Глава 1153. Подлый ход Цукерберга

Соединенные Штаты, штат Калифорния.

В так называемой «глобальной базе инноваций» или «мировой долине инноваций» – Силиконовой долине – располагается более пяти тысяч предприятий.

От предприятий, ориентированных на культуру стартапов, до компаний с высокой плотностью высокотехнологичных компаний, а также венчурного капитала, составляющего треть от всего объема в США, и, наконец, полупроводниковой промышленности и интернет-компаний, которые являются наиболее важными и ключевыми для всей Силиконовой долины.

Здесь выросли такие технологические гиганты, как Google и Apple, а Исследовательский парк Стэнфордского университета стал образцом интеграции науки, промышленности и образования.

Но в последние десятилетия, из-за подъема могущественной красной державы на другом берегу Тихого океана, статус и влияние Силиконовой долины неуклонно снижаются.

Особенно в последние несколько лет появление технологий управляемого термоядерного синтеза, углеродных чипов и виртуальной реальности серьезно затормозило развитие Силиконовой долины.

В конце концов, полупроводники и интернет – это сами основные отрасли Силиконовой долины.

Такие компании, как Google, Apple, Facebook и Microsoft, выросли и окрепли именно благодаря полупроводниковой промышленности и интернету.

А углеродные чипы и технологии виртуальной реальности равносильны перекрытию кислорода полупроводниковой промышленности и интернет-протоколам.

Эти две новые технологии способны полностью заменить полупроводниковый порядок и интернет-правила, которыми владеет Силиконовая долина или, скорее, Соединенные Штаты.

Нельзя не сказать, что в последние годы развитие Хуаго (Китай) происходит слишком быстро.

Они еще не полностью решили проблему с углеродными чипами, а технология виртуальной реальности уже появилась.

Хотя в настоящее время она не может поколебать позиции традиционного интернета во всем мире, всем здравомыслящим людям очевидно, что со временем технология виртуальной реальности неизбежно полностью заменит традиционный интернет.

В таком случае американские гиганты, основанные на традиционном интернете, неизбежно подойдут к закату.

— Джефф Безос уже начал сокращать инвестиции Amazon в область технологий виртуальной реальности.

В Силиконовой долине, в штаб-квартире Facebook, Эндрю Босворт, вице-президент, занимающий должность главного технического директора (CTO) и возглавляющий Facebook Reality Labs (FRL), отвечающий за продвижение стратегии метавселенной, заговорил.

Стоя у окна в президентском кабинете, широко известный Марк Цукерберг, взирая на внешний мир, после слов вице-президента Эндрю Босворта, невозмутимо произнес.

— Это нехорошая новость.

Если такие компании, как Amazon и Google, еще могут спастись, выбрав отказ от инвестиций в технологии виртуальной реальности и обратившись к Xingguang Technology из Хуаго (Китай), то гиганты, чьим основным бизнесом являются социальные платформы, такие как Facebook и Twitter, несомненно, столкнутся с полным ударом, и им будет трудно даже спастись.

В конце концов, с появлением технологии виртуальной реальности повседневное общение людей больше не будет ограничиваться экранами телефонов и компьютеров.

Возможно, кто-то считает, что Facebook и Twitter также могут выбрать сотрудничество с Xingguang Technology, полностью перенеся свои продукты в виртуальную реальность.

Но стоит немного подумать, и станет ясно, что это невозможно.

Не говоря уже о том, выберет ли Xingguang Technology сотрудничество с ними, сама эта технология появилась в Хуаго (Китай), и это неизбежно повлияет на то, что другая компания быстро займет экологическую нишу, которая изначально принадлежала им в области технологии виртуальной реальности.

Когда появляется новая технология, способная перевернуть всю отрасль, неизбежно появятся новые технологические гиганты, и неизбежно завершат свое существование гиганты, которые ранее занимали рынок.

В противном случае, откуда у новых технологических компаний возьмется доля рынка?

В конце концов, количество глобальных пользователей фиксировано, и если другие компании съедят еще один кусок, то они неизбежно съедят меньше.

Появление TikTok в Соединенных Штатах уже оказало огромное влияние на этих интернет-гигантов.

Если у них еще есть шанс найти поддержку конгресса и парламентариев, чтобы попытаться добиться запрета TikTok, то как они будут справляться с технологией виртуальной реальности?

Предотвратить их выход в Соединенные Штаты?

Любой, кто хоть немного думает, знает, что это невозможно.

Даже если они смогут остановить их на время, они не смогут остановить их навсегда.

Стремление общества и человечества к более продвинутым новым технологиям неизменно, и компании, которые противоречат этому правилу, уже похоронены в пыли истории.

Например, Nokia, которая была популярна во всем мире и достигла абсолютного доминирования на мировом рынке мобильных телефонов, достигнув 80%.

То есть восемь из десяти мобильных телефонов в мире были Nokia.

Но с появлением Android, перед этой новой технологией, Nokia пошла против течения и в конечном итоге потерпела крах в эпоху смартфонов, ее доля рынка даже не достигла 8%.

Эндрю Босворт кивнул, нахмурившись и сказал: «Более того, Xingguang Technology начала второй раунд закрытого тестирования технологии виртуальной реальности и виртуальных шлемов».

— В настоящее время мы не знаем, до какого уровня они продвинулись в разработке технологии виртуальной реальности.

Сделав небольшую паузу, он продолжил: «Но судя по текущей ситуации, они, похоже, сосредоточились на разработке виртуальных игр».

Марк Цукерберг: «Игры действительно очень прибыльный проект, но они рано или поздно выйдут на рынок социальных платформ, захват пользователей — это ядро интернета».

Не углубляясь в эту тему, он повернулся к Эндрю Босворту и без выражения лица спросил: «Как продвигается разработка в Reality Labs?»

Meta Reality Labs, также известная как Reality Labs, является основным центром разработки виртуальной реальности и продвижения стратегии метавселенной Facebook Group.

На публичных выступлениях и на финансовых конференциях Цукерберг никогда не скрывал своих прекрасных надежд на будущее метавселенной.

С 2014 года Facebook постоянно увеличивал инвестиции в технологии виртуальной реальности, потратив в общей сложности более 50 миллиардов долларов.

Однако, несмотря на огромные инвестиции, бизнес Facebook в области виртуальной реальности по-прежнему сталкивается с проблемами.

Его основной центр метавселенной, Reality Labs, в последние три года постоянно увеличивал свои убытки, а в 2024 году убытки Reality Labs превысили 10 миллиардов долларов.

Конечно, такие огромные убытки не совсем бесполезны.

По крайней мере, были достигнуты большие успехи в таких областях, как умные очки, VR-шлемы и технологии искусственного интеллекта, особенно в области AI + умные очки, где Цукерберг увидел проблеск надежды.

В прошлом году они представили новейшую модель умных очков, которая благодаря поддержке искусственного интеллекта может более разумно понимать потребности пользователей, предоставлять персонализированные услуги и играть более важную роль в повседневной жизни.

Например, благодаря технологиям распознавания речи и обработки естественного языка пользователи могут легко взаимодействовать с очками, получать информацию, выполнять задачи или общаться с другими людьми.

В сфере образования умные очки могут обеспечить студентам захватывающий опыт обучения.

А в сфере развлечений и социальных сетей умные очки принесут пользователям совершенно новый опыт взаимодействия, позволяя людям делиться контентом в более естественном состоянии.

Когда он готовился к большому рывку по этому пути, пришла плохая новость.

В Китае был сделан значительный прорыв в области технологий виртуальной реальности: компания, о которой он почти никогда не слышал, представила полностью реалистичный VR-шлем, основанный на технологии интерфейса мозг-компьютер.

Передовые технологии застали врасплох всю Кремниевую долину и даже вынудили мирового интернет-гиганта Amazon отказаться от своего бизнеса в области виртуальной реальности.

Однако Amazon смог спастись, отрезав себе руку, а Facebook – нет.

В Китае достаточно социальных компаний, которые могут занять их место, и если они не найдут выход, Facebook ждет тупик.

Поэтому для Цукерберга единственная надежда – как можно скорее добиться прорыва в собственной технологии виртуальной реальности.

И ради этого он даже не побоялся обратиться к конкуренту Facebook, Элону Маску, владельцу Twitter, чтобы найти возможности для сотрудничества в области технологий виртуальной реальности.

В конце концов, технология виртуальной реальности Xingguang Technology была разработана на основе технологии нейросетей, исследуемой Маском.

Услышав вопрос Цукерберга, отвечающий за разработку технологий виртуальной реальности Эндрю Босворт не задумываясь ответил:

— Благодаря технологии интерфейса мозг-компьютер Маска, прогресс Reality Labs в исследованиях виртуальной реальности идет быстро.

— Мы изучили некоторые маршруты и технологии, представленные компанией Xingguang Virtual Reality Technology в ее недавно выпущенном биомиметическом интеллектуальном механическом манипуляторе, и подтвердили, что они преобразуют мозговые сигналы в электрические сигналы для передачи и управления информацией.

— И на этой основе мы предварительно смогли в режиме реального времени управлять интеллектуальными устройствами через умные очки и передавать нервные сигналы в мозг.

Сделав паузу, Эндрю Босворт посмотрел на Цукерберга и нахмурившись продолжил: "Но чтобы догнать Xingguang Technology, нам, вероятно, потребуется некоторое время."

— Самое главное, что мы по-прежнему не можем добиться точного преобразования нервных сигналов мозга в электрические сигналы, и для достижения прорыва может потребоваться как минимум полгода или даже год.

Нельзя не сказать, что Reality Labs Facebook плюс технология интерфейса мозг-компьютер Маска позволили им добиться значительного прогресса в области виртуальной реальности за последний год.

В конце концов, Xingguang Technology с китайской стороны указала им осуществимый путь исследований.

В технологических разработках бояться не огромных инвестиций, а отсутствия осуществимого направления.

Особенно в такой критической области, которая влияет на жизнь и смерть Facebook.

После того, как Xingguang Technology представила чип интерфейса мозг-компьютер и биомиметическую интеллектуальную механическую руку, они полностью сократили другие инвестиции Reality Labs, сосредоточив основные усилия на технологиях виртуальной реальности, и инвестиции в этой области за год превысили 10 миллиардов долларов.

Но даже этого недостаточно, чтобы догнать Xingguang Technology.

Хотя значительные инвестиции могут сократить время технологического прорыва, именно деньги решают успех этой технологии.

— Как минимум полгода.

Услышав ответ Эндрю Босворта, выражение лица Цукерберга наконец-то изменилось.

Amazon полностью отказался от инвестиций в технологии виртуальной реальности, и, вероятно, уже начал переговоры с китайской стороной.

И как только Amazon привезет технологию виртуальной реальности Xingguang Technology в США, даже если они успешно разработают технологию виртуальной реальности через год, они окажутся в положении догоняющих.

В конце концов, для развития интернета полгода или год – это достаточно, чтобы компания с передовыми технологиями полностью захватила рынок.

Ему нужно выиграть время!

Задумавшись, Цукерберг посмотрел на своего секретаря и сказал: "Пожалуйста, свяжитесь с людьми из Microsoft и Twitter, скажите, что у нас вопрос, касающийся жизни и смерти компании, и мы хотим с ними посоветоваться."

Если он хочет задержать выход технологии виртуальной реальности на рынок США, одних усилий Facebook будет недостаточно.

Twitter и Facebook почти одинаковы, когда дело доходит до технологий виртуальной реальности, им даже не удастся спастись, отрезав себе руку, они обречены стать пищей на столе в этой технологической революции.

Microsoft, возможно, ситуация будет немного лучше.

Но их основная деятельность – корпоративное программное обеспечение, такое как Office и Windows, они также не избегут упадка, когда столкнутся с ударом технологии виртуальной реальности.

Если он сможет привлечь Twitter и Microsoft, или даже Apple и Google, у него будет достаточно влияния, чтобы поколебать Конгресс и использовать законы, чтобы помешать им.

Что касается причин для задержки, он уже все продумал.

Лучшая точка для атаки, несомненно, заключается в том, что технология виртуальной реальности вредна для здоровья человека.

Чип интерфейса мозг-компьютер и биомиметическая интеллектуальная протез, выпущенные Xingguang Technology, уже некоторое время находятся на рынке, ему нужно лишь найти несколько пользователей, чтобы сотрудничать, и он сможет сфабриковать такие смертельные проблемы, как дефектные технологии, установка соответствующих чипов и устройств, приводящие к повреждению мозга.

Как только он сможет опубликовать в новостях информацию о том, что технология интерфейса мозг-компьютер Xingguang Technology вредна для здоровья человека, технология виртуальной реальности, основанная на технологии интерфейса мозг-компьютер, естественным образом тоже пострадает.

Он даже может начать с безопасности национальной обороны США в отношении чипа интерфейса мозг-компьютер.

Например, противник может в любое время использовать людей, имплантированных чипом интерфейса мозг-компьютер, и технологию виртуальной реальности для передачи секретов, касающихся национальной безопасности, и обеспечения невидимости пользователей.

Все, что ему нужно сделать, это немного подтолкнуть ситуацию.

Даже если ему не удастся остановить их развитие, он сможет выиграть время для развития собственной технологии виртуальной реальности.

Закладка