Глава 288. Все дороги ведут в Эл′лако •
«Становиться сильнее? — Взглянув на культю, которая вновь медленно регенерировала, Уилл нахмурился. — С этим нужно что-то делать. И поскорее. Но для начала…»
Парень, прикрыв на пару секунд глаза и медленно выдохнув, с учащённым сердцебиением полез в системные оповещения.
«Ну же, чем ты удивишь меня на этот раз, бог рандома?»
Поздравляем! Вторая часть скрытой цепочки эпического квеста «Избавляя миры от угрозы» выполнена!
Награды:
+ 1 500 000 XP;
+ 2000 очков влияния;
+ улучшение отношений с Радермином до «восхищение»;
+ «Череп Безумия».
«Две тысячи очков влияния. Здорово, конечно… — Уилл вяло глянул на описание Ящика Пандоры. — Но всё же это капля в море».
Теперь он понимал всю невозможность добыть такое количество очков влияния простыми способами.
«Именно поэтому… Именно поэтому… — Парень с силой сжал свободный кулак. — Я должен попробовать использовать его!» — мысли ненадолго обратились к ларцу желания. Он мог бы воспользоваться им для снятия проклятия, но у Ворона были совсем другие планы на этот могучий ящичек.
«Я должен найти другой способ, чтобы восстановить руку…» Встряхнув головой, прогоняя назойливые мысли, парень вновь вернулся к оповещениям.
«Хо-у… Это ещё что?» — Уилл хотел коснуться кольца на правой руке, но отсутствующая рука сильно этому помешала. — Твою ж!»
Пришлось использовать большой палец правой руки, чтобы открыть меню инвентаря, но «череп» удалось найти не сразу. Предмет был небольшим и своим видом вызвал лишь недоумение, так как его пропорции оказались столь несуразны, что слово «череп» пришло бы в голову в последнюю очередь.
«Череп мёртвого Безумия"
Тип: Проклятый предмет
Ранг: Демонический
Описание: Череп мёртвого демона, владеющего силой безумия. При активации череп испускает псионические волны, позволяя заражать живых существ и сводить их с ума, тем самым создавая ядра безумия.
Для заражения необходимо выбрать цель и активировать предмет.
Характеристики:
Аккумуляция ядер безумия: 1 ядро/ час
Количество целей: 3
Радиус: 5 метров.
Перезарядка: 4 дня
Не действует на игроков, верующих существ, а также тех, чья ментальная защита 100% и выше.
Негативные эффекты:
— Чем дольше длится воздействие, тем сильнее становится цель, поднимая свои ранги, вплоть до «Безумного герцога»* и выше;
«Стоп… — разбойник уставился на предпоследние слова и, перечитав предложение снова, убедился, что понял всё правильно. — Неужели… Это значит, что есть существа пострашнее герцогов?! Ни разу не слышал о таком».
Но не успел он задаться этим вопросом, как, продолжая читать, тут же получил ответ.
— Сила существ с подобным рангом удваивается относительно простых рангов, как и получаемый за их убийство опыт.
Уилл отложил чтение описания и, представив на секунду усиленную в два раза ифрита, передёрнул плечами. На что же будет способно существо, полностью бесконтрольное и безумное, чьи повадки и атаки нельзя предугадать и изучить из-за непостоянства. Насколько нужно быть сильным, чтобы усмирить владеющего такой сумасшедшей силой монстра? И самое главное, почему сам демон не использовал эту силу? Не мог? Не знал как? А может… Кто-то запечатал её?
Хмурясь в такт своим мыслям, Уилл не знал где правда, поэтому стоило ли сейчас об этом думать?
«В любом случае я вряд ли когда-нибудь использую его…» — подумал парень, но всё же закончил читать описание предмета:
— Если во время заражения кто-то посторонний (или сама цель) поймёт, чем вы занимаетесь, вам будет присвоен демонический титул «Отродье, ставшее слугой безумия»;
Примечание: *Ранги с приставкой: «безумный», «проклятый», «одержимый», «потусторонний» и так далее, — это ранги, присваиваемые существам, насильно изменённым под воздействием чужой или природной силы, приведшей к мутации.
Если цель уже изначально имела собственный ранг, то при заражении её параметры удваиваются.
Пример: если существо с рангом «виконт» станет вашей целью и превратится в «безумного виконта», то его сила увеличится в два раза.
Нельзя: продать, украсть или привязать.
Это был уже второй проклятый предмет демонического ранга, и взаимосвязь прослеживалась довольно чётко. Миры, где живут демоны и подобные им сущности, обладают иной градацией предметов и не только. Пример тому демонический титул, указанный в негативных эффектах.
«Наверняка я не единственный, кто сталкивался с подобным. И всё же… — Он призвал череп и покрутил его в руке, ещё раз осматривая со всех сторон. — Что ещё на самом деле скрыто в этой игре?»
— А-а, чтоб тебя! Мозг уже кипит. — Сжав череп и убрав в инвентарь, Ворон продолжил читать сообщения.
Доступна третья часть.
Описание: Убейте одного из «Тех, кто опустошит миры» — демона Хаоса.
Награды:
+ 2 500 000XP;
+ 4000 очков влияния;
+ Улучшение отношений с Радермином;
+ 2 неизвестный предмета;
Вы получили уровень!
Отношения с Радермином повышены.
Текущие отношения: 810/1600 — восхищение.
Внимание! Цербер, известный как страж врат и бывший слуга одного из героев, восхищается вами. Вы напомнили ему о днях, когда он всюду следовал за своей госпожой.
Вы смогли убить одного из демонов, тем самым доказав, что держите слово.
Вами получен новый титул: «Друг Цербера слуги Пандоры"
Описание: Радермин верит вам и верит в вашу силу.
+ 100 очков влияния;
+ 1 очко навыка.
— Вау… Что же дадут за последнего мёртвого демона, раз награда уже так сильно повысилась? Хм-м… — Закрыв сообщения, Уилл, обхватив подбородок пальцами, ненадолго задумался, но быстро вспомнил, что у него и без демонов хватает проблем.
«Пора расспросить всех, кто сможет помочь. Первая Зал′Скаар…»
Достав пропуск для перемещения в Братство, Уилл собирался отправиться в орден, но чертыхнулся, когда вспомнил, что забыл осмотреть иссохший труп своего бывшего врага.
Положив ладонь на тело Фарриса, парень в недоумении вскинул брови. Дроп был слишком неожиданным.
— Таро́? — Уилл тут же применил осмотр, но вопросов появилось ещё больше.
Карта таро́ «Колесница".
Ранг: Уникальный
Описание: Старший аркан колоды таро́ из набора Олеакиста, выходца Земель пророков.
— Земли пророков… О, кстати! Кажется, у меня было что-то подобное. — Парень мысленно обратился к инвентарю, представив в своей голове искомое, и получил найденную когда-то колоду карт.
Идентификация показала то же самое, что и раньше:
Игральные карты.
При попытке вскрыть их выскакивало знакомое сообщение о запрете. Хоть при желании колоду и можно было легко открыть, но такое сообщение нельзя игнорировать. Уиллу было достаточно одного прочтения, чтобы заречься испытывать судьбу подобным образом.
«Я даже стал забывать о них, — разглядывая различные рубашки колоды и новоприобретённой карты, подумал разбойник. — Может, их реально открыть именно в этих землях?» — Такая мысль была логичной, но не факт, что он вообще когда-нибудь окажется в нужной локации.
О том, почему с демона выпала именно эта карта, и есть ли здесь хоть какая-то взаимосвязь, он даже не собирался думать — это ни к чему не приведёт.
«Ну, теперь-то я точно со всем покончил», — уверенно активируя пропуск, Ворон быстро превратился в чёрный дым и через пару секунд от него не осталось и следа…
В итоге, разговор с героем прошёл безрезультатно.
— Если с ними боролась Пандора, то у неё и спрашивай. Мне и моих демонов хватало. — Логичный ответ остатка разума Зал′Скаар тем не менее не принес радости, и Уилл направился к Умбре. К сожалению, тот вновь отправился в уединение, когда договор между тремя государствами и орденом был подписан. Беспокоить его по этому поводу вряд ли стоило.
За неимением главы Ворон пробежался по остальным членам братства с надеждой, что хоть кто-то из обитателей сталкивался с подобным проклятием, но никто не мог ответить. До тех пор, пока он не встретился с Ерхором, потомком демона, помогавшим ему в битве с Роем.
— Говорят, ты ищешь способ снять проклятие. — Держа руки за спиной, мальчик незаметно подлетел к Ворону, который задумчиво брёл по коридору замка.
— А, это ты. Давно не виделись, — обернувшись на голос, Уилл поприветствовал парнишку. — Всё правильно говорят. Только расспросы ни к чему не привели.
— Поэтому я здесь. — Собеседник хмуро улыбнулся и продолжил: — Там, перед битвой, ты обещал нам новую жизнь, и не прошло много времени, как был подписан договор. Я был тут недавно в твоей стране. Люди продолжают коситься на нас, но это всё же лучше, чем раньше. Я, и не только я, понимаю, что для изменений нужно время. Тем не менее это было приятно.
Отношения с Ерхором повышены.
+ 50.
Текущие отношения: 147/200 — дружелюбие.
— Обращайся. — Уилл усмехнулся. — Так о чём ты хотел мне сказать помимо этого?
— Я к этому и веду, — недовольно откликнулся Ерхор. — Не можешь спокойно принять моё признание?
— Ты извини, но это действительно важно. — Уилл бросил взгляд на почти отросшую руку и вновь посмотрел на мальчика: — Демон, о котором я когда-то говорил, оставил не самое приятное проклятие.
— Да, да, да, я понял. — Демон помахал рукой, останавливая парня. — В общем, слышал ли ты что-нибудь о стране Эл′лако?
— И не раз. — Уилл встрепенулся. — Там есть то, что поможет мне?
— Не знаю. Но если и начинать поиски, то только оттуда.
— Хм… Спасибо. — Это была первая пусть и расплывчатая подсказка. — Так значит ты оттуда?
— Я не хочу сейчас об этом говорить. — Мальчик махнул рукой, тем самым показывая, что на этом его помощь закончена и неспешно полетел дальше.
«Эл′лако значит? Видать, мне действительно не избежать посещения этой страны» — Ворон постоял ещё немного, провожая Ерхора взглядом и думая о том, как там проходит путешествие Дальтаро. Знает ли он, что противостояние с Роем и Святыми уже закончено?
Парень, прикрыв на пару секунд глаза и медленно выдохнув, с учащённым сердцебиением полез в системные оповещения.
«Ну же, чем ты удивишь меня на этот раз, бог рандома?»
Поздравляем! Вторая часть скрытой цепочки эпического квеста «Избавляя миры от угрозы» выполнена!
Награды:
+ 1 500 000 XP;
+ 2000 очков влияния;
+ улучшение отношений с Радермином до «восхищение»;
+ «Череп Безумия».
«Две тысячи очков влияния. Здорово, конечно… — Уилл вяло глянул на описание Ящика Пандоры. — Но всё же это капля в море».
Теперь он понимал всю невозможность добыть такое количество очков влияния простыми способами.
«Именно поэтому… Именно поэтому… — Парень с силой сжал свободный кулак. — Я должен попробовать использовать его!» — мысли ненадолго обратились к ларцу желания. Он мог бы воспользоваться им для снятия проклятия, но у Ворона были совсем другие планы на этот могучий ящичек.
«Я должен найти другой способ, чтобы восстановить руку…» Встряхнув головой, прогоняя назойливые мысли, парень вновь вернулся к оповещениям.
«Хо-у… Это ещё что?» — Уилл хотел коснуться кольца на правой руке, но отсутствующая рука сильно этому помешала. — Твою ж!»
Пришлось использовать большой палец правой руки, чтобы открыть меню инвентаря, но «череп» удалось найти не сразу. Предмет был небольшим и своим видом вызвал лишь недоумение, так как его пропорции оказались столь несуразны, что слово «череп» пришло бы в голову в последнюю очередь.
«Череп мёртвого Безумия"
Тип: Проклятый предмет
Ранг: Демонический
Описание: Череп мёртвого демона, владеющего силой безумия. При активации череп испускает псионические волны, позволяя заражать живых существ и сводить их с ума, тем самым создавая ядра безумия.
Для заражения необходимо выбрать цель и активировать предмет.
Характеристики:
Аккумуляция ядер безумия: 1 ядро/ час
Количество целей: 3
Радиус: 5 метров.
Перезарядка: 4 дня
Не действует на игроков, верующих существ, а также тех, чья ментальная защита 100% и выше.
Негативные эффекты:
— Чем дольше длится воздействие, тем сильнее становится цель, поднимая свои ранги, вплоть до «Безумного герцога»* и выше;
«Стоп… — разбойник уставился на предпоследние слова и, перечитав предложение снова, убедился, что понял всё правильно. — Неужели… Это значит, что есть существа пострашнее герцогов?! Ни разу не слышал о таком».
Но не успел он задаться этим вопросом, как, продолжая читать, тут же получил ответ.
— Сила существ с подобным рангом удваивается относительно простых рангов, как и получаемый за их убийство опыт.
Уилл отложил чтение описания и, представив на секунду усиленную в два раза ифрита, передёрнул плечами. На что же будет способно существо, полностью бесконтрольное и безумное, чьи повадки и атаки нельзя предугадать и изучить из-за непостоянства. Насколько нужно быть сильным, чтобы усмирить владеющего такой сумасшедшей силой монстра? И самое главное, почему сам демон не использовал эту силу? Не мог? Не знал как? А может… Кто-то запечатал её?
Хмурясь в такт своим мыслям, Уилл не знал где правда, поэтому стоило ли сейчас об этом думать?
«В любом случае я вряд ли когда-нибудь использую его…» — подумал парень, но всё же закончил читать описание предмета:
— Если во время заражения кто-то посторонний (или сама цель) поймёт, чем вы занимаетесь, вам будет присвоен демонический титул «Отродье, ставшее слугой безумия»;
Примечание: *Ранги с приставкой: «безумный», «проклятый», «одержимый», «потусторонний» и так далее, — это ранги, присваиваемые существам, насильно изменённым под воздействием чужой или природной силы, приведшей к мутации.
Если цель уже изначально имела собственный ранг, то при заражении её параметры удваиваются.
Пример: если существо с рангом «виконт» станет вашей целью и превратится в «безумного виконта», то его сила увеличится в два раза.
Нельзя: продать, украсть или привязать.
Это был уже второй проклятый предмет демонического ранга, и взаимосвязь прослеживалась довольно чётко. Миры, где живут демоны и подобные им сущности, обладают иной градацией предметов и не только. Пример тому демонический титул, указанный в негативных эффектах.
«Наверняка я не единственный, кто сталкивался с подобным. И всё же… — Он призвал череп и покрутил его в руке, ещё раз осматривая со всех сторон. — Что ещё на самом деле скрыто в этой игре?»
— А-а, чтоб тебя! Мозг уже кипит. — Сжав череп и убрав в инвентарь, Ворон продолжил читать сообщения.
Доступна третья часть.
Описание: Убейте одного из «Тех, кто опустошит миры» — демона Хаоса.
Награды:
+ 2 500 000XP;
+ 4000 очков влияния;
+ Улучшение отношений с Радермином;
+ 2 неизвестный предмета;
Вы получили уровень!
Отношения с Радермином повышены.
Текущие отношения: 810/1600 — восхищение.
Внимание! Цербер, известный как страж врат и бывший слуга одного из героев, восхищается вами. Вы напомнили ему о днях, когда он всюду следовал за своей госпожой.
Вы смогли убить одного из демонов, тем самым доказав, что держите слово.
Вами получен новый титул: «Друг Цербера слуги Пандоры"
Описание: Радермин верит вам и верит в вашу силу.
+ 100 очков влияния;
+ 1 очко навыка.
— Вау… Что же дадут за последнего мёртвого демона, раз награда уже так сильно повысилась? Хм-м… — Закрыв сообщения, Уилл, обхватив подбородок пальцами, ненадолго задумался, но быстро вспомнил, что у него и без демонов хватает проблем.
«Пора расспросить всех, кто сможет помочь. Первая Зал′Скаар…»
Достав пропуск для перемещения в Братство, Уилл собирался отправиться в орден, но чертыхнулся, когда вспомнил, что забыл осмотреть иссохший труп своего бывшего врага.
Положив ладонь на тело Фарриса, парень в недоумении вскинул брови. Дроп был слишком неожиданным.
— Таро́? — Уилл тут же применил осмотр, но вопросов появилось ещё больше.
Карта таро́ «Колесница".
Ранг: Уникальный
Описание: Старший аркан колоды таро́ из набора Олеакиста, выходца Земель пророков.
— Земли пророков… О, кстати! Кажется, у меня было что-то подобное. — Парень мысленно обратился к инвентарю, представив в своей голове искомое, и получил найденную когда-то колоду карт.
Идентификация показала то же самое, что и раньше:
Игральные карты.
При попытке вскрыть их выскакивало знакомое сообщение о запрете. Хоть при желании колоду и можно было легко открыть, но такое сообщение нельзя игнорировать. Уиллу было достаточно одного прочтения, чтобы заречься испытывать судьбу подобным образом.
«Я даже стал забывать о них, — разглядывая различные рубашки колоды и новоприобретённой карты, подумал разбойник. — Может, их реально открыть именно в этих землях?» — Такая мысль была логичной, но не факт, что он вообще когда-нибудь окажется в нужной локации.
О том, почему с демона выпала именно эта карта, и есть ли здесь хоть какая-то взаимосвязь, он даже не собирался думать — это ни к чему не приведёт.
«Ну, теперь-то я точно со всем покончил», — уверенно активируя пропуск, Ворон быстро превратился в чёрный дым и через пару секунд от него не осталось и следа…
В итоге, разговор с героем прошёл безрезультатно.
— Если с ними боролась Пандора, то у неё и спрашивай. Мне и моих демонов хватало. — Логичный ответ остатка разума Зал′Скаар тем не менее не принес радости, и Уилл направился к Умбре. К сожалению, тот вновь отправился в уединение, когда договор между тремя государствами и орденом был подписан. Беспокоить его по этому поводу вряд ли стоило.
За неимением главы Ворон пробежался по остальным членам братства с надеждой, что хоть кто-то из обитателей сталкивался с подобным проклятием, но никто не мог ответить. До тех пор, пока он не встретился с Ерхором, потомком демона, помогавшим ему в битве с Роем.
— Говорят, ты ищешь способ снять проклятие. — Держа руки за спиной, мальчик незаметно подлетел к Ворону, который задумчиво брёл по коридору замка.
— А, это ты. Давно не виделись, — обернувшись на голос, Уилл поприветствовал парнишку. — Всё правильно говорят. Только расспросы ни к чему не привели.
— Поэтому я здесь. — Собеседник хмуро улыбнулся и продолжил: — Там, перед битвой, ты обещал нам новую жизнь, и не прошло много времени, как был подписан договор. Я был тут недавно в твоей стране. Люди продолжают коситься на нас, но это всё же лучше, чем раньше. Я, и не только я, понимаю, что для изменений нужно время. Тем не менее это было приятно.
Отношения с Ерхором повышены.
+ 50.
Текущие отношения: 147/200 — дружелюбие.
— Обращайся. — Уилл усмехнулся. — Так о чём ты хотел мне сказать помимо этого?
— Я к этому и веду, — недовольно откликнулся Ерхор. — Не можешь спокойно принять моё признание?
— Ты извини, но это действительно важно. — Уилл бросил взгляд на почти отросшую руку и вновь посмотрел на мальчика: — Демон, о котором я когда-то говорил, оставил не самое приятное проклятие.
— Да, да, да, я понял. — Демон помахал рукой, останавливая парня. — В общем, слышал ли ты что-нибудь о стране Эл′лако?
— И не раз. — Уилл встрепенулся. — Там есть то, что поможет мне?
— Не знаю. Но если и начинать поиски, то только оттуда.
— Хм… Спасибо. — Это была первая пусть и расплывчатая подсказка. — Так значит ты оттуда?
— Я не хочу сейчас об этом говорить. — Мальчик махнул рукой, тем самым показывая, что на этом его помощь закончена и неспешно полетел дальше.
«Эл′лако значит? Видать, мне действительно не избежать посещения этой страны» — Ворон постоял ещё немного, провожая Ерхора взглядом и думая о том, как там проходит путешествие Дальтаро. Знает ли он, что противостояние с Роем и Святыми уже закончено?
Закладка
Комментариев 5