иметь атаки, эквивалентные Желтому рангу.
Это было одним из общих знаний среди игроков вокруг. Вот почему нормальные игроки не хотели бы рисковать своей жизнью, отправляться на карту 120+ уровня.
Чжан Ян разбросал команду далеко и широко и убил столько монстров, сколько они могли. Тем не менее, после долгого дня убийства, группе удалось найти только 2 фрагмента карты. Эта система потребовала в общей сложности 10 частей карты для формирования полной карты. Если этого было недостаточно, чтобы разозлить игроков, на кусочках карты были цифры на них! Они должны были собрать с 1-й части по 10-ю часть! За 3 дня Чжан Ян и его банда собрали 17 кусочков карт, но многие из них были повторяющимися. Им не хватало только 2-й части и 7-й части, чтобы закончить карту.
Чжан Ян затем связался с Искательницей Снега, чтобы обменять несколько частей карты. В конце концов, Чжан Яну удалось получить 2-й кусок от нее и 7-й кусок от Небесного Шамана.
[Навигационная карта: Туман Гагаро] (Расходуемый): Открывает пространственный Портал и переносит вас и ваших товарищей по команде в Туман Гагаро. Портал может открываться только в течение 5 минут и перевозит в общей сложности 10 игроков. Требование к уровню: 100.
— Тч! Какое дешевое дерьмо! Мы обрабатывали эту штуку в течение 3 дней, но ее можно использовать только один раз! — Недовольно сказал Толстый Хань.
Чжан Ян немного подумал и сказал: — Все, приготовьте свое снаряжение, прежде чем мы уйдем. Мы не должны позволить, чтобы что-то мешало нам оставаться дольше!
— Понятно.
[Динь! Вы вошли в Туман Гагаро! У вас есть 24 часа, чтобы остаться в этой карте, прежде чем вы будете телепортированы.]
[Динь! Вы получили эффект: {таинственный туман}! Невозможно вернуться на карту Туман Гагаро в течение 30 дней.]
[Динь! Все монстры, кроме Босса, должны иметь продолжительность респауна 1 час!]
Все получили системные сообщения сразу после того, как они вышли из Портала.
— Как же так!? Только 24 часа!? Это же абсурд! — Воскликнул Бесконечный Звездный Свет с ужасом.
— Какого черта!? 30 дней один раз? Это как 10 дней в реальной жизни!
Чжан Ян засмеялся и сказал: — Ну, тут спорить не о чем. Давайте не будем больше терять время и начнем убивать.
— Принято!
Все последовали за Чжан Яном и отважились пройти через таинственное место. Все пространство, в котором они находились, представляло собой большой внутренний кратер. С того места, где они стояли, единственным видимым объектом, который они могли видеть издалека, была большая часовая конструкция. Слева и справа от них тянулись длинные каменные дорожки, которые вели прямо к центральной часовой башне. Девочка подошла к краю каменной дорожки и быстро остановилась, увидев, что там находится. Каменная дорожка, на которой стояла вся компания, на самом деле была мостом. Там было в общей сложности 12 мостов, которые вели к центру, и кипящая красная горячая лава была прямо под ними. Они были довольно хорошо подняты из лавы, однако, группа все еще могла чувствовать интенсивный жар, излучаемый снизу. Каждый мост был не менее 10 км длиной и 20 метров шириной. В нескольких метрах впереди группы бродили все Призраки. Весь мост был полностью заполнен ими!
Было неясно, где они находились, но окружающая среда была чрезвычайно влажной. Пар превратился в густой смог, который не давал солнечному лучу проникнуть внутрь смога. Единственный источник света шел из-под моста, где текла раскаленная красная лава.
Чжан Ян мог вызвать питомца Феникса, но он не мог летать. Самое большее, огненная птица будет скользить несколько метров, прежде чем спуститься вниз. Они никак не могли добраться до других каменных мостов.
Основываясь на направлении часовой башни. Группа была в 8-часовом направлении. Соседний мост был, по меньшей мере, в 5 км друг от друга, следовательно, до него нельзя было добраться.
На мини-карте на панели было 4 мигающие точки в разных положениях. Все они были, по крайней мере, на расстоянии 10% от часовой башни, а группа Чжан Яна была на 0%.
— Что такое… — Хань Инь Сюэ заметила эту странность и сразу же поняла, что это такое. — В этом месте есть еще 3 группы!
— Здесь 12 путей, но только один конец… это значит…!
— Сокровище лежит в конце дороги! И только одна группа может получить его!
Все приготовились к тяжелому бою.
Остальные 3 стороны были расположены в направлении 1 часа, 5 часов и 11 часов. Они находились очень далеко, и невооруженным глазом их даже не было видно. Никто не мог сказать, кто они такие!
Чжан Ян кивнула и быстро взяла инициативу в свои руки. — Не трать больше времени зря!
Они помчались к мосту. Недалеко от того места, где они появились, стояли 2 монстра чрезвычайно большого размера. Их желудки были разорваны, и из разорванных животов сочилась гнилостно пахнущая зеленая жидкость.
[Туманная Мерзость] (Нормально, Призрак)Уровень: 130
ОЗ: 100 000
Защита: 2280
Атака: 25 342 – 30 242
Навыки:
[Аура Распада]: Наносит 30 000 урона Сил Природы всем существам не являющимися Призраками каждые 3 секунды.
[Расчленение]: Отрезает конечности цели и наносит 150% физическую атаку ближнего боя. Цель будет {разоружена} в течение 5 секунд.
Примечание: Самый слабый монстр в Тумане Гагаро. Если вы не можете бороться с ними, вам лучше вернуться и уйти!
Вэй Янь’эр была слишком горяча. Когда она увидела, что монстр был только обычным монстром, она пробежалась по остальной статистике монстра и бросилась атаковать одного из них.
— 22 334!
У них обоих был один и тот же радиус агро, поэтому, когда на одного из них напали, другая Мерзость повернулась к маленькому отродью и рассекла ее мясницкими ножами в своих руках, нанося высокий урон.
— ОУУИИИ! — Эта маленькая соплячка закричала. — Это действительно нормальные монстры?! Сестренка! Исцели меня!
Чжан Ян вздохнул и почувствовал, что маленькая девочка никогда не выучит свой урок…
Чжан Ян бросился вперед и бросив «Рывок» на одного из монстров. Затем он добавил «Провокацию» и нанес одну нормальную атаку, чтобы захватить все агро другого.
— Маленькая соплячка! Можешь ли ты, по крайней мере, прочитать их свойства, прежде чем броситься в бой!? — Чжан Ян ударил ее щитом по голове.
— Ни-си-си-ши! — Девочка ничего не ответила, только улыбнулась с невинным выражением лица.