Глава 567: Легендарный квест

После смерти древних существ выпадают [панцири насекомых] разного уровня. Эти [Панцири насекомых] можно было обменять на снаряжение вплоть до Фиолетово-Платинового уровня. Хотя количество [панцирей насекомых], необходимых для конкретного оборудования у торговца событиями, все еще оставалось неизвестным, всегда было бы лучше собрать как можно больше [панцирей насекомых]. Было бы даже лучше, если бы игроки могли собирать более многоуровневые [панцири насекомых]!

Восемь армий древних существ покинули остров . Они собирались достичь территорий восьми основных регионов через свои порталы в Царстве Хаоса. Это было потому, что лучшими местами для осады были Территориальные Врата восьми Главных Регионов Царства Хаоса!

Что еще более важно, Территориальные Врата были стратегическими локациями, которые действительно могли служить линией обороны между Царством Хаоса и внешним миром игры. Следовательно, Древние Существа не смогли бы вторгнуться дальше, пока не была нарушена линия обороны Территориальных Врат.

Между тем, как Барон Утреннего Города, Чжан Ян будет иметь главный контроль над всем на Территории от имени Одинокого пустынного Дыма. Он мог просто удалить с Территории кого угодно или любую гильдию, которая ему не нравилась. В конце концов, игроки, которые не смогли защитить себя от орд Древних Существ. Они мгновенно погибнут, если столкнутся лицом к лицу с огромной армией Древних Существ!

Это действительно могло бы избавить от множества нежелательных нарушителей спокойствия!

Кроме того, если бы они могли отбиваться от древних существ у стен Утреннего города, все игроки могли бы получить награду +4 уровня, когда война, наконец, закончится. Хотя награда может показаться немного менее интересной для игроков, которые все еще были ниже 50-го уровня, награда была действительно привлекательной для этих высокоуровневых игроков! Это был крайне редкий случай, когда им выпадал шанс получить такие большие награды!

С тех пор, как игроки достигли 80-го уровня, им нужно было гриндить около 10 дней, прежде чем они смогут снова подняться на уровень. В таких обстоятельствах награды +4 уровня могут помочь этим игрокам, сэкономив до 40 дней труда!

Напротив, если бы игроки не могли отразить вторжение древних существ, пробить стены и осадить основные земли своих соответствующих основных регионов, игроки будут получать штраф -1 уровень за каждый упавший главный город. в случае падения более 3-х главных городов на их землях в основном регионе. При этом игроки испытали бы в общей сложности -5 уровней, если бы все их основные города в землях их региона упали! Если посмотреть на разницу между результатами успешной защиты главных городов и результатами неудачной попытки защитить главные города, это будет разрыв в 9 уровней!

Кроме того, это затронет не только одного или двух игроков. Это затронет всех игроков во всем Регионе!

9 уровней означают 90 дней, всего 3 месяца тренировок и гринда! Ни один регион не мог позволить себе такую ​​судьбу, поскольку в настоящее время они были вовлечены в жесткую конкуренцию за право претендовать на первое место в Царстве Хаоса. Если отстать на 3 месяца, гильдия уже не сможет захватить ресурсы!

Чжан Ян и Снежный Искатель пригласили Принца Зеленых Рукавов, Меч Света, Удар одним мечом и других мастеров гильдии из гильдий высшего уровня присоединиться к временно созданному отряду. Затем они начали обсуждать, как вести крупномасштабную битву, которая должна была произойти через 3 дня.

По-видимому, если бы они могли просто защищаться от Древних существ внутри территории, используя стены, дома и другие здания в качестве своих воронок, то они смогли бы минимизировать количество жертв, одновременно максимизируя выгоды, которые они могли бы заработать! Поэтому гильдмастеры изо всех сил старались разыграть карту дружбы с Чжан Яном, пытаясь завоевать его доверие, чтобы получить хорошее положение для своих гильдий.

Как в старой поговорке, каждый сам за себя. Конечно, Чжан Ян в первую очередь позаботился о своей гильдии. В настоящее время вОдиноком Пустынном Дыме уже более 3000 членов, которым удалось достичь уровня 100. После размещения их в лучших стратегических точках, Чжан Ян переключил свое внимание на свою самую надежную союзную гильдию, Багровая Ярость. После расстановки членов Багровой Ярости на лучшие позиции, оставленные для них, Чжан Ян переключил свое внимание на Небо Высоко, Сияние, Янтарный Закат и остальные гильдии.

Другие руководители гильдии не могли вносить никаких изменений в расположение Чжан Яна. В конце концов, Утренний Город принадлежал Чжан Яну.

К счастью для них, количество игроков, попавших в Царство Хаоса, еще не было таким большим. Хотя Город Утро не был большим городом, он все же мог принять от десяти до двадцати тысяч игроков. Это было почти то же количество игроков в регионе Китая, которые достигли уровня 100.

Конечно, это число составляло всего 10% от количества игроков во всем регионе Китая! Большинство игроков могли направиться к Десяти Бесплодным Морям только через порталы и подготовиться к штурму! Однако у них не будет какой-либо устойчивой оборонительной позиции. Им пришлось сильно пострадать.

Игроки с еще более низкими уровнями могли оставаться только в Главном городе как на последней линии обороны города. Однако игроки уровня 70 или ниже будут только зря тратить на это время, поскольку все монстры из Царства Хаоса должны быть не ниже 100 уровня или выше. Игроки 70 уровня будут ограничены функцией подавления разрыва уровней в игре, и они не смогут нанести большой урон монстрам уровня 100 и выше. Вместо этого они должны усердно работать над получением дополнительных уровней.

Хотя Одинокий Пустынный Дым, Имперское Небо, Багровая Ярость и другие гильдии высшего уровня представляли самые могущественные силы во всем Китайском регионе, но их количество было намного меньше, чем общее количество игроков во всем Китайском регионе. Таким образом, после того, как обсуждение закончилось, мастера гильдии отправились на форумы как один. Они отправились с целью собрать как можно больше игроков высшего уровня у портала Десяти Бесплодных морей, чтобы они могли действовать вместе, как один, защищаясь от армии древних существ! Они попытались набрать больше сил, чтобы остановить нападение монстров на Главный город. Все стремились получить награду +4 уровня.

В конце концов, исход этой войны повлияет на каждого игрока во всем Регионе! Таким образом, публикация была завалена десятками тысяч комментариев. Администраторы официального форума были вынуждены заблокировать исходное сообщение и опубликовать его как новое сообщение.

Это был не только Китай. Остальные 7 основных регионов также собирали своих лучших игроков одновременно!

Исход этой войны станет решающим фактором для каждого региона!

Все сводилось к тому, как они будут вести битву с ордами древних существ. Это определило бы сами позиции различных регионов.

Самым неудачным регионом, естественно, был Японско-корейский регион. Поскольку их территориальные врата уже были захвачены Чжан Яном, у них вообще не было прочных оборонительных позиций! Им оставалось только присесть у портала Десяти Бесплодных морей. Для них это был до смешного печальный случай, поскольку они уже потеряли свою первую линию обороны еще до того, как прибыли орды!

Каждая гильдия прекратила свои попытки очистить Хардкорный Режим Крепости Драконьего Горла, поскольку они готовились сразиться с ордами в легендарной битве, которой еще не было в истории! Игроки с [Наследством] зарезервировали свои {Преобразования наследования}, чтобы они могли преобразоваться за 3 дня. Между тем, система дала игрокам 3 дня на подготовку, чтобы игроки с [Наследием] могли воспользоваться возможностью выложиться на полную и полностью раскрыть свой потенциал.

Поскольку Вэй Ян Эр, Сотня Выстрелов, Потерянная мечта уже приобрели свои самые первые части своих фрагментов [Наследства], они начали поиск оставшихся частей своих фрагментов [Наследства] в другом месте. Однако трех дней им не хватило, чтобы собрать все фрагменты своего [Наследства]. Им также нужно будет выполнить квесты [Наследства], чтобы получить [Наследование].

Следовательно, у них не было никаких шансов похвастаться своим [наследством] через три дня.

Чжан Ян отнес свой [Кобальтовый шлем] и [Щит Гевиттса] в Магазин опознания, чтобы его опознали. Несмотря на то, что он мог надеть шлем, он еще не достиг необходимого уровня для щита. Он должен сначала достичь 110-го уровня, чтобы надеть его. Однако ему было невозможно достичь 110-го уровня за 3 дня.

У Чжан Яна было еще одно секретное оружие. У него все еще была экспедиционная армия Империи Белого Нефрита, которая в настоящее время охраняет Замок Винст. Итак, он решил перебросить войска обратно в Город Утро. В конце концов, эта большая армия принадлежала Китайскому региону. Таким образом, у них не было причин заботиться о Территориальных воротах Японо-Корейского региона.

Рокович действительно сотрудничал. После того, как Чжан Ян рассказал ему обо всем, что происходило, он немедленно мобилизовал всю свою армию в Утро Город через Круг Телепортации. Рокович также сообщил Чжан Яну, что он доложил о ситуации королеве Серене. Королева Серена может послать больше войск для поддержки обороны Утреннего города!

Все, что нужно было или можно было сделать, уже было сделано. Теперь им оставалось только ждать!

3 дня игрового времени были всего лишь 1 днем ​​в реальной жизни. Хотя игроки чувствовали, что время идет очень медленно, в действительности один день может пройти в мгновение ока.

Объявление сервера: Древние существа начали вторжение в мир!

Сразу после того, как Сервер сделал объявление, с острова Барокко появилось бесчисленное количество монстров. Орды монстров были разделены на восемь различных сил, как ранее сообщала Система, когда они начали продвигаться к восьми Территориальным Вратам.

Острова Камарро были территориальными воротами региона Северной Америки. Игроки региона Северная Америка первыми столкнулись с атаками Армии древних существ. Однако не прошло много времени, как другие регионы, такие как регион Европы, регион Южной Америки и регион Австралии, начали сталкиваться с ужасающе массивной армией монстров на пороге своего собственного дома.

Когда дело дошло до Замка Уинст, монстры прошли через него прямо, не встречая никакого сопротивления, остальные семь Территориальных Врат уже были вовлечены в ожесточенную битву с Древними Существами!

Чжан Ян стоял на стене замка на своей территории, наблюдая за битвой. Защита Города Утро на данный момент повышена до 4-го уровня. Защита и магическая защита городских ворот и городских стен достигли 8000 очков. Планка ОЗ для каждого из них достигла 100000000 ОЗ! Если бы оппозиционная сторона осады не взяла с собой несколько катапультов в попытке разрушить оборону Города Утро, это было бы для них полным кошмаром. Оппозиционная сторона потратит все 3 часа только на то, чтобы снести Городские ворота!

Однако уверенность Чжан Яна немного пошатнулась, когда он увидел огромную орду древних существ, которая покрыла каждый дюйм всей земли за пределами его территории.

При въезде на 10-километровую отметку от стен Территории эти звери Зергерт начали замедляться. Они начали выстраиваться в дисциплинированный строй, направляясь к Утреннему городу. Глядя на количество марширующих к ним монстров, у любого по спине пробежал холодок.

«На какую огромную орду мы смотрим!» — мягко сказал Принц Зеленых Рукавов, глядя на дальнюю сторону поля битвы. Его глаза были наполнены надеждой и ожиданием вместо страха. В конце концов, это была просто игра, а не реальный сценарий. Чем больше будет монстров, с которыми они столкнутся, тем больше будет для них награды!

Конечно, было бы естественно, что битва будет еще сложнее!

«У нас нет места для оптимизма!» Один Удар меча выглядел обеспокоенным. Количество монстров показалось им слишком большим для них. Даже если бы на Территории стояло более 200000 армий NPC, ожидающих, чтобы поддержать их в битве, их числа все равно было бы недостаточно по сравнению с огромной армией Древних Существ.

«Ву …» — на короткое время раздался странный звук громкого звука. Орды монстров начали атаковать с нарастающей скоростью. Внешний вид этих монстров начинал становиться понятным игрокам.

Эти существа полностью отличались от тех гигантских тараканов, которых Чжан Ян видел три дня назад в пещере. Огромная армия монстров перед ними была чудовищами-чудовищами, они были гуманоидной формы и были около 2 метров в высоту. На самом деле, вместо зверей они были больше похожи на диких собак, которые могли нести людей! Их рты были открыты, обнажая ряды острых зубов длиной до полметра! По бокам их ртов текли слюни. Располагая двумя когтями перед телами, каждый мог видеть отражение лунного света на их острых когтях. Любой почувствовал бы холодок по спине, увидев эти когти.

[Зергерт Зверь] (Элитный, Зверь)

Уровень: 105

ОЗ: 100 000

Защита: 1100

Атака в ближнем бою: 6 884 — 8 864

Примечание: члены Расы Зергерт с более низким рейтингом. Конечно, низкий рейтинг будет только по стандартам Зергент Рассы. Остерегайтесь их когтей. Эти когти могут легко прорезать и раздавить камни!

Хотя все они были монстрами элитного уровня 105, их полоски здоровья не были такими обильными, как они ожидали. 100000 ОЗ больше не было большим количеством ОЗ для большинства игроков на текущем этапе игры. В конце концов, экспедиция в Крепость Драконьего Горла продолжалась много дней. Многим гильдиям также удалось убить первых 3-4 боссов в хардкорном режиме. Большинство из них также обладали снаряжением Фиолетово-Платинового уровня как минимум 100-го уровня.

Но количество монстров … было немного устрашающим!

«Похоже, у нас впереди чертовски много времени!» все шептали себе под нос.

Бум! Бум! Бум!

Войдя на 1-километровую отметку от стен Территории, Звери Зергерта начали ускоряться! Это было похоже на то, как бесчисленное количество кенгуру прыгали и рвались к Территории с невероятно быстрой скоростью! Их способность прыгать была поразительной! Они могли перепрыгнуть более ста метров! Армия Зверей Зергерта была так плотно упакована, что вся земля была покрыта темными тенями! Они моментально приземлились прямо перед стенами Территории!

Битва началась!
Закладка