Глава 472. Мастер •
Задание:
Проклятый королевский грифон
Ранг: Уникальное
Сложность: A+
Описание: Вы заключили контракт с Тейра́ном Ка́лтером на убийство проклятого королевского грифона. В последний раз монстра видели у горного хребта Тола́с, в районе Дождливого плоскогорья.
Цель: Заполучить сердце грифона и передать заказчику.
Тейрана можно найти в Эндлатии, городе Кнокс, в его собственном магазине «Рог изобилия».
Награды за задание уже были получены.
Предпочтительный уровень: 200
Проклятый королевский грифон
Ранг: Уникальное
Сложность: A+
Описание: Вы заключили контракт с Тейра́ном Ка́лтером на убийство проклятого королевского грифона. В последний раз монстра видели у горного хребта Тола́с, в районе Дождливого плоскогорья.
Цель: Заполучить сердце грифона и передать заказчику.
Тейрана можно найти в Эндлатии, городе Кнокс, в его собственном магазине «Рог изобилия».
Награды за задание уже были получены.
Предпочтительный уровень: 200
Горный хребет, упомянутый в описании, соединялся с Горами небесной казни, и Ворон знал, насколько длинным тот является, благодаря имеющимся в библиотеке картам.
Этот хребет тянулся на многие километры и наверняка имел сотни и сотни пещер, скалистых уступов, утёсов и вершин, которые были населены огромным количеством монстров.
― Боже… ― Жмурясь и потирая переносицу, парень устало вздохнул и, открыв карту, посмотрел на чёрное пятно.
Хоть и знал, где находится нужный хребет, он понятия не имел, о каком плоскогорье шла речь, поэтому, выбрав как ориентир один из ближайших к Горам небесной казни телепортов, разбойник приступил к заданию.
* * *
Неизвестный сервер.
― Ничтожества, ― голос Здэса проникал в разумы окруживших его воинов. Насмешливый. Высокомерный и размеренный. Словно он уже давно держит ситуацию под контролем. ― Если вам удалось сбежать, нужно было ценить такой шанс, но раз ваши шкуры вам не до́роги, то могу лишь поблагодарить. Я очень и очень проголодался, поэтому сполна наслажусь вашими сосудами истины.
С этими словами воздух дрогнул, и из головы пожирателя, наполненные отравляющий ядовито-жёлтой энергией, вылетели несколько проекций длинных цепей. Появившиеся в доли секунды, они метнулись в стороны с практически неуловимой скоростью, атакуя не успевших отреагировать игроков. Вонзившись в их го́ловы, исчезли, и попавшие под их влияние воины застыли.
Сам пожиратель же лишь слегка пошатнулся, но потраченной энергии было слишком мало, чтобы заставить того испытать ментальный спазм.
Казалось, цепи словно выкачивают воздух из тел, потому как лица жертв синели, а в глазах начинала скапливаться кровь.
― Насладись моим дерьмом, проклятый зомби! ― Мужчина из племени маури (1), избежав в последний миг участи своих товарищей, сплюнул скопившуюся во рту кровь и, покрепче схватив напитанный эфиром обоюдоострый топор, активировал последний свиток.
Сияние Аполе́я
Описание: Наделяет вас силой света, а ваше орудие силой огня.
С силой света вы способны исцелять, в то время как оружие наносит двойной урон цели.
― Я разберусь с проклятием. Задержи его.
Раздавшийся позади резкий голос, который прозвучал так вовремя, принадлежал одному из наставников (IV). Призвав в руку тонкий метровый клинок из чистой голубой энергии, тиннёр с размаху рубанул одного из попавших под влияние чар воинов.
― Хра-рр-р! ― глухой, наполненной облегчением хрип упавшего на колени игрока будто стал сигналом, и, не останавливаясь ни на мгновение, старейшина продолжил освобождать от заклятия оставшихся семерых игроков.
Маури, он же Апо́чи (имя), не став медлить, бросился вперёд и, направив ауру в ноги, ускорился, превратившись в светло-красную линию. Отвлекая всё внимание врага на себя, мужчина, обладающий и без того грозной силой, теперь был напитан магией, и он не собирался тратить её впустую.
Это была вторая попытка убить пожирателя, но сил воинов уровня страж (III) даже при поддержке двух наставников явно не хватало для убийства мастера (V). Всё, что они могли, — это лишь сдерживать его до прибытия подмоги.
Мастера́ были существами, давно превзошедшими обычные пределы игроков. Достигая такого уровня, они получали повышенный контроль над эфиром, а вместе с тем начинало разительно отличаться и качество получаемой энергии. Но самым важным в этом ранге был доступ к новым, скрытым на более глубоком уровне функциям разума, которые зависели лишь от потенциала игрока.
Став мастером, вы получали возможность взаимодействовать с материей Системы. Время и пространство. Законы порядка и хаоса. Смерть и жизнь. Даже толика этих возможностей способствовала колоссальному скачку силы.
Разумеется, сперва наёмники Неро не знали о том, что враг будет иметь подобный ранг, и поэтому открывшаяся правда стала для них серьёзным испытанием.
Если бы не несколько факторов, а именно, наличие двух наставников в качестве авангарда, а также ярое желание пожирателя съесть мозги своих врагов, всё бы уже давно закончилось.
Мозги игроков были силой их расы и слабостью одновременно. Чтобы впитать ментальную энергию, их жертвы должны быть живы на момент поглощения. Эта особенность спасла жизни многих.
«И, видимо, спасёт наши жизни», ― вскользь подумал Апочи, прекрасно осознавая, что, когда враг перестанет заботиться о том, чтобы они оставались в живых, чаша весов качнётся, и им придётся сильно постараться, чтобы выжить.
Удар, сопровождаемый сильным выбросом энергии, достиг Здэса, и тот, взревев, пошатнулся от неожиданно чувствительной атаки. Даже его плащ, являющийся снаряжением, наделенным собственным эго, не смог полностью погасить наделенный магией удар.
― Ты… Жалкий приросток сосуда. ― Его голос в головах звучал всё-также спокойно, но белки глаза пожирателя окрасились в ярко-жёлтый свет, и сделав жест рукой, он порезал себе ладонь. ― Думаю, я наигрался.
Воздух вновь вздрогнул, и раздавшийся следом гул породил оглушительной силы рёв.
― Вот же?! Сын лаучи (2)! Это объективизация (3)! ― выкрикнул шокированный ферраи́д (4), который успел прийти в себя и тут же, «коснувшись» эфира, спроецировал защитный купол, накрывший всех союзников.
Объективизация являлась одним из навыков, доступным лишь игрокам уровня мастер и выше, но даже среди игроков такого ранга она являлась редкой способностью. В среде авантюристов и воинов у неё также было более простое название ― «призыв».
Появившаяся проекция духовного фамильяра пожирателя была огромной, метров пять, не меньше, и это значило, что контракт с чудовищем был заключен уже очень давно. Чем раньше игрок, ступивший на путь мастера, сможет призвать и подчинить эфирную тварь, тем больше энергии та получит, и, соответственно, тем сильнее станут оба, в особенности сам контрактор.
«Вот же грёбаный мозгоед… ― Старейшина семьи Неро вздрогнул, так как призыв монстра означал, что пожиратель перестал воспринимать их как еду. ― Видимо, эта атака действительно его разозлила».
И это было странно. Пожиратели славились огромным терпением, что даже порождало много различных теорий об источнике этой терпимости, но, видимо, сейчас они перешли ту грань, где их ценность как еды превалировала над целью противника.
«Он довольно долгое время пробыл на этом сервере».
Думая об этом, Три́стер понимал, что им нужно постараться убить его и затем попытаться выяснить, чего именно ждал ублюдок.
«Надеюсь, что поддержка прибудет в ближайшее время, иначе… Храни нас Система…»
Доставая артефакт, который он берёг долгое время, старый воин приготовился к решающей схватке. Приказ, отданный им, был прост: убить тварь, но, к сожалению, всё, что они могут, — это лишь тянуть время.
* * *
5 этаж. Локация «Долина захоронений».
Пара игроков с окрашенными в алый цвет именами, используя маунтов и свитки скорости, мчались вперёд, стараясь оторваться от погони. Их шкала здоровья мигала ярко-красным светом, и хватило бы удара, чтобы мгновенно прервать их жизнь.
Вжух! Послышался свист, и, не успев среагировать вовремя, один из них вдруг упал с паука, превратившись в белый луч света.
― Выбл@дки! Мы вас из-под земли достанем! Слышите, суки! ― Оставшись один, напарник погибшего резко спрыгнул в сторону и, выбросив в сторону преследователей несколько удушающих бомб и горсть взрывных семян, активировал стелс. Но его трюк не сработал.
Пространство вокруг него вдруг осветила яркая вспышка, и эффект навыка тут же пропал, показывая его местоположение. Игрок со злобной ухмылкой держал в руках свиток и уже готовился закончить активацию, когда в его голову прилетела ещё одна стрела.
― Агр-гх!
― М~м… Кажется, у нас будет хорошая добыча, ― раздался голос девушки.
Трое игроков двигались к трупам, но самая шустрая из них, улыбаясь и подскакивая, бежала впереди, стараясь поскорее залутать трупы.
― Не забудь бустануть удачу, ― бросил лучник, идущий рядом с рыцарем бездны.
― Чё?! Я не хочу тратить амулет на этих ушлёпков.
― Я видел у одного из них багровый шлем То́роса, так что удача не помешает.
― Ладно-ладно. Как скажешь. ― Минерва, пожав губы и закатив глаза, достала упомянутый предмет, который при использовании повышал удачу на три единицы на одну минуту. ― Ну~у, надеюсь, вы того стоите. Посмотрим, что вы там носите в своих карманцах.
― Женёк, может, уже вернёмся к квестам? Сколько можно этих упырей гангать?
― Ты же знаешь. У меня с такими уродами особые отношения, и, раз выпала возможность, я обязательно ею воспользуюсь. ― Лучник злобно усмехнулся и продолжил: ― К тому же был ещё один повод. Кореш из «Душегубов» рассказал, что какие-то отморозки жёстко убивают его соклановцев. Так что я типа благое дело делаю, а выпавший шмот ― это форма оплаты.
Похлопав друга по плечу, молодой человек подошёл к девушке, оставив рыцаря бездны раздумывать над его словами.
― Ну что там? ― Женёк, который в мире Восхождения был известен как Хммыч, прищурился, ожидая ответа, и, видя, как улыбается подруга, кивнул: ― Вижу, я был прав. Снова.
― Ой, да завались. ― Шлёпнув парня по лбу, та скинула список добычи в групповой чат, и, увидев его, парень повернулся к Терминатору. ― Дружище. Думаю, ты перестанешь жаловаться, если увидишь, что было у этих пк′шеров.
― Ну и?
― Сам взгляни. ― Лучник стал наблюдать за его лицом, и реакция не заставила себя ждать.
― Да! Ну! Нахер?! Туманные наплечники мистического рыцаря?! Это же…
― Ага. Они самые. Поздравляю. Твой сет практически собран.
― О-о да, детка! ― Счастливый Терминатор с простым русским именем Вячеслав был тронут до глубины души, поэтому неудивительно то, что он сказал, после того как радость поутихла: ― Так это, может, давайте ещё чуть-чуть на упырей поохотимся?
― Не всё так просто. ― Хммыч покачал головой. ― Эти парни из топ-клана, так что нам нужно залечь на дно.
― Серьёзно? Топ-клана?
― Ага. Посланники, ― вместо лучника ответила Минерва, которая была серьёзна как никогда. ― Этим палец в рот не клади, дай только повод. Так что Хммыч прав, валим отсюда.
― Погодите, вы знали на кого охотились, что ли?
― Ну да. А ты что, не знаешь символику топовых кланов?
― Да я как-то… ― Рыцарь нахмурился, задумавшись над ответом, но Хммыч прервал его размышления.
― Нам пора. Займёмся пока квестом.
― Погоди. ― Минерва остановившись, нахмурилась, читая пришедшее ей в чат сообщение. ― Мне тут пишут, что «Сыны и дочери великого Дракона», уже смогли захватить городок рядом с нужным нам подземельем.
― Этот тот китайский клан? Так у нас вроде нет с ними конфликта. В чем проблема? ― Лучник пытался понять к чему клонит подруга, но ответ сам его нашёл. ― Во-от же срань… У них же союз с Безликими.
― Да-а-а уж… ― Протянул Терминатор. ― Я ту зарубу как ща помню. ― Мы тогда знатно их обломали с тем квестом. Так что наверняка ещё висим в их черном списке.
― Тогда меняем план. У нас полно заданий, которыми можно заняться. ― Хммыч открыл список квестов и пробежался глазами по названиям, остановился на одном из них.
Легенда о «Клинке предела»
Ранг: Героическое
Сложность:???
Описание: Миф о клинках способных пересекать миры за мгновения давно уже никто и не вспомнит, но вам удалось отыскать возможную подсказку, к одному из них. Следуйте ей, чтобы попытаться найти то, о чём давно забыли.
Цель: Отыщите «ларец желания».
― Что думаете по поводу поиска клинка?
― Нет!
― В жопу!
Два практически синхронных возгласа, были созвучны его собственным мыслям. С тех пор, как лучник получил этот квест, они так и не смогли найти даже зацепку к тому, где или у кого находится этот ларец. И три месяца спустя, они просто сдались.
― Тогда как насчёт «убийства заблудшего святого»?
― Не, там нужна бешенная защита от святого урона.
― «Голос из бездны»?
― Возвращаться на второй этаж? Да ну. ― Девушка фыркнула. ― Я не настолько боюсь этих ублюдков.
― Тебе не угодишь. «Уничтожение логова ледяных волков?»
― Слишком скучно.
― Ла-адно… «Безмолвное урочище».
― О! В принципе можно. Я согласна.
― Ну-у… В прошлый раз мы там чуть ласты не откинули. Уверенны?
Было видно, как рыцарь сомневается, но у него не было выбора. Двое против одного.
― Ага. Двинули. ― Минерва улыбаясь как обычно поскакала вперёд, достав свои клинки, в то время как Терминатор угрюмо нахмурившись вздохнул и достав из инвентаря фляжку с элем, сделал глоток.
Ему действительно не нравилась эта локация.
1. Маури ― существа, обладающие внешностью земных медвежьих (панды, бурые, гризли и так далее).
2. Лаучи ― существа, обитающие в чёрных болотах сервера Гранд, системы Литра. Напоминают обычных пиявок, но только обладают двухметровыми телами и множеством ртов по всему телу. Питаются сгнившими трупами.
3. Объективизация ― превращение субъективных содержаний сознания в самостоятельные, независимо от сознания сущности.
4. Ферраид ― существа наподобие классических джинов. Одни из немногих, кто с рождения имеют чуть более высокое родство с эфиром.
Закладка
Комментариев 2