Глава 342. Сферы влияния

Всё оставшееся до ивента время, что во время ужина с сестрой, что при встрече с Молли и Коши, Уилл был сосредоточен и немногословен. Лея и друзья не могли понять, что с ним происходило, но в ответ на все вопросы парень слабо улыбался и менял тему разговора.

Но хотя его участие в беседах свелось к минимуму, он всё же донёс нужную информацию до АК, упомянув о своём навыке, но всё, на чём были сосредоточены эти двое, так это на руке разбойника.

Даже Коши не смог сохранить привычную невозмутимость и, хмурясь, пристально смотрел на переливающийся нитями сосудов протез. Лишь спустя пару минут безуспешных попыток разузнать о том, что это, они сдались и вернулись к цели встречи.

― И как ты предлагаешь решить нашу проблему? ― Выслушав парня, Молли всерьёз обеспокоилась тем, что высока вероятность провала при покорении нового материка. ― Ты же бог знает на каком этаже, а открытие проходов между ними с каждым разом становится всё сложнее и сложнее. Конечно, можно переслать тебе кучу свитков туда и обратно, но вероятность успеха чрезвычайно низка. Хотя, как говорят, на безрыбье и рак рыба.

― Я ничего пока не предлагаю, По крайней мере пока. Я здесь за тем, чтобы вы поняли всю опасность этих трещин. ― Ворон уже успел рассказать о закрытии одного из разломов, естественно, умолчав о бонусах и встрече в магазине, посчитав это излишним. Парень хотел сам со всем разобраться, не вовлекая в это посторонних, так как прекрасно понимал, что никто ему не поверит. Разве что кто-то из Ордена просветителей может заинтересоваться, но Уилл не хотел с ними связываться.

― То есть нам остаётся лишь надеяться на чудо и ждать неизбежного конца?

― Ну, этот мир огромен, так что есть шанс, что вам повезёт найти нечто, что вам поможет. Хотя, если вы всё же дадите мне свитки, то может быть нам действительно повезёт. ― Парень приподнял уголки губ, намекая на низкую вероятность такого исхода.

Уилл также не стал раскрывать информацию о клинках девяти врат, надеясь на то, что подобные артефакты ещё долго останутся в тени.

Оставив парочку в глубоких раздумьях, он попрощался и покинул игру, решив немного отдохнуть от другого мира.

После этого был разговор с Саррой и ещё одним представителем «Эпохи Восхождения», в результате которого они подписали контракт. Суть их договорённостей сводилась к разрешению на использование снятого парнем материала во время предстоящего ивента.

Поздний ужин уже успел перевариться, и Уилл, чувствуя лёгкий голод, взглянул на часы, после чего вышел прогуляться. До ближайшего кафе было пять минут ходьбы, и он неспешно шёл, прокручивая в голове беседу с сестрой.

Та уже смогла перешагнуть порог в пятьдесят уровней и сейчас находилась в процессе получения специализации. Судя по всему, у неё всё было в порядке, хоть и пришлось умереть семь раз в ходе выполнения миссии, но теперь, зная секрет «Восхождения», Уилл лишь терпеливо промолчал. Парень понимал, что сестре придётся терпеть боль, если он хочет, чтобы в будущем та смогла защитить себя в отсутствие брата. Молодой человек был уверен, что не пройдёт и пары лет, как вся правда об «игре» выплывет наружу, и прежнему миру придёт конец. Кто знает, что тогда произойдёт?

― Эх… ― остановившись и растерев лицо, он поднял взгляд к небу, разглядывая далёкие звёзды.

Он думал о том, что больше не может откладывать развитие сознания, и ему вновь придётся вернуться к пыткам, боль от которых не сравнится с телесной.

― Но сперва ивент. Нужно получить как можно больше очков влияния. ― Сжав кулак и вспомнив характеристики увиденной маски, Уилл решил, что по возможности скупит всё в этом загадочном магазине.

«Возможно, совсем скоро придётся его использовать»…

До двенадцати часов ночи оставалось две минуты. Ивент вот-вот должен был начаться, и все игроки, успевшие приобрести новые капсулы, в нетерпении ждали системного оповещения. Никто не знал, к чему им предстояло готовиться, на каждом из четырёх этажей и выше можно было увидеть стоящих игроков, не сводящих взгляда с часов.

Ворон, как и все, тоже находился в игре, стоя перед зданием, которое отдал ведьмам под алхимическую лабораторию, и терпеливо отчитывал секунды.

23:59:55



23:59:59



00:00:00

Вшух! Перед каждым из участвующих в ивенте пользователей появился свиток, окружённый голубым сиянием, и сообщение от системы:

Внимание! Запущено специальное событие: «Влияние героев»!

Если вы желаете принять участие в испытаниях, активируйте свиток.

Цели испытания станут доступны, после того как все участники будут зарегистрированы по истечении отведённого для этого времени.

Внимание! Свиток исчезнет через пять минут, после чего ваше участие в специальном событии будет невозможно.

По всему миру «Восхождения» то тут, то там сотни и сотни тысяч игроков одномоментно активировали свитки, и тут же замелькали вспышки телепортаций.

Ворон последний раз взглянул в инвентарь, где были аккуратно сложены различные зелья и свитки, которые он забрал буквально пару минут назад у ведьм и, удостоверившись, что сделал всё, что было в его временных возможностях, мысленно активировал портал.

Желаете отправиться к месту испытаний?

Да/Нет?

Пергамент вспыхнул и в доли секунд осыпался. Магия, заложенная в него, мягко окутала разбойника, и не успел тот приготовиться к переносу, как парень уже стоял в окружении огромной толпы игроков.

Они были на огромной пустой каменистой платформе, являющейся, судя по всему, верхушкой одной из десяти гор, которые можно было заметить вдалеке. Даже не используя бинокль, там можно было увидеть толпившихся игроков.

Те, кто стояли у края, смотря вниз, видели лишь облака, что означало, что их телепортировали достаточно высоко.

Так как больше ничего интересного вокруг не было, каждый из присутствующих осматривался по сторонам, наблюдая за вспышками, образующимися от всё продолжающих пребывать участников. Идентифицируя и сверяя экипировку с уже знакомыми образцами на форумах, кто-то выбирал себе жертв, кто-то товарищей по команде, а кто-то просто оценивал соперников.

Многие сильные участники предпочитали скрывать информацию, но игроки из Ордена просветителей успели засветиться во время своей «презентации», поэтому их довольно быстро узнавали. Помимо них были и те, кто, наоборот, намеренно демонстрировал силу.

Среди толп на точках сбора можно было заметить игроков, чьи силы не отличались от мощи членов списка ТОП-500, которые по каким-то причинам скрывали свои имена из рейтинга, оставаясь в тени.

Ворон, изначально не сделавший этого из-за глупости, а потом и вовсе забивший на список, был тем, кто тоже скрыл свои данные, надев лик монстра, маску, добытую после убийства Тьяра.

«Лик монстра».

Скрывает облик и всю информацию о носителе.

Образ этой маски напоминал оскал взрывных львов, что он уничтожал возле лаборатории Лаират, поэтому, когда кто-нибудь смотрел в его сторону, он видел лишь голову зверя, а вместо волос-змей, по которым легко было узнать разбойника, там клубилась тьма, искажающая образ.

Разумеется, такое событие, как первый ивент, не могло остаться без освещения прессы, так как позволить себе новую капсулу смогло лишь около шести процентов пользователей, если верить данным, представленным компанией-поставщиком. Хоть это, на секунду, и составляло почти сто сорок миллионов человек, остальные девяносто четыре процента игроков, оказались не у дел.

Проблема была в том, что сразу после того, как стало известно о предстоящем ивенте, все игровые каналы получили отказ в съёмке события, что не могло не вызвать бурной реакции игровой общественности. Это событие обсуждали на каждом углу после анонса, и вдруг раз — и практически три миллиарда пользователей не смогут наблюдать за ним в прямом эфире? Разве такое можно было принять?

Но «Небесный дом», не став ничего комментировать, оставался в стороне от шумихи, которая, в конце концов, улеглась, так как руководство негодующих каналов, оценив все последствия ссоры с разработчиком самой востребованной игры поколения, перешло к другой стратегии.

Купив новое оборудование для своих репортёров, они стали ждать, как и все обычные игроки, начала ивента, чтобы иметь возможность вести хотя бы обычную съёмку от лица своих журналистов и игроков, а после смонтировав, показать происходящее на канале.

Пять минут истекли довольно быстро, и когда все уже извелись в ожидании, послышались раскаты грома, а затем гору затрясло. Многие пошатнулись и даже достали своё оружие, ожидая нападения, а те, кто стоял ближе к краю, чуть не свалились вниз.

― Что такое сила? ― внезапный мужской голос буквально приковал каждого к земле. Никто не мог пошевелиться, а если кто-то и пытался, тут же испытывал нестерпимую боль, даже если уровень чувствительности был не выше пятидесяти процентов.

Казалось, будто сам воздух причинял эту боль. Но Голосу было плевать на их терзания, и он продолжал:

― Способность оставаться собранным в момент жизни и смерти?Может, сила, это характер, что не прогнётся перед невзгодами и болью?Или же она, лишь грубая физическая мощь, перед которой даже самый прочный металл становится не прочнее бумаги? Сила ― это зло или дар? Она нужна для защиты слабых или же для их угнетения?

Как только пыль улеглась, все увидели стоявшую в центре четырёхметровую статую мужчины, положившего обе руки на трость, больше похожую на посох. Образ, высеченный из камня, излучал ауру спокойствия, но в каменных глазах словно застыло выражение нестерпимой боли.

― У каждого на этот вопрос найдётся свой ответ, но кто же будет прав в итоге?

Рот скульптуры не шевелился, но игроки понимали, что говорившим была именно она.

Как только последние слова были произнесены, статуя зашевелилась. Правая рука резко подкинула трость, и та, зависнув в воздухе, начала вращаться с бешеной скоростью, раскидывая во все стороны небольшие, диаметром в пять сантиметров, чёрные шары. Их было так много, что пространство над горой на краткий миг погрузилось во тьму.

― Эй! Смотрите! Смотрите туда! ― откуда-то с края раздался голос, и Ворон, мельком взглянув в сторону, с удивлением обнаружил похожую картину в других точках сбора. Только вместо чёрных шаров там можно было заметить зелёные, фиолетовые, жёлтые и другие цвета.

Понадобились секунды, чтобы разум разбойника встрепенулся, и, будто испытывая дежавю, парень вспомнил о загадке у озера. Похожее светопреставление случилось, после того как он разгадал секрет написанного на камне стиха.

«Десять имён в пыли времён… Неужели?..» ― Он тут же достал бинокль и посмотрел в сторону Фиолетовой горы, пытаясь рассмотреть статую.

Бух! Сердце пропустило удар, так как он сразу же узнал женщину, на кончике пальца которой крутился каменный кинжал, распространяя вокруг фиолетовые шары. Расстояние было достаточно большое, но он всё же смог узнать ту, с кем успел тесно пообщаться за время их встреч.

Зал′Скар!

Ворон опустил бинокль и обернулся, посмотрев на статую. Ошибки быть не могло.

«Значит, вот как выглядит Кзарс».

Уилл прекрасно помнил имена героев и их оружие, поэтому быстро понял, что за герой изображен в этой скульптуре. Но как только он собрался разглядеть остальных, в воздухе раздался звук гонга, и статуи остановились. Шары разноцветных энергий уже давно разлетелись, бесследно исчезнув в пропасти.

Неожиданно каждую статую окутал мягкий луч света, упавший с неба, и перед каждым игроком появилось системное сообщение.

Цели ивента наконец-то стали ясны.

Внимание! Соберите как можно больше сфер влияния и отнесите к одной из статуй героев.

+ 10 очков влияния за сферу, цвет которой совпадает со статуей.

+ 5 очков влияния за сферу, цвет которой не совпадает со статуей.

Каждые 100 сфер, принесенных правильной статуе, активируют испытание 1 уровня. Награды за такие испытания будут зависеть от успехов игрока.

Каждые 200 сфер, принесенных правильной статуе, умножат вашу награду на 2 и активируют испытание 2 уровня. Награды за такие испытания будут зависеть от успехов игрока.

Каждые 300 сфер, принесенных правильной статуе, умножат вашу награду на 3 и активируют испытание 3 уровня. Награды за такие испытания будут зависеть от успехов игрока.

….

Каждая 1000 сфер, принесенная правильной статуе, умножит вашу награду на 10 и активирует испытание 10 уровня. Награды за такие испытания будут зависеть от успехов игрока.

Каждые 5 000 сфер, принесённых всем статуям в совокупности, позволят получить свиток телепорта к местонахождению случайной скрижали мифических героев.

Каждые 10 000 сфер, принесённых всем статуям в совокупности, позволят изучить случайный навык героического ранга.

….

При убийстве Игрока вы получаете все сферы, которые находились при нём в момент гибели.

При смерти вы теряете все сферы, которые находились у вас в момент гибели.

Ариадна ― зелёные сферы;

Сак′Харель ― оранжевые сферы;

Тохси′лия ― белые сферы;

Демонический лорд Зал′Сскар ― фиолетовые сферы;

Пандора ― жёлтые сферы;

Барал′Даг ― голубые сферы;

Ахенния ― розовые сферы;

Кзарс ― черные сферы;

Ваграф ― красные сферы;

Даррау-вестник ― серые сферы.

«Вот же!» ― Ворон на несколько секунд застыл от шока, но тут же встрепенулся и мигом устремился к краю горы, понимая, что нельзя терять времени. На то, чтобы обдумать всё происходящее, у него будет более чем достаточно времени, а сейчас… На его лице появилась широкая улыбка:

― О да. Игра началась…
Закладка

Комментариев 15


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    + 00 -
    Спасибо за главу
    Читать дальше
    --------------------
    Великий кошачий даос пришёл в этот миррр, мряу
  2. Офлайн
    Спасибо за главу!
    Ну чё е****й рот погнали на х**
    Читать дальше
    --------------------
    Да пребудет с вами солнце и хаос неделимый!
  3. Офлайн
    + 00 -
    Пора пырять!
    Читать дальше
  4. Офлайн
    + 50 -
    Очередной рояль в кустах...но,на этот раз, это Battle Royal )
    Читать дальше
  5. Офлайн
    + 20 -
    Я тут вспомнил. Кто-то помнит, что с тем его Героическим навыком с +овердофига скорости. Нужно много влияния? А-то получил его и на этом всё кончилось. warmly
    Читать дальше
    --------------------
    Шутки нешуточные шучу нешуточно в шутку
    1. Офлайн
      + 20 -
      Там очень много манны надо
      Читать дальше
    2. Офлайн
      + 00 -
      Нужно 6 000 енергии на него вроде
      Читать дальше
  6. Офлайн
    + 70 -
    Выражение "сфера влияния" звучит так знакомо. Невольно проводится аналогия очки влияния = мощь администрирования, тогда древние герои = древние администраторы
    Читать дальше
  7. Офлайн
    + 20 -
    ВРУУУУБАААЙЙЙ КРАЖУУУУУУУ
    Читать дальше
  8. Офлайн
    + 50 -
    Телепорт к скрижали? Нифига ж себе
    Читать дальше
    1. Офлайн
      EMP
      + 10 -
      К тем, у которых уже был oru
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 00 -
        Ну кстати это так не работает наверно. Не могли же герои так затупить
        Читать дальше
        1. Офлайн
          EMP
          + 50 -
          Почему героям тупить то?) Указано же "случайной". Тут можно куда-либо закинуть. А может и вообще с серва выкинет, учитывая последние главы swindler
          Читать дальше
  9. Офлайн
    + 00 -
    Лутер шутер
    Читать дальше
  10. Офлайн
    + 10 -
    Очередной батл рояль oru2x
    Читать дальше